ການສ້າງສັດ

ກະວີ: Frank Hunt
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 15 ດົນໆ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ມັກຫຼີ້ນເກມ Lego Kids ການສ້າງສັດ, ລົດໄຟ, ຕົວເລກແລະການແກ້ໄຂປິດສະຫນາ app kids ມ່ວນ
ວິດີໂອ: ມັກຫຼີ້ນເກມ Lego Kids ການສ້າງສັດ, ລົດໄຟ, ຕົວເລກແລະການແກ້ໄຂປິດສະຫນາ app kids ມ່ວນ

ເນື້ອຫາ

ການສ້າງສັດບໍ່ແມ່ນວຽກທີ່ງ່າຍ. ມັນເປັນຂະບວນການທັງ ໝົດ ຂອງການກໍ່ສ້າງແລະການສະແດງພາບຂອງໂລກ, ການຊອກຫາແຮງຈູງໃຈ, ການຕ່ ຳ ຫູກທໍຜ້າ - ເປັນການກະ ທຳ ທີ່ໃຫຍ່! ແຕ່ມັນຍັງເປັນການອອກ ກຳ ລັງກາຍທີ່ດີເລີດໃນການສ້າງສັນ. ຖ້າທ່ານຮັກສັດ, ທ່ານກໍ່ຄົງຈະມ່ວນຊື່ນກັບການຜະລິດເອງ.

ເພື່ອກ້າວ

ວິທີການທີ 1 ຂອງ 6: ແຕ້ມໂລກ

  1. ກຳ ນົດບ່ອນທີ່ເລື່ອງຈະເກີດຂື້ນ - ບາງທີຢູ່ເທິງດາວເຄາະອື່ນບໍ? ມັນແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ຂ້ອນຂ້າງຄ້າຍຄືກັບສະຖານທີ່ຕ່າງໆໃນໂລກບໍ? ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງ ກຳ ນົດທຸກຢ່າງໃນທົ່ວໂລກ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງຄິດໄລ່ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເລື່ອງທີ່ເກີດຂື້ນ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການການກະ ທຳ ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເລື່ອງຂອງທ່ານທີ່ຈະເກີດຂື້ນໃນໂລກທີ່ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ອາໄສຢູ່ໃນຖ້ ຳ, ເພາະວ່າຢູ່ນອກຖ້ ຳ ມີບັນດາຫິມະ slime ທີ່ອັນຕະລາຍທີ່ທ່ານອາດຈະຕົກລົງມາ.
  2. ກຳ ນົດສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈກ່ຽວກັບໂລກຂອງທ່ານ. ຄືກັບຂຸມຂີ້ໂມ້! ບາງສ່ວນຂອງໂລກສັດມັກຈະມີຄວາມແປກປະຫຼາດຫລືແປກໃນບາງທາງ. ບາງທີເປຍໂນສົນທະນາແລະໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ແກ່ຄົນຫຼາຍ. ບາງທີຄົນອາດຈະໃຊ້ສັດເດຍລະສານບິນເປັນເຄື່ອງຂົນສົ່ງ. ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປັນສິ່ງທີ່ແປກປະຫລາດຫລືບາງສິ່ງບາງຢ່າງຈາກນິຍາຍນິຍາຍວິທະຍາສາດ - ພຽງແຕ່ເລືອກສິ່ງທີ່ ເໝາະ ກັບໂລກແລະເລື່ອງຂອງທ່ານ.
    • ຕົວຢ່າງ: The Magic of the World ສາມາດເປັນນິທານພື້ນເມືອງແບບ ທຳ ມະດາທີ່ອາດຈະຫລືບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ. ບາງທີອາດມີຢູ່ໃນໂລກຂຸມທີ່ມີຂີ້ຕົມກໍ່ມີເລື່ອງທີ່ວ່າຖ້າທ່ານຕົກເຂົ້າໄປໃນຂຸມຝັງສົບແລະມີຊີວິດລອດມັນ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ ອຳ ນາດພິເສດ - ບໍ່ມີໃຜຮູ້ວ່າມັນແມ່ນຄວາມຈິງຫຼືບໍ່, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ.
  3. ຕັດສິນໃຈວ່າຄວາມກ້າວ ໜ້າ ທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງໂລກນີ້. ຜູ້ທີ່ອາໃສຢູ່ໃນໂລກຂອງທ່ານອາໄສຢູ່ໃນສະຖານທີ່ອາພາດເມັນຫລືຕຶກໄມ້ບໍ? ພວກເຂົາຢູ່ໃນການລ່າສັດເພື່ອຊອກຫາອາຫານ, ຫຼືພວກເຂົາສາມາດຮັບປະທານອາຫານຢູ່ຮ້ານອາຫານໄດ້ບໍ? ແນ່ນອນ, ມັນມີຫຼາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ອື່ນໆລະຫວ່າງແລະນອກຕົວຢ່າງເຫລົ່ານີ້. ສະຖານະພາບທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງໂລກຂອງທ່ານຈະໃຫ້ຂໍ້ມູນຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງທ່ານໃນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ພວກເຂົາປະເຊີນຢູ່.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າໃຜຜູ້ ໜຶ່ງ ຕົກຢູ່ໃນຂຸມຂີ້ຕົມໃນໂລກທີ່ກ້າວ ໜ້າ ທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ, ມັນອາດຈະບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີ, ເພາະວ່າທຸກຄົນໃສ່ຊຸດຕໍ່ຕ້ານລະອອງ.

ວິທີທີ່ 2 ຂອງ 6: ແຕ່ງຕົວລະຄອນ

  1. ຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາມີລັກສະນະຄືແນວໃດແລະບຸກຄະລິກລັກສະນະຂອງພວກເຂົາແມ່ນຫຍັງ. ທ່ານຄວນພະຍາຍາມຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາມີລັກສະນະແນວໃດໃນເວລາດຽວກັນທ່ານຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບບຸກຄະລິກຂອງພວກເຂົາ. ພະຍາຍາມແຕ້ມຕົວລະຄອນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂຽນໃສ່ພວກເຂົາວ່າບຸກຄະລິກລັກສະນະຂອງພວກເຂົາອາດຈະເປັນແນວໃດ. ບາງທີທ່ານອາດມີຕົວລະຄອນທີ່ມີສະຕິປັນຍາແລະສະຫຼາດ, ແຕ່ກໍ່ ລຳ ຄານງ່າຍ. ທ່ານອາດຈະມີບຸກຄະລິກລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊິ່ງເປັນຄົນທີ່ຊື່ສັດ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເຮັດບໍ່ດີຕໍ່ຄົນແປກ ໜ້າ. ການອອກແບບ Sketch ຂອງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານ.
    • ລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນເພາະມັນສາມາດຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ບຸກຄະລິກຂອງພວກເຂົາ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ບາງທີລັກສະນະກ້າມຫຼາຍແມ່ນພະເອກ. ກົງກັນຂ້າມ, ລັກສະນະກ້າມຫຼາຍສາມາດເປັນຄົນຂີ້ຮ້າຍ. ທັງທາງໃດ, ຮ່າງກາຍຂອງຕົວລະຄອນສາມາດເຮັດໃຫ້ບຸກຄະລິກລັກສະນະມີລັກສະນະເດັ່ນຂື້ນໃນທາງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ.
  2. ຕັດສິນໃຈລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີພຽງແຕ່ຕົວລະຄອນ ໜຶ່ງ ດຽວ, ແຕ່ວ່າມັນດີທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈກັບຜູ້ອ່ານ. ສັດສ່ວນໃຫຍ່ມີຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍ.
  3. ພິຈາລະນາໃຫ້ຕົວອັກສອນຄວາມສາມາດພິເສດ. ສັດມັກຈະປະກອບມີຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ບັນລຸສິ່ງທີ່ພິເສດ. ມັນອາດຈະເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະໃຫ້ ອຳ ນາດຫຼັກຂອງທ່ານມີ ອຳ ນາດບາງຢ່າງທີ່ຈະຊ່ວຍລາວໃນການຈັດການກັບບັນຫາໃດກໍ່ຕາມໃນສັດຂອງທ່ານ. ລັກສະນະຂອງທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສາມາດບິນໄດ້ຫລືມີພະລັງພິເສດ - ຊອກຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ນ້ອຍແລະ ໜ້າ ສົນໃຈເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ຕົວລະຄອນສາມາດຈັດການກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ບາງທີຄຸນລັກສະນະຂອງເຈົ້າແມ່ນກ້າຫານທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ! ນັ້ນແມ່ນຄວາມສາມາດພິເສດ, ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນວິເສດ ...
  4. ສ້າງຄວາມ ສຳ ພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນ. ສະມາຊິກໃນຄອບຄົວ, ຄວາມຮັກແລະ ໝູ່ ເພື່ອນທີ່ມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານຄວນເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ໃນເລື່ອງຂອງທ່ານ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພັນທະບັດທີ່ແຂງແຮງທີ່ຄົນເຮົາມີກັບຄົນອື່ນແລະຊ່ວຍກະຕຸ້ນ, ສ້າງແຮງບັນດານໃຈແລະສ້າງຂໍ້ຂັດແຍ່ງ. ນີ້ແມ່ນຄຸນລັກສະນະໃນທາງບວກທັງ ໝົດ ໃນເລື່ອງມ່ວນ.
  5. ກຳ ນົດສິ່ງທີ່ກະຕຸ້ນແຕ່ລະຕົວລະຄອນ. ຕົວລະຄອນອື່ນໆສາມາດຕອບສະ ໜອງ ແຮງຈູງໃຈຂອງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານ, ແຕ່ຊອກຫາສິ່ງທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະທີ່ຜັກດັນໃຫ້ແຕ່ລະຕົວລະຄອນ. ມັນອາດຈະແມ່ນການສຶກສາຫລືການເຮັດໃຫ້ເດັກຍິງ - ມັນພຽງແຕ່ຕ້ອງເປັນສິ່ງທີ່ຕົວລະຄອນຫຼັກ ໝັ້ນ ໝາຍ ເຕັມທີ່.

ວິທີທີ່ 3 ຂອງ 6: ເຮັດໃຫ້ສັດຂອງທ່ານ

  1. ແຕ້ມໂລກຂອງທ່ານໃນໂປແກຼມພາບເຄື່ອນໄຫວ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາໂປແກຼມເຄື່ອນໄຫວເວັບຕ່າງໆທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າທາງອິນເຕີເນັດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງໂລກແລະຕົວລະຄອນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ທ່ານໄດ້ຕັດສິນໃຈແລ້ວວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ໂລກມີລັກສະນະຄືແນວໃດ, ສະນັ້ນຕອນນີ້ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງ ນຳ ມັນໄປສູ່ຊີວິດ. ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານແລະຢ່າກັງວົນຖ້າມັນປ່ຽນຈາກແຜນເດີມຂອງທ່ານ.
  2. ແຕ້ມລັກສະນະຂອງທ່ານ. ສ້າງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານໃນໂປແກຼມເຄື່ອນໄຫວແບບດຽວກັນ. ໃຊ້ຮູບແຕ້ມແລະຮູບແຕ້ມທີ່ທ່ານໄດ້ເຮັດມາແລ້ວເພື່ອເປັນຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ.
  3. ແຕ້ມລັກສະນະຂອງທ່ານຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບໂລກ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງສົມທົບລັກສະນະແລະໂລກ. ສິ່ງນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີແນວຄວາມຄິດ ສຳ ລັບເລື່ອງແລະສາຍເຫດທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຕິດຕາມ. ບາງທີຕົວລະຄອນຂອງທ່ານຕ້ອງການຢາກຄົ້ນຫາສາຍພູທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານທີ່ພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ບາງທີແສງຕາເວັນ ກຳ ລັງມືດມົວທຸກໆມື້ແລະພວກເຂົາຕ້ອງຊອກຮູ້ວ່າມີຫຍັງ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນ. ສະພາບແວດລ້ອມສາມາດເປັນ ກຳ ລັງໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ບົດເລື່ອງໃດ ໜຶ່ງ, ແລະສັດກໍ່ບໍ່ຕ່າງຫຍັງເລີຍ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ມັນອາດຈະມີຂຸມຂີ້ເຫຍື່ອໃຫຍ່ໃນທົ່ວໂລກຂອງທ່ານ. ບາງທີອ້າຍນ້ອຍຂອງຕົວລະຄອນຫລັກຂອງທ່ານຕົກຢູ່ໃນ ໜຶ່ງ ໃນຂຸມເຫຼົ່ານີ້ແລະຕົວລະຄອນອື່ນໆຕ້ອງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຊ່ວຍລາວ. ຕອນນີ້ທ່ານມີຕອນເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ!

ວິທີທີ 4 ຂອງ 6: ລວມທັງດິນຕອນແລະການສົນທະນາ

  1. ສ້າງການສົນທະນາທີ່ກົງກັບແຮງຈູງໃຈແລະບຸກຄະລິກລັກສະນະ. ເມື່ອທ່ານມີຕົວລະຄອນແລະໂລກ, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນພົວພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນແລະຫັນໂລກສູ່ເລື່ອງ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສ້າງການສົນທະນາ. ໃຊ້ການສົນທະນາທີ່ ເໝາະ ສົມກັບສະພາບການແລະຕົວລະຄອນ. ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ການສົນທະນາເປັນຈິງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຄິດກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານສົນທະນາແລະມີການສົນທະນາແບບນັ້ນ. ການສົນທະນາແມ່ນບໍ່ຄ່ອຍຈະສຸມໃສ່ຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ພວກມັນປ່ຽນແປງແລະປ່ຽນຫົວຂໍ້ຕະຫຼອດເວລາ. ຊອກຫາວິທີທາງເພື່ອເພີ່ມຄວາມເປັນຈິງແລະຕະຫຼົກໃຫ້ກັບການສົນທະນາຂອງທ່ານ.
  2. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງແລະທ້າຍ. ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງແລະທ້າຍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ, ແຕ່ການຮັກສາ ຄຳ ສັ່ງນີ້ໄວ້ໃນໃຈຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານວາງແຜນຂອງທ່ານ. ລອງເບິ່ງປື້ມເກົ່າອື່ນໆແລະພະຍາຍາມຊອກຫາສິ່ງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງແລະທ້າຍຂອງເລື່ອງລາວເຫລົ່ານັ້ນ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ບາງທີສັດຂອງທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນກັບອ້າຍນ້ອຍຂອງຕົວລະຄອນທີ່ຕົກເຂົ້າໄປໃນຂຸມ slime. ສ່ວນກາງອາດແມ່ນວ່າຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງທ່ານຕັດສິນໃຈເດີນທາງໄປໃນຂຸມ slime ຢ່າງດຽວໃນຊຸດຕ້ານການຂ້າສັດ, ພະຍາຍາມຊອກຫານ້ອງຊາຍຂອງລາວ. ການສິ້ນສຸດລົງຈະເປັນການສະຫລຸບທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນ, ບ່ອນທີ່ຜີຮ້າຍທີ່ອາໄສຢູ່ໃນຂຸມ slime ປ່ອຍໃຫ້ອ້າຍນ້ອງພຽງແຕ່ ໜື່ງ ຄົນອອກໄປ, ແລະລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງເຈົ້າແມ່ນປ່ອຍໃຫ້ນ້ອງຊາຍຂອງລາວກັບບ້ານ.
  3. ສ້າງຕົວລະຄອນຕົວອັກສອນ. ຕົວອັກສອນຕົວລະຄອນຕົວຈິງບໍ່ຕ້ອງມີຄວາມລຽບງ່າຍແລະ ໜ້າ ເບື່ອ. ບໍ່ແມ່ນທຸກໆເລື່ອງຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວລະຄອນທີ່ ໜ້າ ເສົ້າແລະສິ້ນສຸດດ້ວຍຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມສຸກ. ແທນທີ່ຈະ, ຕົວອັກສອນທີ່ມີຕົວລະຄອນຄວນອະນຸຍາດໃຫ້ມີລັກສະນະຫຼັກໃນການຫັນປ່ຽນເລັກໆນ້ອຍໆຫລືເຂົ້າສູ່ສະພາບຕົວຈິງ. ເຖິງແມ່ນວ່າການປະຕິບັດຕົວຈິງນັ້ນກໍ່ຄືວ່າບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເລື່ອງ, ມັນຍັງເພີ່ມມິຕິໃຫ້ກັບເລື່ອງ. ສິ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການແມ່ນຕົວລະຄອນຂອງທ່ານພຽງແຕ່ຍ່າງອ້ອມແລະປະຕິບັດການກະ ທຳ ທຸກຢ່າງໂດຍບໍ່ມີເຫດຜົນໃດໆ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ຕົວລະຄອນຂອງທ່ານອາດຈະເປັນຄົນເຫັນແກ່ຕົວໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເລື່ອງ, ແຕ່ວ່າຫຼັງຈາກຊ່ວຍຊີວິດນ້ອງຂອງລາວ, ລາວເລີ່ມຮູ້ວ່າລາວສົນໃຈຄົນອື່ນແທ້ໆ, ແຕ່ລາວໄດ້ປິດຕົວເອງຈາກໂລກ. ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດບອກໄດ້ໃນຕອນຕໍ່ໄປວ່າເປັນຫຍັງລາວຈຶ່ງປິດຕົວເອງຕໍ່ໂລກ.

ວິທີ 5 ຂອງ 6: ສຳ ເລັດຮູບສັດ

  1. ມາພ້ອມກັບຫົວຂໍ້ທີ່ດີ. ຫົວຂໍ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຄົນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫົວຂໍ້ມີສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບດິນຕອນ.
  2. ຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ສັດຂອງທ່ານເປັນເລື່ອງ ໜຶ່ງ ຫລືຊຸດ. ສິ່ງນີ້ສາມາດ ກຳ ນົດວ່າເລື່ອງຂອງທ່ານຈົບລົງເທົ່າໃດ, ຫຼືວ່າມັນຈະສິ້ນສຸດລົງທັງ ໝົດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເລື່ອງຂອງທ່ານເປັນຊຸດ, ທ່ານຕ້ອງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄົນສົນໃຈ. ຖ້າທຸກຄົນມີຄວາມສຸກກັບວິທີທີ່ເລື່ອງ ທຳ ອິດສິ້ນສຸດລົງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ບໍ່ມີເຫດຜົນທີ່ຈະເບິ່ງຕອນຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ. ເຮັດຕູ້ແຂວນຄ້ອຍ.
  3. ໃຫ້ຈຸດສູງສຸດທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນແລະການສະຫລຸບ. ນີ້ແມ່ນພາກສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ ສຳ ຄັນໃນການສ້າງຜາຫີນ. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງສ້າງຫຼາຍຕອນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງດຸ່ນດ່ຽງການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງປິດຕອນກ່ອນແລະການ ນຳ ຕໍ່ໄປໃນຕອນຕໍ່ໄປ. ຜູ້ເບິ່ງບໍ່ຄວນຮູ້ສຶກວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ເບິ່ງຕອນ ທຳ ອິດໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ແຕ່ຜູ້ເບິ່ງກໍ່ຄວນມີຄວາມຫວັງກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນຕໍ່ໄປ. ຊອກຫາຄວາມສົມດຸນນີ້.
  4. ເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ຢູ່ໃນເລື່ອງຂອງທ່ານ. ຖ້າມີຄວາມຮັກໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເລື່ອງ, ຄວນມີການກ່າວປະນາມບາງຢ່າງໃນຕອນທ້າຍຂອງເລື່ອງ. ບໍ່ແມ່ນວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕ້ອງສົມບູນແບບ, ແຕ່ວ່າສັດຂອງທ່ານຄວນເບິ່ງວ່າເປັນການວາງແຜນທີ່ດີແລະເປັນມືອາຊີບ. ຖ້າທ່ານມີບັນດາເລື່ອງເລົ່າທີ່ຫຼົງໄຫຼ, ມັນຮູ້ສຶກສັບສົນ.

ວິທີທີ່ 6 ຂອງ 6: ສະແດງສັດຂອງທ່ານ

  1. ແບ່ງປັນສັດຂອງທ່ານກັບຄອບຄົວແລະ ໝູ່ ເພື່ອນ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະດຶງແຟນ. ຄອບຄົວແລະ ໝູ່ ເພື່ອນແນ່ໃຈທີ່ຈະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທ່ານແລະມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສະແດງວຽກຂອງທ່ານຕໍ່ຄົນອື່ນ. ນີ້ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງວົງມົນຂະ ໜາດ ນ້ອຍຂອງແຟນໆ.
  2. ສ້າງບລັອກຫລືເວບໄຊທ໌. ການເຜີຍແຜ່ຜົນງານຂອງທ່ານໃນອິນເຕີເນັດແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນສ້າງຜູ້ຊົມ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮັບເງິນທັນທີ ສຳ ລັບສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດ, ແຕ່ຖ້າມັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, ທ່ານອາດຈະ! ພະຍາຍາມເຮັດການຕະຫຼາດ blog ຂອງທ່ານຜ່ານສື່ສັງຄົມເຊັ່ນການສ້າງ Twitter ແລະ Facebook page ສຳ ລັບສັດຂອງທ່ານ.
  3. ຕິດຕໍ່ຜູ້ຈັດພິມ. ພະຍາຍາມຊອກຫາຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນພໍກ່ຽວກັບເລື່ອງແລະສັດຂອງທ່ານເພື່ອພິຈາລະນາເຜີຍແຜ່ມັນ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຜູ້ເຜີຍແຜ່ໃກ້ທ່ານ online. ຊອກຫາຄົນທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານສັດແລະມີປະຫວັດການເປັນພາກຮຽນ spring ສຳ ລັບນັກສິລະປິນທີ່ ກຳ ລັງເຕີບໃຫຍ່. ໃຜຮູ້, ພວກເຂົາອາດຈະຮັກວຽກຂອງທ່ານ.
  4. ສົ່ງສັດຂອງທ່ານເຂົ້າໃນການແຂ່ງຂັນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການສົ່ງເລື່ອງທັງ ໝົດ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດສົ່ງບົດຂອງສັດຂອງທ່ານໄປຫາຄໍາທີ່ສັ້ນກວ່າ. ມີຫລາຍຮູບເງົາແລະການແຂ່ງຂັນຂຽນທີ່ຍອມຮັບສັດ, ພ້ອມທັງການແຂ່ງຂັນແບບສັດທີ່ທ່ານສາມາດຊອກຫາຜ່ານອິນເຕີເນັດ.