ຫຼິ້ນລອກເອົາ twister

ກະວີ: Christy White
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 6 ເດືອນພຶດສະພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ຫຼິ້ນລອກເອົາ twister - ຄໍາແນະນໍາ
ຫຼິ້ນລອກເອົາ twister - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

Twister ແມ່ນເກມພັກທີ່ມ່ວນແລະເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ຈະປ່ອຍອາຍ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ສຶກວ່າມັກຫຼີ້ນ Twister ແບບປົກກະຕິ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມ "ບິດ" ບາງຢ່າງໃຫ້ກັບຄລາສສິກເກົ່າເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນຊື່ນແລະໃຫຍ່ຂື້ນ. ຖ້າທຸກຄົນຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມ, ລອກເອົາ twister ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຜູກພັນກັບຄູ່ນອນຂອງທ່ານແລະເພີດເພີນກັບຄວາມມ່ວນຊື່ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ມີຮູບແບບເກົ່າ.

ເພື່ອກ້າວ

ວິທີການທີ 1 ຂອງ 3: ທົບທວນກົດລະບຽບສອງຂ້າງ

  1. ສ້າງທີມ. ການຫລິ້ນ Twister ທ່ານຕ້ອງການຢ່າງ ໜ້ອຍ ສອງຄົນ (ຈຳ ນວນຊາຍແລະຍິງເທົ່າກັບປົກກະຕິແລ້ວຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດ). ແບ່ງຜູ້ຫຼິ້ນຂອງທ່ານອອກເປັນສອງທີມ, ມັກກັບຜູ້ຊາຍແລະຍິງໃນແຕ່ລະທີມ.
    • ຖ້າທ່ານຫລິ້ນເກມກັບຄູ່ຮັກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄູ່ຜົວເມຍແຕ່ລະຄົນສາມາດຫຼິ້ນເປັນທີມໄດ້.
    • ຖ້າວ່າຍັງບໍ່ມີ ຈຳ ນວນນັກເຕະ, ຂໍໃຫ້ຄົນ ໜຶ່ງ ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນຜູ້ຊີ້ ນຳ ແລະຜູ້ປະ ຈຳ ການຢ່າງເປັນທາງການ. ດ້ວຍ ຈຳ ນວນເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ, ທຸກໆຄົນຕ້ອງຫັນ ໜ້າ ທີ່ເປັນ ກຳ ມະສິດ.
    • ນັກເຕະຍັງສາມາດຫຼີ້ນເປັນສ່ວນບຸກຄົນໄດ້ຖ້າທ່ານບໍ່ຢາກມີທີມ.
  2. ກຽມຕົວ ສຳ ລັບເກມ. ວາງຕຽງທີ່ຍືດອອກມາຢູ່ເທິງພື້ນ; ໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ນອກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຮັບປະກັນທຸກແຈຂອງທຸກແຈເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມັນຟັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນກົງກັນຂ້າມຂອງຕຽງ, ເຊິ່ງແຕ່ລະຄົນຢືນຢູ່ຂ້າງ ຄຳ ວ່າ "twister". ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕີນເບື້ອງ ໜຶ່ງ ຢູ່ໃນວົງສີເຫຼືອງແລະອີກຟາກ ໜຶ່ງ ທີ່ຢູ່ໃນວົງສີຟ້າໃກ້ກັບພວກເຂົາ.
    • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນກັບສາມຄົນ, ໃຫ້ຕັ້ງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ ສຳ ລັບເກມສອງຄົນ, ແລະໃຫ້ຜູ້ທີສາມປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບວົງສີແດງ, ມີຕີນເບື້ອງ ໜຶ່ງ ຂອງແຕ່ລະວົງມົນສີແດງກາງ.
    • ເມື່ອຫຼີ້ນກັບທີມ, ສະມາຊິກຄົນ ໜຶ່ງ ຂອງແຕ່ລະທີມຈະຫລິ້ນໃນແຕ່ລະຮອບແລະໃນທີ່ສຸດຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບໄຊຊະນະໃນແຕ່ລະຮອບຈະແຂ່ງຂັນກັນໃນນັດສຸດທ້າຍ.
  3. ຫຼິ້ນເກມ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ຜູ້ຕັດສິນຊີ້ແຈງ spinner, ລາວຫຼືນາງຮຽກຮ້ອງພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍແລະສີທີ່ spinner ກຳ ລັງຊີ້. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງວາງສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍນັ້ນໃສ່ໃນວົງກົມທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະໃຊ້ວົງເປົ່າເທົ່ານັ້ນ.
    • ຖ້າຜູ້ນປະຈຸບັນມີສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍຂອງສີແລະສີນັ້ນຖືກເອີ້ນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເຄື່ອງຫຼີ້ນຕ້ອງໄດ້ຍ້າຍໄປຢູ່ໃນວົງມົນ ໃໝ່ ຂອງສີດຽວກັນ.
    • ເມື່ອຜູ້ຫຼີ້ນສອງຄົນເຂົ້າເຖິງວົງດຽວກັນໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ຕັດສິນຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າໃຜມາຮອດກ່ອນ.
    • ໃນກໍລະນີທີ່ທັງ ໝົດ 6 ວົງມົນທີ່ມີສີດຽວກັນຖືກຄອບຄອງຢູ່ແລ້ວ, ຜູ້ຕັດສິນຕ້ອງຫັນປ່ຽນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ຈົນກວ່າຈະມີສີສັນ ໃໝ່ ຢູ່ໃນ spinner.
  4. ຊະນະເກມ. ນັກເຕະຄົນໃດທີ່ລົ້ມລົງຫລືແຕະບ່ອນທີ່ມີແຂນສອກຫລືຫົວເຂົ່າຈະຖືກຍ້າຍອອກຈາກການຫຼີ້ນທັນທີ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະ ກຳ ຈັດຕົວເອງໄດ້ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຮັກສາທັດສະນະຄະຕິທີ່ແນ່ນອນ.
    • ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຢືນຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຊະນະ.
    • ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບທີມ, ຢ່າລືມແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຊະນະຂອງເກມແຕ່ລະຄົນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຕໍ່ກັນໃນທີ່ສຸດ.

ວິທີທີ່ 2 ຂອງ 3: ເພີ່ມອົງປະກອບລອກເອົາ

  1. ກຳ ນົດກົດລະບຽບການແຕ່ງຕົວ. ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຄວນເລີ່ມຕົ້ນເກມລວດລາຍທີ່ມີ ຈຳ ນວນເຄື່ອງຂອງເຄື່ອງນຸ່ງ. ຫ້າຫຼືຫົກແມ່ນຕົວເລກທີ່ດີ.
    • ໝວກ, ຖົງຕີນ, ເກີບແລະເຄື່ອງປະດັບນັບເປັນເຄື່ອງຂອງ.
    • ຂໍແນະ ນຳ ໃຫ້ທຸກທ່ານສະ ໝັກ ເອົາຢາດັບກິ່ນແລະຫຼີ້ນໃນບໍລິເວນທີ່ມີລົມລ່ວງດີເພື່ອໃຫ້ເກມມ່ວນຊື່ນ.
  2. ກວດສອບກົດລະບຽບ. ໃນການລອກເອົາເສື້ອ, ນັກເຕະທຸກຄົນຕ້ອງເອົາສິ້ນຂອງເຄື່ອງນຸ່ງທຸກຄັ້ງທີ່ເຄື່ອງລ້ຽວເປີດ. ມີພຽງແຕ່ມືຫລືຕີນດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຕ້ອງມາຈາກບ່ອນນອນໃນເວລາ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະອອກເສື້ອຜ້າ.
    • ເມື່ອຖອດເສື້ອຜ້າອອກ, ມືຫລືຕີນຕ້ອງໄດ້ກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ເຄີຍໃຊ້ກ່ອນທີ່ຈະຍົກມືຫຼືຕີນເບື້ອງອື່ນໆ.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົ້ມລົງໃນຂະນະທີ່ເອົາເຄື່ອງຂອງອອກໄປ, ລາວຕ້ອງເອົາເຄື່ອງນຸ່ງເພີ່ມອີກເປັນເຄື່ອງໂທດ.
  3. ນຳ ໃຊ້ມາດຕະການລົງໂທດ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນ Twister ກັບ "ບິດ", ມີການລົງໂທດທີ່ແນ່ນອນໃນເກມນີ້ທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນເກມມາດຕະຖານ. ຖ້ານັກເຕະຕົກເຂົ້າໄປໃນ Twister ປົກກະຕິ, ລາວຈະຖືກຍ້າຍອອກຈາກເກມໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ໃນການລອກອອກ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຈະເອົາສິ້ນຂອງເຄື່ອງນຸ່ງແທນ. ຜູ້ໃດນຸ່ງເຄື່ອງທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຊະນະເກມ.
    • ຜູ້ໃດທີ່ຖືກຈັບຫຼາຍກ່ວາ ຈຳ ນວນສິນຄ້າຂອງເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ຖືກມອບ ໝາຍ ຄວນເອົາເຄື່ອງຂອງພິເສດອອກໄປໃນທັນທີ.
    • ຜູ້ໃດທີ່ຖືກຈັບໂກງໃນຮູບແບບໃດກໍ່ຕາມຈະຖືກລົງໂທດດ້ວຍການເອົາເສື້ອຜ້າສ່ວນ ໜຶ່ງ ໄປຕື່ມ.
  4. ປັບເກມເຂົ້າກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຫລີ້ນເກມ twister ກັບກຸ່ມໃຫຍ່, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຂໍ້ ຈຳ ກັດເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນແລະເປັນມິດກັບຄອບຄົວ.
    • ເຄື່ອງຫຼີ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະຖອດເສື້ອຜ້າໄດ້ພຽງແຕ່ຈົນກ່ວາພວກເຂົາຢູ່ໃນຊຸດຊັ້ນໃນຫຼືຊຸດອາບນໍ້າຂອງພວກເຂົາ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຄື່ອງປະດັບຕົກລົງເປັນສີເຫຼືອງ, ມັນກໍ່ອາດຈະ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງໄດ້ຕັດເສື້ອຜ້າອອກໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

ວິທີທີ່ 3 ຂອງ 3: ເຮັດໃຫ້ເກມລອກເອົາລອກເອົາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນກວ່າເກົ່າ

  1. ເລີ່ມຕົ້ນເປືອຍກາຍ. ຜ້າເຕັ້ນເປືອຍແມ່ນຫລິ້ນໄດ້ດີທີ່ສຸດກັບຄູ່ນອນຂອງທ່ານ. ແທນທີ່ຈະຄ່ອຍໆຖອດເສື້ອຜ້າຂອງທ່ານໃນລະຫວ່າງການຫລິ້ນເກມ, ເລີ່ມຕົ້ນເປືອຍກາຍແລະເພີ່ມສະເຕກໂດຍການລົບກວນເຊິ່ງກັນແລະກັນດ້ວຍ caresses ທາງຮ່າງກາຍ.
    • ພະຍາຍາມເລຍ, ກອດ, ຈູບ, ຫຼືຕີຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ລາວຢຸດສະຖານທີ່ຢູ່ເທິງກະດານ.
    • ເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມ ໜ້າ ຮັກກວ່າໂດຍການປິດໄຟແລະຈູດທຽນບາງຢ່າງ. ຈົ່ງລະມັດລະວັງບໍ່ໃຫ້ເຄາະທຽນໄຂໃນຄວາມຮ້ອນຂອງການສູ້ຮົບ.
  2. ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມດື່ມ. ໃນ drinktwister, ເກມຍັງຄືເກົ່າ, ແຕ່ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຕ້ອງດື່ມເຄື່ອງດື່ມທຸກຄັ້ງທີ່ລາວເລື່ອນລົງເທິງຕຽງ (ແຕ່ບໍ່ຕົກລົງ). ເກມຍັງສືບຕໍ່ຈົນກວ່າທຸກຄົນຈະລົ້ມລົງ, ຫລືໄດ້ດື່ມເຫຼົ້າຫລາຍຈົນບໍ່ສາມາດຕໍ່ໄດ້.
    • ໃຊ້ແວ່ນຕາສັກນ້ອຍໆ ສຳ ລັບເຄື່ອງດື່ມຫລືມັນອາດຈະກາຍເປັນເກມອັນຕະລາຍ.
    • ທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະເພີ່ມ ຈຳ ນວນເຄື່ອງດື່ມທີ່ຜູ້ຫຼີ້ນຕ້ອງດື່ມໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ລາວດື່ມ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຫຼັງຈາກຄັ້ງ ທຳ ອິດ, ພວກເຂົາສາມາດດື່ມໄດ້ ໜຶ່ງ ຈອກ, ຫຼັງຈາກທີ່ສອງ, ສອງເຄື່ອງດື່ມ, ແລະອື່ນໆ.
  3. ຫລີ້ນນໍ້າມັນ. ເອົາບາດກ້າວ ໜຶ່ງ ຕື່ມອີກໃນ Naked Twister ໂດຍຖີ້ມຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານດ້ວຍນ້ ຳ ມັນແອນ້ອຍກ່ອນເລີ່ມເກມ. ຫລີ້ນເປືອຍເປືອຍເປືອຍຕາມທີ່ທ່ານມັກ, ແຕ່ຄາດວ່າຈະໃຊ້ເວລາສ່ວນຫລາຍລື່ນແລະເລື່ອນໄປມາ.
    • ເພື່ອໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຫົວຂໍ້, ຜູ້ສູນເສຍນ້ ຳ ມັນຕ້ອງໃຫ້ຜູ້ຊະນະການນວດຮ່າງກາຍຢ່າງເຕັມທີ່.
    • ມີເຄື່ອງຊ່ວຍເຫຼືອ ທຳ ອິດທີ່ໃຊ້ໄດ້ງ່າຍ - ທໍ່ນ້ ຳ ມັນມີອັດຕາການບາດເຈັບສູງກ່ວາລູກຝາແຝດ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນແຖບ twister, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກຄົນມີຄວາມສະດວກສະບາຍ. ສ້າງກົດລະບຽບທີ່ ເໝາະ ສົມກັບທຸກໆຄົນແລະເຄົາລົບທຸກຄົນທີ່ສະແດງ.
  • ຖ້າມີເດັກຢູ່ໃນຫ້ອງອື່ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນເປັນເຫດສຸກເສີນ). ທ່ານສາມາດລັອກປະຕູແລະ / ຫຼືໃຫ້ ຄຳ ເຕືອນທີ່ເຂັ້ມງວດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຢ່າບອກພວກເຂົາວ່າທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດຫຍັງແທ້.