ຫຼິ້ນເກມບັດຄວາມໄວ

ກະວີ: Roger Morrison
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 28 ເດືອນກັນຍາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
БОЕВОЙ КОНТИНЕНТ - Спасёт ли Тан Сан Учителя? Яростное Сражение Трёх Империй.
ວິດີໂອ: БОЕВОЙ КОНТИНЕНТ - Спасёт ли Тан Сан Учителя? Яростное Сражение Трёх Империй.

ເນື້ອຫາ

ຄວາມໄວແມ່ນເກມທີ່ຫຼີ້ນດ້ວຍສຽງ 52 ໃບມາດຕະຖານ, ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄິດຢ່າງໄວວາແລະສະທ້ອນໄວ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອ ທຳ ອິດທີ່ ກຳ ຈັດບັດຂອງທ່ານໃຫ້ໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ - ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນສະມາຊິກໃນຄອບຄົວຂອງເກມບັດທີ່ປະຖິ້ມໄວ້. ຖ້າທ່ານມັກເກມນີ້, ທ່ານຍັງສາມາດຫຼີ້ນເກມ "Spit" (Nerves), ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ມີການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອທີ່ມີກົດລະບຽບທີ່ສັບສົນຫຼາຍ.

ເພື່ອກ້າວ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ຄວາມໄວຂອງການຫຼີ້ນ

  1. ແຈກບັດຫ້າບັດໃຫ້ແຕ່ລະສອງຄົນ. ນີ້ແມ່ນບັດທີ່ຢູ່ໃນມືຂອງນັກເຕະແຕ່ລະຄົນເມື່ອເກມເລີ່ມຕົ້ນ. ເອົາບັດປະເຊີນຫນ້າລົງ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ, ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຫັນເອົາບັດຂອງລາວໄປເບິ່ງມືຂອງລາວ. ຜູ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເບິ່ງບັດຂອງກັນແລະກັນ.
    • ຄວາມໄວແມ່ນປະເພນີຫຼີ້ນກັບສອງຄົນ. ສາມ-ແລະສີ່ທາງແມ່ນມີການປ່ຽນແປງຄວາມນິຍົມຂອງ Speed, ແຕ່ຕ້ອງການບັດຫລາຍໆກ້ອນ.
  2. ວາງ 4 ແຜ່ນຂອງບັດປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັນລະຫວ່າງສອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ. ສະແຕມຢູ່ແຕ່ລະດ້ານມີຫ້າບັດແລະຊັ້ນໃນສອງ ໜ່ວຍ ມີບັດ ໜຶ່ງ ໃບ.
    • ສະເຕກຢູ່ດ້ານນອກແມ່ນເຕົາຂ້າງ, ແລະແມ່ນບັນດາຄັງ ສຳ ຮອງທີ່ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຈະໃຊ້ເພື່ອທົດແທນສອງເຕົາພາຍໃນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງແລ່ນອອກຈາກການເຄື່ອນຍ້າຍ.
    • ສອງຊັ້ນໃນພາຍໃນແມ່ນເຕົາທີ່ຫ້າວຫັນແລະຖືກມ້າງຄືນເມື່ອເກມເລີ່ມຕົ້ນ. ຈາກນັ້ນນັກເຕະຈະພະຍາຍາມວາງບັດທີ່ຖືກຕ້ອງຈາກມືຫ້າບັດຂອງພວກເຂົາໃສ່ເສົານີ້.
  3. ແບ່ງສ່ວນແບ່ງອອກເປັນເຄິ່ງໆເພື່ອປະກອບເປັນວາດແຕ້ມ 15 ແຜ່ນ ສຳ ລັບນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ. ນີ້ແມ່ນປິກທີ່ນັກເຕະຈະແຕ້ມຈາກຖ້າມື 5 ບັດຂອງພວກເຂົາມີ ໜ້ອຍ ກວ່າ 5 ບັດ. ທັນທີທີ່ພວກເຂົາສາມາດຫຼີ້ນບັດ ໜຶ່ງ ໃນມືຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາອາດຈະແຕ້ມຫຼາຍບັດຈາກກະດານນີ້. ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຕ້ອງແຕ້ມບັດຈາກກະຕ່າແຕ້ມຂອງຕົນເອງ.
  4. ເລີ່ມເກມໂດຍການປ່ຽນສອງບັດກາງ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດເບິ່ງດ້ວຍມືຫ້າບັດຂອງຕົນເອງເພື່ອເບິ່ງວ່າ ໜຶ່ງ ໃນນັ້ນສາມາດວາງໃສ່ກະດານກາງ, ໃນການຂຶ້ນຫລືລົງຕາມ ລຳ ດັບ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງຮັກສາມືຂອງພວກເຂົາເຊື່ອງໄວ້ຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນ - ມືເປີດແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນເພື່ອຄວາມສະດວກຂອງທ່ານ.
  5. ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຄວນວາງບັດໃສ່ມືວາງໃສ່ບັນດາກະແສທີ່ຕັ້ງ ໜ້າ, ໃນການຂຶ້ນຫລືລົງຕາມ ລຳ ດັບ. ໃນແຕ່ລະແຜ່ນໃນບັດທີ່ເຄື່ອນໄຫວທ່ານສາມາດຫລີ້ນບັດທີ່ມີຄ່າ 1 ສູງຫລື 1 ຕ່ ຳ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນຊຸດໃດກໍ່ຕາມ (ທ່ານສາມາດໃສ່ກະດາດ 10 ຫລືແປດໃສ່ໃນ 9, 10 ຫລືພະລາຊິນີໃສ່ jack, ແລະອື່ນໆ) ... ທ່ານສາມາດຍົກເລີກບັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນແຕ່ລະຄັ້ງແລະທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລໍຖ້າໃຫ້ຜູ້ອື່ນຖິ້ມບັດກ່ອນທີ່ມັນຈະເປັນຂອງທ່ານ.
    • Ace ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ເປັນບັດສູງຫລືຕ່ ຳ. ສິ່ງນີ້ສາມາດຖືກວາງຢູ່ເທິງຂອງກະສັດຫລືພາຍໃຕ້ສອງ. ວິທີນີ້ສາມາດຫຼີ້ນເກມໄດ້ໃນວົງຈອນ.
  6. ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນແຕ້ມແຜ່ນ ໜຶ່ງ ຈາກກະດານແຕ້ມຂອງລາວທຸກໆຄັ້ງທີ່ລາວຫຼີ້ນບັດຈາກມືຂອງລາວ, ເພື່ອວ່າລາວຈະມີບັດຫຼີ້ນ 5 ສະ ເໝີ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼີ້ນບັດ, ແຕ້ມບັດອື່ນຈາກດາດຟ້າ. ເວລາດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ມັນຈະບໍ່ເກີດຂື້ນແມ່ນເວລາ ໜຶ່ງ ຂອງຄະແນນຂອງນັກເຕະ ໝົດ; ຫຼັງຈາກນັ້ນທຸກສິ່ງທີ່ລາວໄດ້ປະໄວ້ເພື່ອຊະນະເກມແມ່ນການພະຍາຍາມຫຼີ້ນບັດທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນມືຂອງລາວ.
  7. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງບໍ່ສາມາດຫຼີ້ນບັດໄດ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາທັງສອງຕ້ອງເອົາແຜ່ນ ໜຶ່ງ ຈາກບ່ອນວາງຂ້າງແລະວາງໃສ່ເຕົາກາງ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ສອງບັດ ໃໝ່ ຕັ້ງຢູ່ກາງ, ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຍົກເລີກບັດ ໜຶ່ງ ຂອງພວກເຂົາແຕ່ລະອັນ, ໃນການຂຶ້ນ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄດ້, ນີ້ຈະຕ້ອງໄດ້ເຮັດຊ້ ຳ ອີກ.ຖ້າສິ່ງນີ້ຍັງສືບຕໍ່ເກີດຂື້ນແລະບໍ່ມີບັດເຫລືອຢູ່ໃນກະຕ່າຂ້າງ, ບັດໃນກະຕ່າກາງຖືກຂ້ຽນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ແລະວາງ ໜ້າ ລົງຄືກັນກັບບັນດາຂວດຂ້າງ ໃໝ່. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາແຕ່ລະຄົນສາມາດປ່ອນບັດ ໜຶ່ງ ໃບຈາກເຕົາເຫຼົ່ານີ້ແລະສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ.
  8. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ໜຶ່ງ ບໍ່ມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງລາວຫລືຢູ່ໃນສະ ໜາມ ແຕ້ມ, ລາວຕ້ອງຕີທັງສອງເສົາແລະ "ຄວາມໄວ!""ຮ້ອງເພື່ອຊະນະ." ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນຄິດວ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ ຈຳ ເປັນຂອງເກມແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະຊະນະໂດຍອັດຕະໂນມັດຖ້າບັດຂອງລາວ ໝົດ ໄປ. ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ເກືອບມ່ວນຫຼາຍປານໃດ! ການຮ້ອງ "ຄວາມໄວ!" ແມ່ນການສິ້ນສຸດທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບເກມທີ່ມີຈັງຫວະໄວນີ້.
    • ປົກກະຕິແລ້ວຄວາມໄວແມ່ນຖືກຫຼີ້ນເປັນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງສາມ. ນັກເຕະຄົນ ທຳ ອິດທີ່ຊະນະສອງເກມຊະນະຊຸດ. ແຕ່ແນ່ນອນວ່າທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ!

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 3: ເພີ່ມການປ່ຽນແປງໄປສູ່ຄວາມໄວ

  1. ຫຼີ້ນກັບບັດຄູ່. ການປ່ຽນແປງນີ້ພຽງແຕ່ເພີ່ມກົດລະບຽບ ໃໝ່ ໜຶ່ງ ໃນເກມເທົ່ານັ້ນ - ທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດວາງບັດໃນການຂຶ້ນຫລືລົງຕາມ ລຳ ດັບ, ແຕ່ທ່ານຍັງສາມາດວາງບັດໃນບັດອື່ນທີ່ມີລະດັບດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນທ່ານອາດຈະວາງກະສັດຢູ່ເທິງຂອງກະສັດອົງ ໜຶ່ງ ອີກໃນຊັ້ນວາງ, ເຈັດຊັ້ນເທິງສຸດຂອງເຈັດອີກ, ແລະອື່ນໆ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເກມຍິ່ງໄວຂຶ້ນ, ເພາະວ່າທ່ານມີຕົວເລືອກຫຼາຍກວ່າໃນການປະຖິ້ມບັດ.
    • ເພາະວ່າສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມງ່າຍຂຶ້ນເລັກ ໜ້ອຍ, ມັນກໍ່ຖືກເອີ້ນວ່າ "ລຸ້ນເດັກນ້ອຍ" ຂອງຄວາມໄວ.
  2. ວາງຫຼາຍກ່ວາ ໜຶ່ງ ບັດໃນການເລື່ອນຊັ້ນຫລືຂຶ້ນໄປ. ນີ້ອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະເຮັດໄດ້, ແຕ່ການເຫັນດີກັບກົດລະບຽບນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຍິ່ງຂຶ້ນ. ຍ້ອນການປ່ຽນແປງນີ້, ຖ້າທ່ານມີເລກ 3, 4, ແລະ 5, ທ່ານສາມາດລໍຖ້າຈົນກວ່າທ່ານຈະເຫັນບັດ 2 ຫຼື 6 ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາທັງສາມບັດລົງໃນເວລາດຽວກັນ. ທ່ານສາມາດແປກໃຈຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານດ້ວຍການໂຈມຕີທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີບັດ ໜ້ອຍ ລົງ.
  3. ໃຊ້ບັດ ທຳ ມະຊາດ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ສອງຕົວຕະຫລົກທີ່ລວມຢູ່ໃນດາດຟ້າ, ພວກເຂົາສາມາດຖືວ່າມີຄ່າໃດໆ. ຖ້າທ່ານມີຕົວຕະຫລົກທ່ານສາມາດໃສ່ມັນລົງເທິງເວລາໄດ້ທຸກເວລາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາບັດ ໜຶ່ງ ຂອງທ່ານຂື້ນຢູ່ເທິງສຸດ - ເພາະມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກທ່ານສາມາດໃສ່ບັດໃດໆທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ເກມຍັງສືບຕໍ່ເປັນປົກກະຕິ. ຢ່າໃຊ້ຄວາມກະຕືລືລົ້ນເກີນໄປທີ່ຈະໃຊ້ພວກມັນ. ລໍຖ້າຈົນກວ່າທ່ານຈະບໍ່ສາມາດຫຼີ້ນບັດຕື່ມອີກເພື່ອວ່າທ່ານຈະໃຊ້ມັນໄດ້ດີທີ່ສຸດ.
    • ປົກກະຕິແລ້ວໃນເວລາທີ່ໃຊ້ຕະຫລົກ, ທ່ານຈະແຕ້ມຮູບ 16 ແຜ່ນແທນ 15 ບັດ.
    • ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ຕະຫລົກໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼີ້ນບັດອື່ນຈາກມືຂອງທ່ານອີກຕໍ່ໄປ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ແຕ້ມບັດຈາກການແຕ້ມຮູບຖ້າທ່ານຍັງມີຕະຫລົກຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ.
    • ນັກຕະຫລົກບໍ່ສາມາດເປັນບັດສຸດທ້າຍທີ່ທ່ານຫລິ້ນ. ມັນບໍ່ສາມາດເປັນບັດເທິງສຸດຂອງດາດຟ້າໄດ້.
  4. ຫຼີ້ນກັບ 3 ຫຼື 4 ເຄື່ອງຫຼີ້ນ. ທ່ານສາມາດຂະຫຍາຍເກມທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນນີ້ໂດຍການຫຼີ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 2 ຄົນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ, ພຽງແຕ່ສ້າງບັດສະເພາະຢູ່ເຄິ່ງກາງ. ຖ້າທ່ານມີເຄື່ອງຫຼີ້ນ 3 ທ່ານກໍ່ຍັງມີ 3 ເສົາຢູ່ກາງບ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດວາງບັດໄດ້. ທ່ານຍັງສາມາດຈັດການກັບ 5 ບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນແລະແຈກບັດທີ່ຍັງເຫຼືອໃຫ້ເປັນລະບຽບເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີເສົາແຕ້ມຂອງຕົນເອງ.
    • ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆມ່ວນຊື່ນແລະຕື່ນເຕັ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກັບ 4 ຄົນທ່ານກໍ່ສາມາດໃຊ້ບັດຫຼີ້ນໄດ້ 2 ຊຸດແທນທີ່ຈະເປັນ 1. ບັດພິເສດຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນກະຕ່າແຕ້ມ, ເພື່ອວ່າຈະມີການປະສົມເກມເພີ່ມເຕີມ.
  5. ຫຼິ້ນຖົ່ມ. ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄົນມັກເອີ້ນເກມວ່າ "ຖົ່ມ" ຫຼາຍກວ່າ "ຄວາມໄວ", ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງນີ້ແມ່ນເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍແລະມີກົດລະບຽບແຕກຕ່າງກັນ. ໃນສະບັບຂອງເກມນີ້, ບັນດາບັດທັງ ໝົດ ຖືກແບ່ງປັນລະຫວ່າງສອງຜູ້ນ, ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຈັດວາງ 5 ເສົາດ້ວຍໃບ ໜ້າ ຂຶ້ນແຕ່ລະອັນ, ແລະ 1-4 ບັດແມ່ນຖືກວາງລົງ. ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນມີ 11 ບັດປະກົດຕົວລົງເທິງ ໜ້າ ດິນທີ່ຖືກຖິ້ມແລ້ວ, ແລະຍັງມີ 2 ບັດປະເຊີນ ​​ໜ້າ ຢູ່ກາງເດີ່ນ. ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງນັກເຕະແມ່ນເພື່ອ ກຳ ຈັດບັດທັງ ໝົດ ຈາກ 5 ຂັ້ນຕອນຂອງລາວ, ແລະ ນຳ ໃຊ້ບັດຈາກບ່ອນແຕ້ມໃນເວລາທີ່ ຈຳ ເປັນ.
    • ກົດລະບຽບດຽວກັນ - ການວາງບັດໃສ່ບັດໃນແຖວກາງໃນການຂຶ້ນຫລືລົງຕາມ ລຳ ດັບ - ຍັງໃຊ້ໄດ້ຢູ່, ແຕ່ວ່າເກມກໍ່ຍັງສັບສົນກວ່າເກົ່າ, ຍ້ອນວ່ານັກເຕະແຕ່ລະຄົນໄດ້ຫຼີ້ນບັດຈາກ 5 ຂັ້ນຕອນຂອງບັດ, ແທນທີ່ຈະເປັນພຽງແຕ່ບັດເທົ່ານັ້ນ. ຢູ່ໃນມືຂອງລາວ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼີ້ນເຄື່ອງຖົ່ມ, ອ່ານ ຄຳ ແນະ ນຳ ດ້ານລຸ່ມ ສຳ ລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.

ພາກສ່ວນທີ 3: ການຫຼີ້ນເສັ້ນປະສາດ / ການຖົ່ມນໍ້າລາຍ

  1. ແຍກດິນ 52 ແຜ່ນເປັນ 2 ແຜ່ນເທົ່າກັນ. ໃນຂະນະທີ່ຫຼາຍຄົນມັກສັບສົນກັບ Spit ກັບເກມ "ຄວາມໄວ", ນີ້ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວມັນແມ່ນເກມທີ່ສັບສົນກວ່າເກົ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັກການດຽວກັນນີ້ຈະໃຊ້ກັບມັນກໍ່ຕາມ. ສິ່ງ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຮັດແມ່ນແບ່ງແຍກເກມອອກເປັນສອງຂັ້ນເທົ່າກັນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເລີ່ມຈັດແຈງ ລຳ ດັບຂອງຕົວເອງ.
  2. ໃຫ້ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນເຮັດ 6 ເສົາຈາກ 5 ກ້ອນ solitaire ແລະ 1 ແຕ້ມ. ຖ້າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບໂປແກຼມ Solitaire ຫຼືຄວາມອົດທົນ, ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າ 5 ຂອງເຕົາຖືກຈັດລຽງແບບດຽວກັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານບໍ່ສາມາດມີຫຼາຍກ່ວາ 5 ກຸ່ມດ້ວຍຮູບທີ່ເປີດຢູ່. ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຄວນແບ່ງ stacks solitaire ແລະແຕ້ມຮູບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
    • ສະເຕກ solitaire:
      • ກະເປົາ 1 ມີໃບ ໜ້າ 0 ໃບແລະໃບ ໜ້າ 1 ໃບຂື້ນໄປ
      • ສະເຕກ 2 ມີໃບ ໜ້າ 1 ໃບລົງແລະໃບ ໜ້າ 1 ໃບຂື້ນໄປ
      • ສະເຕກ 3 ມີໃບ ໜ້າ 2 ໃບແລະໃບ ໜ້າ 1 ໃບຂື້ນໄປ
      • ສະເຕກ 4 ມີໃບ ໜ້າ 3 ໃບແລະໃບ ໜ້າ 1 ໃບຂື້ນໄປ
      • ສະເຕກ 5 ມີໃບ ໜ້າ 4 ໃບແລະໃບ ໜ້າ 1 ໃບຂື້ນໄປ
    • ເສົາແຕ້ມຮູບ:
      • Stack 6 ແມ່ນຕັ່ງແຕ້ມຂອງນັກເຕະແຕ່ລະຄົນແລະສາມາດວາງຢູ່ຂ້າງ. ອັນນີ້ຍັງຖືກເອີ້ນວ່າຖັງຂີ້ເຫຍື່ອຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ.
  3. ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຄື່ອງຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນປ່ຽນບັດຈາກການແຕ້ມຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃຈກາງຂອງເກມ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະເວົ້າວ່າ "ຖົ່ມນໍ້າລາຍ!" ເມື່ອລາວ / ນາງເຮັດແບບນີ້. ບັດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງການແຕ້ມລວດລາຍ, ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນພະຍາຍາມວາງບັດທີ່ມີຄ່າຕັ້ງຫລືລົງມາໃສ່ກັບກະຕ່າດອກໄມ້ຂອງລາວ.
  4. ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຄວນເອົາບັດປະເຊີນ ​​ໜ້າ ໃສ່ ໜຶ່ງ ໃນບັດກາງ, ຖ້າວ່ານັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າພວກເຂົາຖືກຈັດອັນດັບໃນລະດັບທີ່ຕັ້ງຫລືລົງ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼີ້ນບັດ ໜຶ່ງ ໃນ 5 ຂັ້ນຕອນ, ພວກເຂົາສາມາດວາງໃບ ໜ້າ ລົງໃນບ່ອນຫວ່າງເພື່ອສ້າງບັດສະຫວິດທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ໃໝ່. ຄິດເຖິງ 5 ຂັ້ນດັ່ງກ່າວເປັນ“ ມື” ຂອງນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ. ໃນເກມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີມືຖືຄືໃນຄວາມໄວ.
  5. ນັກເຕະແຕ້ມບັດ ໜຶ່ງ ຈາກ 5 ຂັ້ນຕອນຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດໃຊ້ບັດອື່ນຂອງພວກເຂົາ. ເມື່ອເຫດການນີ້ເກີດຂື້ນ, ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະຄົນຈະແຕ້ມບັດຈາກ 5 ຂັ້ນໄດແລະວາງມັນໄວ້ຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງເຕົາໃນເວລາດຽວກັນ.
  6. ເມື່ອນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ໄດ້ຫຼີ້ນບັດທັງ ໝົດ ຈາກ 5 ບາດຂອງລາວ, ລາວສາມາດເອົາແຜ່ນກາງແລະຊະນະໄດ້. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນເຫັນສິ່ງນີ້ແລະເປັນຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ຈະເລືອກເຟັ້ນທີ່ລາວມັກ, ລາວຈະໄດ້ຮັບຄະແນນນັ້ນ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອເລືອກເອົາກະຕ່ານ້ອຍກວ່າ, ຖ້າມີບ່ອນ ໜຶ່ງ, ເພື່ອວ່າອີກປະການ ໜຶ່ງ ຈະຖືກປ່ອຍດ້ວຍບັດຕື່ມ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຕີຈັງຫວະສຸດທ້າຍກໍ່ຕ້ອງເອົາອີກບາດ ໜຶ່ງ. ຜູ້ໃດເປັນຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ວາງມືໃສ່ເສົາຮັບເອົາເສົານັ້ນ.
    • ຖ້າບໍ່ມີນັກເຕະຄົນໃດສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ແລະນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ບໍ່ມີບັດກະແຈກກະຈາຍ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຈະຕ້ອງສືບຕໍ່ແຕ້ມບັດຈາກກະດານແຕ້ມ ໜຶ່ງ ດຽວ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນແບບນີ້ສາມາດເລືອກໄດ້ຈາກ ໜຶ່ງ ໃນສອງເຕົາ, ແຕ່ຕ້ອງໃຊ້ມັນເພື່ອ ສຳ ເລັດຮອບ.
  7. ສັ່ນສອງຖ້ວຍທີ່ຖົ່ມນໍ້າລາຍເພື່ອສືບຕໍ່ເກມ. ດຽວນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງເອົາບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຈາກກະຕ່າດອກໄມ້ຂອງລາວພ້ອມດ້ວຍບັດຈາກກະຕ່າທີ່ຖົ່ມນ້ ຳ ລາຍທີ່ເປັນຂອງລາວໃນປັດຈຸບັນ, ແລະສັ່ນພວກເຂົາອີກຄັ້ງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນວາງບັດເຫຼົ່ານີ້ໄວ້ເປັນ 5 ທ່ອນ solitaire, ຄືກັນກັບຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ, ໂດຍບັດທີ່ຍັງເຫຼືອກໍ່ປະກອບເປັນກະແຈກກະຈາຍ. ຫນຶ່ງໃນເຄື່ອງຫຼີ້ນສາມາດມີບັດຫຼາຍກວ່າບັດອື່ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດພຽງພໍທີ່ຈະເຮັດເປັນກະແຈກກະຈາຍ (ຫຼັງຈາກເຮັດເປັນເສົາຄ້ ຳ 5 ກ້ອນ), ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ມີພຽງແຕ່ 1 ຖາດທີ່ຖົ່ມຢູ່ກາງເກມ.
  8. ສືບຕໍ່ຫຼີ້ນຈົນກວ່ານັກເຕະຈະຊະນະເພາະວ່າພວກເຂົາ ໝົດ ບັດ. ເພື່ອທີ່ຈະຊະນະເກມ, ຜູ້ຫຼີ້ນຕ້ອງ ກຳ ຈັດບັດທັງ ໝົດ ຢູ່ໃນສຽງແລະບັດແຍກຂອງລາວ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດປະ ຈຳ ຕົວອີກ, ລາວໄດ້ຊະນະເກມ. ເກມນີ້ສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະ ສຳ ເລັດສົມທຽບໃສ່ກັບ Speed, ແຕ່ວ່າໄຊຊະນະກໍ່ມີລົດຊາດຫວານກວ່າ!

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ທ່ານສາມາດປ່ຽນແປງ ຈຳ ນວນບັດທີ່ຢູ່ໃນສະແຕນຂ້າງ. ຕົວຢ່າງ: ວາງ 10 ບັດໃນແຕ່ລະຊັ້ນນອກ.

ຄວາມ ຈຳ ເປັນ

  • ສຽງມາດຕະຖານ 52 ບັດ
  • ມີຄົນຫລິ້ນຕໍ່ຕ້ານ