ວິທີການສ້າງບົດເລື່ອງ

ກະວີ: Peter Berry
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 11 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການສ້າງບົດເລື່ອງ - ຄໍາແນະນໍາ
ວິທີການສ້າງບົດເລື່ອງ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ທ່ານມີຄວາມຄິດພື້ນຖານ ສຳ ລັບການຂຽນເລື່ອງແຕ່ທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າຈະເລີ່ມແນວໃດ? ບໍ່ມີການຂາດບົດຂຽນໃນເວລາທີ່ທ່ານມີບົດເລື່ອງຫລືວິທີການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເມື່ອທ່ານມີກະດານຂ່າວ. ແຕ່ຈະວ່າແນວໃດຖ້າທ່ານບໍ່ມີຫຍັງນອກ ເໜືອ ຈາກຄວາມຄິດ? ບົດຂຽນນີ້ຈະແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານສ້າງບົດເລົ່າທ້າຍສິ້ນສຸດບໍ່ວ່າຈະເປັນປື້ມກາຕູນຂອງເດັກນ້ອຍຫລືບົດລະຄອນເຈັດຕອນ.

ຂັ້ນຕອນ

  1. ຊອກຫາແນວຄວາມຄິດ. ຖ້າທ່ານມີຄວາມຄິດທີ່ລີ້ຕົວຢູ່ບ່ອນໃດ ໜຶ່ງ ໃນໃຈຂອງທ່ານ, ດີເລີດ! ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ໃຊ້ສະ ໝອງ, ການສ້າງແຜນທີ່ຈິດໃຈ, ຫຼືປະຕິບັດຕາມການອອກ ກຳ ລັງກາຍສະ ໝອງ ທີ່ນັບບໍ່ຖ້ວນທີ່ທ່ານສາມາດຫາໄດ້ໃນເວັບ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລົ່າເລື່ອງໃນຕອນ ທຳ ອິດ - ແຕ່ທ່ານກໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີແນວຄວາມຄິດ, ເຖິງວ່າຈະຢູ່ໃນຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ. ແນວຄວາມຄິດສາມາດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສິ່ງໃດສິ່ງ ໜຶ່ງ: ຄຳ ສັບ, ໜ້າ, ລັກສະນະຫຼືສະຖານະການ, ຕາບໃດທີ່ມັນ ໜ້າ ສົນໃຈແລະເປັນແຮງບັນດານໃຈ.

  2. ປ່ຽນແນວຄວາມຄິດເປັນເລື່ອງ. ຢ່າລືມຕື່ມເອົາເລື່ອງທີ່ບໍ່ຄາດຄິດມາກ່ອນ, ເພາະວ່ານີ້ແມ່ນການພັດທະນາເລື່ອງທີ່ມີລາຄາແພງ. ຖ້າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບວິທີການຄິດແບບ "ດອກໄມ້ຫິມະ" ຫຼື "ແບບເທິງລົງລຸ່ມ" ແລ້ວທ່ານກໍ່ບໍ່ຄວນແປກປະຫຼາດຕໍ່ບາດກ້າວນີ້. ສະນັ້ນທ່ານຫັນແນວຄິດທີ່ບໍ່ສຸພາບຂອງເດັກຍິງທີ່ມີສາຍຕາມືດເປັນແນວຄິດເລື່ອງແນວໃດ? ຫນ້າທໍາອິດ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າເລື່ອງມີສອງອົງປະກອບ: ລັກສະນະແລະຄວາມຂັດແຍ້ງ. ແນ່ນອນມັນຍັງມີອີກຫຼາຍໆປັດໃຈເຊັ່ນຫົວຂໍ້, ການຕັ້ງ, ທັດສະນະຂອງຜູ້ບັນຍາຍແລະລາຍລະອຽດອື່ນໆ, ແຕ່ສ່ວນ ສຳ ຄັນຂອງທຸກໆເລື່ອງຍັງຄົງເປັນຕົວລະຄອນທີ່ມາພ້ອມກັບມັນ. ຂໍ້ຂັດແຍ່ງ. ສະນັ້ນແລ້ວ, ເຮົາມາຍົກຕົວຢ່າງຂອງສາວຕາ ດຳ. ດ້ວຍເປົ້າ ໝາຍ ໃນການສ້າງລັກສະນະຂອງການຂັດແຍ້ງ, ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ ຄຳ ຖາມແລະ ຄຳ ຕອບດ້ວຍຕົນເອງ. ລາວ​ແມ່ນ​ໃຜ? ລາວຕ້ອງການຫຍັງ? ສິ່ງໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ນາງຢຸດເຊົາໄປສູ່ຈຸດ ໝາຍ ປາຍທາງຂອງນາງ? ເມື່ອທ່ານມີຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມຂັດແຍ້ງຢູ່ໃນໃຈ, ທ່ານກໍ່ມີຄວາມຄິດ ສຳ ລັບເລື່ອງ. ຂຽນແນວຄວາມຄິດນັ້ນ.

  3. ປ່ຽນແນວຄວາມຄິດຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນດິນຕອນ. ຕອນນີ້ມາທີ່ຍາກທີ່ສຸດ.ທ່ານມີຄວາມຄິດທີ່ດີກ່ຽວກັບເລື່ອງໃດ ໜຶ່ງ, ແຕ່ວ່າທ່ານຫັນເປັນແຜນທີ່ແນວໃດ? ແມ່ນແລ້ວ, ແນ່ນອນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເອົາປາກກາໃສ່ເຈ້ຍແລະເບິ່ງບ່ອນທີ່ມັນຈະນໍາທ່ານ, ແຕ່ຖ້າທ່ານອີງໃສ່ວິທີນັ້ນ, ທ່ານອາດຈະບໍ່ເຂົ້າເຖິງບົດຂຽນນີ້ກ່ອນ? ທ່ານຕ້ອງການດິນຕອນ. ຈາກນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດ: ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເລື່ອງ.

  4. ແມ່ນແລ້ວ, ແມ່ນຖືກ, ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນ ເລື່ອງສຸດທ້າຍ. ສາວໆທີ່ມີ ໜ້າ ຕາ ດຳ ເອົາຊະນະຜູ້ຊາຍບໍ? ຫຼືວ່ານາງໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ລາວເຂົ້າໄປໃນມືຂອງນາງລວຍນັ້ນບໍ? ມາຮອດຈຸດຈົບກ່ອນ, ແລະຖ້າສິ່ງນີ້ບໍ່ມີບາງຕອນຫລືເລົ່າເລື່ອງ, ໃຫ້ອ່ານຕໍ່.
  5. ຄິດກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານມີຂໍ້ຂັດແຍ່ງ, ລັກສະນະ, ການເປີດແລະຈຸດສິ້ນສຸດ. ຖ້າທ່ານຍັງຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອໃນການຊອກຫາເລື່ອງເລົ່າກ່ຽວກັບເລື່ອງດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດໃນປັດຈຸບັນແມ່ນຄິດກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນຂອງທ່ານ. ເພີ່ມສາຍ ສຳ ລັບຕົວລະຄອນເຫລົ່ານັ້ນ. ສ້າງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ໝູ່, ຄອບຄົວ, ອາຊີບ, ເລື່ອງຫຍໍ້, ເຫດການໃນຊີວິດ, ຄວາມຕ້ອງການ, ຄວາມຝັນແລະຄວາມທະເຍີທະຍານ.
  6. ສ້າງລາຍລະອຽດຂອງຕອນດິນ. ເມື່ອທ່ານມີຕົວລະຄອນແລະຈຸດຈົບຂອງເລື່ອງ, ໃຫ້ເອົາຕົວລະຄອນໃນໂລກຂອງພວກເຂົາແລະເຫັນພາບການກະ ທຳ ຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າລືມເອົາບັນທຶກ. ບາງທີອາດມີ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຕົວລະຄອນດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ສົ່ງເສີມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນອາຊີບຂອງລາວ. ບາງທີສາວໆທີ່ມີສີ ດຳ ຄົນນີ້ໄດ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນລອຍນ້ ຳ ກັບຜູ້ຍິງທີ່ລ້ ຳ ລວຍຄົນນັ້ນ. ບາງທີ ໝູ່ ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຜູ້ຍິງພົບວ່າລາວບໍ່ເຄີຍຍອມແພ້ກັບຄວາມຝັນຂອງລາວ. ຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ການກະ ທຳ ທີ່ຕົວລະຄອນສາມາດເຮັດເພື່ອສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ໂລກຂອງພວກເຂົາ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນຢູ່ອ້ອມຂ້າງພວກເຂົາສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ລັກສະນະດັ່ງກ່າວ.
  7. ແນບລາຍລະອຽດຂອງເລື່ອງເຂົ້າໃນຕອນດິນຕອນ. ດຽວນີ້ຄວາມມ່ວນຊື່ນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແລ້ວ. ຄວາມຮູ້ບາງຢ່າງກ່ຽວກັບໂຄງສ້າງເລື່ອງອາດຈະເປັນຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອທ່ານໃນນີ້. ເພື່ອຈຸດປະສົງທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງສົນທະນາ, ວິທີການວິເຄາະຂອງ Freytag ແມ່ນບາງທີມັນອາດຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດ. ໂຄງສ້າງຂອງເລື່ອງປົກກະຕິມີ 5 ພາກສ່ວນຄື:
    • Intro - ຊີວິດປົກກະຕິຂອງຕົວລະຄອນ ນຳ ໄປສູ່ "ເຫດການໃນເບື້ອງຕົ້ນ" ທີ່ກະຕຸ້ນພວກເຂົາໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນຄວາມຂັດແຍ່ງ.
    • ຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ເພີ່ມຂື້ນ: ຄວາມຂັດແຍ່ງ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແລະຄວາມຫຼົງໄຫຼເຊິ່ງຕົວລະຄອນປະເຊີນກັບການເດີນທາງຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ເປົ້າ ໝາຍ. ໃນໂຄງປະກອບສາມສາກ, ສາກສອງແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວສ່ວນທີ່ລວຍທີ່ສຸດຂອງເລື່ອງ.
    • ຈຸດສູງສຸດ - ສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ! ນີ້ແມ່ນຈຸດທີ່ສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນໄປໄດ້ຫລືເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ແລະຕົວລະຄອນຕ້ອງຕັດສິນໃຈເຮັດແນວໃດເພື່ອຈະຊະນະຫຼືຍອມຮັບການສູນເສຍໃນກຽດຕິຍົດ. ຈຸດປ່ຽນແປງຂອງຊຸດແມ່ນເກີດຂື້ນເມື່ອຄວາມຂັດແຍ່ງນັ້ນບັນລຸຈຸດສຸດຍອດຂອງມັນ.
    • ການຂັດແຍ້ງທີ່ຫລຸດລົງ - ເຫດການຕ່າງໆຖືກຕີຄວາມ ໝາຍ ຫລັງຈາກຈຸດສຸດຍອດ, ບໍ່ວ່າຕົວລະຄອນຈະຊະນະຫລືຂາດ, ທຸກໆຂໍ້ຄຶດທີ່ແຕກຕ່າງຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ ...
    • ສິ້ນສຸດລົງ - ກັບຄືນສູ່ຊີວິດປົກກະຕິດ້ວຍຄວາມສົມດຸນ ໃໝ່ ແຕ່ແຕກຕ່າງກັນ (ຫລືບາງທີມັນບໍ່ແຕກຕ່າງກັນ) ຈາກ "ຊີວິດປົກກະຕິ" ໃນການແນະ ນຳ ຕົວລະຄອນ.
  8. ວາງລາຍລະອຽດຂອງເລື່ອງທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ມາພ້ອມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ ໃນຕອນດິນຕອນນັ້ນແລະບອກມັນກັບຄືນມາ. ຈຸດຈົບຂອງເລື່ອງມັກຈະຕົກຢູ່ໃນຂໍ້ຂັດແຍ່ງທີ່ ກຳ ລັງຈະເກີດຂື້ນຫຼືການສິ້ນສຸດຂອງເລື່ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າທ່ານມີພອນສະຫວັນ (ຫລືໂຊກດີ), ທ່ານກໍ່ສາມາດບັນລຸຂໍ້ສະຫຼຸບໄດ້ໃນລະດັບສູງສຸດ. ຖ້າບໍ່ມີຈຸດສູງສຸດ, ໃຫ້ຄິດກ່ຽວກັບປະເພດຄວາມລະອຽດທີ່ທ່ານຕ້ອງການແລະເຫດການທີ່ຈະເກີດຂື້ນ. ທຸກໆຕອນທີ່ ນຳ ໄປສູ່ເຫດການນີ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເລື່ອງແມ່ນ "ຄວາມຂັດແຍ່ງທີ່ເພີ່ມຂື້ນ". ຜົນສະທ້ອນທັງ ໝົດ ຂອງເຫດການນີ້ແມ່ນ "ຄວາມຂັດແຍ່ງທີ່ຫລຸດລົງ". ສິ່ງໃດທີ່ບໍ່ກົງກັບທັງສອງພາກສ່ວນນີ້ກໍ່ບໍ່ຄວນສະແດງໃນເລື່ອງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນຢູ່ໃນເລື່ອງຂ້າງ.

  9. ປ່ຽນແປງຫລືກໍ່ສ້າງດິນຕອນຄືນ ໃໝ່ ຖ້າ ຈຳ ເປັນ. ດຽວນີ້ທ່ານມີບົດເລື່ອງທີ່ສາມາດຂຽນເປັນເລື່ອງໄດ້. ເລື່ອງຂອງທ່ານອາດຈະບໍ່ສັບສົນແລະມີສ່ວນຮ່ວມແຕ່ທ່ານມີເອກະສານພຽງພໍແລ້ວທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຂຽນ. ເມື່ອທ່ານຕັດສິນໃຈວ່າຮູບການໃດທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ ລຳ ດັບເຫດການທີ່ດີທີ່ສຸດຈົນເຖິງຈຸດສຸດຍອດ, ທ່ານສາມາດດັດປັບລາຍລະອຽດຕ່າງໆ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະປ່ຽນຈຸດສູງສຸດ. ນີ້ແມ່ນເລື່ອງປົກກະຕິຫມົດ. ການຂຽນແມ່ນຂະບວນການສ້າງສັນ, ແລະມັນບໍ່ເຄີຍສົມບູນແບບໃນຕອນ ທຳ ອິດ! ໂຄສະນາ

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ໃສ່ຕົວທ່ານເອງໃສ່ເກີບຂອງລັກສະນະຂອງທ່ານ. ພວກເຂົາຈະເວົ້າຫຍັງ? ພວກເຂົາຈະປະຕິບັດຫຼືຕອບສະ ໜອງ ແນວໃດ? ແທນທີ່ຈະຕອບຈາກມຸມມອງຂອງທ່ານເອງ (ນີ້ຈະບໍ່ສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ ໜ້າ ເຊື່ອຖືຫຼາຍ), ໃຫ້ ຄຳ ຕອບຈາກມຸມມອງຂອງຕົວລະຄອນ. ພ້ອມກັນນີ້, ໃນເວລາທີ່ການສ້າງເລື່ອງເລົ່າ, ຈົ່ງຮັກສາໄລຍະຫ່າງຂອງທ່ານ, ເພາະວ່າເຫດການທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນທີ່ເກີດຂື້ນເປັນ ລຳ ດັບອາດຈະ ໜ້າ ເບື່ອແລະຊ້ ຳ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແປກໃຈຜູ້ອ່ານຂອງທ່ານ. ເມື່ອອະທິບາຍຄວາມຮູ້ສຶກ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລວມເອົາຫຼາຍລະດັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເພາະວ່າອາລົມຂອງມະນຸດແມ່ນມີການປ່ຽນແປງເລື້ອຍໆ, ແລະພວກເຮົາກໍ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັນ, ແມ່ນບໍ? ພວກເຮົາມີຄວາມສຸກໃນເວລາດຽວກັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ໂສກເສົ້າໃນອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ, ສະນັ້ນທ່ານຍັງຕ້ອງໄດ້ພິຈາລະນາເຖິງລັກສະນະຂອງມະນຸດຂອງລັກສະນະດັ່ງກ່າວ.
  • ສ້າງຄວາມສົມດຸນໃຫ້ກັບອາລົມໃນເລື່ອງ. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຂຽນເລື່ອງທີ່ເສົ້າສະຫລົດໃຈ, ໃຫ້ຕື່ມຄວາມຕະຫລົກເລັກໆນ້ອຍໆ. ຖ້າເລື່ອງຂອງທ່ານຈົບລົງຢ່າງສົມບູນ, ເພີ່ມຄວາມໂສກເສົ້າເລັກນ້ອຍຢູ່ບ່ອນໃດ ໜຶ່ງ ໃນເລື່ອງ.
  • ຂຽນແນວຄວາມຄິດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ທ່ານສົນໃຈມາ. ແນວຄວາມຄິດບາງຢ່າງອາດຈະ ເໝາະ ສົມກັບດິນຕອນທີ່ທ່ານຈະຂຽນ, ແຕ່ຖ້າບໍ່, ທ່ານສາມາດເກັບມັນໄວ້ໃນພາຍຫຼັງ. ບົດເລື່ອງ ໜຶ່ງ ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີແນວຄິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ແລະມັນຈະງ່າຍກວ່າຖ້າທ່ານເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຄິດຫຼາຍຢ່າງແທນທີ່ຈະເປັນພຽງເລື່ອງດຽວແລະສັບສົນວ່າຈະເຮັດຫຍັງຕໍ່ໄປ.
  • ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າບົດເລື່ອງ ໜຶ່ງ ປະກອບດ້ວຍແຮງຈູງໃຈຂອງຕົວລະຄອນ. ທ່ານຄວນເນັ້ນ ໜັກ ເຖິງການສ້າງຕົວລະຄອນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະວາງແຜນກ່ຽວກັບການສ້າງເຫດການ ສຳ ຄັນໃນເລື່ອງ. ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ໄດ້ພັດທະນາຕົວລະຄອນ, ທ່ານຈະຮູ້ໄດ້ແນວໃດວ່າພວກມັນຈະມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ເຫດການບາງຢ່າງໃນເລື່ອງ?
  • ຖ້າທ່ານຈະຂຽນເລື່ອງທີ່ມີຄົນຮ້າຍ, ໃຫ້ພວກເຂົາມີແຮງຈູງໃຈ. ເມື່ອທ່ານມີຄວາມຄິດນີ້ແລ້ວ, ການສ້າງດິນຕອນຈະງ່າຍຂື້ນ.
  • ເມື່ອທ່ານຄິດໄລ່ແຮງຈູງໃຈຂອງຕົວລະຄອນ, ຕິດຢູ່ກັບມັນ. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານພະຍາຍາມບັງຄັບໃຫ້ຕົວລະຄອນມີສ່ວນຮ່ວມໃນຕອນ ໜຶ່ງ ໃນເລື່ອງເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນມີລັກສະນະປອມແລະໄຮ້ຄ່າ. ໄວ້ວາງໃຈລັກສະນະຂອງທ່ານ, ອີງໃສ່ສະພາບການຂອງພວກເຂົາເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ຂັດແຍ່ງ - ດັ່ງນັ້ນເລື່ອງຈະພັດທະນາຕາມ ທຳ ມະຊາດ!
  • ທ່ານສາມາດອີງໃສ່ຄົນທີ່ທ່ານຮູ້ໃນຊີວິດຈິງເປັນຕົວຢ່າງເດີມຂອງເລື່ອງ. ວິທີນັ້ນທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ຕົວທ່ານເອງຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ຂອງຕົວລະຄອນ.
  • ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຫົວຂໍ້ທີ່ຫຍາບຄາຍຂອງເລື່ອງ (ສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງແລະທ້າຍ), ຫຼັງຈາກນັ້ນຕື່ມລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມຈົນກວ່າແຜນການຈະ ສຳ ເລັດ. ພະຍາຍາມຢ່າສ້າງດິນຕອນຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງທີ່ສຸດເພາະວ່າສິ່ງນີ້ຍາກທີ່ຈະເຮັດແລະຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາດົນ.
  • ຢ່າຮີບຮ້ອນ. ນີ້ສາມາດໃຊ້ເວລາໄດ້, ແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງໃຊ້ເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍເທົ່າໃດໃນການເຮັດມັນໃຫ້ ສຳ ເລັດ, ຜົນທີ່ໄດ້ຮັບຈະໄດ້ຮັບລາງວັນຫຼາຍເທົ່າໃດ.