ວິທີການວາງແຜນຄວາມບໍ່ສະເີພາບ

ກະວີ: Clyde Lopez
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 25 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການວາງແຜນຄວາມບໍ່ສະເີພາບ - ສະມາຄົມ
ວິທີການວາງແຜນຄວາມບໍ່ສະເີພາບ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ເສັ້ນສະແດງຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບຂອງເສັ້ນຊື່ຫຼືສີ່ຫຼ່ຽມຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບເສັ້ນສະແດງຂອງການເຮັດ ໜ້າ ທີ່ໃດ ໜຶ່ງ (ສົມຜົນ). ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຄວາມບໍ່ສະເີພາບiesາຍເຖິງການແກ້ໄຂຫຼາຍບັນຫາ, ສະນັ້ນເສັ້ນສະແດງຄວາມບໍ່ສະເີພາບບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຈຸດຢູ່ໃນເສັ້ນຕົວເລກຫຼືເສັ້ນຢູ່ໃນຍົນປະສານງານ. ການນໍາໃຊ້ການດໍາເນີນງານທາງຄະນິດສາດແລະເຄື່ອງາຍຄວາມບໍ່ສະເີພາບ, ເຈົ້າສາມາດກໍານົດຊຸດຂອງການແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມບໍ່ສະເີພາບ.

ຂັ້ນຕອນ

ວິທີທີ 1 ຈາກທັງ3ົດ 3: ການວາງແຜນຄວາມບໍ່ສະເີພາບຂອງເສັ້ນຊື່ໃນເສັ້ນຕົວເລກ

  1. 1 ແກ້ໄຂຄວາມບໍ່ສະເີພາບ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ແຍກຕົວແປໂດຍໃຊ້ເຕັກນິກພຶດຊະຄະນິດອັນດຽວກັນທີ່ເຈົ້າໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂສົມຜົນໃດ ໜຶ່ງ. ຈື່ໄວ້ວ່າເມື່ອຄູນຫຼືຫານຄວາມບໍ່ສະເີພາບດ້ວຍ ຈຳ ນວນລົບ (ຫຼືໄລຍະ), ໃຫ້ປີ້ນເຄື່ອງofາຍຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຄວາມບໍ່ສະເີພາບ 12}'>3y+9>12{ displaystyle 3y + 9> 12}... ເພື່ອແຍກຕົວແປ, ແຍກ 9 ອອກຈາກທັງສອງດ້ານຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ, ແລະຈາກນັ້ນຫານທັງສອງຂ້າງດ້ວຍ 3:
      12}'>3y+9>12{ displaystyle 3y + 9> 12}
      12-9}'>3y+99>129{ displaystyle 3y + 9-9> 12-9}
      3}'>3y>3{ displaystyle 3y> 3}
      {frac {3}{3}}}'>3y3>33{ displaystyle { frac {3y} {3}}> { frac {3} {3}}}
      1}'>y>1{ displaystyle y> 1}
    • ຄວາມບໍ່ສະເີພາບຕ້ອງມີຕົວປ່ຽນແປງອັນດຽວ. ຖ້າຄວາມບໍ່ສະເhasີພາບມີຕົວແປສອງອັນ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະວາງແຜນເສັ້ນສະແດງຢູ່ໃນຍົນປະສານງານ.
  2. 2 ແຕ້ມເສັ້ນຕົວເລກ. ຢູ່ໃນແຖວຕົວເລກ, markາຍຄ່າທີ່ພົບ (ຕົວປ່ຽນສາມາດນ້ອຍກວ່າ, ໃຫຍ່ກວ່າຫຼືເທົ່າກັບຄ່ານີ້). ແຕ້ມເສັ້ນຕົວເລກຂອງຄວາມຍາວທີ່ເappropriateາະສົມ (ຍາວຫຼືສັ້ນ).
    • ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າ ຄຳ ນວນນັ້ນ 1}'>y>1{ displaystyle y> 1}, ໃນເສັ້ນຕົວເລກ, markາຍຄ່າ 1.
  3. 3 ແຕ້ມຮູບວົງມົນເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງຄ່າທີ່ພົບເຫັນ. ຖ້າຕົວແປມີຫນ້ອຍ ({ displaystyle}) ຫຼື​ຫຼາຍ​ກວ່າ (}'>>{ displaystyle>}) ຂອງຄ່ານີ້, ວົງມົນບໍ່ໄດ້ຖືກຕື່ມ, ເພາະວ່າຫຼາຍວິທີແກ້ໄຂບໍ່ລວມເອົາຄ່ານີ້. ຖ້າຕົວແປນ້ອຍກວ່າຫຼືເທົ່າກັບ ({ displaystyle leq}) ຫຼືໃຫຍ່ກວ່າຫຼືເທົ່າກັບ ({ displaystyle geq}) ໃສ່ຄ່ານີ້, ວົງກົມຈະເຕັມໄປເພາະວ່າຫຼາຍວິທີແກ້ໄຂລວມເຖິງຄ່ານີ້.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຄວາມບໍ່ສະເີພາບ 1}'>y>1{ displaystyle y> 1}, ຕາມເສັ້ນຕົວເລກ, ແຕ້ມວົງມົນທີ່ເປີດຢູ່ຈຸດ 1, ເພາະວ່າ 1 ບໍ່ລວມຢູ່ໃນຊຸດການແກ້ໄຂ.
  4. 4 ຢູ່ໃນແຖວຕົວເລກ, ໃຫ້ຮົ່ມພື້ນທີ່ທີ່ກໍານົດຊຸດວິທີແກ້ໄຂ. ຖ້າຕົວປ່ຽນໃຫຍ່ກວ່າຄ່າທີ່ພົບ, ໃຫ້ຮົ່ມພື້ນທີ່ທາງດ້ານຂວາຂອງມັນ, ເພາະວ່າຊຸດການແກ້ໄຂລວມມີຄ່າທັງthatົດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຄ່າທີ່ພົບ. ຖ້າຕົວແປນ້ອຍກວ່າຄ່າທີ່ພົບ, ໃຫ້ຮົ່ມພື້ນທີ່ຢູ່ທາງຊ້າຍຂອງມັນ, ເພາະວ່າຊຸດການແກ້ໄຂລວມມີຄ່າທັງthatົດທີ່ນ້ອຍກວ່າຄ່າທີ່ພົບ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຄວາມບໍ່ສະເີພາບ 1}'>y>1{ displaystyle y> 1}, ໃນແຖວຕົວເລກ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ຮົ່ມຢູ່ທາງຂວາ 1, ເພາະວ່າຊຸດຂອງວິທີແກ້ໄຂລວມມີຄ່າທັງgreaterົດຫຼາຍກວ່າ 1.

ວິທີທີ 2 ຂອງ 3: ການວາງແຜນຄວາມບໍ່ສະເີພາບທາງເສັ້ນຢູ່ໃນຍົນທີ່ປະສານງານກັນ

  1. 1 ແກ້ໄຂຄວາມບໍ່ສະເີພາບ (ຊອກຫາຄ່າ y{ displaystyle y}). ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສົມຜົນເສັ້ນຊື່, ແຍກຕົວແປຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍໂດຍໃຊ້ວິທີພຶດຊະຄະນິດທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີ. ຕົວປ່ຽນແປງຄວນຢູ່ທາງເບື້ອງຂວາ x{ displaystyle x} ແລະບາງທີຄົງທີ່.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຄວາມບໍ່ສະເີພາບ 9x}'>3y+9>9x{ displaystyle 3y + 9> 9x}... ເພື່ອແຍກຕົວແປ y{ displaystyle y}, ລົບ 9 ອອກຈາກທັງສອງດ້ານຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ, ແລະຈາກນັ້ນແບ່ງທັງສອງຂ້າງດ້ວຍ 3:
      9x}'>3y+9>9x{ displaystyle 3y + 9> 9x}
      9x-9}'>3y+99>9x9{ displaystyle 3y + 9-9> 9x-9}
      9x-9}'>3y>9x9{ displaystyle 3y> 9x-9}
      {frac {9x-9}{3}}}'>3y3>9x93{ displaystyle { frac {3y} {3}}> { frac {9x-9} {3}}}
      3x-3}'>y>3x3{ displaystyle y> 3x-3}
  2. 2 ວາງແຜນສົມຜົນເສັ້ນຊື່ຢູ່ໃນຍົນປະສານງານ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ປ່ຽນຄວາມບໍ່ສະເີພາບໃຫ້ເປັນສົມຜົນແລະວາງແຜນເສັ້ນສະແດງຄືກັບສົມຜົນເສັ້ນຊື່ອັນໃດອັນ ໜຶ່ງ. ແຕ້ມຕົວສະກັດ y ແລະຈາກນັ້ນໃຊ້ຄວາມຊັນເພື່ອເພີ່ມຈຸດເພີ່ມເຕີມ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ 3x-3}'>y>3x3{ displaystyle y> 3x-3} ເສັ້ນສະແດງສົມຜົນ y=3x3{ displaystyle y = 3x-3}... y-intercept ມີຈຸດປະສານງານ (0,3){ displaystyle (0, -3)}, ແລະຄ້ອຍແມ່ນ 3 (ຫຼື 31{ displaystyle { frac {3} {1}}}). ດັ່ງນັ້ນ, ທໍາອິດໃຫ້ແຕ້ມຈຸດດ້ວຍຈຸດປະສານງານ (0,3){ displaystyle (0, -3)}; ຈຸດຂ້າງເທິງ y-intercept ມີຈຸດປະສານງານ (1,0){ displaystyle (1,0)}; ຈຸດດ້ານລຸ່ມຂອງ y-intercept ມີຈຸດປະສານງານ (1,6){ displaystyle (-1, -6)}
  3. 3 ແຕ້ມເສັ້ນຊື່. ຖ້າຄວາມບໍ່ສະເisີພາບເຄັ່ງຄັດ (ລວມທັງເຄື່ອງາຍ { displaystyle} ຫຼື }'>>{ displaystyle>}), ແຕ້ມເສັ້ນຂີດ, ເພາະວ່າຊຸດຂອງວິທີແກ້ໄຂບໍ່ລວມເອົາຄ່າຢູ່ໃນເສັ້ນ. ຖ້າຄວາມບໍ່ສະເີພາບບໍ່ເຄັ່ງຄັດ (ລວມທັງເຄື່ອງາຍ { displaystyle leq} ຫຼື { displaystyle geq}), ແຕ້ມເສັ້ນແຂງ, ເພາະວ່າຫຼາຍວິທີແກ້ໄຂລວມເຖິງຄຸນຄ່າທີ່ນອນຢູ່ໃນເສັ້ນ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ 3x-3}'>y>3x3{ displaystyle y> 3x-3} ແຕ້ມເສັ້ນເປັນຂີດ, ເພາະວ່າຫຼາຍວິທີແກ້ໄຂບໍ່ລວມເອົາຄ່າຢູ່ໃນເສັ້ນ.
  4. 4 ຮົ່ມພື້ນທີ່ທີ່ເາະສົມ. ຖ້າຄວາມບໍ່ສະເhasີພາບມີຮູບແບບ mx+b}'>y>x+{ displaystyle y> mx + b}, ໃຫ້ຮົ່ມເທິງເສັ້ນ. ຖ້າຄວາມບໍ່ສະເhasີພາບມີຮູບແບບ yx+{ displaystyle ymx + b}, ຮົ່ມພື້ນທີ່ພາຍໃຕ້ເສັ້ນ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ 3x-3}'>y>3x3{ displaystyle y> 3x-3} ຮົ່ມເທິງເສັ້ນ.

ວິທີທີ 3 ຂອງ 3: ການວາງແຜນຄວາມບໍ່ສະເSquareີພາບສີ່ຫຼ່ຽມເທິງຍົນທີ່ມີຈຸດປະສານງານ

  1. 1 ກໍານົດວ່າຄວາມບໍ່ສະເgivenີພາບທີ່ໄດ້ຮັບແມ່ນເປັນຮູບສີ່ຫຼ່ຽມ. ຄວາມບໍ່ສະເsquareີພາບສີ່ຫຼ່ຽມມີຮູບແບບ x2+x+{ displaystyle ax ^ {2} + bx + c}... ບາງຄັ້ງຄວາມບໍ່ສະເີພາບບໍ່ມີຕົວແປລໍາດັບທໍາອິດ (x{ displaystyle x}) ແລະ / ຫຼືໄລຍະທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ (ຄົງທີ່), ແຕ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະກອບມີຕົວແປຄໍາສັ່ງທີສອງ (x2{ displaystyle x ^ {2}}). ຕົວແປ x{ displaystyle x} ແລະ y{ displaystyle y} ຕ້ອງຖືກໂດດດ່ຽວຢູ່ດ້ານຕ່າງ different ຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ.
    • ຕົວຢ່າງ, ເຈົ້າຕ້ອງວາງແຜນຄວາມບໍ່ສະເີພາບ yx210x+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16}.
  2. 2 ແຕ້ມເສັ້ນສະແດງຢູ່ໃນຍົນປະສານງານ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ປ່ຽນຄວາມບໍ່ສະເີພາບໃຫ້ເປັນສົມຜົນແລະວາງແຜນກຣາຟໃຫ້ຄືກັບສົມຜົນ ກຳ ລັງສອງ. ຈື່ໄວ້ວ່າເສັ້ນສະແດງຂອງສົມຜົນສີ່ຫລ່ຽມແມ່ນພາຣາໂບລາ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ yx210x+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16} ວາງແຜນສົມຜົນ ກຳ ລັງສອງ y=x210x+16{ displaystyle ຮູບແບບ y = x ^ {2} -10x + 16}... ຈຸດສຸດຍອດຂອງພາຣາໂບລາຢູ່ທີ່ຈຸດ (5,9){ displaystyle (5, -9)}, ແລະພາຣາໂບລາຕັດຜ່ານແກນ X ຢູ່ຈຸດຕ່າງ (2,0){ displaystyle (2,0)} ແລະ (8,0){ displaystyle (8.0)}.
  3. 3 ແຕ້ມຮູບພາຣາໂບລາ. ຖ້າຄວາມບໍ່ສະເisີພາບເຄັ່ງຄັດ (ລວມທັງເຄື່ອງາຍ { displaystyle} ຫຼື }'>>{ displaystyle>}), ແຕ້ມ parabola ຂີດ, ເພາະວ່າຊຸດການແກ້ໄຂບໍ່ລວມເອົາຄ່າທີ່ນອນຢູ່ເທິງ parabola. ຖ້າຄວາມບໍ່ສະເີພາບບໍ່ເຄັ່ງຄັດ (ລວມທັງເຄື່ອງາຍ { displaystyle leq} ຫຼື { displaystyle geq}), ແຕ້ມ parabola ແຂງ, ເພາະວ່າຊຸດຂອງການແກ້ໄຂບັນຫາລວມມີຄ່າຕ່າງ lie ທີ່ນອນຢູ່ເທິງ parabola.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ yx210x+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16} ແຕ້ມຮູບພາຣາໂບລາຈຸດ.
  4. 4 ເລືອກບາງຈຸດຄວບຄຸມ. ເພື່ອ ກຳ ນົດພື້ນທີ່ໃຫ້ຮົ່ມ, ເລືອກຈຸດພາຍໃນແລະພາຍນອກຂອງ parabola.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນເສັ້ນສະແດງຂອງຄວາມບໍ່ສະເີພາບ yx210x+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16} ມັນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຈຸດນັ້ນ (0,0){ displaystyle (0,0)} ຕັ້ງຢູ່ນອກ parabola. ຈຸດນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດພື້ນທີ່ທີ່ຈະຟັກໄຂ່.
  5. 5 ຮົ່ມພື້ນທີ່ທີ່ເາະສົມ. ເພື່ອ ກຳ ນົດພື້ນທີ່ໃຫ້ຮົ່ມ, ປ່ຽນແທນຄ່າຕ່າງ x{ displaystyle x} ແລະ y{ displaystyle y} ຈຸດຄວບຄຸມ. ຖ້າຫຼັງຈາກການປ່ຽນແທນຈຸດປະສານງານຂອງບາງຈຸດ, ຄວາມບໍ່ສະເີພາບແມ່ນພໍໃຈ, ໃຫ້ຮົ່ມພື້ນທີ່ຈຸດນີ້ຢູ່.
    • ຕົວຢ່າງ, ທົດແທນຄ່າປະສານງານໃນຄວາມບໍ່ເທົ່າທຽມເດີມ x{ displaystyle x} ແລະ y{ displaystyle y} ຈຸດ (0,0){ displaystyle (0,0)}:
      yx210x+16{ displaystyle yx ^ {2} -10x + 16}
      0020x+16{ displaystyle 00 ^ {2} -0x + 16}
      016{ displaystyle 016}
      ເນື່ອງຈາກຄວາມບໍ່ສະເີພາບເປັນທີ່ພໍໃຈ, ໃຫ້ຮົ່ມພື້ນທີ່ບ່ອນທີ່ຈຸດນັ້ນຢູ່ (0,0){ displaystyle (0,0)}ນັ້ນແມ່ນ, ຮົ່ມພື້ນທີ່ຢູ່ນອກພາຣາໂບລາ.

ຄໍາແນະນໍາ

  • ເຮັດໃຫ້ຄວາມບໍ່ສະເີພາບງ່າຍຂື້ນກ່ອນການວາງແຜນມັນ.
  • ຖ້າເຈົ້າບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້, ໃຫ້ໃສ່ຄວາມບໍ່ສະເີພາບໃສ່ເຄື່ອງຄິດໄລ່ກຣາຟແລະພະຍາຍາມແກ້ໄຂບັນຫາໂດຍການເຮັດວຽກໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມ.