ວິທີການຂຽນບົດ ໜັງ ສັ້ນ

ກະວີ: Bobbie Johnson
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 8 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຂຽນບົດ ໜັງ ສັ້ນ - ສະມາຄົມ
ວິທີການຂຽນບົດ ໜັງ ສັ້ນ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ຮູບເງົາສັ້ນເປັນວິທີທີ່ດີເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນອາຊີບຮູບເງົາ. ໂສ້ງຂາສັ້ນທີ່ດີຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສ້າງຮູບແບບທີ່ເປັນເອກະລັກແລະວິໄສທັດຂອງເຈົ້າເອງກ່ຽວກັບ ໜັງ ເຕັມເລື່ອງ. ບົດຂຽນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະມີສ່ວນຮ່ວມແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນລັກສະນະທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງຮູບເງົາສັ້ນ. ທໍາອິດ, ຄິດກ່ຽວກັບແນວຄວາມຄິດ, ແນວຄວາມຄິດແລະລັກສະນະຂອງຮູບເງົາໃນອະນາຄົດ. ຈາກນັ້ນຂຽນສະຄຣິບຮ່າງທີ່ສາມາດຈັບໃຈຜູ້ຊົມດ້ວຍເຫດການແລະຕົວລະຄອນຈາກກອບ ທຳ ອິດ. ປັບປຸງຕົວ ໜັງ ສືແລະສະແດງມັນໃຫ້friendsູ່ຂອງເຈົ້າໄດ້ຮັບຄວາມຄິດເຫັນຈາກພາຍນອກແລະເຮັດການແກ້ໄຂທີ່ ຈຳ ເປັນກ່ອນການສາຍຮູບເງົາເລີ່ມຕົ້ນ.

ຂັ້ນຕອນ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ພິຈາລະນາແນວຄວາມຄິດ

  1. 1 ມາພ້ອມກັບແນວຄວາມຄິດທີ່ຜິດປົກກະຕິ. ມັນຄວນຈະເວົ້າເກີນຈິງເລັກນ້ອຍຫຼືເກີນກວ່າຊີວິດຈິງ. ເອົາສະຖານະການປະຈໍາວັນແລະເຮັດໃຫ້ມັນແປກ. ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຄວາມຊົງ ຈຳ ໃນໄວເດັກຫຼືເລື່ອງລາວທີ່ຜິດປົກກະຕິຈາກການອອກຂ່າວ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃຊ້ຄວາມຊົງ ຈຳ ໃນໄວເດັກຂອງເຈົ້າທີ່ຈະໄປຫາistໍປົວແຂ້ວ, ພຽງແຕ່ປ່ຽນທ່ານintoໍຂອງເຈົ້າໃຫ້ກາຍເປັນນັກຂ້າຊີວິດຕໍ່ເນື່ອງດ້ວຍການເຈາະ.
    • ເຈົ້າຍັງສາມາດໃຊ້ແນວຄວາມຄິດຮູບເງົາທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມ, ເພີ່ມການສໍາຜັດຄວາມແປກປະຫຼາດໃສ່ສະຖານະການທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ຕົວຢ່າງ, ຄົນຜູ້ ໜຶ່ງ ພົບສົບຢູ່ເທິງຫາດຊາຍ. ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຊາກສົບເປັນຂອງຄົນຕ່າງດ້າວຈາກດາວເຄາະອື່ນ?
  2. 2 ສຸມໃສ່ຫົວຂໍ້ສະເພາະ. ຫົວຂໍ້ທົ່ວໄປເຊັ່ນ "ຕົວຕົນ", "ສູນເສຍ" ຫຼື "ມິດຕະພາບ" ສາມາດໃຊ້ເປັນແຮງບັນດານໃຈໄດ້. ເພີ່ມການຕີຄວາມownາຍຂອງເຈົ້າເອງເພື່ອບັນລຸຜົນຂອງຄວາມສົດແລະຕົ້ນສະບັບ.
    • ຕົວຢ່າງ, ສຸມໃສ່“ ຕົວຕົນ” ແລະສ້າງຮູບເງົາກ່ຽວກັບພໍ່ແມ່ຜູ້ທີ່ເຕີບໃຫຍ່ມາຢູ່ໃນຄວາມທຸກຍາກແລະເຂດທີ່ດ້ອຍໂອກາດ. ເລືອກຫົວຂໍ້ຂອງ "ມິດຕະພາບ" ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນມິດຕະພາບລະຫວ່າງເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່.
  3. 3 ມາເຖິງມີລັກສະນະທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ປົກກະຕິແລ້ວ, ຮູບເງົາສັ້ນແມ່ນເນັ້ນໃສ່ຄົນຜູ້ດຽວ. ວິທີການນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າເປີດເຜີຍລັກສະນະໃນເວລາ ຈຳ ກັດ. ສະແດງລັກສະນະທີ່ສາມາດດົນໃຈຄວາມເຫັນອົກເຫັນໃຈຈາກຜູ້ຊົມ. ປ່ອຍໄປຕາມແນວຄິດທີ່ເປັນຕົວຕົນແລະclichés. ເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າເປັນເອກະລັກແຕ່ຢູ່ໃກ້ກັບທຸກຄົນເພື່ອໃຫ້ຄົນສາມາດລະບຸໄດ້ດ້ວຍຕົວລະຄອນ.
    • ຕົວຢ່າງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊີວິດຂອງເດັກນ້ອຍຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເຮັດໄດ້ດີຢູ່ໃນໂຮງຮຽນແລະມີພໍ່ເປັນເຫຼົ້າຢູ່ເຮືອນ. ເຈົ້າຍັງສາມາດສົນທະນາກ່ຽວກັບຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ພະຍາຍາມກັບຄືນໄປຫາດາວເຄາະບ້ານຂອງລາວ.
  4. 4 ແຕ່ງ​ຫນ້າ ແຜນການວາງແຜນ. ປົກກະຕິແລ້ວແຜນການວາງແຜນປະກອບມີ 6 ພາກສ່ວນຄື: ການເປີດເຜີຍ, ການເປີດ, ການພັດທະນາການກະ ທຳ, ຈຸດສຸດຍອດ, ການປະຕິບັດໃຫ້ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດແລະການປະນາມ. ໜັງ ສັ້ນທຸກເລື່ອງຕ້ອງປະກອບມີອົງປະກອບທັງtheseົດນີ້. ຕົວຢ່າງແຜນວາດ:
    • ການເປີດເຜີຍ: ໃສ່ການຕັ້ງຄ່າ, ຕົວລະຄອນ, ແລະຄວາມຂັດແຍ້ງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຊາຍຄົນ ໜຶ່ງ ພະຍາຍາມປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດທາງວິຊາການ, ແລະຢູ່ເຮືອນລາວໄດ້ຖົກຖຽງກັບພໍ່ທີ່ເປັນເຫຼົ້າຂອງລາວຢູ່ສະເີ.
    • ການຕັ້ງ: ເຫດການທີ່ປ່ຽນແປງຈັງຫວະປົກກະຕິຂອງຊີວິດຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກ. ຕົວຢ່າງ, ແຟນຂອງພວກເຮົາພົບກັບເພື່ອນບ້ານໃwho່ທີ່ມີອາຍຸຫຼາຍປີແລະໄປໂຮງຮຽນຄືກັນ.
    • ການພັດທະນາການກະ ທຳ: ສະແດງການພັດທະນາຕົວລະຄອນແລະຄວາມ ສຳ ພັນລະຫວ່າງເຂົາເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ພວກຜູ້ຊາຍກາຍເປັນfriendsູ່ກັນແລະບໍ່ສາມາດແຍກອອກຈາກກັນໄດ້.
    • ຈຸດສູງສຸດ: ຈຸດສູງສຸດ, ຊ່ວງເວລາທີ່ຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດໃນຮູບເງົາ. ຕົວຢ່າງ, ພໍ່ຂອງຕົວລະຄອນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນການປະທະກັນກັບແຟນຂອງເພື່ອນບ້ານ, ເຊິ່ງພັດທະນາໄປສູ່ການຕໍ່ສູ້.
    • ການກະ ທຳ ທີ່ຫຍໍ້ລົງ: ຕົວລະຄອນເອກປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບຜົນສະທ້ອນຂອງຈຸດສຸດຍອດ. ຕົວຢ່າງ, ຊາຍຄົນ ໜຶ່ງ ໄດ້ຂ້າພໍ່ຂອງລາວເພື່ອຊ່ວຍເພື່ອນເກົ່າຂອງລາວ.
    • ການແກ້ໄຂ: ຄວາມຂັດແຍ້ງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂແລະພະເອກໄດ້ຮັບຫຼືບໍ່ໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ລາວຕ້ອງການ. ຕົວຢ່າງ, friendsູ່bັງພໍ່ຂອງຕົນແລະປະຕິຍານວ່າຈະບໍ່ບອກໃຜກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ.
    ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ

    Melessa sargent


    ນັກຂຽນມືອາຊີບ Melessa Sargent ເປັນປະທານຂອງເຄືອຂ່າຍ Scriptwriters, ອົງການບໍ່ຫວັງຜົນກໍາໄລທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການບັນເທີງໃນການສອນການຂຽນບົດແລະທຸລະກິດສໍາລັບໂທລະທັດ, ຮູບເງົາແລະສື່ດິຈິຕອລ. ອົງການຊ່ວຍເຫຼືອສະມາຊິກຂອງຕົນໂດຍການສະ ເໜີ ໂຄງການtrainingຶກອົບຮົມ, ສ້າງການເຂົ້າເຖິງໂອກາດໃthrough່ໂດຍການຮ່ວມມືກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ແລະປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງສະຖານະການທີ່ມີຄຸນນະພາບໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ.

    Melessa sargent
    ນັກຂຽນມືອາຊີບ

    ຢ່າຊ້ ຳ ຊ້ອນ. ຄວາມຍາວຂອງ ໜັງ ສັ້ນຄວນຈະເປັນ 10-15 ນາທີ, ເຊິ່ງແມ່ນ 15-20 ໜ້າ ຂອງເນື້ອໃນ. ໃນລະຫວ່າງເວລານີ້, ເຈົ້າຕ້ອງຈິນຕະນາການຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງແລະສິ້ນສຸດຢ່າງຈະແຈ້ງ. ສຸມໃສ່ຕົວອັກສອນ ໜຶ່ງ ຕົວ, ສູງສຸດສອງຕົວແລະເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າມີຄວາມreallyາຍແທ້ really.


  5. 5 ເບິ່ງຮູບເງົາສັ້ນອື່ນ. ເບິ່ງຮູບເງົາຂອງຜູ້ອື່ນເພື່ອເບິ່ງໂສ້ງຂາສັ້ນທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຜ່ານສາຍຕາຂອງຜູ້ຊົມ. ເລືອກປະເພດທີ່ຫຼາກຫຼາຍຈາກຄວາມເປັນຕາຢ້ານຈົນກາຍເປັນເລື່ອງເລົ່າຈົນເຖິງຕະຫຼົກຕະຫຼົກ. ປະຕິບັດຕາມການພັດທະນາຕົວລະຄອນແລະດິນຕອນໃນເວລາ ຈຳ ກັດ. ເບິ່ງຮູບເງົາຕໍ່ໄປນີ້:
    • Stutterer Ben Cleary;
    • ຜູ້ຄວບຄຸມ ຊາມານາເຄຊາ;
    • ສິນຄ້າ Yolanda Ramke ແລະ Ben Howling;
    • ລ່ວງເກີນ Asher Morgan.
    ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ

    Melessa sargent


    ນັກຂຽນມືອາຊີບ Melessa Sargent ເປັນປະທານຂອງເຄືອຂ່າຍ Scriptwriters, ອົງການບໍ່ຫວັງຜົນກໍາໄລທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການບັນເທີງໃນການສອນການຂຽນບົດແລະທຸລະກິດສໍາລັບໂທລະທັດ, ຮູບເງົາແລະສື່ດິຈິຕອລ. ອົງການຊ່ວຍເຫຼືອສະມາຊິກຂອງຕົນໂດຍການສະ ເໜີ ໂຄງການtrainingຶກອົບຮົມ, ສ້າງການເຂົ້າເຖິງໂອກາດໃthrough່ໂດຍການຮ່ວມມືກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ແລະປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງສະຖານະການທີ່ມີຄຸນນະພາບໃນອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ.

    Melessa sargent
    ນັກຂຽນມືອາຊີບ

    ເບິ່ງກາຕູນສໍາລັບການດົນໃຈ. ກາຕູນເປັນສິ່ງທີ່ດີຫຼາຍ ສຳ ລັບການດົນໃຈເພາະວ່າພວກມັນເລົ່າເລື່ອງຄົບຖ້ວນພາຍໃນ 15-20 ນາທີ. ເບິ່ງກາຕູນຄູ່ ໜຶ່ງ (ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ!) ແລະສັງເກດເຫັນຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງມັນໃນດ້ານໂຄງສ້າງຂອງດິນຕອນ, ການພັດທະນາຕົວລະຄອນ, ແລະນະໂຍບາຍດ້ານ.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 3: ສ້າງຮ່າງທີ່ຫຍາບຄາຍ

  1. 1 ເລີ່ມໂດຍການລົງມືປະຕິບັດແລະຮູ້ຈັກກັບຕົວລະຄອນ. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເທບ, ໃຫ້ສະແດງກອບທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈໄດ້. ເຈົ້າມີເວລາ 20 ວິນາທີເພື່ອດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຮູບເງົາ. ຕົວຢ່າງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົວລະຄອນຜູ້ທີ່ຫຍຸ້ງກັບທຸລະກິດລຶກລັບຫຼືມີຄວາມກົດດັນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເລີ່ມດ້ວຍການມີສ່ວນຮ່ວມແລະການສົນທະນາ.
    • ຕົວຢ່າງ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊາກເຮືອຂອງຄົນຕ່າງດ້າວຢູ່ເທິງຫາດຊາຍໃກ້ກັບຄອບຄົວທີ່ພັກຜ່ອນ. ຄຳ ແນະ ນຳ ດັ່ງກ່າວແນ່ນອນຈະສ້າງຄວາມສົນໃຈໃຫ້ກັບຜູ້ຊົມ. ເຂົາເຈົ້າຢາກເຫັນການພັດທະນາຕື່ມອີກ.
  2. 2 ຢ່າຖອດສາຍຮັດອອກ. ການສະແດງແລະການຈັດຮູບເງົາສັ້ນຄວນໃຊ້ເວລາບໍ່ເກີນສອງນາທີ.ໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ຈໍາເປັນກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນແລະລັກສະນະຂອງການຂັດແຍ້ງກັນໃນຕອນຕົ້ນຂອງຮູບເງົາເພື່ອຜູກຜູ້ເບິ່ງເຂົ້າກັບ ໜ້າ ຈໍ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນສາກ ທຳ ອິດ, ຕົວລະຄອນເອກອອກຈາກເຮືອນແລະໄປໂຮງຮຽນ. ໃນເວລານີ້, ລາວຖືກ ຕຳ ໜິ ໂດຍພໍ່ທີ່ເປັນເຫຼົ້າຂອງລາວ, ແລະຢູ່ໃນໂຮງຮຽນລາວໄດ້ຖືກເຮັດໃຫ້ຂີ້ຄ້ານໂດຍຄົນຂີ້ລັກ.
  3. 3 ໃຊ້ສະຖານທີ່ແລະຕົວອັກສອນ ຈຳ ນວນ ຈຳ ກັດ. ຈຳ ກັດຕົວທ່ານເອງໃຫ້ມີຕົວອັກສອນ ໜຶ່ງ, ສອງ, ຫຼືສາມຕົວເພື່ອຮັກສາຕົວ ໜັງ ສືສັ້ນແລະປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ. ຂະນະດຽວກັນໄປສໍາລັບສະຖານທີ່ຂອງການດໍາເນີນການ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ເງິນພິເສດຕໍ່ກັບຊຸດແລະນັກສະແດງ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍ, ແລະຕົວ ໜັງ ສືຈະຫຍໍ້ແລະສຸມໃສ່.
    • ຕົວຢ່າງ, ເຈົ້າສາມາດເລືອກໂຮງຮຽນເປັນສະຖານທີ່ຕັ້ງສູນກາງ, ແລະຫ້ອງນອນຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກເປັນສະຖານທີ່ເພີ່ມເຕີມ.
    • ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເອົາຕົວລະຄອນຫຼັກ ໜຶ່ງ ຕົວແລະຕົວລະຄອນນ້ອຍສອງຕົວ, ຫຼືມີພຽງສອງຕົວອັກສອນຫຼັກ.
  4. 4 ພິຈາລະນາສະເພາະຂອງປະເພດ. ຮູບເງົາສັ້ນປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນປະເພດສະເພາະ - ເປັນຕາຢ້ານ, ຕື່ນເຕັ້ນ, ຕະຫຼົກໂຣແມນຕິກ, ໜັງ ຜູ້ໃຫຍ່. ເລືອກປະເພດທີ່ດົນໃຈໃຫ້ເຈົ້າຂຽນບົດດີ. ໃຊ້ທັງຮູບລັກສະນະທີ່ຄຸ້ນເຄີຍແລະເປັນເອກະລັກ.
    • ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຂຽນບົດຂຽນສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ເປັນຕາຢ້ານເຊິ່ງຕົວລະຄອນເອກໄດ້ຕົກຫຼຸມຮັກກັບຜີດິບໃນລະຫວ່າງການສິ້ນສຸດຂອງຜີດິບ. ເຈົ້າສາມາດສ້າງຮູບເງົາທີ່ມີການຂະຫຍາຍຕົວເພີ່ມຂຶ້ນເຊິ່ງຕົວລະຄອນໄດ້ເປັນເພື່ອນກັບຜູ້ລອດຊີວິດຈາກມະນຸດຕ່າງດາວໄວລຸ້ນຈາກອຸປະຕິເຫດທີ່ຫາດຊາຍ.
  5. 5 ສຸມໃສ່ສາຍຕາ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ຮູບເງົາແມ່ນຮູບແບບການສ້າງສັນສາຍຕາ. ໃຊ້ຮູບພາບເພື່ອປະໂຫຍດຂອງເຈົ້າເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຊົມຂອງເຈົ້າ. ສະແດງວິດີໂອທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນຫຼືຜິດປົກກະຕິ. ສາຍຕາຄວນປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາວິລະບຸລຸດແລະຕັ້ງສຽງໃຫ້ເລື່ອງ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ອະທິບາຍການຕັ້ງເປັນ "ມື້ທີ່ມີແສງແດດຢູ່ທີ່ຫາດຊາຍ, ຫຼາຍຄົນອາບແດດແລະຈົ່ມຢູ່ໃນດິນຊາຍ." ເຈົ້າຍັງສາມາດພັນລະນາລັກສະນະເປັນ "ມະນຸດຕ່າງດາວສີຂຽວທີ່ມີຖົງຢູ່ເທິງສາຍແອວຂອງລາວ."
  6. 6 ຊີ້ບອກສຽງໃນຕົວ ໜັງ ສື. ສຽງຫຼືສິ່ງລົບກວນແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນຕົວອັກສອນຕົວໃຫຍ່ໃນສະຄຣິບ, ເພາະອັນນີ້ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ສາກຕື່ນເຕັ້ນ.
    • ຕົວຢ່າງ, ຂຽນ: "Roman CHAVKAL ໃນເວລາກິນເຂົ້າເຊົ້າ" ຫຼື "Zombie snarling in bed."
  7. 7 ໃຊ້ການສົນທະນາທີ່ຫຍໍ້ແລະມີປະສິດທິພາບ. ຮູບເງົາສັ້ນມີຄວາມຍາວ ຈຳ ກັດ, ສະນັ້ນຢ່າໃຊ້ ຄຳ ເວົ້າທີ່ມີການໃຊ້ ຄຳ ເວົ້າຫຼືການອະທິບາຍ. ເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງເຮັດວຽກພັດທະນາດິນຕອນແລະຕົວລະຄອນ. ໃຊ້ສອງຫຼືສາມແຖວຂອງການສົນທະນາ. ເລື້ອຍ often, ໃນຮູບເງົາສັ້ນ, ການສົນທະນາໄດ້ຖືກຕັດເພື່ອເຫັນແກ່ການກະ ທຳ ທາງສາຍຕາ.
    • ຕົວຢ່າງ, ແນະ ນຳ ຕົວລະຄອນຫຼັກທີ່ຂີ້ອາຍຜູ້ທີ່ຕອບ ຄຳ ຖາມໃດ ໜຶ່ງ ດ້ວຍ ຄຳ ສັບ ໜຶ່ງ ຫຼືສອງ ຄຳ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພະເອກສາມາດສື່ສານກັບສັດລ້ຽງຂອງລາວເທົ່ານັ້ນແລະມິດງຽບຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຄົນອື່ນ, ມັກພາສາຂອງການກະທໍາ.
  8. 8 ທົດລອງຮູບຮ່າງແລະເວລາ. ຮູບເງົາສັ້ນເປັນໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະເລືອກເຫດການແລະ ລຳ ດັບເຫດການທີ່ຜິດປົກກະຕິຢູ່ໃນດິນຕອນ. ເລີ່ມຕົ້ນໃນຕອນທ້າຍເພື່ອກ້າວໄປສູ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ໃຊ້ຄວາມຊົງ ຈຳ ເພື່ອເດີນທາງຜ່ານເວລາ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໃນສາກ ທຳ ອິດສະແດງໃຫ້ເຫັນປ່າໄມ້ແລະຊາຍສອງຄົນtheັງສົບຂອງຜູ້ຊາຍທີ່ໃຫຍ່ແລ້ວ. ຈາກນັ້ນສະແດງໃຫ້ຜູ້ຊົມເຫັນເຫດການຕາມ ລຳ ດັບ.
    • ໂຄງສ້າງຂອງດິນຕອນຄວນຈະແຈ້ງຕໍ່ຜູ້ຊົມ. ການທົດລອງບໍ່ຄວນປະນິປະນອມກັບດິນຕອນ. ວິທີການທີ່ຜິດປົກກະຕິມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ສົມບູນກັບເລື່ອງລາວ, ແລະບໍ່ໃຫ້ລົບກວນຈາກສິ່ງຕົ້ນຕໍ.
  9. 9 ມາພ້ອມກັບຈຸດຈົບທີ່ເລິກເຊິ່ງຫຼືບໍ່ຄາດຄິດ. ຮູບເງົາສັ້ນເກືອບທັງareົດຖືກຈົດ ຈຳ ໄວ້ ສຳ ລັບການສິ້ນສຸດທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງພວກເຂົາ. ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມແປກໃຈຫຼືສະແດງບິດບ້ຽວທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ. ການສິ້ນສຸດຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຕົກໃຈຫຼືຕົກໃຈ, ບໍ່ພຽງແຕ່ແກ້ໄຂບັນຫາໃນລັກສະນະທີ່ຄາດເດົາໄດ້.
    • ຕົວຢ່າງ, ມັນອາດຈະກາຍເປັນວ່າແມ່ຂອງເດັກໄດ້ຊັກຊວນໃຫ້ເດັກຊາຍຜູ້ໃຫຍ່ໄປຊ່ວຍລາວຂ້າພໍ່.

ພາກທີ 3 ຂອງ 3: ປັບປຸງຕົວ ໜັງ ສື

  1. 1 ອ່ານສະບັບຮ່າງດັງ. ກວດສອບໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການສົນທະນາມີສຽງເປັນ ທຳ ມະຊາດແລະມ່ວນຊື່ນ. ກວດກາເບິ່ງຄວາມສອດຄ່ອງແລະລໍາດັບຂອງການກະທໍາຢູ່ໃນສະຖານທີ່ເກີດເຫດ.
    • ເຮັດການພິສູດຕົວ ໜັງ ສືສົດ. ຂໍໃຫ້toູ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນຕົວລະຄອນແລະການສົນທະນາດ້ວຍສຽງ.ເຊີນນັກສະແດງແລະບອກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອ່ານບົດສົນທະນາເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຍິນຂໍ້ຄວາມຈາກພາຍນອກ.
  2. 2 ຊອກຮູ້ວ່າຄົນອື່ນຄິດແນວໃດ. ເຊີນfriendsູ່ເພື່ອນ, ຄອບຄົວ, ຫຼືຄົນຮູ້ຈັກມາອ່ານຕົວ ໜັງ ສື. ຖາມວ່າລາວສ້າງຄວາມປະທັບໃຈອັນໃດໃຫ້ກັບເຂົາເຈົ້າ. ການສິ້ນສຸດທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຫຼືເຮັດໃຫ້ຕົກໃຈເປັນແນວໃດ?
    • ຖ້າເຈົ້າຮູ້ຈັກຜູ້ຂຽນບົດຫຼືຜູ້ສ້າງຮູບເງົາຄົນອື່ນ, ຂໍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າອ່ານຕົວ ໜັງ ສືຂອງເຈົ້າ.
  3. 3 ຮູບແບບຕົວ ໜັງ ສື. ສະຄຣິບໃຊ້ຮູບແບບພິເສດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕົວ ໜັງ ສືອ່ານງ່າຍຂຶ້ນ. ຟໍແມັດມັນດ້ວຍຕົນເອງຫຼືໃຊ້ຊອບແວສະຄຣິບເຊັ່ນ: Final Cut ແລະ Movie Magic. ອົງປະກອບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້:
    • ຊື່ສາກ: ລະບຸຕົວອັກສອນຕົວພິມໃນຕອນຕົ້ນຂອງແຕ່ລະສາກເພື່ອອະທິບາຍສະຖານທີ່ແລະເວລາຂອງມື້. ໃຊ້ການກໍານົດ INT (ພາຍໃນ) ຖ້າການດໍາເນີນການພາຍໃນ, ຫຼື EXT (ພາຍນອກ) ຖ້າເຫດການພັດທະນາຢູ່ນອກ. ຕົວຢ່າງ:“ INT. ເຮືອນ - ຄືນ "ຫຼື" EXT. ເສັ້ນທາງ - ມື້ ".
    • ການປ່ຽນແປງ: ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບລະຫວ່າງສາກແລະໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນຕົວອັກສອນຕົວພິມໃຫຍ່. ການຫັນປ່ຽນທົ່ວໄປແມ່ນ FADE IN, FADE OUT, CUT TO, ແລະ DISSOLVE TO.
    • ຊື່ຕົວອັກສອນ: ຢູ່ໃນຕົວອັກສອນ, ຊື່ຕົວອັກສອນຈະຖືກຊີ້ບອກສະເinີຢູ່ໃນຕົວພິມໃຫຍ່. ຕົວຢ່າງ, "MARINA ກຳ ລັງຍ່າງຕາມຖະ ໜົນ" ຫຼື "PAUL ຕີປະຕູຫ້ອງນອນ."
    • ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມສາມາດພົບໄດ້ຢູ່ໃນບົດຄວາມຂອງພວກເຮົາ.
  4. 4 ມາພ້ອມກັບຊື່. ຫົວຂໍ້ຄວນສັ້ນແລະ ໜ້າ ຈົດ ຈຳ. ຮູບເງົາສັ້ນ are ມັກຈະຖືກເອີ້ນວ່າເປັນ ຄຳ ເວົ້າທີ່ມີຄວາມສາມາດຈັບພາບຕອນດິນທັງົດ. ໃຊ້ແນວຄວາມຄິດຫຼືຫົວຂໍ້ຂອງຮູບເງົາສໍາລັບຊື່ເລື່ອງ. ເຈົ້າຍັງສາມາດຕັ້ງຊື່ຮູບເງົາຕາມຊື່ຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງຮູບ.
    • ຕົວຢ່າງ, ໜັງ ສັ້ນ Stutterer ເວົ້າກ່ຽວກັບຜູ້ຊາຍທີ່ເວົ້າຂີ້ຄ້ານຫຼາຍ. ຮູບ​ເງົາ ລ່ວງເກີນ ບອກກ່ຽວກັບການຖືພາທີ່ບໍ່ໄດ້ວາງແຜນຂອງຕົວລະຄອນເອກ.
  5. 5 ຊອກຫາຜູ້ຜະລິດ. ຜູ້ຜະລິດແມ່ນຜູ້ທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການລະດົມທຶນເພື່ອຖ່າຍ ທຳ ຮູບເງົາແລະຈັດຕັ້ງວຽກງານຂອງລູກເຮືອຮູບເງົາ. ເຈົ້າສາມາດສ້າງຮູບເງົາເອງຫຼືຊອກຫາຜູ້ຜະລິດທີ່ມີປະສົບການ.
    • ຖ້າເຈົ້າເປັນຜູ້ຜະລິດ, ເຈົ້າສາມາດສະforັກຂໍທຶນຊ່ວຍເຫຼືອຈາກກະຊວງວັດທະນະທໍາຫຼືລັດຖະບານທ້ອງຖິ່ນຂອງເຈົ້າເພື່ອຂໍທຶນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຮູບເງົາ. ເຈົ້າຍັງສາມາດຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອທາງດ້ານການເງິນກັບfriendsູ່ເພື່ອນແລະຄອບຄົວໄດ້.