ວິທີການຫລິ້ນ Euchre

ກະວີ: Mark Sanchez
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ເດືອນມັງກອນ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 2 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຫລິ້ນ Euchre - ສະມາຄົມ
ວິທີການຫລິ້ນ Euchre - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

Euchre ແມ່ນເກມບັດສິນບົນທີ່ຫຼິ້ນໂດຍທີມງານ 2 ຄົນ. ມັນເປັນຍ້ອນເກມນີ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງສະຕະວັດທີ 19. ໂຈກເກີປະກົດຕົວຢູ່ໃນດາດບັດທີ່ທັນສະໄ,, ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາມັນມີຢູ່ໃນທຸກຊັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນຫຼາຍເກມ. ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນເກມປະຫວັດສາດນີ້ໂດຍປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້!

ຂັ້ນຕອນ

ວິທີການ 1 ຂອງ 3: ການກະກຽມເພື່ອຫຼິ້ນ

  1. 1 ເກັບກໍາ 4 ຜູ້ນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງມີຄູ່ຮ່ວມງານ - ອັນນີ້ແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນນັ່ງກົງກັນຂ້າມ.ເຈົ້າສາມາດເລືອກຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າເອງ, ຫຼືເລືອກເຂົາເຈົ້າໂດຍການແຕ້ມບັດຈາກດາດຟ້າ. ໃນກໍລະນີນີ້, ຜູ້ທີ່ຫຼີ້ນບັດທີ່ໄດ້ຄະແນນສູງສຸດຈະຫຼິ້ນກັບຄູ່ຂອງຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດຂອງອັນດັບຕໍ່າສຸດ.
    • ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນຫຼາຍທີ່ຈະນັ່ງຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າ. ນີ້ຈະເພີ່ມຄວາມແປກໃຈໃຫ້ກັບເກມແລະເພີ່ມທັກສະຂອງເຈົ້າ, ເພາະວ່າ ຢູ່ໃນທີມດຽວກັນ, ເຈົ້າຈະບໍ່ຮູ້ວ່າບັດໃດທີ່ຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າໄດ້ຮັບ.
  2. 2 ເລືອກບັດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນ Euchre ຈາກດາດຟ້າມາດຕະຖານຂອງການຫຼີ້ນບັດ. ດາດຟ້າ ສຳ ລັບຫຼີ້ນ Euchre ປະກອບມີເກົ້າສິບ, ສິບ, ແຈັກ, ພະລາຊິນີ, ກະສັດແລະ aces. ນອກຈາກນັ້ນ, ກໍານົດຫຼຽນຫ້າອັນເພື່ອຮັກສາຄະແນນ, ເຈັດອັນເພື່ອຕິດຕາມສຽງແກຂອງເຈົ້າ, ແລະຈາກນັ້ນທຸກຢ່າງອື່ນຈາກເກົ້າໄປຫາ aces.
    • ສຽງ ສຳ ລັບຫຼີ້ນ Euchre ຍັງມີ 4 ແລະ 6 spades ແລະຫົວໃຈ 4 ແລະ 6, ພວກມັນຖືກໃຊ້ເປັນບັດຄະແນນ. Euchre ຖືກຫຼີ້ນເຖິງ 10 ຄະແນນ, ເພື່ອຮັກສາຄະແນນຜູ້ຫຼິ້ນປົກປິດໄອຄອນຊຸດໃນບັດ. ສຳ ລັບຫ້າຈຸດ ທຳ ອິດ, ໃຫ້ເອົາບັດ ໜຶ່ງ ໃບຂຶ້ນມາແລະອີກໃບ ໜຶ່ງ ກົ້ມລົງເທິງມັນ. ຍ້າຍບັດເທິງສຸດ, ເປີດເຜີຍໄອຄອນຊຸດ 1 ອັນ ສຳ ລັບແຕ່ລະຈຸດ. ເພື່ອນັບ 5 ຄະແນນສຸດທ້າຍ, ໃຫ້ປີ້ນກັບບັດເທິງແລະສືບຕໍ່ນັບຈົນຮອດທີ່ສຸດ.
  3. 3 ລະບຸຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ. ບຸກຄົນນີ້ຈະຕ້ອງແຈກບັດຫ້າໃບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ລວມທັງຕົວລາວເອງ. ລາວສາມາດຈັດການບັດດ້ວຍວິທີໃດກໍ່ໄດ້, ປະຕິບັດຕາມຮູບແບບສະເພາະ. ຕົວເລືອກການແຈກຈ່າຍທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ 2-3-2-3, 3-2-3-2. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ບໍ່ຄວນສົນທະນາເຂົາເຈົ້າ, ແມ່ນແຕ່ກັບເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຂົາເຈົ້າ.
    • ຫຼັງຈາກທີ່ຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ໄດ້ແຈກບັດຫ້າບັດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງກວດເບິ່ງວ່າຍັງມີອີກ 4 ບັດຢູ່ໃນເດີ່ນ (ສີ່ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອເອີ້ນວ່າ "potໍ້").

ວິທີທີ 2 ຈາກທັງ3ົດ 3: ກົດລະບຽບ

  1. 1 ແນວຄວາມຄິດຂອງຊຸດ trump. ໃນ Euchre, ຊຸດທີ່ໂດດເດັ່ນຖືກເອີ້ນວ່າ trump. ບັດ trump ໃດສາມາດເອົາຊະນະບັດທີ່ບໍ່ແມ່ນ trump. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນກັບຊຸດ trump, ຈາກນັ້ນບັດ trump ທີ່ສູງສຸດຈະຊະນະສິນບົນ. ລຳ ດັບຂອງບັດໃນຊຸດ trump ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນບາງສ່ວນ.
    • ບັດໄດ້ຖືກຈັດລຽງຕາມລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: (ສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ດີກວ່າ, ສົມມຸດວ່າບັດ trump ແມ່ນ spades): Bauer ຂວາ (Jack of spades), Bauer ຊ້າຍ (Jack ຂອງສະໂມສອນ), Ace (spades), King (spades) , Queen (spades), Ten (spades) ແລະ Nine (spades). Bauer ຊ້າຍແມ່ນແຈທີ່ມີສີດຽວກັນກັບ jack trump. ຄຳ ສັ່ງຂອງບັດໃນຊຸດທີ່ບໍ່ມີສຽງແກແມ່ນປົກກະຕິ: ເກົ້າແມ່ນບັດຕໍ່າສຸດ, ນ້ອຍດຽວແມ່ນສູງສຸດ.
  2. 2 ວິທີຮັກສາຄະແນນ. ຫົວ ໜ່ວຍ ຄິດໄລ່ໃນເກມ Euchre ແມ່ນ "ສິນບົນ". ມີທັງroundsົດ 5 ຮອບໃນເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄູ່ ທຳ ອິດທີ່ໄດ້ຄະແນນ 10 ຄະແນນຊະນະເກມ.
    • ຖ້າທີມໃດ ໜຶ່ງ ເອີ້ນບັດ trump ແລະຊະນະຢ່າງ ໜ້ອຍ ສາມຫຼອກ, ມັນຈະໄດ້ 1 ຄະແນນ. ຖ້ານາງເອົາເຄັດລັບທັງfiveົດຫ້າອັນ (ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າເດືອນມີນາ), ນາງໄດ້ຄະແນນ 2 ຄະແນນ.
    • ຖ້າທີມທີ່ແຕ່ງຕັ້ງບັດ trump ບໍ່ປະຕິບັດຢ່າງ ໜ້ອຍ ສາມຫຼອກ, ທີມທີ່ກົງກັນຂ້າມຈະໄດ້ 2 ຄະແນນ. ສະຖານະການນີ້ເອີ້ນວ່າ Euchre.
    • ຖ້າເຈົ້າຕັດສິນໃຈຫຼິ້ນຄົນດຽວ (ເຈົ້າສາມາດເຮັດອັນນີ້ໄດ້ຖ້າເຈົ້າມີບັດທີ່ດີແທ້)) ແລະຊະນະທັງtricksົດ 5 ກົນລະຍຸດ, ຈາກນັ້ນທີມຂອງເຈົ້າຈະໄດ້ 4 ຄະແນນສູງສຸດ.
  3. 3 ຄິດກ່ຽວກັບບັດຂອງຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າ. ພະຍາຍາມບໍ່ວາງບັດທີ່ດີຖ້າຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າໄດ້ວາງບັດໄຊຊະນະແລ້ວ; ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າທີມງານຂອງເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບສິນບົນນີ້ໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກເຈົ້າ. ເລີ່ມດ້ວຍບັດດີ good ເພື່ອໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງພັບບັດທີ່ອາດຈະຊະນະ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າບັດທັງyourົດຂອງເຈົ້າແຂງແຮງ, ຫຼິ້ນຄົນດຽວ.
    • ຖ້າ ໜຶ່ງ ໃນຄູ່ຮ່ວມງານຄິດວ່າບັດຂອງລາວແຂງແຮງຫຼາຍ, ແລະລາວsureັ້ນໃຈວ່າລາວສາມາດໄດ້ທັງtricksົດ 5 ກົນລະຍຸດ, ລາວສາມາດ "ຫຼິ້ນຄົນດຽວ" (ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວສິ່ງນີ້ຈະເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມີທັງ jacks trump, a trump ace ແລະອີກອັນນຶ່ງ. ບັດ trump ໃດ..” ການຈັດລຽນແບບດັ່ງກ່າວໃຫ້ໂອກາດດີເລີດໃນການຊະນະການແຂ່ງຂັນ). ໃນກໍລະນີນີ້, ຄູ່ຮ່ວມງານບໍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນຮອບ. ເຈົ້າສາມາດລາຍງານໄດ້ວ່າເຈົ້າກໍາລັງຫຼີ້ນຄົນດຽວໃນລະຫວ່າງຜຽນຂອງເຈົ້າ, ຫຼັງຈາກບັດທໍາອິດຂອງການແຂ່ງຂັນຖືກຫັນໄປແລະຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜ່ານຫຼືເອົາສຽງແກ. ເກມຍັງສືບຕໍ່ເປັນປົກກະຕິ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໂດດດ່ຽວເກັບກໍາທັງtricksົດ 5 ຫຼອກ, ຈາກນັ້ນທີມລາວຈະໄດ້ 4 ຄະແນນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ເວລາ 4 ຫຼື 3 ຫຼອກ, ຈາກນັ້ນທີມຈະໄດ້ພຽງແຕ່ຄະແນນດຽວເທົ່ານັ້ນ.

ວິທີການ 3 ຂອງ 3: ຫຼິ້ນ

  1. 1 ຈັດການບັດ. ສ້າງທີມແລະແຕ່ງຕັ້ງຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ຕາມກົດລະບຽບທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. ເອົາດາດຟ້າໃຫ້ກັບ Euchre, ໃຫ້ຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ແຈກບັດ 5 ໃບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ພັບຫມໍ້.
  2. 2 ປີ້ນບັດເທິງສຸດຂອງທະນາຄານປະເຊີນ ​​ໜ້າ ຂຶ້ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນເຫັນ. ເລີ່ມຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ, ທວນເຂັມໂມງຖາມຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນວ່າລາວພ້ອມແລ້ວຫຼືຍັງທີ່ຈະຍອມຮັບຊຸດເປີດເປັນບັດ trump, ຄໍາຖາມຍັງສືບຕໍ່ຈົນກວ່າມີຄົນຮັບເອົາຊຸດດັ່ງກ່າວ.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມທີ່ຈະຍອມຮັບຊຸດເປີດເປັນບັດ trump, ລາວເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍຫຼີ້ນ."
    • ຖ້າລາວບໍ່ຕ້ອງການຍອມຮັບຊຸດເປີດ, ລາວບອກວ່າຜ່ານ, ຫຼືພັບໄດ້ໂດຍການເຄາະເທິງໂຕະ.
  3. 3 ພໍ່ຄ້າເອົາບັດ trump. ຈາກນັ້ນລາວຖິ້ມບັດອັນ ໜຶ່ງ ຂອງລາວ (ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນບັດຕໍ່າສຸດຂອງບັດທີ່ບໍ່ແມ່ນສຽງແກ). ຖ້າຮູບວົງມົນ ສຳ ເລັດ, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜຍອມຮັບບັດປະເຊີນ ​​ໜ້າ ເປັນບັດ trump, ມັນຈະຖືກປີ້ນລົງແລະຮອບຕໍ່ໄປຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນລະຫວ່າງຮອບນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກຊຸດໃດ ໜຶ່ງ ເປັນບັດ trump, ຍົກເວັ້ນຊຸດທີ່ຢູ່ໃນຮອບທໍາອິດ. ຖ້າວົງມົນສິ້ນສຸດລົງອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ໂດຍບໍ່ເລືອກສຽງແກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະມີການຈັບຄືນໃoccurs່, ແລະການຍ້າຍຈະຖືກສົ່ງໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຖັດໄປ.
    • ມັນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາວ່າຄວນຍອມຮັບສຽງແກເທົ່ານັ້ນຖ້າເຈົ້າມີບັດດີຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ໃຫ້ມິດງຽບ.
  4. 4 ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ໄປກ່ອນ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງຍຶດຕິດກັບຊຸດອາພອນ - ນັ້ນແມ່ນ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີບັດຂອງຊຸດທີ່ໄດ້ໃສ່ໄວ້ກ່ອນ, ລາວຈະຕ້ອງຫຼິ້ນມັນໃນຮອບນັ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດຂອງຊຸດທີ່ເsuitableາະສົມ, ເອົາສິນບົນດ້ວຍບັດ trump, ຫຼືປະຖິ້ມບັດຂອງຊຸດໃດ ໜຶ່ງ. ບັດສູງສຸດຂອງຊຸດທີ່ໄດ້ຫຼິ້ນທໍາອິດແມ່ນໃຊ້ກົນອຸບາຍຖ້າບັດ trump ບໍ່ໄດ້ຖືກຫຼີ້ນໃນຮອບ. ບັດ trump ສູງສຸດເອົາບັດອື່ນທັງົດ.
    • ຖ້າເຈົ້າມີບັດຂອງຊຸດທີ່ຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ວາງມັນໄວ້, ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ“ ຫຼິ້ນຄືນໃ່”. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນບອກເຈົ້າວ່າເຈົ້າເຮັດອັນໃດ, ທີມລາວໄດ້ 2 ຄະແນນ. ຖ້າເຈົ້າຫຼິ້ນດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງ, ໂທດສໍາລັບ "ການປະຕິບັດຄືນໃ"່" ແມ່ນ 4 ຄະແນນ (ຕໍ່ກັບguilty່າຍທີ່ມີຄວາມຜິດ).
  5. 5 ໃຫ້ຍ້າຍໄປສູ່ຍຸດທະສາດ. ເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າຮອບໃນເກມແມ່ນສັ້ນຫຼາຍ, ເຈົ້າສາມາດຈົດຈໍາບັດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ຈິນຕະນາການວ່າບັດໃດທີ່ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າມີ, ອັນນີ້ຈະຊ່ວຍເຈົ້າຕັດສິນໃຈວ່າຈະຫຼິ້ນບັດອັນໃດແລະອັນໃດທີ່ຈະຖິ້ມ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າພໍ່ຄ້າເອົາບັດ trump ໃຫ້ຕົນເອງ, ຢ່າລືມກ່ຽວກັບມັນ.
    • ຖ້າເຈົ້າຊະນະແລະມີບັດ trump 2 ໃບຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ໄປນໍາເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າໄດ້ເລືອກ trump, ເລີ່ມຕົ້ນການຫຼີ້ນກັບ trump ທີ່ສູງທີ່ສຸດ, ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຊອກຫາບັດທີ່ຫາຍໄປ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເຮັດວຽກຕາມ ລຳ ດັບ. ຖ້າໄມ້ຄ້ອນຕີຖືກມອບasາຍໃຫ້ເປັນບັດ trump, ຫຼິ້ນກັບນ້ອຍດຽວຂອງໄມ້ຄ້ອນເທົ້າຫຼືສະໂມສອນເພື່ອຊະນະ.
    • ຢ່າຍຶດຕິດກັບບັດດີ good ຂອງເຈົ້າ. Euchre ຜ່ານໄປຢ່າງໄວ - ຖ້າເຈົ້າປະຕິບັດຊ້າ slowly, ເຈົ້າຈະພາດໂອກາດທີ່ຈະໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກພວກມັນ. ເມື່ອມີໂອກາດເຄາະປະຕູ, ເປີດມັນ.
  6. 6 ຊອກຫາເວລາທີ່ເຈົ້າ "ຢູ່ໃນຄອກ." ທັນທີທີ່ ໜຶ່ງ ໃນທີມໄດ້ຄະແນນ 9 ຄະແນນ, ມັນmeansາຍຄວາມວ່າເຂົາເຈົ້າ“ ຢູ່ໃນຄອກສັດ.” ອັນນີ້ຄວນປະກາດດ້ວຍຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ເພາະວ່າອັນນີ້ປົກກະຕິແລ້ວຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າເຈົ້າເກືອບຊະນະເກມແລ້ວ.
    • ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການຫົວເລາະເລື່ອງນີ້, ຂໍໃຫ້ຜູ້ຮ່ວມງານຄົນ ໜຶ່ງ ເອົານິ້ວຊີ້ຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າກັນແລະຫັນພວກເຂົາກັບຄືນ, ໂດຍໂປ້ມືຂອງລາວຮຽນແບບ "udder", ແລະໃຫ້ຄູ່ຮ່ວມງານຄົນອື່ນພະຍາຍາມດູດນົມເຂົາ.
  7. 7 ສະຫຼຸບເກມ. Euchre ຫ້າຮອບບິນໄດ້ໄວພໍສົມຄວນ, ສະນັ້ນມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດຄະນິດສາດໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ. ໃຊ້ຫົກແລະສີ່ອັນທີ່ເຈົ້າວາງໄວ້ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ເພື່ອຮັກສາຕາຕະລາງ.
    • ເມື່ອທີມໃດທີມ ໜຶ່ງ ໄປຮອດສິບຄະແນນ, ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງການຫຼິ້ນອີກຄັ້ງ. ປ່ຽນທີມ, ທັກສະຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນສະແດງອອກໄດ້ດີກວ່າໃນການປະສົມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຄໍາແນະນໍາ

  • ບາງການປ່ຽນແປງຂອງເກມລວມມີ Joker. ນີ້ແມ່ນບັດສູງສຸດ - ມັນຊະນະບັດອື່ນທັງົດ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ເມື່ອຫຼີ້ນເພື່ອຫາເງິນ, ການເດີມພັນໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຈະປະກາດເປັນ $ 5- $ 1- $ 1 ຫຼື $ 10- $ 2- $ 2 ຂຶ້ນໄປ. ຕົວເລກ ທຳ ອິດແມ່ນອັດຕາຕໍ່ຄົນອີງຕາມຜົນຂອງເກມ. ຕົວເລກທີສອງແມ່ນສໍາລັບຜູ້ກູ້ຢືມ, ທີມຈະຊະນະ $ 1 ຈາກຄູ່ແຂ່ງແຕ່ລະຄົນ. ຕົວເລກທີສາມແມ່ນສໍາລັບ yukras, ທີມຈະຊະນະ $ 1 ຈາກຄູ່ແຂ່ງແຕ່ລະຄົນ.

* ເມື່ອຫຼີ້ນກັບຜູ້ຄົນຈາກລັດມິຊິແກນ, ເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ຫ້າຕົວເພື່ອນັບຄະແນນ, ແລະເຈົ້າບໍ່ສາມາດໄດ້ຄະແນນ 9 ຄະແນນແລະຈົບລົງດ້ວຍ“ ຢູ່ໃນຄອກສັດ”.


ເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນຫຍັງ

  • ແຜ່ນປ້າຍມາດຕະຖານ 52
  • 4 ຜູ້ນ
  • ໂຕະຫຼືພື້ນຜິວຮາບພຽງ.