ວິທີການຫຼິ້ນ flicks

ກະວີ: Mark Sanchez
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 5 ເດືອນມັງກອນ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຫຼິ້ນ flicks - ສະມາຄົມ
ວິທີການຫຼິ້ນ flicks - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

1 ເລືອກ ຄຳ ສັບທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຈະເດົາໄດ້. ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາໃຊ້ ຄຳ ວ່າ Madonna.
  • 2 ໃນການຄລິກເກມ, ເຈົ້າຕ້ອງເດົາແຕ່ລະຕົວອັກສອນຂອງຄໍາ.
  • 3 ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄາດເດົາຈົດconsາຍພະຍັນຊະນະ, ເວົ້າປະໂຫຍກທີ່ຄໍາທໍາອິດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນນັ້ນ.
  • 4 ຄລິກທີ່ນິ້ວມືຂອງເຈົ້າເມື່ອເຈົ້າອອກສຽງສະຫຼະ. ສະຫຼະແຕ່ລະອັນກົງກັບ ຈຳ ນວນຄັ້ງທີ່ເຈົ້າຢິບນິ້ວມືຂອງເຈົ້າ. A ແມ່ນຄລິກດຽວ, E ແມ່ນຄລິກສອງເທື່ອ, ຂ້ອຍຄລິກສາມເທື່ອ, O ແມ່ນຄລິກສີ່ເທື່ອ, Y ແມ່ນຫ້າເທື່ອ.
  • 5 ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ, ເວົ້າວ່າ“ ຄລິກແມ່ນຊື່ຂອງເກມ. ຊື່ຂອງເກມແມ່ນຄລິກ. " ດຽວນີ້ເລີ່ມເວົ້າແລະຈັບນິ້ວມືຂອງເຈົ້າ.
  • 6 ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນທໍາອິດ. ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ນີ້ແມ່ນ M. ເວົ້າປະໂຫຍກທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນ M, ຕົວຢ່າງ, "ບາງທີເຈົ້າອາດຈະເດົາຈົດthisາຍນີ້ໄດ້."
  • 7 ເວົ້າຈົດnextາຍຖັດໄປ. ນີ້ແມ່ນຈົດA.າຍ A. ນີ້ແມ່ນສະຫຼະ ທຳ ອິດ, ສະນັ້ນຄລິກດ້ວຍນິ້ວມືຂອງເຈົ້າເທື່ອດຽວ.
  • 8 ຈົດnextາຍສະບັບຕໍ່ໄປແມ່ນ D. ເວົ້າປະໂຫຍກທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນ D.
  • 9 ສືບຕໍ່ອະທິບາຍຕົວອັກສອນຕໍ່ໄປຂອງ ຄຳ ສັບຂອງເຈົ້າ.
  • 10 ຢ່າຢຸດລະຫວ່າງການອະທິບາຍຕົວອັກສອນ. ຖ້າເຈົ້າເລີ່ມເວົ້າໃນຂະນະທີ່ອະທິບາຍ, ເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສັບສົນ.
  • 11 ຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ - ຄໍາວ່າ "Madonna" ຄວນຈະຖືກບັນຍາຍໄວ້ດັ່ງນີ້: ຄລິກແມ່ນຊື່ຂອງເກມ. ຊື່ຂອງເກມແມ່ນຄລິກ. ເຈົ້າອາດຈະສາມາດເດົາຈົດາຍນີ້ໄດ້. (ຄລິກ). ແມ່ນແລ້ວ, ບໍ່ມີຫຍັງສັບສົນຢູ່ທີ່ນີ້. (4 ຄລິກ). ບໍ່, ເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຄາດເດົາ. ດີ, ບາງທີເຈົ້າຢ່າງນ້ອຍຈະພະຍາຍາມ? (ຄລິກ)
  • ຄຳ ເຕືອນ

    • ຢ່າໃຊ້ ຄຳ ທີ່ຍາວເກີນໄປ.
    • ຢ່າເວົ້າໄວເກີນໄປຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນໃamong່ຢູ່ໃນທ່າມກາງຜູ້ຫຼິ້ນ.
    • ມັນບໍ່ດີກວ່າທີ່ຈະບໍ່ໃຊ້ ຄຳ ສັບທີ່ມີຕົວອັກສອນສັບສົນ, ເຄື່ອງsoftາຍອ່ອນແລະເຄື່ອງhardາຍແຂງ.

    ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ຫຍັງ

    • ຄວາມສາມາດໃນການຈັບນິ້ວມື
    • ກຸ່ມຫມູ່ເພື່ອນ