ວິທີການຫຼີ້ນເປຕັງ

ກະວີ: Eric Farmer
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 4 ດົນໆ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຫຼີ້ນເປຕັງ - ສະມາຄົມ
ວິທີການຫຼີ້ນເປຕັງ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ເປຕັງເປັນການແຂ່ງຂັນກິລາ bocce ຂອງFrenchຣັ່ງ, ຍົກເວັ້ນtheາກບານແມ່ນເຮັດດ້ວຍໂລຫະແລະມີຂະ ໜາດ ເທົ່າກັບorangeາກກ້ຽງ, ແລະພື້ນຜິວການຫຼິ້ນແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບສະ ໜາມ ເບສບອນ (ດິນ, ຫີນປູນ, ຫຼືດິນຊາຍຫຸ້ມຢ່າງ ໜາ ແໜ້ນ) ແລະອາດຈະບໍ່ຖືກາຍໄວ້. ເປົ້າisາຍແມ່ນຢືນຢູ່ໃນວົງມົນທີ່ແຕ້ມຢູ່ສະ ໜາມ ແລະກິ້ງ, ໂຍນຫຼືໂຍນyourາກບານຂອງເຈົ້າໃຫ້ສູງເພື່ອໃຫ້ມັນຢູ່ໃກ້ກັບtargetາກບານເປົ້າasາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ມີພຽງແຕ່ທີມດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຕໍ່ຮອບ, ຫຼາຍຮອບຈະຖືກຫຼິ້ນຈົນກ່ວາ ໜຶ່ງ ໃນທີມໄດ້ຄະແນນ 13 ຄະແນນ. ທີມ ທຳ ອິດທີ່ຊະນະໄດ້ 13 ຄະແນນ.

ຂັ້ນຕອນ

  1. 1 ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ແບ່ງອອກເປັນສອງທີມ. ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນ 1v1 (3 ລູກຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ), 2v2 (3 ລູກຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ) ຫຼື 3v3 (2 ລູກຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ).
  2. 2 ທີມງານໂຍນຫຼຽນເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າໃຜເລີ່ມກ່ອນ.
  3. 3 ທີມເລີ່ມຕົ້ນແຕ້ມຮູບວົງມົນຢູ່ເທິງພື້ນດິນແລະຈາກນັ້ນໂຍນlargeາກບານໃຫຍ່, ຫຼືຄັອກຊອນ, ໃນໄລຍະຫ່າງຈາກ 6 ຫາ 10 ແມັດ.
  4. 4 ຈາກນັ້ນທີມທີ່ເລີ່ມຖິ້ມລູກລູກ ທຳ ອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພະຍາຍາມເອົາມັນເຂົ້າໃກ້ກັບ koshon ເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງທີມທີສອງກາຍເປັນວົງມົນແລະພະຍາຍາມເອົາhisາກບານຂອງລາວເຂົ້າໃກ້ກັບ koshon ຫຼາຍກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຂອງທີມທີ່ກົງກັນຂ້າມ. ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການກິ້ງລູກຂອງເຈົ້າ, ໂຍນມັນ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງໂຍນawayາກບານອອກຈາກteamາກບານຂອງທີມທີ່ກົງກັນຂ້າມ.
  5. 5 ຈົ່ງຮູ້ວ່າຖ້າທີມໃດ ໜຶ່ງ ໂຍນcloserາກບານໄວ້ໃກ້ກັບຄູ່ແຂ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າ“ ການຈັບຈຸດ” - ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທີມງານing່າຍກົງກັນຂ້າມຕ້ອງພະຍາຍາມໂຍນevenາກບານເຂົ້າໃກ້ກວ່າ.
  6. 6 ຈົ່ງລະວັງວ່າທີມທີ່ລູກຢູ່ໃກ້ກັບchາກຫຸ່ງຍັງສືບຕໍ່ໂຍນuntilາກບານຈົນກວ່າພວກເຂົາຈະຖິ້ມມັນເຂົ້າໃກ້ຫຼືofົດບານ.
  7. 7 ເມື່ອallາກບານທັງareົດຖືກໂຍນຖິ້ມ, ຈະມີພຽງແຕ່ບານຂອງທີມທີ່ຕີໃກ້ກັບ cochon ເທົ່ານັ້ນທີ່ຖືກເພີ່ມໃສ່ຄະແນນປັດຈຸບັນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທີມ A "ໄດ້ຄະແນນ" ແລະofາກບານ 3 ໜ່ວຍ ຂອງມັນຢູ່ໃກ້ກັບໂຄຊອນ, ຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ teamາກບານຂອງທີມing່າຍກົງກັນຂ້າມ (ໃນຕົວຢ່າງນີ້, closestາກບານໃກ້ທີ 3), ຈາກນັ້ນທີມ A ຈະເພີ່ມ 2 ຄະແນນຂອງມັນ. ຈຸດ.
  8. 8 ຈົ່ງຮູ້ວ່າທີມສືບຕໍ່ຫຼິ້ນຈົນກ່ວາ ໜຶ່ງ ໃນຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າບັນລຸໄດ້ 13 ຄະແນນ (ທີມທີ່ໃຫ້ຄະແນນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຮອບໃby່ໂດຍການແຕ້ມຮູບວົງມົນຢູ່ໃກ້ກັບທີ່ຕັ້ງ koschon ແລະໃຊ້ມັນເປັນວົງມົນຖິ້ມໃnew່).

ຄໍາແນະນໍາ

  • ຫຼັງຈາກການໂຍນຄັ້ງທໍາອິດຂອງ cochonet, ມັນໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຍ້າຍ cochonet ກັບລູກ (ໃນລະຫວ່າງເກມ) ໄປບ່ອນອື່ນ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນມີຮູບແບບການຍິງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫຼັງຈາກການpracticeຶກຊ້ອມພຽງເລັກນ້ອຍ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ມອບtheາຍບົດບາດຂອງນັກຍິງປືນ (ຜູ້ທີ່ສາມາດມ້ວນແລະໂຍນhighາກບານສູງຫຼືຕ່ ຳ ຢູ່ໃກ້ກັບໂຄຈອນ); ນັກກິລາຍິງປືນ (ຜູ້ທີ່ເກັ່ງໃນການໂຍນrollingາກບານຫຼືrollingາກບານເພື່ອຖອດbyາກບານທີ່ທີມຂອງລາວຫຼືທີມງານກົງກັນຂ້າມຖີ້ມແລ້ວ); ຫຼື Milier (ທັງເປັນມືປືນແລະຍິງໃນເວລາດຽວກັນ).
  • areາກບານຖືກເອີ້ນວ່າດອກໄມ້, ແລະtargetາກບານເປົ້າisາຍຖືກເອີ້ນວ່າ "cochonet" ('letູນ້ອຍ' ໃນພາສາຣັ່ງ).
  • ປົກກະຕິແລ້ວTheາກບານຖືກໂຍນລົງດ້ວຍtheາມືຫັນ ໜ້າ ລົງມາ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ການປີ້ນຄືນ (ເຊິ່ງຊ່ວຍຢຸດລູກແລະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ມັນກິ້ງໄປໄກເກີນໄປຢູ່ເທິງພື້ນຜິວທີ່ລຽບ).
  • ມີຫຼາຍທາງເລືອກຍຸດທະສາດທີ່ມີຢູ່ໃນເວລາຫຼີ້ນກິລາເປຕັງ. ຍົກຕົວຢ່າງ,“ wallsາ” ຂອງinາກບານຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ cochonet, ສະກັດກັ້ນຄວາມພະຍາຍາມຂອງຄູ່ແຂ່ງໃນການກິ້ງhisາກບານຂອງລາວແລະ“ ເອົາຈຸດ”.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງຢືນຢູ່ໃນວົງມົນດຽວກັນແລະຮັກສາຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ເທິງພື້ນດິນຈົນກ່ວາບານຖືກໂຍນ.
  • ໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນສານທີ່ມີເຄື່ອງາຍ (ປົກກະຕິແລ້ວຈະໃຊ້ສາຍຂອງineາແດຢູ່ເທິງພື້ນດິນ), ຖ້າ cajon ອອກຈາກສະ ໜາມ ຫຼີ້ນ (ປະມານ 4 x 15 ແມັດ), ຈາກນັ້ນມັນຈະຖືກປະກາດວ່າ "ຕາຍ".
  • ຖ້າ kosonet ຖືກປະກາດວ່າຕາຍແລ້ວແລະທັງສອງທີມມີleftາກບານໄວ້, ຈະບໍ່ມີຈຸດໃດຖືກລາງວັນແລະທີມທີ່ກິ້ງໂກນໂກນໃນຮອບນັ້ນຈະເລີ້ມຮອບໃnew່. ແຕ່ວ່າ, ຖ້າມີທີມດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ມີballsາກບານເຫຼືອ, ທີມນັ້ນຊະນະ, ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍເທົ່າທີ່ "ມັນມີleftາກບານເຫຼືອຢູ່."