ວິທີການຫຼີ້ນ Muggle Quidditch

ກະວີ: Clyde Lopez
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 17 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຫຼີ້ນ Muggle Quidditch - ສະມາຄົມ
ວິທີການຫຼີ້ນ Muggle Quidditch - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ໃນຊຸດ Harry Potter ໂດຍ J. Rowling, Quidditch ເປັນກິລາມະຫັດສະຈັນຫຼັກ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີ ອຳ ນາດວິເສດເພື່ອຫຼິ້ນ. ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະຫຼິ້ນ Quidditch, ແຕ່ກົດທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນຂອງສະມາຄົມ Quidditch ສາກົນ (ເຊິ່ງສາມາດພົບໄດ້ທີ່ນີ້: [1]). ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ Muggle Quidditch ຖືກຫຼິ້ນຢູ່ໃນວິທະຍາໄລຕ່າງ in ໃນສະຫະລັດ, ແຕ່ໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ, ຈໍານວນທີມໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. Quidditch ຍັງແຜ່ຂະຫຍາຍອອກໄປນອກອາເມລິກາແລະປະຈຸບັນໄດ້ຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນ 5 ທະວີບ.

ຂັ້ນຕອນ

  1. 1 ຮວບຮວມອຸປະກອນແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຕ້ອງການ (ເບິ່ງລາຍການ“ ສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ” ຢູ່ລຸ່ມນີ້).
  2. 2 ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທັງareົດນັ່ງຢູ່ເທິງຟອຍ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໄມ້ແຂ້ວສາມາດເປັນອຸປະສັກໄດ້, ສະນັ້ນເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ມັນ.
  3. 3 ວາງ quaffle ແລະ 2 bludgers ຢູ່ໃຈກາງພາກສະຫນາມ. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ນົກກາເຟແລະເຄື່ອງເປົ່າຄວນຖືກເຮັດໃຫ້ເປົ່າຫວ່າງເລັກນ້ອຍເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກມັນຖິ້ມແລະຈັບໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
  4. 4 ເລີ່ມເກມ. ທັງສອງທີມເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ປາຍສຸດຂອງສະ ໜາມ ແລະພະຍາຍາມຄອບຄອງ Quaffle ແລະ Bludgers.
  5. 5 ປະຕິບັດຕາມຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງເຈົ້າ, ຂື້ນກັບວ່າເຈົ້າເປັນຜູ້ຫຼີ້ນຄົນໃດ:
    • Chasers ພະຍາຍາມໃຫ້ຄະແນນໂດຍການແກວ່ງ quaffle ເຂົ້າໄປໃນນຶ່ງໃນສາມປະຕູ hoop. ຫນຶ່ງຕີ - 10 ຈຸດ.
    • ຜູ້ຕີແມ່ນພະຍາຍາມຕີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນດ້ວຍສຽງດັງ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດຄົນ ໜຶ່ງ ຖືກຕີໂດຍ bludger, ເກມຈະຢຸດເຊົາແລະການເຕະບານແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນ, i.e. (ຖິ້ມນົກກະຈອກ, ໃນກໍລະນີທີ່ມີຜູ້ໄລ່) ແລະແລ່ນກັບຄືນໄປທີ່ປະຕູແລະແຕະມັນຫຼືອີກທາງ ໜຶ່ງ, ນັ່ງລົງ 10 ວິນາທີ.
    • ຜູ້ຮັກສາການປົກປ້ອງເປົ້າandາຍແລະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ນັກແລ່ນໄລ່ຄະແນນໄດ້ເປົ້າາຍ. ຜູ້ຮັກສາເປົ້າclosestາຍທີ່ຢູ່ໃກ້ທີ່ສຸດແມ່ນໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງຈາກການໂຈມຕີຂອງ bludger.
    • ຕົວຢ່າງຜູ້ຊອກພະຍາຍາມທີ່ຈະຈັບຂີ້ເຫຍື້ອ (ຕົວຄົນ) ຫຼືຄອບຄອງວັດຖຸທີ່ຕິດຢູ່ກັບມັນ, ຕົວຢ່າງ: ຖົງຕີນຫຼືທຸງ. ເຈົ້າສາມາດອອກກົດເກນຂອງເຈົ້າເອງເພື່ອຈັບ Snitch.ວິທີທີ່ພົບເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການເຮັດໃຫ້ມີການບຸກຄົນທີ່ຈະແລ່ນໄປລີ້ຢູ່ພາຍໃນຂອບເຂດສະເພາະ. ຜູ້ຊອກຫາ ກຳ ລັງຊອກຫາ Snitch ແລະພະຍາຍາມຈັບລາວ. ຍັງມີວິທີການອື່ນ,, ເຊັ່ນວ່າວິທີການປີ 2005, ໃນການທີ່ສະ ໜິດ ເປັນtennisາກບານເທັນນິດຢູ່ໃນຖົງຕີນຫ້ອຍຈາກໂສ້ງຂາສັ້ນຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນ snitch. ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວິທີການ, ຜູ້ສະແຫວງຫາຜູ້ທີ່ຈັບ Snitch ໄດ້ຮັບ 30 ຄະແນນໃຫ້ກັບທີມ, ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນປຶ້ມ - 150. ຜູ້ສ້າງ Quidditch ສໍາລັບ Muggles ຕັດສິນໃຈວ່າ 150 ຄະແນນແມ່ນຫຼາຍເກີນໄປ, ສະນັ້ນເຂົາເຈົ້າຫຼຸດຄວາມສໍາຄັນຂອງ Snitch ລົງ.
    • Snitch, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລ່ນອ້ອມສະ ໜາມ (ປົກກະຕິແລ້ວຢູ່ທີ່ຊາຍແດນ), ພະຍາຍາມຫຼີກເວັ້ນຜູ້ຊອກຫາ.
    • ຜູ້ພິພາກສາຕ້ອງບັງຄັບໃຊ້ກົດລະບຽບແລະຮັກສາຄະແນນ.
    • ຫຼິ້ນ! ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວຂອງເກມແມ່ນເພື່ອຄະແນນຈຸດທີ່ສຸດ. ເກມຈະຈົບລົງເມື່ອຜູ້ຊອກຫາຈັບ Snitch ໄດ້.
  6. 6 ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະປ່ຽນແປງກົດລະບຽບ. ເບິ່ງຄໍາແນະນໍາຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ຄໍາແນະນໍາ

  • ອີກທາງເລືອກ ໜຶ່ງ, ຂີ້ເຫຍື້ອສາມາດເປັນyellowາກບານສີເຫຼືອງນ້ອຍ small (tennisາກບານເທນນິດແມ່ນສົມບູນແບບ) ທີ່ຖືກ ກຳ ມະການຫຼືຜູ້ຢືນຢູ່ທາງຂ້າງເຊື່ອງໄວ້ກ່ອນເກມເລີ່ມຕົ້ນ.

ກຳ ນົດເຂດແດນແລະຜູ້ທີ່ເຂັ້ມແຂງຈະເລີ່ມຊອກຫາຂີ້ລັກ.


  • ຜູ້ຕີສາມາດຕີ Bludgers ຢູ່ກາງອາກາດດ້ວຍໄມ້ຄ້ອນຕີຫຼືໄມ້ຄ້ອນຕີສັ້ນ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ໄມ້ຕີຮອກກີ້ປົກກະຕິເພື່ອຕີ bludgers ຢູ່ເທິງພື້ນ (ລູກກ golf ອຟຈະດີກວ່າໃນກໍລະນີນີ້). ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດແມ່ນການ“ ຊອກຫາ” ຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍໃຊ້ການຫຼອກລວງ.
  • ມັນຈະງ່າຍທີ່ຈະຫຼີ້ນໂດຍບໍ່ມີໄມ້ແຂ້ວ (ແຕ່ບໍ່ມ່ວນຫຼາຍ).
  • ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນ Quidditch ຢູ່ເທິງນໍ້າໃນສະລອຍນໍ້າ, ກົດລະບຽບເກືອບຄືກັນ. ໃຫ້ບາງຄົນໂຍນຂີ້ເຫຍື້ອໃສ່ເຊືອກລົງໃນສະລອຍນໍ້າເປັນປະຈໍາ. ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ snitch ປອມໄດ້.
  • ເຈົ້າສາມາດຊື້ໄມ້ແຂ້ວຂອງແທ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມເບິ່ງເປັນຈິງຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ຊຸມຊົນ Quidditch ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼາຍ, ສະນັ້ນກວດເບິ່ງເວັບໄຊທ I IQA ເພື່ອຊອກຫາທີມງານທີ່ຢູ່ໃກ້ເຈົ້າ.
  • ຕົວເລືອກ ໜຶ່ງ ແມ່ນ Snitch Quarter. ຊອກຫາ ໜຶ່ງ ສ່ວນສີ່ຫຼືຫຼຽນຂະ ໜາດ ນ້ອຍອື່ນ. ໃຫ້ທັງສອງທີມເບິ່ງອອກໄປແລະ ກຳ ມະການໂຍນ Snitch ເຂົ້າໄປໃນຫຍ້າຫຼືສານໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ເບິ່ງ. ຫຼິ້ນໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຊອກຫາ ກຳ ລັງຊອກຫາ Snitch.
  • ຈື່ໄວ້ວ່າຜູ້ຫຼິ້ນ Snitch ບໍ່ແມ່ນສະມາຊິກຂອງທີມແລະບໍ່ໄດ້ຜູກມັດກັບກົດລະບຽບ. The Snitch ສາມາດເຮັດອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ລາວຕ້ອງການເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຖືກຈັບ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • inາກບານຢູ່ໃນອາກາດສາມາດເຮັດໃຫ້ບາດເຈັບໄດ້. ຖ້າເຈົ້າຫຼິ້ນ Quidditch ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ສຸດເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ສະນັ້ນຢ່າໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ບັງຄັບ.
  • ຢ່າລືມດື່ມນໍ້າແລະອອກກໍາລັງກາຍ.

ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ຫຍັງ

  • 15 ຜູ້ນ
  • 14 ຟອຍ
  • ສະ ໜາມ (ຫຼືເດີ່ນບ້ານຫຼັງໃຫຍ່)
  • 3 ວົງສໍາລັບແຕ່ລະທີມ
  • ຜູ້ພິພາກສາ (ທາງເລືອກ)
  • ເສື້ອຫຼືເສື້ອສີ ສຳ ລັບingາຍທີມ, ສີ ດຳ ສຳ ລັບ ກຳ ມະການຕັດສິນ
  • bludgers 2 (ບານ feint, ບານນ້ໍາ, ບານກອຟ, ແລະອື່ນ)
  • ນົກກະຈອກ 1 ໜ່ວຍ (ບານສົ່ງ, ບານເຕະ, ບານເຕະ, ແລະອື່ນ)
  • 1 snitch (ເຄື່ອງຫຼີ້ນ)
  • ແຕ່ລະທີມປະກອບດ້ວຍ:
    • 3 Chasers
    • ເຄື່ອງຕີ 2 ອັນ
    • ຜູ້ຮັກສາປະຕູ 1 ຄົນ
    • ເຄື່ອງດື່ມທີ່ເຂັ້ມແຂງ 1 ໜ່ວຍ