ກະວີ:
Clyde Lopez
ວັນທີຂອງການສ້າງ:
25 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ:
1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
![ວິທີການຫຼິ້ນຈໍ້າສອງເມັດ - ສະມາຄົມ ວິທີການຫຼິ້ນຈໍ້າສອງເມັດ - ສະມາຄົມ](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-kolonizatorov-16.webp)
ເນື້ອຫາ
- ຂັ້ນຕອນ
- ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 4: ການວາງກະດານເກມ
- ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 4: ການເລີ່ມຕົ້ນ
- ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 4: ການຫຼິ້ນເກມ
- ສ່ວນທີ 4 ຂອງ 4: ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ
- ຄໍາແນະນໍາ
Colonizers ເປັນເກມກະດານຂອງເຢຍລະມັນອີງຕາມເກມ Xbox 360 ທີ່ໄດ້ອອກມາ. ແຕ່ລະເກມແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງໂດດເດັ່ນຈາກເກມກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. ພວກເຮົາຈະສະແດງວິທີການຫຼິ້ນຈໍ້າສອງເມັດ.
ຂັ້ນຕອນ
ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 4: ການວາງກະດານເກມ
1 ທຳ ອິດເຈົ້າຕ້ອງເຂົ້າໃຈຈຸດປະສົງຂອງເກມ. ເປົ້າofາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ 10 ຄະແນນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ທຳ ອິດທີ່ເຮັດອັນນີ້ຊະນະ. ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນສໍາລັບການສ້າງໂຄງສ້າງຕ່າງ various ແລະສໍາລັບການຊື້ບັດ. ອັນນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ໄດ້ມາຈາກທີ່ຕັ້ງຍຸດທະສາດຂອງສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກຂອງເຈົ້າ. ເລືອກຊັບພະຍາກອນທີ່ດີແລະກຽມພ້ອມທີ່ຈະຊື້ຂາຍກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ. ອ່ານຄໍາແນະນໍາສໍາລັບເກມ.
- ການຕັ້ງຖິ່ນຖານແຕ່ລະຄັ້ງມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນ, ແລະແຕ່ລະເມືອງມີມູນຄ່າ 2.
- ແຕ່ລະບັດໃຫ້ເຈົ້າ 1 ຄະແນນ.
- ບັດພິເສດແຕ່ລະອັນມີມູນຄ່າ 2 ຄະແນນ. ບັດ Long Road ແມ່ນມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ທຳ ອິດທີ່ສ້າງ 5 ເສັ້ນທາງຕິດຕໍ່ກັນ. ບັດຈະໄປຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຖ້າລາວສ້າງເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່ຫຼາຍຂຶ້ນ. ບັດໃຫຍ່ຂອງກອງທັບແມ່ນມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຫຼິ້ນບັດ Knight ແລ້ວ 3 ບັດ. ບັດຈະໄປຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນຖ້າລາວຫຼິ້ນບັດ Knight ຫຼາຍກວ່າ.
2 ຈັດວາງປິດສະ ໜາ, ປະກອບກອບທີ່ຈະໃຊ້ເປັນຂອບຂອງໂລກນ້ອຍ small ຂອງເຈົ້າ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຕ່ອນສີຟ້າ.
3 ຈັດແຈງຫົກຫຼ່ຽມພາຍໃນກອບຕາມ ລຳ ດັບແບບສຸ່ມ. ຕື່ມພື້ນທີ່ທັງົດ.
4 ວາງປ້າຍnumberາຍເລກໃສ່ແຕ່ລະ hexagon. ໃສ່ປ້າຍດ້ວຍຕົວອັກສອນ A ຢູ່ຂອບເບື້ອງ ໜຶ່ງ, ແລະດ້ວຍຕົວ ໜັງ ສື B ຢູ່ຂອບອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ. ສືບຕໍ່ຈັດແຈງປ້າຍ ກຳ ກັບຕາມຕົວອັກສອນຫຼືຕົວເລກ. ຕົວເລກຢູ່ໃນປ້າຍ ກຳ ກັບລະບຸຕົວຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນ.
5 ວາງຕົວເລກຂອງໂຈນຢູ່ໃນແຜນທີ່, ພວກມັນອາໄສຢູ່ໃນເຂດທີ່ສູນເສຍ.
ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 4: ການເລີ່ມຕົ້ນ
1 ກໍານົດຄິວຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມ້ວນລູກເຕົ2າ 2 ໜ່ວຍ. ຜູ້ໃດທີ່ມີຕົວເລກສູງສຸດໄປກ່ອນ, ແລະອື່ນ on ຕາມເຂັມໂມງ.
2 ວາງການຕັ້ງຖິ່ນຖານທໍາອິດ. ທຳ ອິດເຈົ້າຕ້ອງການສ້າງ,ູ່ບ້ານ, ເຂົາເຈົ້າພຽງສາມາດວາງໄວ້ທີ່ຈຸດຕັດກັນຂອງ hexagons. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນຈາກ hexagons ທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການຫັນໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ.
- ຖະ ໜົນ ຫົນທາງຖືກວາງຢູ່ສະເwhereີບ່ອນທີ່ສອງດ້ານຂອງຫົກຫຼ່ຽມສອງ ໜ່ວຍ ປະຊຸມກັນ; ຖະ ໜົນ ສາມາດໄປໄດ້ຈາກການຕັ້ງຖິ່ນຖານເທົ່ານັ້ນ.
- ການຕັ້ງຖິ່ນຖານບໍ່ສາມາດວາງຢູ່ໃນຈຸດຕັດຂອງ hexagons ທີ່ມີຊາຍແດນຕິດກັບການຕັ້ງຖິ່ນຖານອື່ນ.
3 ຈັດການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງເຈົ້າ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍໄດ້ວາງ 2 ການຕັ້ງຖິ່ນຖານແລະ 2 ຖະ ໜົນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດສາມາດວາງບ່ອນຕັ້ງຖິ່ນຖານແລະຖະ ໜົນ ຕໍ່ໄປ.
ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 4: ການຫຼິ້ນເກມ
1 ກິ້ງລູກເຕົາ. ແຕ່ລະບ່ອນຕັ້ງຖິ່ນຖານຈະມີຊາຍແດນຕິດກັບສາມຫຼ່ຽມ. ຖ້າຕົວເລກຢູ່ໃນລູກເຕົmatchesາກົງກັບຕົວເລກທີ່ຕັ້ງຢູ່, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີເມືອງ, ລາວໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນ 2 ອັນອ້ອມຮອບເມືອງນີ້.
2 ປ່ຽນກັນ. ຫຼັງຈາກກິ້ງກະດູກແລ້ວ, ເຈົ້າສາມາດສ້າງວັດຖຸ - ຖະ ໜົນ ຫຼືບ່ອນຕັ້ງຖິ່ນຖານ, ຫຼືໃຊ້ແຜນທີ່, ຫຼືແລກປ່ຽນຊັບພະຍາກອນ.
3 ການກໍ່ສ້າງວັດຖຸ. ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນທີ່ເຈົ້າມີຢູ່ໃນມືເພື່ອສ້າງເມືອງ, villagesູ່ບ້ານຫຼືຖະ ໜົນ ຫົນທາງ. ເບິ່ງວ່າມີຊັບພະຍາກອນອັນໃດທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບເລື່ອງນີ້.
- ເພື່ອສ້າງທາງ, ເຈົ້າຕ້ອງການໄມ້ແລະດິນຈີ່ 1 ກ້ອນ.
- ສຳ ລັບບ້ານ ໜຶ່ງ, ຕົ້ນໄມ້ 1 ຕົ້ນ, ດິນຈີ່ 1 ກ້ອນ, ແກະ 1 ໂຕແລະຫູ 1 ອັນ.
- ສໍາລັບເມືອງ - 2 ຫູແລະ 3 ປ່ຽງຂອງແຮ່.ເມືອງສາມາດສ້າງຂຶ້ນໄດ້ຢູ່ໃນບ່ອນຂອງບ້ານເທົ່ານັ້ນ.
- ເພື່ອຊື້ບັດພັດທະນາ, ເຈົ້າຕ້ອງການແກະ 1 ໂຕ, ຫູ 1 ໂຕແລະແຮ່ 1 ປ່ຽງ.
4 ບັດພັດທະນາ - ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຫຼິ້ນບັດພັດທະນາໄດ້ໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນຜຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດການພັດທະນາແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ຜົນກະທົບຂອງມັນແມ່ນຊີ້ບອກຢູ່ເທິງ ໜ້າ ປົກ. ເຂົາເຈົ້າມີຫຼາຍປະເພດ:
- Knight - ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຍ້າຍຄົນຂີ້ຕົວະໄປຫາຫ້ອງໃດກໍ່ໄດ້, ຈາກນັ້ນລາວສາມາດເອົາບັດອັນໃດອັນ ໜຶ່ງ ຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄົນໂກງຢູ່ໃນຫ້ອງ. ອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ບໍ່ສາມາດຮັບຊັບພະຍາກອນໄດ້.
- ສ້າງຖະ ໜົນ - ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງ 2 ເສັ້ນທາງ.
- ປີເກັບກ່ຽວ - ເອົາຊັບພະຍາກອນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນ.
- ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນວາງບັດຜູ້ຜູກຂາດຢູ່ເທິງໂຕະ, ລາວຈະຕ້ອງບອກຊື່ຊັບພະຍາກອນປະເພດ ໜຶ່ງ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຕ້ອງເອົາບັດທັງwithົດໃຫ້ລາວພ້ອມກັບຊັບພະຍາກອນນີ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ຈຸດໄຊຊະນະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ 1 ຄະແນນ.
5 ການແບ່ງປັນຊັບພະຍາກອນ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລກປ່ຽນຊັບພະຍາກອນເຊິ່ງກັນແລະກັນຫຼືກັບທະນາຄານ. ຢູ່ທີ່ທະນາຄານ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລກປ່ຽນຊັບພະຍາກອນ 1 ອັນກັບ 4 ບັດຂອງຊັບພະຍາກອນອື່ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລກປ່ຽນກັນໄດ້ຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ, ໂດຍການຕົກລົງ.
6 ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດມ້ວນ 7 ໃສ່ລູກເຕົ,າ, ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນຈະເຫັນວ່າມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າເທົ່າໃດ. ຖ້າບາງຄົນມີບັດຫຼາຍກວ່າ 7 ບັດ, ລາວຈະຕ້ອງຍົກເລີກເຄິ່ງ ໜຶ່ງ. ບຸກຄົນຜູ້ທີ່ກິ້ງ7າກ 7 ສາມາດຍ້າຍຄົນໂກງໄປທີ່ສີ່ຫຼ່ຽມໃດນຶ່ງແລະຈາກນັ້ນເອົາບັດດຽວຈາກເຈົ້າຂອງສີ່ຫຼ່ຽມມົນທົນ.
ສ່ວນທີ 4 ຂອງ 4: ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ
1 ຍຸດທະສາດຕ່າງ Various ສາມາດພາທ່ານໄປສູ່ໄຊຊະນະ. ດີທີ່ສຸດແມ່ນໃຫ້villageູ່ບ້ານຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ດີໃນແຜນທີ່ເພື່ອໃຫ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງຊັບພະຍາກອນທີ່ຕ້ອງການທີ່ສຸດ, ຕົວເລກທີ່ປາກົດຢູ່ໃນກະດູກມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ສູງກວ່າ.
- ຍຸດທະສາດອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນການສ້າງຖະ ໜົນ ແລະການຕັ້ງຖິ່ນຖານຢູ່ສະເີ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຕ້ອງໃຊ້ດິນຈີ່ແລະໄມ້ຫຼາຍ. ຍຸດທະສາດອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນການຜູກຂາດຊັບພະຍາກອນແລະທ່າເຮືອ. ວິທີນີ້, ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການສະເີ. ຍຸດທະສາດອີກອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນການສ້າງທາງແລະສ້າງກອງທັບຂຶ້ນມາ, ເຊິ່ງຈະຕ້ອງໃຊ້ຫູແລະແຮ່ຫຼາຍ.
- ສ້າງເມືອງແລະການຕັ້ງຖິ່ນຖານໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເກັບກໍາຊັບພະຍາກອນຫຼາຍ.
- ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຜູກຂາດຊັບພະຍາກອນ 1 ອັນຫຼື 1 ຫຼຽນ 6 ຫຼ່ຽມ.
- ພອດ 3: 1 ມີປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າອັນອື່ນ. ເຂົາເຈົ້າຖືກລັກໄປເລື້ອຍ less.
- ດີກວ່າທີ່ຈະບໍ່ຖືກປະຕິບັດໄປພ້ອມກັບການຊື້ບັດພັດທະນາ. ດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດການສະກັດເອົາຊັບພະຍາກອນ, ສ້າງຖະ ໜົນ, ຕົວເມືອງແລະຈຸດຫາເງິນ. ກວດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າບໍ່ມີຫຼາຍກວ່າ 7 ບັດ.
2 ກວດເບິ່ງວ່າເຈົ້າມີຕ່ອນທັງofົດຂອງຄະນະທີ່ຈະຫຼິ້ນກັບ.
- ຫົກຫລ່ຽມ 19 ແຜ່ນ (ແກະ 4 ໂຕ, ຫູ 4 ອັນ, ຕົ້ນໄມ້ 4 ອັນ, ດິນຈີ່ 3 ກ້ອນ, ແຮ່ 3 ອັນແລະທະເລຊາຍ 1 ໂຕ).
- 6 ສ່ວນຂອງທະເລສີຟ້າ.
- 18 ຕົວເລກມົນ.
- ຕົວເລກ bandit ສີດໍາ
- ຕົວເລກ 4 ຊຸດ ສຳ ລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີສີສັນແຕກຕ່າງກັນ: 5 ການຕັ້ງຖິ່ນຖານ, 4 ເມືອງແລະ 15 ຖະ ໜົນ.
- 25 ບັດພັດທະນາ: ພະຍາມານ 14 ຄົນ, ບັດຄວາມຄືບ ໜ້າ 6 ຄົນ, ບັດຄະແນນ 5 ບັດ.
- ບັດທີ່ມີຊັບພະຍາກອນຂອງແຕ່ລະປະເພດ.
- 4 ແຜນທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊັບພະຍາກອນສໍາລັບການສ້າງວັດຖຸ.
- ເສັ້ນທາງຍາວແລະແຜນທີ່ກອງທັບໃຫຍ່.
- ລູກເຕົາ 2 ໜ່ວຍ.
- ຕົວເລກຂອງທ່າເຮືອ.
ຄໍາແນະນໍາ
- ຕິດຕາມ ຈຳ ນວນບັດ, ມັນບໍ່ຄວນເກີນ 7.
- ຕົວເລກທີ່ຫຼຸດອອກເລື້ອຍ often ກ່ວາເລກອື່ນ the ຢູ່ໃນລູກເຕົareາຖືກmarkedາຍເປັນສີແດງ.
- ພະຍາຍາມເຂົ້າເຖິງທ່າເຮືອ.
- ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການຕັ້ງຖິ່ນຖານເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.