ວິທີການຫຼີ້ນ Bananogram

ກະວີ: Bobbie Johnson
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 6 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຫຼີ້ນ Bananogram - ສະມາຄົມ
ວິທີການຫຼີ້ນ Bananogram - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

Bananogram ເປັນເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອຄວາມໄວ, ຄ້າຍຄືກັບທັງ Scrabble ແລະ Boggle. ເກມເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີການtheຸນຊິບ, ຄືກັບຢູ່ໃນ Boggle, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສ້າງຕົວເຊື່ອມຕໍ່ກັນຂອງລາວເອງ, ຄືກັບ Scrabble, ປິດສະ ໜາ ປິດສະ ໜາ.

ຂັ້ນຕອນ

ວິທີທີ 1 ຂອງ 2: Bananogram ດັ້ງເດີມ

  1. 1 ຂະຫຍາຍກະເປົbananaາທີ່ມີຮູບຊົງກ້ວຍແລະຫົດຊິບທັງonົດໃສ່ພື້ນຮາບເຊັ່ນ: ພື້ນຫຼືໂຕະ.
  2. 2 ປີ້ນໂທເຄັນທັງfaceົດໃຫ້ຫັນ ໜ້າ ລົງເພື່ອໃຫ້ຕົວ ໜັງ ສືຖືກເຊື່ອງໄວ້.
  3. 3 ຈໍານວນຊິບທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເອົາແມ່ນຂຶ້ນກັບຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນ 2 - 4 ຄົນເອົາຊິບ 21 ອັນ. 5 - ຜູ້ຫຼິ້ນ 6 ຄົນ - ຊິບຜູ້ລະ 15 ຄົນ. 7 - 8 ຄົນ - 11 ຊິບແຕ່ລະຄົນ. ເກັບເອົາຊິບທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນກອງກາງຫຼື "heap".
  4. 4 ເມື່ອທຸກຄົນໄດ້ນັບຊິບຂອງເຂົາເຈົ້າແລ້ວ, ເວົ້າວ່າ "ແຈກ!"ອັນນີ້ຈະເປັນສັນຍານໃຫ້ທຸກຄົນພິກຊິບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  5. 5 ຈັດແຈງຊິບຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນປິດສະ ໜາ ຄຳ ສັບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ຊິ້ນສ່ວນສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ຕາມແນວຕັ້ງຫຼືແນວນອນ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທາງຂວາງ. ເປົ້າisາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງ ຄຳ ສັບທີ່ສົມບູນອອກຈາກຊິບທັງົດຂອງເຈົ້າ.
    • Noteາຍເຫດ: ຖ້າເຈົ້າມີສັນຍາລັກທີ່ເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການໃຊ້, ບໍ່ມີສະຫຼະພຽງພໍ, ພະຍັນຊະນະຫຼາຍຕົວ, ແລະອື່ນ on, ພະຍາຍາມ "ຖິ້ມ" ມັນ. ວາງ ຫນຶ່ງ ໂທເຄັນທີ່ເຈົ້າກໍາລັງໂຍນກັບເຂົ້າໄປໃນກອງ, ຮ້ອງຂຶ້ນວ່າ "ຕັ້ງຄືນໃ່!", ແລະເອົາສາມໂທເຄັນໃfrom່ຈາກບ່ອນນັ້ນ.
  6. 6 ເມື່ອເຈົ້າສ້າງ ຄຳ ສັບຈາກໂທເຄັນທັງ,ົດຂອງເຈົ້າ, ຈົ່ງຮ້ອງອອກມາວ່າ "ປອກເປືອກ!"(ມັນຈະເປັນການດີທີ່ຈະກວດຄືນສອງຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄໍາເວົ້າທັງyourົດຂອງເຈົ້າມີຢູ່ຈິງແລະຖືກຕ້ອງ.) ທຸກຄົນຄວນດຶງເອົາໂທເຄັນອັນໃfrom່ອັນນຶ່ງອອກມາຈາກກອງ.
  7. 7 ໃຊ້ຊິບໃ່. ຊິບສາມາດຍ້າຍໄດ້, ຈັດໃrear່, ແລກປ່ຽນແລະອື່ນ.. ຢູ່ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ແຕ້ມຈົດT.າຍໃT.່ T. ໂດຍການປ່ຽນຕົວອັກສອນ D ໃນ ຄຳ ວ່າ FOOD ດ້ວຍມັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບ ຄຳ ວ່າ FOOT, ແລະຕົວ ໜັງ ສື D ສາມາດໃສ່ທ້າຍຂອງ ຄຳ ວ່າ TIE ແລະໄດ້ຮັບ ຄຳ ນັ້ນ. TIED, ສະນັ້ນລາວໄດ້ໃຊ້ຊິບທັງົດຂອງລາວຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
  8. 8 ສືບຕໍ່ຫຼິ້ນວິທີນີ້ຈົນກວ່າເຈົ້າຈະໃຊ້ໂທເຄັນທັງupົດຈາກ heap, ຫຼືມີຜູ້ຫຼິ້ນ ໜ້ອຍ ກວ່າຈໍານວນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປິດສະ ໜາ ຄຳ ສັບ ສຳ ເລັດແລ້ວປະກາດວ່າ: "ກ້ວຍ!"ລາວຫຼືນາງກາຍເປັນຜູ້ຊະນະ!
  9. 9ພິກຊິບແລະສັບປ່ຽນພວກມັນທັງinົດຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຕາຕະລາງ, ເກັບເອົາຊິບໃand່ແລະຫຼີ້ນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ແລະອີກຄັ້ງແລະອີກຄັ້ງ ... br>

ວິທີທີ່ 2 ຈາກທັງ:ົດ 2: ຫຼີ້ນ ນຳ ກັນ

  1. 1 ວາງຊິບທັງfaceົດທີ່ວາງລົງແລ້ວຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງໂຕະ. ເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ປີ້ນເອົາໂລ້ຈົດ144າຍ 144 ອັນ. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການເລັ່ງເກມ, ເອົາໂທເຄັນສອງສາມອັນອອກເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມສັ້ນລົງ. ແຕ່ຢ່າເອົາຈົດcertainາຍທີ່ແນ່ນອນອອກໄປ! ເຈົ້າຈະຕ້ອງການຊຸດຕົວອັກສອນທີ່ດີເພື່ອສ້າງ ຄຳ ເວົ້າທີ່ດີທີ່ສຸດ.
  2. 2 ເອົາຊິບ 7 ແຜ່ນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ ສຳ ລັບກອງສ່ວນຕົວຂອງລາວ. ກໍານົດສ່ວນທີ່ເຫຼືອຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງ (ຍັງປີ້ນຫົວລົງ). ຖ້າເຈົ້າ ກຳ ລັງຫຼິ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2-3 ຄົນເທົ່ານັ້ນ, ເຈົ້າສາມາດເພີ່ມສະເຕກສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າຂຶ້ນເປັນ 9. ແຕ່ລະກອງສ່ວນຕົວຕ້ອງຢູ່ທາງ ໜ້າ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍກົງ.
    • ບາງຄົນມັກເລືອກຈົດtheirາຍຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າຍັງປີ້ນຫົວຢູ່ກໍ່ຕາມ. ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກຊິບຂອງລາວຖ້າລາວຕ້ອງການ.
  3. 3 ພິກຊິ້ນສ່ວນຄືນແລະເລີ່ມປະກອບເປັນຄໍາສັບຄ້າຍຄືກັບຄໍາສັບປິດສະ ໜາ, ຜູ້ຫຼິ້ນເທື່ອລະຄົນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການເຊື່ອງຊິບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າອັນນີ້ບໍ່ຈໍາເປັນ. ໃນເກມນີ້, ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການຮ່ວມມືແລະການ ນຳ ໃຊ້ຊິບທັງົດ.
    • ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສາມາດຊ່ວຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໂດຍການໃຊ້ຕົວອັກສອນຂອງລາວ. ຜູ້ຫຼິ້ນ A ສາມາດເວົ້າວ່າ,“ ຟັງ Ivan! ເຈົ້າສາມາດເອົາ C ຂອງເຈົ້າໃສ່ໄວ້ໃນຕອນຕົ້ນຂອງ TOK. ຖ້າເຈົ້າເພີ່ມມັນໃສ່, ຂ້ອຍສາມາດເພີ່ມຄໍາວ່າ LIGHT. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເກມແລ່ນໄວຂຶ້ນຫຼາຍ. ແຕ່ຖ້າເຈົ້າຢາກໃຫ້ທຸກຄົນຄິດ ດ້ວຍຕົນເອງ, ນັ້ນກໍ່ມ່ວນຄືກັນ (ແລະເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມຮູ້ສຶກໃນການແຂ່ງຂັນ).
  4. 4 ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີຊິບເຫຼືອຢູ່ໃນກອງສ່ວນຕົວຂອງລາວ, ເອົາຊິບຕື່ມອີກ 7 ອັນໃຫ້ລາວ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດຄົນນຶ່ງບໍ່ສາມາດໃສ່ຈົດາຍເຂົ້າໄປໄດ້, ລາວຈະຕ້ອງຂ້າມລ້ຽວໄປຈົນກວ່າລາວຈະສາມາດເຮັດອັນນີ້ໄດ້. ອັນນີ້ສົ່ງເສີມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເພີ່ມຕົວ ໜັງ ສືຫຼືສອງຕົວໃສ່ກັບຄໍາທີ່ມີຢູ່, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເກມຂອງເຈົ້າມ່ວນຫຼາຍ.
    • ເພື່ອຕິດຕາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນchipsົດຊິບເລື້ອຍ often ສໍ່າໃດ, ແນະນໍາວ່າເຂົາເຈົ້າເອົາຊິບຕື່ມອີກສອງສາມອັນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ຄັ້ງທີສອງທີ່ລາວດຶງໄດ້, ລາວຈະໃຊ້ເວລາ 8, ແລະເທື່ອທີສາມ, 9. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີກວ່າແລະໄວກວ່າຈະເຮັດວຽກຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຊ່ວຍຜູ້ທີ່ຫາກໍ່ຮຽນຮູ້.
  5. 5 ສືບຕໍ່ເຮັດ ຄຳ ຕອບປິດສະ ໜາ ຈົນກວ່າຊິບrunົດ. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການ, ເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມແຂ່ງຂັນຫຼາຍຂຶ້ນໄດ້ໂດຍການຕິດຕາມວ່າໃຜເຮັດຄໍາທີ່ຍາວທີ່ສຸດ, ຜູ້ທີ່ກໍາຈັດຊິບໄດ້ໄວທີ່ສຸດ, ຫຼືນໍາເອົາຊິບຫຼາຍທີ່ສຸດມາໃສ່ໂຕະ. ຈຸດແຂງຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ? ແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຈົ້າ? ແລະຈື່ - ມີຄວາມມ່ວນ!

ຄໍາແນະນໍາ

  • Bananogram ເປັນເກມທີ່ດີເລີດສໍາລັບທຸກເພດທຸກໄວເນື່ອງຈາກຈຸດປະສົງຂອງມັນບໍ່ແມ່ນການໃຊ້ຕົວອັກສອນທີ່ຫາຍາກຫຼືປະກອບຄໍາສັບຍາວ long, ແຕ່ເພື່ອວາງໂລ້ຕົວອັກສອນທັງົດ.
  • ພະຍາຍາມສ້າງປິດສະ ໜາ ຄຳ ຕອບໂດຍໃຊ້ຊິບທັງົດ!
  • ຍຸດທະສາດທີ່ມີປະສິດທິພາບແມ່ນພະຍາຍາມເຂົ້າຫາ“ ຜິວ ໜັງ” ໃຫ້ໄວທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ການເຂົ້າມາຂອງຊິບໃcan່ສາມາດຂັບໄລ່ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໄປສູ່ຈຸດຈົບ!
  • ເນື່ອງຈາກ ຄຳ ທີ່ສັ້ນກວ່າເຂົ້າຫາງ່າຍກວ່າ, ຄຳ ທີ່ຍາວກວ່າເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີໂອກາດໄດ້ໃຊ້ຊິບຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ "ວາງ" ຈົດyourາຍຂອງເຈົ້າຕື່ມອີກຢູ່ໃນກອງເພື່ອວ່າເຈົ້າຈະບໍ່ເກັບມັນທັນທີທີ່ເຈົ້າເວົ້າວ່າ "ປອກເປືອກ".
  • ເຈົ້າຍັງສາມາດຫຼິ້ນ Bananogram ທີ່ມີຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງທຸກ ຄຳ ຈະຕ້ອງກ່ຽວຂ້ອງກັບແນວຄວາມຄິດສະເພາະ.
  • ເຈົ້າຍັງສາມາດຫຼິ້ນ Bananogram ກັບ Scrabble chip. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຖົງກ້ວຍມີສີສັນແລະກະທັດຮັດຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດ ນຳ ເກມໄປ ນຳ ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
  • ເມື່ອ ຈຳ ນວນຜູ້ຫຼິ້ນມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ເປັນພິເສດ (ຫຼາຍກວ່າແປດຄົນ), ເຈົ້າຈະມ່ວນກັບການຫຼິ້ນກັບເນື້ອຫາ ສອງ banາກກ້ວຍ, ອັນນີ້ຈະຫຼີກເວັ້ນການສິ້ນສຸດເກມໄວເກີນໄປ. ແນ່ນອນ, ຊິບທັງneedົດຈະຕ້ອງຖືກສັບປົນ. (ມັນອາດຈະເປັນການສະຫຼາດທີ່ຈະຈັດຮຽງພວກມັນອອກອີກໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ). ກ້ວຍແຕ່ລະ ໜ່ວຍ ມີ 144 ຊິບແຈກຢາຍດັ່ງນີ້:
    • 2: J, K, Q, X, Z
    • 3: B, C, F, H, M, P, V, W, Y
    • 4: ຈ
    • 5: ລ
    • 6: D, S, U
    • 8: ນ
    • 9: R, T
    • 11: ໂອ
    • 12: ຂ້ອຍ
    • 13: ກ
    • 18: E


  • ຄໍາສອງຕົວອັກສອນເຊັ່ນ "YES", "OH", ແລະ "HA" ແມ່ນຕົວຍຶດບ່ອນທີ່ມີປະໂຫຍດຈົນກວ່າເຈົ້າຈະສາມາດໃຊ້ມັນເພື່ອປະກອບເປັນຄໍາໃຫຍ່.

ຄຳ ເຕືອນ

  • “ ການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ” ກ່ອນຈົບເກມບໍ່ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສະຫຼາດເພາະວ່າເຈົ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະແຕ້ມຊິບຊຸດທີ່ບໍ່ດີຫຼາຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໂຍນໃຫ້ເຈົ້າ.
  • ການໃສ່ຊິບເຂົ້າໄປໃນ ຄຳ ສັບຂ້າມຂອງຄົນອື່ນແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຢູ່ໃນ Bananogram ດັ້ງເດີມ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແລກປ່ຽນຊິບ, ບໍ່ວ່າເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການແລກປ່ຽນຫຼາຍປານໃດ.

ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ຫຍັງ

  • ຕາຕະລາງ
  • ສອງຜູ້ນ
  • Bananograms ຫຼື Scrabble Chips