ວິທີການພັດທະນາຊອບແວ

ກະວີ: Laura McKinney
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 6 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການພັດທະນາຊອບແວ - ຄໍາແນະນໍາ
ວິທີການພັດທະນາຊອບແວ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ການກາຍເປັນນັກພັດທະນາຊອບແວແມ່ນແຜນການເຮັດວຽກທີ່ຫາເງິນໄດ້. ປົກກະຕິແລ້ວມັນແມ່ນຄົນທີ່ມີທັກສະທີ່ດີແທ້ໆ. ແຕ່ພວກເຂົາເຮັດຫຍັງແນ່? ຍ້ອນວ່າມັນມີແນວໂນ້ມທີ່ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດອອກນອກພວກເຂົາ, ທ່ານຈະຕ້ອງເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຂົາ. ທ່ານຮັກເຕັກໂນໂລຢີ, ຕ້ອງການພົວພັນກັບຜູ້ໃຊ້ເພື່ອພັດທະນາຊອບແວທີ່ດີບໍ? ດ້ວຍການໃຊ້ສະ ໝອງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ແລະເລີ່ມຈາກຂັ້ນຕອນທີ 1 ຂ້າງລຸ່ມນີ້, ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້.

ຂັ້ນຕອນ

ພາກທີ 1 ຂອງ 3: ການຮຽນຮູ້ພື້ນຖານ

  1. ກຳ ນົດປະເພດຂອງການພັດທະນາຊອບແວທີ່ທ່ານສົນໃຈ. ການພັດທະນາຊອບແວມີສອງຮູບແບບພື້ນຖານ: ການພັດທະນາການ ນຳ ໃຊ້ ແລະ ລະບົບການພັດທະນາ. ການພັດທະນາໂປແກຼມເນັ້ນໃສ່ການສ້າງໂປແກຼມທີ່ຕອບສະ ໜອງ ຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້. ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ສາມາດເປັນການ ນຳ ໃຊ້ໂທລະສັບມືຖື, ເກມວີດີໂອທີ່ພັດທະນາດ້ວຍງົບປະມານຫລືໂປແກຼມບັນຊີທີ່ສູງຂອງວິສາຫະກິດ. ການພັດທະນາລະບົບສຸມໃສ່ການສ້າງແລະຮັກສາລະບົບປະຕິບັດການໂດຍໃຊ້ການພັດທະນາຊີວິດ. ການພັດທະນາລະບົບມັກຈະປະກອບມີຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນແລະການເຮັດວຽກຂອງເຄືອຂ່າຍ.

  2. ຮຽນຮູ້ພາສາການຂຽນໂປແກຼມດ້ວຍຕົນເອງ. ທຸກໆຄົນສາມາດຄິດເຖິງແນວຄວາມຄິດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ແຕ່ມີພຽງຜູ້ພັດທະນາເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະສາມາດປະດິດຄວາມຄິດເຫຼົ່ານັ້ນອອກມາ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ຕັ້ງໃຈເຮັດວຽກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການອອກແບບຊອບແວ, ທ່ານກໍ່ຄວນຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບການເຂົ້າລະຫັດແລະສາມາດສ້າງແບບແຜນຂັ້ນພື້ນຖານ. ມີຫລາຍພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ດ້ວຍຕົວເອງ. ນີ້ແມ່ນບາງພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ ສຳ ຄັນແລະເປັນປະໂຫຍດ:
    • C-C ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນພາສາການຂຽນໂປແກຼມເກົ່າທີ່ຍັງໃຊ້ຢູ່, ແລະເປັນພື້ນຖານຂອງພາສາອື່ນໆສ່ວນໃຫຍ່ໃນລາຍການນີ້. C ຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອພັດທະນາໂປແກຼມທີ່ມີລະດັບຕ່ ຳ ແລະ ເໝາະ ສົມກັບຮາດແວຄອມພິວເຕີ.
    • C ++ - ນີ້ແມ່ນຮຸ່ນທີ່ເນັ້ນໃສ່ວັດຖຸຂອງ C ແລະຍັງເປັນພາສາການຂຽນໂປແກຼມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນໂລກ. ບາງໂປແກຼມເຊັ່ນ: Chrome, Firefox, Photoshop ແລະໂປແກຼມອື່ນໆແມ່ນເຮັດໃນ C ++. ນີ້ກໍ່ແມ່ນພາສາທີ່ນິຍົມໃຊ້ໃນການສ້າງວີດີໂອເກມ. ນັກພັດທະນາ C ++ ເກືອບຈະມີຄວາມພ້ອມໃນການລ່າສັດ.
    • Java - ນີ້ແມ່ນລຸ້ນທີ່ພັດທະນາຈາກພາສາ C ++ ແລະກາຍເປັນພາສາທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຍ້ອນຄວາມງ່າຍຂອງການປ່ຽນເວທີ. ເກືອບວ່າທຸກລະບົບສາມາດໃຊ້ Java Virtual Machine ເພື່ອໃຊ້ຊອບແວ Java. ພາສານີ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນເກມວີດີໂອແລະຊອບແວທຸລະກິດ. ຫຼາຍຄົນຄິດວ່ານີ້ແມ່ນພາສາພື້ນຖານ.
    • C # - C # ແມ່ນພາສາທີ່ໃຊ້ Windows ແລະເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງກອບ .NET ຈາກ Microsoft. ພາສາມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບ Java ແລະ C ++, ສະນັ້ນຖ້າທ່ານໄດ້ຮຽນ Java ທ່ານສາມາດປ່ຽນເປັນ C # ໄດ້ໂດຍໄວ. ພາສານີ້ມີປະໂຫຍດຫລາຍ ສຳ ລັບນັກພັດທະນາທີ່ສ້າງໂປແກຼມ Windows ຫລື Windows Phone.
    • Objective-C - ນີ້ແມ່ນອີກລຸ້ນ ໜຶ່ງ ຂອງພາສາ C ທີ່ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບລະບົບ Apple. ພາສານີ້ເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນ iPhone ແລະ iPad. ນີ້ກໍ່ແມ່ນພາສາທີ່ດີ ສຳ ລັບນັກຮຽນອິດສະຫຼະ.
    • Python - ນີ້ແມ່ນພາສາທີ່ງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ອາດຈະຖືວ່າເປັນ ໜຶ່ງ ໃນທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ. Python ເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການພັດທະນາເວບໄຊທ໌.
    • PHP - ນີ້ບໍ່ແມ່ນພາສາພັດທະນາຊອບແວແທ້ໆ, ແຕ່ການຮຽນ PHP ແມ່ນ ຈຳ ເປັນຖ້າທ່ານສົນໃຈຢາກຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການພັດທະນາເວບໄຊທ໌. ມີວຽກຫຼາຍສະ ເໝີ ໄປ ສຳ ລັບນັກພັດທະນາ PHP, ເຖິງວ່າບໍ່ໄດ້ຜົນ ກຳ ໄລເທົ່າກັບການພັດທະນາຊອບແວ.

  3. ຊອກຫາເອກະສານເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້. ຮ້ານຂາຍປື້ມສ່ວນໃຫຍ່ມີພາກສ່ວນ ສຳ ລັບປື້ມຂຽນໂປແກມ, ແນ່ນອນວ່າມັນມີປື້ມຫລາຍມາຍກ່ຽວກັບ Amazon ແລະຮ້ານຂາຍຍ່ອຍອີເລັກໂທຣນິກອື່ນໆ. ປື້ມການຂຽນໂປແກຼມທີ່ມີການຂຽນຢ່າງລະມັດລະວັງສາມາດເປັນແຫລ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບທ່ານ, ແລະຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານອ້າງອີງເຖິງມັນໄດ້ໄວໃນຂະນະທີ່ ກຳ ລັງເຮັດວຽກໂຄງການ.
    • ນອກເຫນືອໄປຈາກປື້ມ, ອິນເຕີເນັດແມ່ນຊັບພະຍາກອນທີ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຂອງປື້ມແລະເອກະສານອ້າງອີງລະອຽດ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາເອກະສານອ້າງອີງກ່ຽວກັບພາສາທີ່ທ່ານເລືອກຢູ່ໃນເວັບໄຊຕ່າງໆເຊັ່ນ CodeAcademy, Code.org, Bento, Udacity, Udemy, Khan Academy, W3Schools ແລະອີກຫຼາຍໆຢ່າງ.

  4. ເອົາບາງຫ້ອງຮຽນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບປະລິນຍາຢ່າງເປັນທາງການເພື່ອ ດຳ ເນີນການພັດທະນາຊອບແວ, ທ່ານຈະບໍ່ສູນເສຍຫຍັງເລີຍໂດຍການເຂົ້າຮຽນສູນຫຼືຮຽນບາງວິຊາຢູ່ວິທະຍາໄລຊຸມຊົນທ້ອງຖິ່ນ. ປະໂຫຍດແມ່ນວ່າທ່ານໄດ້ຮັບການຊີ້ ນຳ ສ່ວນຕົວແລະໂອກາດທີ່ຈະທົດລອງແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ທ່ານບໍ່ຄ່ອຍພົບໃນຂະນະທີ່ສຶກສາດ້ວຍຕົນເອງ.
    • ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຂົ້າຮ່ວມຫ້ອງຮຽນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈ່າຍຄ່າຮຽນ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານລົງທະບຽນຮຽນເທົ່ານັ້ນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ.
    • ໃນຂະນະທີ່ນັກພັດທະນາຫຼາຍຄົນສາມາດເຂົ້າສູ່ອຸດສາຫະ ກຳ ດ້ວຍຄວາມສາມາດຂອງພວກເຂົາ, ທ່ານສາມາດໂດດເດັ່ນຖ້າທ່ານມີລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ້ຫຼັງຈາກຮຽນຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ 4 ປີ. ລະດັບນັ້ນເຮັດໃຫ້ທ່ານມີພື້ນຫລັງທີ່ກວ້າງຂື້ນເພື່ອຈະສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນຫ້ອງຮຽນທີ່ມີປະໂຫຍດອື່ນໆເຊັ່ນ: ຄະນິດສາດແລະເຫດຜົນ.
  5. ເຮັດໂຄງການເພື່ອຜົນປະໂຫຍດສ່ວນຕົວ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະ ນຳ ເອົາທັກສະການຂຽນໂປຼແກຼມ ໃໝ່ ຂອງທ່ານມາຝຶກໃນຊີວິດຈິງ, ທ່ານຄວນພະຍາຍາມເຮັດບາງໂຄງການໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ. ທ້າທາຍຕົວເອງເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຕ່າງໆໃນພາສາການຂຽນໂປແກຼມຂອງທ່ານ. ສິ່ງນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຍົກລະດັບຄວາມສາມາດຂອງທ່ານເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ຄວາມນິຍົມກ່ຽວກັບອາຊີບຂອງທ່ານອີກດ້ວຍ.
    • ຕົວຢ່າງ: ແທນທີ່ຈະໃຊ້ໂປແກຼມປະຕິທິນ desktop ຂອງທ່ານເພື່ອຈັດຕັ້ງວຽກງານຂອງທ່ານ, ລອງອອກແບບຕົວເອງ!
    • ຖ້າທ່ານສົນໃຈການພັດທະນາເກມວີດີໂອ, ລອງສ້າງເກມງ່າຍໆທີ່ບໍ່ໄດ້ສຸມໃສ່ຮູບພາບຫລືກົດລະບຽບການຫຼີ້ນເກມທີ່ສັບສົນ. ແທນທີ່ຈະ, ສຸມໃສ່ການເຮັດໃຫ້ເກມຫນ້າສົນໃຈແລະເປັນເອກະລັກ. ການລວບລວມເກມ mini ທີ່ທ່ານສ້າງຂື້ນເອງຈະເຮັດໃຫ້ໂປຼໄຟລ໌ຂອງທ່ານເບິ່ງສວຍງາມ.
  6. ຕັ້ງ ຄຳ ຖາມ. ການ ນຳ ໃຊ້ອິນເຕີເນັດແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະສື່ສານກັບນັກພັດທະນາຄົນອື່ນ. ຖ້າທ່ານມີບັນຫາໃນການເຮັດວຽກ ໜຶ່ງ ໃນໂຄງການຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດຂໍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອໃນເວັບໄຊຕ່າງໆເຊັ່ນ StackOverflow. ຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຖາມແບບອັດສະລິຍະແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທ່ານໄດ້ພະຍາຍາມຫຼາຍຢ່າງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
  7. ຝຶກທຸກມື້. ເຮັດວຽກໂຄງການທີ່ຢາກເຮັດວຽກທຸກໆມື້, ເຖິງວ່າມັນຈະໃຊ້ເວລາພຽງ ໜຶ່ງ ຊົ່ວໂມງ. ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີແຮງຈູງໃຈແລະຮຽນຮູ້ທັກສະ ໃໝ່ ເລື້ອຍໆ. ນັກພັດທະນາຫຼາຍຄົນໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນການຮຽນພາສາໂດຍຮັບປະກັນວ່າພວກເຂົາຈະ ສຳ ຜັດກັບມັນທຸກໆມື້.
    • ກຳ ນົດເວລາໃນແຕ່ລະມື້ທີ່ທ່ານສາມາດອຸທິດໃນແຕ່ລະມື້ໃນການເຂົ້າລະຫັດ, ຫຼື ກຳ ນົດເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ ສຳ ເລັດ. ພະຍາຍາມເຮັດໂຄງການຂອງທ່ານໃນວັນອາທິດເພື່ອໃຫ້ທ່ານພັກຜ່ອນໃນທ້າຍອາທິດ.
    ໂຄສະນາ

ພາກທີ 2 ຂອງ 3: ພັດທະນາໂປແກຼມ

  1. ໃຊ້ສະ ໝອງ ໃຫ້ຄິດເຖິງສະ ໝອງ ຄິດ. ໂປແກຼມທີ່ດີມັກຈະປະຕິບັດວຽກທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນສະດວກຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້. ສັງເກດເບິ່ງໂປຼແກຼມທີ່ມີໃນປະຈຸບັນ ສຳ ລັບວຽກທີ່ທ່ານຕ້ອງການປະຕິບັດ, ຈາກນັ້ນໃຫ້ຄິດເຖິງວິທີແກ້ໄຂທີ່ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການນັ້ນງ່າຍຂຶ້ນຫຼືລຽບງ່າຍ. ໂປແກຼມທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດແມ່ນໂຄງການ ໜຶ່ງ ທີ່ ນຳ ຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງມາສູ່ຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນ.
    • ທົດສອບວຽກປະ ຈຳ ວັນຂອງທ່ານໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ມີບາງວິທີທີ່ຈະອັດຕະໂນມັດສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງວຽກງານເຫຼົ່ານັ້ນກັບໂປແກຼມບໍ?
    • ຂຽນແນວຄວາມຄິດຂອງທ່ານທັງ ໝົດ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະມີສຽງດັງຫລືແປກໃນເວລາຂຽນ, ແນວຄວາມຄິດດັ່ງກ່າວອາດຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼືແມ້ກະທັ້ງມີຄ່າ.
    • ຊອກຮູ້ກ່ຽວກັບໂປແກຼມອື່ນ. ບັນດາໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ເຮັດຫຍັງ? ພວກເຂົາຈະດີຂື້ນໄດ້ແນວໃດ? ພວກເຂົາຫາຍໄປຫຍັງ? ການຕອບ ຄຳ ຖາມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຊ່ວຍທ່ານໃຫ້ມີແນວຄວາມຄິດໃນການຈັດການກັບບັນຫາດ້ວຍຕົນເອງ.
  2. ຂຽນຂໍ້ຄວາມຮູບແຕ້ມ. ເອກະສານສະບັບນີ້ຈະອະທິບາຍເຖິງຈຸດແລະເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງເຮັດໃນຕໍ່ ໜ້າ ໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກໂຄງການ. ການອ້າງອີງເຖິງຂໍ້ຄວາມໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາຈະເຮັດໃຫ້ໂຄງການຂອງທ່ານຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະບັນລຸຈຸດສຸມທີ່ມັນຕ້ອງການ. ເບິ່ງບົດຂຽນນີ້ເພື່ອຂຽນລາຍລະອຽດ.
  3. ສ້າງຕົ້ນແບບ. ນີ້ແມ່ນໂຄງການພື້ນຖານທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງ ໜ້າ ທີ່ທີ່ທ່ານພະຍາຍາມບັນລຸ. ຕົ້ນແບບແມ່ນໂປແກຼມທີ່ວ່ອງໄວທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການສ້າງຂື້ນ ໃໝ່ ເລື້ອຍໆຈົນກວ່າທ່ານຈະພົບເຫັນຕົວຢ່າງທີ່ເຮັດວຽກ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງສ້າງແອັບ calendar ປະຕິທິນ, ແມ່ແບບການສາທິດຂອງທ່ານສາມາດເປັນປະຕິທິນພື້ນຖານ (ມີ ກຳ ນົດວັນທີ່ແນ່ນອນ!) ແລະເຫດການຕ່າງໆກໍ່ສາມາດເພີ່ມໃສ່ປະຕິທິນໄດ້.
    • ຮູບແບບຕົ້ນແບບມັກຈະມີການປ່ຽນແປງຕະຫຼອດຊີວິດການພັດທະນາເພາະວ່າທ່ານອາດຈະພົບວິທີ ໃໝ່ໆ ໃນການແກ້ໄຂບັນຫາຫຼືເກີດຂື້ນກັບຄວາມຄິດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ໃນພາຍຫຼັງ.
    • ຕົ້ນແບບບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສວຍງາມ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຮູບແບບການອອກແບບແລະກາຟິກຄວນຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງບັນຊີລາຍການທີ່ທ່ານຕ້ອງການເອົາໃຈໃສ່. ເອົາການ ນຳ ໃຊ້ປະຕິທິນເປັນຕົວຢ່າງ, ຕົ້ນແບບຂອງທ່ານໂດຍປົກກະຕິຈະເປັນຕົວ ໜັງ ສືເທົ່ານັ້ນ.
  4. ການທົດສອບດໍາເນີນການຫຼາຍຄັ້ງ. ຂໍ້ບົກພ່ອງແມ່ນສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາທຸກຄົນສາມາດພົບໄດ້. ຂໍ້ຜິດພາດຂອງລະຫັດແລະການ ນຳ ໃຊ້ທີ່ຜິດປົກກະຕິສາມາດກໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາທຸກຢ່າງໃນໂປແກຼມທີ່ສົມບູນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຍັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນໂຄງການຂອງທ່ານ, ທ່ານຄວນພະຍາຍາມທົດລອງມັນຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້. ຊອກຫາທຸກບັນຫາທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງໂປຣແກຣມແລະພະຍາຍາມຢ່າປ່ອຍໃຫ້ໂປແກມມີຂໍ້ຜິດພາດຄືກັນໃນອະນາຄົດ. ຂໍໃຫ້ຄອບຄົວແລະ ໝູ່ ເພື່ອນທົດສອບໂຄງການແລະລາຍງານຂໍ້ບົກພ່ອງຕ່າງໆ. ທຸກວິທີທາງຂອງການໃຫ້ ຄຳ ຄິດເຫັນສາມາດຊ່ວຍໃນຂະບວນການພັດທະນາ.
    • ລອງເຂົ້າວັນທີແປກໆຖ້າໂປຣແກຣມຂອງທ່ານມີວັນທີ. ວັນທີໃນອະດີດຫລືໃນອະນາຄົດທີ່ຫ່າງໄກສາມາດເຮັດໃຫ້ໂຄງການ ດຳ ເນີນງານຜິດປົກກະຕິ.
    • ພິມປະເພດຂອງຕົວປ່ຽນທີ່ຜິດພາດ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງສ້າງແບບຟອມທີ່ຖາມຜູ້ໃຊ້ເຖິງອາຍຸ, ລອງພິມໃສ່ ຄຳ ເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຫຍັງເກີດຂື້ນກັບໂປແກມ.
    • ລອງກົດໃສ່ທຸກຢ່າງຖ້າໂປຣແກຣມຂອງທ່ານມີອິນເຕີເຟດກຣາຟິກ. ຈະເກີດຫຍັງຂື້ນເມື່ອທ່ານກັບໄປ ໜ້າ ຈໍກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ຫລືກົດປຸ່ມໃນ ລຳ ດັບທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ?
  5. ປັບປຸງໂຄງການຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານສ້າງໂຄງການແຕ້ມຮູບໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນແບບແລະການພັດທະນາ, ມັນບໍ່ເປັນຫຍັງ, ແຕ່ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄົນອື່ນວາງແຜນກ່ຽວກັບການ ນຳ ໃຊ້ມັນ, ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາໃນການປັບປຸງຕື່ມອີກ. ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າເມນູຢູ່ໃນສະຖານທີ່ທີ່ ເໝາະ ສົມ, UI ມີລັກສະນະເປັນຕາແລະເບິ່ງງ່າຍໃນສາຍຕາ, ບໍ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ງ່າຍໃນການຊອກຄົ້ນຫາຫລືມີຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ແລະຮູບແບບ ສຳ ເລັດຮູບຄ້າຍຄື ຕ້ອງເປັນຄົນດີ.
    • ການອອກແບບແລະການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້ສາມາດມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະສັບສົນຫຼາຍ. ມີຄົນທີ່ໃຊ້ອາຊີບທັງ ໝົດ ໃນການອອກແບບໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໂປຼແກຼມຂອງທ່ານໃຊ້ງ່າຍແລະເບິ່ງງ່າຍ. ການສ້າງອິນເຕີເຟດຜູ້ໃຊ້ແບບມືອາຊີບເກືອບຈະເຮັດບໍ່ໄດ້ໂດຍບໍ່ມີງົບປະມານແລະທີມງານພັດທະນາ.
    • ຖ້າທ່ານມີງົບປະມານ, ທ່ານຄວນຮູ້ວ່າມີຜູ້ອອກແບບກາຟິກທີ່ມີອິດສະຫຼະຫຼາຍຄົນທີ່ມີຄວາມສາມາດອອກແບບ UI ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດສັນຍາກັບທ່ານ. ຖ້າມີໂຄງການໃຫຍ່ໆທີ່ທ່ານຄາດວ່າຈະກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຄົນ ຈຳ ນວນຫລວງຫລາຍມາລອງຊອກຫາຜູ້ອອກແບບ UI ທີ່ດີແລະຊັກຊວນພວກເຂົາໃຫ້ເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງທີມຂອງທ່ານ.
  6. ສົ່ງໂຄງການຂອງທ່ານໄປທີ່ GitHub. GitHub ແມ່ນຊຸມຊົນທີ່ເປີດເຜີຍເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນລະຫັດຂອງທ່ານກັບຄົນອື່ນ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ທ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບລະຫັດທີ່ຂຽນໂດຍຕົວທ່ານເອງ, ໃນຂະນະທີ່ຊ່ວຍເຫຼືອຄົນອື່ນທີ່ ກຳ ລັງຫຍຸ້ງຍາກໃນການຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ທ່ານອາດຈະໄດ້ຮັບ. GitHub ແມ່ນບ່ອນເກັບມ້ຽນທີ່ດີທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ແລະເປັນວິທີທີ່ດີ ສຳ ລັບທ່ານໃນການສ້າງອາຊີບຂອງທ່ານ.
  7. ແຈກຢາຍຊອບແວຂອງທ່ານ. ຫຼັງຈາກສ້າງໂປແກຼມຄົບຖ້ວນ, ທ່ານສາມາດເລືອກລະຫວ່າງສອງທາງເລືອກ, ບໍ່ວ່າຈະແຈກຈ່າຍຊອບແວຫລືບໍ່. ໃນປະຈຸບັນ, ມີຫລາຍໆວິທີທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ໄດ້ຂື້ນກັບປະເພດຂອງຊອບແວທີ່ທ່ານສ້າງຂື້ນ.
    • ໜຶ່ງ ໃນວິທີທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນການແຈກຈ່າຍຊອບແວໃຫ້ກັບນັກພັດທະນາຂະ ໜາດ ນ້ອຍຫລືນັກພັດທະນາອິດສະຫຼະແມ່ນຜ່ານເວັບໄຊທ໌ສ່ວນຕົວ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄຸນລັກສະນະທັງ ໝົດ ໄດ້ຖືກແຈ້ງໃຫ້ຊາບ, ພ້ອມກັບພາບ ໜ້າ ຈໍແລະຄູ່ມືຜູ້ໃຊ້ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຂາຍໂປແກຼມໂປຼແກຼມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີລະບົບການ ຊຳ ລະເງິນ online ທີ່ດີແລະມີ server ທີ່ຈະແຈກຈ່າຍ software.
    • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພັດທະນາຊອບແວ ສຳ ລັບອຸປະກອນໃດ ໜຶ່ງ ຫຼືລະບົບປະຕິບັດການ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຮ້ານດິຈິຕອນ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພັດທະນາຊອບແວ ສຳ ລັບອຸປະກອນ Android, ທ່ານສາມາດຂາຍໂປແກຼມຂອງທ່ານຜ່ານ Google Play Store, Amazon App Store, ຫຼືເວັບໄຊທ໌ສ່ວນຕົວຂອງທ່ານເອງ.
    ໂຄສະນາ

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 3: ການຫາວຽກເຮັດງານ ທຳ

  1. ຮັບເຮັດວຽກຕາມລະດູການ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີເງິນຫຼາຍເທົ່າກັບວຽກເຕັມເວລາແລະ ໜ້າ ເຊື່ອຖື ໜ້ອຍ, ທ່ານສາມາດປັບປຸງຊີວະປະຫວັດຂອງທ່ານໄດ້ໂດຍການເຮັດວຽກຫຼາຍໆລະດູ. ທ່ານສາມາດອ້າງອີງໃສ່ສະຖານທີ່ຕ່າງໆເຊັ່ນ Elance ຫຼື ODesk (ທີ່ເອີ້ນວ່າ "Upwork" ໃນເວລານີ້) ເພື່ອຊອກຫາວຽກເຮັດງານ ທຳ. ໃນຂະນະທີ່ມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະຖືກພິຈາລະນາ ສຳ ລັບສັນຍາ, ຫຼັງຈາກໄດ້ວຽກ ທຳ ອິດຂອງທ່ານມັນຈະງ່າຍຂື້ນຫຼາຍ.
    • ແຮກເກີຂ່າວແມ່ນຊັບພະຍາກອນທີ່ດີ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາວຽກອິດສະຫຼະແລະເຮັດສັນຍາ. ທ່ານຄວນເອົາໃຈໃສ່ກັບພາກສ່ວນ "ຖາມ".
    • ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງຂ້ອຍຢາກຍອມແພ້, ສະ ເໜີ ລາຄາຕໍ່າເພື່ອຫາວຽກໄດ້ງ່າຍຕາມລະດູການ, ຢ່າຂາຍແຮງງານຂອງເຈົ້າ. ບໍ່ພຽງແຕ່ທ່ານພົບວ່າຕົວທ່ານເອງຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ຕ້ອງເຮັດຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະຕໍ່າກ່ວາທີ່ທ່ານສົມຄວນ, ທ່ານຍັງເຮັດໃຫ້ຄົນອື່ນໃນອຸດສະຫະ ກຳ ຮູ້ສຶກອຸກອັ່ງ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການພົວພັນກັບຊຸມຊົນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ.
    • ການເຮັດວຽກບໍ່ເຕັມເວລາບາງຄັ້ງກໍ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີວຽກເຕັມເວລາ. ເພາະສະນັ້ນ, ທ່ານຄວນສະແດງຈຸດທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງທ່ານຢູ່ສະ ເໝີ!
  2. ສື່ສານໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ມີສ່ວນຮ່ວມໃນຫລາຍໆກອງປະຊຸມຂອງນັກພັດທະນາແລະການເຕົ້າໂຮມ. ທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບໂອກາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຫຼາກຫຼາຍແລະຮູ້ລະຫັດຫຼາຍເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ທ່ານຍັງໄດ້ພົບກັບຄົນທີ່ຢູ່ໃນອຸດສາຫະ ກຳ ດຽວກັນ ນຳ ອີກ. ທ່ານອາດຈະຄິດວ່ານັກຂຽນໂປແກຼມມັກຈະເຮັດວຽກຄົນດຽວຢູ່ໃນຫ້ອງ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວນັກພັດທະນາເຕັມເວລາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງທີມແລະມັນກໍ່ ສຳ ຄັນທີ່ຈະພົວພັນກັບກັນແລະກັນ. ສິ່ງອື່ນໆ.
  3. ສະ ໝັກ ວຽກເຕັມເວລາ. ຫລັງຈາກເຮັດວຽກຕາມລະດູການບາງຢ່າງເພື່ອບັນທຶກຊີວະປະຫວັດຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດ ດຳ ເນີນການສົ່ງຊີວະປະຫວັດຂອງທ່ານແລະສົ່ງຕໍ່ໃຫ້ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ສຳ ລັບການຈ້າງງານເຕັມເວລາ. ນອກເຫນືອໄປຈາກ Monster ແລະແທ້ຈິງແລ້ວ, ມີຫລາຍໆເວັບໄຊທ໌ທີ່ສະເຫນີວຽກທີ່ນັກພັດທະນາທີ່ທ່ານຄວນໄປຢ້ຽມຢາມ, ລວມທັງ GitHub Jobs, StackOverflow Job Board, AngelList, CrunchBoard, Hirelite, ແລະແຮກເກີຂ່າວ.
  4. ເຮັດໃຫ້ຄວາມສາມາດຂອງທ່ານມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ. ນັກພັດທະນາຊອບແວທີ່ດີມັກຈະຄ່ອງແຄ້ວຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍພາສາ. ໃນຂະນະທີ່ເນື້ອໃນສ່ວນໃຫຍ່ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນບ່ອນເຮັດວຽກ, ທ່ານຄວນໃຊ້ເວລາຫວ່າງເພື່ອຂະຫຍາຍຄວາມຮູ້ແລະຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງພາສາ ໜຶ່ງ ຫລືສອງພາສາອື່ນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການຍ້າຍໄປຢູ່ໃນໂຄງການ ໃໝ່ ຫຼາຍງ່າຍຂຶ້ນແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານເປັນຜູ້ສະ ໝັກ ທີ່ດີເລີດເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຈາກນາຍຈ້າງຫຼາຍຂື້ນ.
  5. ຢ່າກັງວົນກ່ຽວກັບເງິນເດືອນ. ທຳ ອິດບໍ່ແມ່ນວຽກພັດທະນາຊອບແວທັງ ໝົດ ທີ່ຈະ ນຳ ເງິນເດືອນສູງໃຫ້ທ່ານ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ບໍ່ມີວຽກດັ່ງກ່າວ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ປະໂຫຍດຂອງການພັດທະນາຊອບແວແມ່ນຕະຫຼາດວຽກເຮັດງານ ທຳ ກຳ ລັງຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ. ຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກວ່າເງິນທີ່ທ່ານຫາມາຈາກວຽກປະຈຸບັນຂອງທ່ານບໍ່ພຽງພໍ, ມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະສະ ໝັກ ເຂົ້າຮັບ ຕຳ ແໜ່ງ ໃໝ່ ຢູ່ບໍລິສັດ ໃໝ່ (ຖ້າທ່ານມີທັກສະ). ຄິດວ່າວຽກເບື້ອງຕົ້ນເປັນປະສົບການທີ່ ຈຳ ເປັນແທນທີ່ຈະເຮັດວຽກ ໜັກ ໃນການອອກ ບຳ ນານ. ໂຄສະນາ