ວິທີການພັດທະນາສະຕິປັນຍາ

ກະວີ: Mark Sanchez
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 2 ເດືອນມັງກອນ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການພັດທະນາສະຕິປັນຍາ - ສະມາຄົມ
ວິທີການພັດທະນາສະຕິປັນຍາ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ຫຼາຍຄົນຢາກຈະມີປັນຍາຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ລັງເລທີ່ຈະພັດທະນາທັກສະດັ່ງກ່າວ. ບາງຄົນເຊື່ອວ່າຄວາມສາມາດໃນການອອກ ຄຳ ເຫັນທີ່ແຫຼມຄົມແມ່ນມີຢູ່ໃນ ທຳ ມະຊາດແລະບໍ່ສາມາດພັດທະນາໄດ້. ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ປັນຍາແມ່ນໃຫ້ກັບບາງຄົນຫຼາຍກວ່າທໍາມະຊາດ, ແຕ່ຄືກັບທັກສະສ່ວນຫຼາຍ, ມັນສາມາດປັບປຸງໄດ້.

ຂັ້ນຕອນ

ວິທີທີ 1 ຂອງ 3: ທິດສະດີເລັກນ້ອຍ

  1. 1 ປະເພດຂອງປັນຍາ. ມີສອງແນວຄວາມຄິດທີ່ໃກ້ຊິດແຕ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບປັນຍາ, ພ້ອມທັງມີຫຼາຍວິທີສະແດງອອກ. ກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະລົງມືເຮັດທຸລະກິດ, ເຈົ້າຄວນຕັດສິນໃຈວ່າ "ພັດທະນາສະຕິປັນຍາ" meansາຍຄວາມວ່າແນວໃດ.
    • ວິທີການເວົ້າທີ່ຕະຫລົກຢ່າງອັດສະຈັນ, ເຊິ່ງໂດດເດັ່ນດ້ວຍການສະແດງອອກທາງຄວາມຄິດທີ່ຊໍານິຊໍານານແລະບໍ່ຄາດຄິດ: ບາງທີຄວາມcommonາຍທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງ ຄຳ ສັບທຸກມື້ນີ້, ເຊິ່ງຄົນສ່ວນໃຫຍ່ເອົາເຂົ້າໄປໃນແນວຄວາມຄິດຂອງ "ການມີສະຕິປັນຍາ."
    • ຄວາມສາມາດທາງຈິດທົ່ວໄປຂອງບຸກຄົນ; ຄວາມສາມາດໃນການຫາເຫດຜົນ; ປັນຍາ: ມັນມີຄວາມiedາຍໃນປະໂຫຍກທີ່ວ່າ“ ບໍ່ໃຫ້ສູນເສຍຫົວຂອງເຈົ້າ”,“ ມີຄວາມຮອບຄອບ”,“ ຄິດຫາເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງ” ຫຼືໃນທາງກົງກັນຂ້າມ,“ ມີໃຈແຄບ”.
    • ສິນລະປະຂອງຄໍາ juggling ໄດ້; ທັກສະພາສາທີ່ຊໍານິຊໍານານ: ຄືກັບຢູ່ໃນຕົວ ໜັງ ສື“ ປັນຍາ”.
    • ຄໍາພັງເພຍ: ປະໂຫຍກສັ້ນ that ທີ່ສະແດງເຖິງຄວາມຈິງທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີ. ນີ້ແມ່ນບາງຕົວຢ່າງ:“ Sages ບໍ່ໄດ້ຊອກຫາຄໍາແນະນໍາ, ແລະຄົນໂງ່ຈ້າບໍ່ເອົາໃຈໃສ່ພວກເຂົາ” (Benjamin Franklin),“ ຄວາມງາມແມ່ນມີພຽງແຕ່ພຽງແຕ່, ແຕ່ຄວາມຂີ້ອາຍແມ່ນເລິກເຊິ່ງ” (Dorothy Parker).
    • Epigram: ຄຳ ເວົ້າສັ້ນ,, ເລິກເຊິ່ງ, ປົກກະຕິແລ້ວເປັນການເວົ້າເຍາະເຍີ້ຍ; ບົດກະວີສັ້ນ on ກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ ໜຶ່ງ, ຕອນຈົບຂອງບົດເພງນີ້ມັກຈະມາພ້ອມກັບການບິດເບືອນທີ່ບໍ່ຄາດຄິດຫຼືຫຼອກລວງ. ນີ້ແມ່ນບົດຂຽນທີ່ມີຊື່ສຽງໂດຍ Dorothy Parker ກ່ຽວກັບ Oscar Wilde: "ເຈົ້າຖືກທໍລະມານໃນການພະຍາຍາມສະແດງຕົວເອງອອກມາຢ່າງສະຫວ່າງ, ແຕ່ Oscar ໄດ້ປະດິດສິ່ງທີ່ ຈຳ ເປັນດ້ວຍຄວາມສະຫວ່າງແລ້ວ".
    • ຄວາມຄົມຊັດ: ຄຳ ຕອບສັ້ນ. ຫຼື ຄຳ ເວົ້າເຍາະເຍີ້ຍ. ຕົວຢ່າງ, ເພື່ອຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ກັບ ຄຳ ເວົ້າທີ່ມີປັນຍາໂດຍນັກສິລະປິນ James McNeill Whistler, Oscar Wilde ກ່າວວ່າ,“ ມັນເປັນຄວາມອັບອາຍມັນບໍ່ແມ່ນຂ້ອຍທີ່ເວົ້າແນວນັ້ນ”; ເຊິ່ງ Whistler ຕອບຄືນວ່າ: "ເຈົ້າຈະເວົ້າຫຼາຍ, Oscar, ເຈົ້າຈະເວົ້າຕື່ມອີກ."
    • ຄວາມ ແໜ້ນ ໜາ: ຄຳ ເວົ້າ ທຳ ມະດາ ສຳ ລັບ ຄຳ ເວົ້າທີ່ມີປັນຍາ; ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນ ສຳ ລັບ "ເຍາະເຍີ້ຍ".
  2. 2 ເບິ່ງຄົນທີ່ມີປັນຍາ. ຄິດກ່ຽວກັບຄົນຮູ້ຈັກຄົນໃດທີ່ເຈົ້າຄິດວ່າມີປັນຍາ, ແລະຈາກນັ້ນພະຍາຍາມເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງເຈົ້າຄິດແນວນັ້ນ. ລັກສະນະສ່ວນຕົວອັນໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນຜູ້ສົນທະນາທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼືແປກໃຈ? ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຈຸດສະເພາະ; ເມື່ອຮຽນຮູ້ສິ່ງໃnew່,, ທໍາອິດເຈົ້າຕ້ອງແຍກມັນອອກເປັນສ່ວນນ້ອຍ for ເພື່ອຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການສືບພັນໄດ້ດີຂຶ້ນ.
  3. 3 ຈະ curious. ຄົນທີ່ມີປັນຍາຖາມຄໍາຖາມແລະຮຽນຮູ້ຢູ່ສະເ--ີ - ຖ້າເຈົ້າຍອມຮັບທຸກຢ່າງຄືກັບມັນແລະບໍ່ໃຊ້ຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະບໍ່ຮູ້ຄວາມສາມາດຂອງຄໍາເວົ້າທີ່ແຫຼມຄົມ.ດັ່ງທີ່ Dorothy Parker ຂຽນວ່າ:“ ປັນຍາມີຄວາມຈິງ; ຄຳ ເວົ້າທີ່ຄົມຊັດແມ່ນພຽງແຕ່ມີຄວາມ ຊຳ ນິ ຊຳ ນານໃນການໃຊ້ ຄຳ ເວົ້າ.” ເພື່ອເວົ້າສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ບຸກຄົນໃດ ໜຶ່ງ ຕ້ອງເປັນຄູ່ສົນທະນາທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະມີຄວາມສົນໃຈ.
    • ເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມຫຼົງໄຫຼຂອງເຈົ້າ. ລະບຸຄວາມຢາກຂອງເຈົ້າແລະເຂົ້າໄປໃນມັນ. ຮຽນຮູ້ສິ່ງໃnew່ constantly ຢູ່ສະເີ. ເຈົ້າເຂົ້າໃຈຫົວຂໍ້ນັ້ນດີຂຶ້ນ, ສານຫນູຂອງເຈົ້າມີຂໍ້ສັງເກດທີ່ເາະສົມກວ່າ.
    • ຟັງແລະສະແດງຄວາມສົນໃຈແທ້ genuine ຕໍ່ຄົນທີ່ຢູ່ອ້ອມຂ້າງເຈົ້າ. ແນ່ນອນວ່າເຈົ້າມີຄົນຮູ້ຈັກຜູ້ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຫຼາຍໃນການໄຕ່ຕອງເລື່ອງຕະຫຼົກຕໍ່ໄປເຊິ່ງເຂົາເຈົ້າມັກຈະອອກຈາກການສົນທະນາໄປເລື້ອຍ. ຄົນເຊັ່ນນັ້ນຖືກຮັບຮູ້ວ່າມີປັນຍາບໍ? ຍາກ. ຄົນທີ່ມີປັນຍາສ່ວນໃຫຍ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການສັງເກດເບິ່ງໂລກອ້ອມຕົວເຂົາເຈົ້າ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄູ່ສົນທະນາຂອງເຈົ້າແມ່ນຄູ່ຮ່ວມງານໃນການປັບປຸງ - ໂດຍບໍ່ມີການເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງເproperາະສົມກັບເຂົາເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດຊອກຫາຄໍາຕອບທີ່ມີປະໂຫຍດໄດ້.
    • ໃຊ້ຄວາມຄິດທີ່ ສຳ ຄັນແລະສ້າງສັນ. Aristotle ເອີ້ນວ່າ wit "ຮຽນຮູ້ຄວາມຈອງຫອງ." ຄິດກ່ຽວກັບຄົນຄື Louis CK, George Carlin, Sarah Silverman ແລະ Richard Pryor, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະບໍ່ເຫັນດີນໍານັກປັດຊະຍາຊາວເກຣັກ. ນັກສະແດງຕະຫຼົກທີ່ຄິດແບບອິດສະຫຼະເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ການວິຈານທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ, ມີສະ ເໜ່ ຂອງສະຖານະພາບໃນຖານະເປັນພື້ນຖານຂອງຄວາມຕະຫຼົກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄິດກ່ຽວກັບຄວາມບໍ່ຍຸຕິທໍາຂອງໂລກນີ້ທີ່ທໍລະມານເຈົ້າແລະພະຍາຍາມຊອກຫາວິທີທາງເດີມເພື່ອນໍາສະ ເໜີ ບັນຫານີ້.
  4. 4 ເອົາຕົວທ່ານເອງຢູ່ໃນ wit. ດັ່ງທີ່ Oscar Wilde ໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າ, "ການອ້າງອີງ ຄຳ ເວົ້າເປັນການທົດແທນຄວາມມີພະລັງ." ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ການເອົາຕົວເອງເຂົ້າໄປໃນຕົວຢ່າງທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງປັນຍາຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຄ່ອຍ ​​understand ເຂົ້າໃຈມັນຈາກພາຍໃນ; ໃນກໍລະນີຂອງຄວາມລົ້ມເຫຼວ, ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄໍາແນະນໍາຂອງ Wilde ໄດ້ຕະຫຼອດແລະສະສົມຄໍາເວົ້າອັນແຫຼມຄົມຂອງຄົນອື່ນ.
    • ອ່ານ​ຫນັງ​ສື. ເລື່ອງເລົ່າວ່າຕົວຢ່າງອັນດີຂອງສະຕິປັນຍາເກີດຢູ່ໃນວັນນະຄະດີ. ເລີ່ມອ່ານຜູ້ຂຽນເຊັ່ນ: Dorothy Parker, Vladimir Nabokov, PJ Woodhouse, William Shakespeare, Jane Austen, Kurt Vonnegut, James Joyce, Voltaire, Gertrude Stein, George Eliot, May West, ແລະ Oscar Wilde.
    • ເບິ່ງ ໜັງ ຕະຫຼົກຍອດນິຍົມ. ນັກຕະຫຼົກເຮັດຊີວິດດ້ວຍປັນຍາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າສາມາດຮຽນຮູ້ຫຼາຍຢ່າງຈາກເຂົາເຈົ້າ. ນັກສະແດງຕະຫຼົກທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດແມ່ນ George Carlin, Lenny Bruce, Richard Pryor, Sarah Silverman, Jerry Seinfeld, Mitch Hedberg, Maria Bamford, Ellen DeGeneres ແລະ Greg Prups.
    • ເບິ່ງຮູບເງົາແລະລາຍການໂທລະທັດ. ເຈົ້າສາມາດຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ມີສະຕິປັນຍາຫຼາຍຢ່າງຈາກຮູບເງົາຕະຫຼົກແລະລາຍການໂທລະທັດ. ຕົວຢ່າງລວມມີເຈົ້າພາບໂທລະທັດ, ເຈົ້າຍິງເຈົ້າສາວ, Monty Python, Studio 30, Fraser, ຫ້ອງການ, ລາຍງານ Colbert, ການສະແດງປະຈໍາວັນ, ເຫດການປະຈໍາອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, Doctor Strangelove, ຄົນແປກ ໜ້າ ກັບເຂົ້າ ໜົມ, ຄວາມສໍາຄັນຂອງການເປັນຄົນມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດ, ໃນ The Loop ແລະ Woody Allen ໃດ any. ຮູບ​ເງົາ.

ວິທີການທີ 2 ຈາກທັງ:ົດ 3: ການສະແດງຄວາມສະຫຼາດຂອງເຈົ້າ

  1. 1 ເຄົາລົບຄົນອື່ນ. ບາງຄົນຄິດວ່າປັນຍາimplາຍເຖິງຄວາມຫຍາບຄາຍແລະຄວາມກຽດຊັງ. ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ມີຕົວຢ່າງຫຼາຍຢ່າງຂອງຄໍາເວົ້າທີ່ມີປັນຍາໂດຍອີງໃສ່ການເວົ້າເຍາະເຍີ້ຍຄົນອື່ນ, ແຕ່ປັນຍາບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມໂຫດຮ້າຍ. ຜົນສະທ້ອນ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງມີເວລາແລະສະຖານທີ່ຂອງມັນ, ລວມທັງຄໍາເວົ້າທີ່ບໍ່ຊັດເຈນພ້ອມກັບການເປີດເຜີຍທີ່ຊັດເຈນ. ຖ້າເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ຄົນອື່ນມ່ວນຊື່ນ, ແລ້ວເຮັດໃຫ້ມັນເປັນກົດເພື່ອສ້າງຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບຕົວເຈົ້າເອງ. ການເຮັດໃຫ້ ຄຳ ເຫັນທີ່ຫຍາບຄາຍກ່ຽວກັບຄົນອື່ນດ້ວຍເລື່ອງຕະຫຼົກທີ່ວິຈານຕົນເອງກ່ຽວກັບຕົວເຈົ້າເອງເບິ່ງຄືວ່າຍຸດຕິ ທຳ ແລະບໍ່ເປັນຕາລັງກຽດປານໃດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງ,ົດ, ຖ້າເຈົ້າແຍກຕົວເອງຈາກຄົນ, ບໍ່ມີໃຜສາມາດຊື່ນຊົມກັບປັນຍາຂອງເຈົ້າ.
  2. 2 ສະແດງຄວາມັ້ນໃຈຂອງເຈົ້າ. ແນ່ນອນ, ຄວາມconfidenceັ້ນໃຈທີ່ແທ້ຈິງມັກຈະດີກວ່າການຫຼອກລວງໃດ ໜຶ່ງ, ແຕ່ຫຼາຍຄົນທີ່ມີປັນຍາມີຄວາມສົງໃສໃນຕົວເອງຢູ່ສະເີ. ຖ້າເຈົ້າລະລາຍເຂົ້າໄປໃນພື້ນຖານຫຼືບໍ່ເຊື່ອໃນເລື່ອງຕະຫຼົກຂອງເຈົ້າເອງ, ມັນຈະເປັນເລື່ອງຍາກສໍາລັບຄົນທີ່ຈະຜ່ອນຄາຍແລະຊື່ນຊົມກັບປັນຍາຂອງເຈົ້າ.ມັນຍັງເປັນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະກາຍເປັນຄົນຫຍິ່ງຫຍາບຄາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄົນມີປັນຍາຫຼາຍຄົນ (Woody Allen, Mitch Hedberg, David Sedaris) ໂດຍເຈດຕະນາສ້າງຊື່ສຽງໃນການເປັນໂຣກທາງປະສາດເພື່ອບັນລຸຜົນຕະຫຼົກ. ວ່າໄດ້ຖືກເວົ້າ, ເຂົາເຈົ້າຮູ້ວິທີສະແດງເລື່ອງຕະຫຼົກຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍຄວາມconfidenceັ້ນໃຈພຽງພໍວ່າຜູ້ຊົມຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຫົວແລະບໍ່ຮູ້ສຶກອາຍກັບ ຄຳ ເວົ້າທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຍິນ. ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢ້ານ. ຖ້າເຈົ້າ ທຳ ທ່າເປັນເວລາດົນ, ຈາກນັ້ນເຈົ້າເອງຈະເຊື່ອມັນ; ໂດຍການສະແດງຄວາມເຊື່ອfeັ້ນທີ່ຫຼອກລວງ, ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປເຈົ້າຈະມີຄວາມກ້າຫານແທ້. ຢືນຂຶ້ນຊື່, ຍິ້ມ, ເວົ້າຢ່າງຈະແຈ້ງແລະຊ້າ slowly. ຊ່ວງເວລາເຫຼົ່ານີ້ມີບົດບາດ ສຳ ຄັນໃນການຮັບຮູ້ເລື່ອງຕະຫຼົກຂອງເຈົ້າ.
  3. 3 ຢ່າເວົ້າຫຼາຍ. ບາງທີ ຄຳ ເວົ້າທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດກ່ຽວກັບປັນຍາແມ່ນມີຢູ່ໃນ Shakespeare's ບ້ານ: "ການລະເມີດແມ່ນຈິດວິນຍານຂອງປັນຍາ." ການຂຽນຮ່ວມສະໄ George George Saunders ໄດ້ພັດທະນາແນວຄວາມຄິດນີ້ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ: "ຄວາມຕະຫຼົກແມ່ນເວລາທີ່ພວກເຮົາເວົ້າຄວາມຈິງໄດ້ໄວແລະຊື່ສັດກວ່າປົກກະຕິ." ຄຳ ເຍາະເຍີ້ຍທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນມີລັກສະນະເປັນຕົວຫຍໍ້ແລະຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງຄວາມາຍ; ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈົມຄວາມຄິດໃນທະເລ ຄຳ ສັບ. Wit ເປັນສິ່ງເພີ່ມເຕີມທີ່ດີໃຫ້ກັບການສົນທະນາ, ບໍ່ແມ່ນສ່ວນ ສຳ ຄັນຂອງມັນ.
  4. 4 ຂະຫຍາຍ ຄຳ ສັບຂອງເຈົ້າ. ປັນຍາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມຊໍານິຊໍານານ, ສະນັ້ນການຂະຫຍາຍຄໍາສັບຂອງເຈົ້າແມ່ນສໍາຄັນ. ມີແອັບ learning ຮຽນ ຄຳ ສັບຫຼາຍຢ່າງເພື່ອຊ່ວຍເຈົ້າ. ເຈົ້າຍັງສາມາດເປີດວັດຈະນານຸກົມ ຄຳ ສັບຄ້າຍຄືກັນປົກກະຕິແລະສ້າງລາຍການ ຄຳ ສັບທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພີ່ມໃສ່ ຄຳ ສັບທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າ (“ ຄຳ ສັບທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ” ແມ່ນ ຄຳ ສັບທີ່ເຈົ້າໃຊ້ໃນການປາກເວົ້າປະ ຈຳ ວັນ, ແລະກົງກັນຂ້າມກັບ“ ຄຳ ສັບຕົວຕັ້ງຕົວຕີ” meansາຍເຖິງ ຄຳ ສັບທີ່ເຈົ້າໃຊ້ ຮັບຮູ້ໃນເວລາອ່ານຫຼືເວົ້າ, ແຕ່ບໍ່ໃຊ້ມັນໃນການປາກເວົ້າ).

ວິທີທີ 3 ຈາກທັງ:ົດ 3: ຄິດຢ່າງສ້າງສັນ

  1. 1 ຫຼິ້ນເກມຄິດທາງຂ້າງ. ແນວຄິດປະເພດນີ້ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາໂດຍການສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ສອດຄ່ອງກັນ; ມັນເປັນພື້ນຖານຂອງຄວາມຄິດສ້າງສັນທັງົດ. ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນສາມາດຄິດຢູ່ນອກກ່ອງ, ແຕ່ທັກສະນີ້ສາມາດພັດທະນາໄດ້.
    • ສະສົມໃສ່ປາກກາແລະເຈ້ຍແລະເອົາຫ້າ ຄຳ ສັບທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັນ. ພາຍໃນປະມານ 30 ວິນາທີ, ບັນທຶກລາຍຊື່ ຄຳ ສັ່ງ ສຳ ລັບແຕ່ລະ ຄຳ. ໃຫ້ອິດສະລະພາບໃນການສ້າງສັນ; ແຈກຢາຍຢ່າງຈະແຈ້ງ. ດຽວນີ້ເລືອກສອງລາຍການຈາກລາຍຊື່ຂອງເຈົ້າແລະໃຊ້ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອຂຽນເລື່ອງຕະຫຼົກຕົ້ນສະບັບ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງເລື່ອງຕະຫຼົກທີ່ນັກສະແດງຕະຫຼົກ Max Matterson ສ້າງຂຶ້ນມາດ້ວຍວິທີນີ້:“ ສໍແລະຜູ້ພິພາກສາມີອັນໃດຄືກັນ? ເຂົາເຈົ້າມີ ຄຳ ສຸດທ້າຍຢູ່ສະເີ”. ມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກໃນຕອນທໍາອິດ, ແຕ່ສີມືຂອງນາຍຊ່າງແມ່ນທ້າທາຍ.
    • ເຮັດບັນຊີລາຍຊື່ຂອງລາຍການສຸ່ມກັບູ່. ຂຽນ ຄຳ ສັບ ໜຶ່ງ ໃສ່ໃບ ໜຶ່ງ, ພັບແຕ່ລະໃບແລະວາງພວກມັນໃສ່ໃນແຈກັນ. ເອົາໃບສຸ່ມອອກແລະບັນທຶກໄວ້ ໜຶ່ງ ນາທີ. ໃນລະຫວ່າງເວລານີ້, ເຈົ້າຕ້ອງການການນໍາໃຊ້ຄໍານີ້ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້. ອ່ານຈາກສຽງດັງ, ຂ້າມທາງເລືອກທີ່ທັບຊ້ອນກັນ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ທີ່ມີລາຍຊື່ຕົວເລືອກທີ່ເຫຼືອຢູ່ອີກ.
    • ມາຫາ ຄຳ ສັບແບບສຸ່ມແລະຂໍໃຫ້toູ່ຄົນ ໜຶ່ງ ເຮັດຄືກັນ. ຢູ່ໃນການນັບສາມ, ເວົ້າຄໍາທີ່ປະດິດຂຶ້ນມາພ້ອມ at ກັນ. ຈາກນັ້ນ, ໃນການນັບສາມ, ເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງເວົ້າຄໍາສັບທີ່ມີບາງອັນກ່ຽວຂ້ອງກັບສອງຄໍາສັບຈາກຮອບທໍາອິດ. ສືບຕໍ່ຈົນສຸດທ້າຍເຈົ້າກໍ່ມາເປັນ ຄຳ ທຳ ມະດາ. ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະຮຽນຮູ້ເພື່ອຊອກຫາການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ບໍ່ຈະແຈ້ງລະຫວ່າງແນວຄວາມຄິດແລະວັດຖຸ.
  2. 2 ຄິດຢູ່ນອກກ່ອງ. ເຂົາເຈົ້າຍັງຖືກອອກແບບມາເພື່ອປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງເຈົ້າໃນການເບິ່ງການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງແນວຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ສອດຄ່ອງກັນ, ແລະນອກຈາກນັ້ນເພື່ອພັດທະນາທັກສະການສ້າງສັນຂອງເຈົ້າ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວພວກມັນເປັນການສົນທະນາ“ ແມ່ນ” ຫຼື“ ບໍ່” ລະຫວ່າງຜູ້ຖາມແລະຜູ້ຕອບ, ແຕ່ເຈົ້າສາມາດເພີ່ມກົດລະບຽບຂອງເຈົ້າເອງແລະໃຊ້ຂໍ້ຄຶດທີ່ເຈົ້າເຂົ້າໃຈເພື່ອຊອກຫາຄໍາຕອບ. ຢ່າຟ້າວ; ຄຳ ຖາມມີລຸ່ມສອງເທົ່າແລະຄວນສັບສົນ. ເຈົ້າສາມາດອ່ານ ຄຳ ຖາມໃນຕອນເຊົ້າແລະຈາກນັ້ນໄຕ່ຕອງໃນຕອນກາງເວັນ.ຖ້າເຈົ້າພົບຄໍາຕອບທີ່ເthatາະສົມທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັບຄໍາຕອບຂອງຜູ້ຂຽນຄໍາຖາມ, ນັ້ນກໍ່ພຽງແຕ່ດີ! ແນ່ນອນວ່າເປັນການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ສ້າງສັນ (ບັນຫາຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍສາມາດພົບໄດ້ໃນອິນເຕີເນັດ).
    • ຊາຍຄົນນັ້ນອາໄສຢູ່ຊັ້ນທີສິບ. ທຸກ day ມື້ລາວເອົາລິຟລົງມາຊັ້ນລຸ່ມເພື່ອໄປເຮັດວຽກຫຼືໄປຮ້ານ. ກັບມາ, ລາວໃຊ້ລິຟຂຶ້ນໄປຊັ້ນທີເຈັດແລະຈາກນັ້ນຍ່າງຕໍ່ໄປ. ລາວບໍ່ມັກຍ່າງ, ສະນັ້ນເປັນຫຍັງລາວຈິ່ງເຮັດແບບນັ້ນ? ຊອກຫາ ຄຳ ຕອບດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງ.
    • ຜູ້ຊາຍຄົນ ໜຶ່ງ ຍ່າງເຂົ້າໄປໃນບາແຫ່ງ ໜຶ່ງ ແລະຖາມນ້ ຳ ດື່ມ ໜຶ່ງ ຈອກ. bartender ເອົາປືນແລະແນໃສ່ຜູ້ຊາຍ. ຜູ້ຊາຍເວົ້າວ່າ "ຂອບໃຈ" ແລະອອກໄປ. ຍ້ອນຫຍັງ? ຊອກຫາ ຄຳ ຕອບດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງ.
    • ເຮືອນໄມ້ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງຍົກເວັ້ນຜູ້ຊາຍທີ່ຕາຍແລ້ວຖືກແຂວນຄໍຢູ່ທາງກາງຂອງ rafter ກາງ. ເຊືອກອ້ອມຄໍລາວຍາວ 3 ແມັດແລະຂາຂອງລາວສູງກວ່າພື້ນ ໜຶ່ງ ແມັດ. ກຳ ແພງທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດຢູ່ຫ່າງອອກໄປ 6 ແມັດ. ເຈົ້າບໍ່ສາມາດປີນ ກຳ ແພງຫຼື rafters ໄດ້. ຜູ້ຊາຍໄດ້ແຂວນຄໍຕາຍ. ລາວເຮັດໄດ້ແນວໃດ? ຊອກຫາ ຄຳ ຕອບດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງ.
  3. 3 ເກມສໍາລັບ improvisation. ພວກມັນຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຄິດໃນເວລາເດີນທາງ, ໂດຍບໍ່ມີເວລາພິຈາລະນາທາງເລືອກຕ່າງ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຈັດການເພື່ອຊອກຫາlikeູ່ທີ່ມີຈິດໃຈດຽວກັນ, ຈາກນັ້ນເກມດັ່ງກ່າວສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ. ຈື່ໄວ້ວ່າ, ກົດລະບຽບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງການປັບປຸງແມ່ນການເວົ້າວ່າ "ແມ່ນແລ້ວ, ແລະ ... " ຖ້າຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າເລີ່ມສາກທີ່ລາວພະຍາຍາມເອົາບາງສິ່ງບາງຢ່າງກັບຄືນໄປຫາບ່ອນເກັບມ້ຽນ, ຈາກນັ້ນເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕອບວ່າ: "ເຈົ້າກໍາລັງເວົ້າເຖິງຫຍັງ? ນີ້ບໍ່ແມ່ນບ່ອນເກັບມ້ຽນ!”. ອັນນີ້ອາດຟັງແລ້ວເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກໃນຕອນທໍາອິດ, ແຕ່ຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າອາດຈະຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈແລະຄໍາເວົ້າຈະເຮັດໃຫ້ສະຖານະການບໍ່ພັດທະນາ. ແທນທີ່ຈະ, ຍອມຮັບຄວາມ ສຳ ຄັນແລະສືບຕໍ່ສ້າງພື້ນຖານນັ້ນ.
    • ຕັ່ງນັ່ງສວນສະ ໜາມ (Park bench): ວາງເກົ້າອີ້ສອງອັນຢູ່ຕິດກັນ. ທຳ ອິດ, ຄົນ ໜຶ່ງ ນັ່ງຢູ່ເທິງຕັ່ງນັ່ງຄົນ ໜຶ່ງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄົນທີສອງເຂົ້າໄປ, ນັ່ງຢູ່ຕັ່ງທີ່ຢູ່ຖັດຈາກຄົນ ທຳ ອິດ, ແລະສາກຢູ່ເທິງຕັ່ງສວນສາທາລະນະເລີ່ມຕົ້ນ. ວຽກງານຂອງຄົນທີສອງແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ທີ່ນັ່ງຢູ່ເທິງຕັ່ງນັ່ງທໍາອິດຢ້ານ. ເມື່ອການກະທໍາດັ່ງກ່າວສໍາເລັດ, ອັນທີສອງແມ່ນຖືກຍ້າຍໄປບ່ອນທໍາອິດ, ແລະຄົນໃent່ເຂົ້າມາໃນຫ້ອງ, ຜູ້ທີ່ຈະຕ້ອງເຮັດໃຫ້ຜູ້ທີ່ນັ່ງຢູ່ເທິງຕັ່ງນັ່ງຢ້ານ.
    • ພຽງແຕ່ຄໍາຖາມ: ນີ້ເປັນເກມທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສອງຄົນປະຕິບັດສາກໂດຍໃຊ້ພຽງແຕ່ຄໍາຖາມ. ເມື່ອຄົນ ໜຶ່ງ ສັບສົນແລະຕອບບໍ່ໄດ້ໃນຮູບແບບຂອງຄໍາຖາມ, ລາວບິນອອກໄປ, ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃtakes່ເຂົ້າມາແທນທີ່.
    • ຕົວ ໜັງ ສື: ມັນຍັງເປັນເກມທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍທີ່ສອງຄົນປະຕິບັດສາກທີ່ຄໍາທໍາອິດຂອງແຕ່ລະປະໂຫຍກຕ້ອງເລີ່ມດ້ວຍຕົວອັກສອນຕໍ່ໄປຂອງຕົວ ໜັງ ສື. ຜູ້ ທຳ ອິດສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າ: "ມື້ນີ້ອາກາດດີ", ອັນທີສອງສາມາດຕອບໄດ້ວ່າ: "ມັນຈະດີກວ່າຖ້າບໍ່ມີລົມ." ຕົວແປຂອງ ຄຳ ຕອບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ທຳ ອິດ:“ ເຈົ້າຈົ່ມຢູ່ສະເ ”ີ”, ແລະຜູ້ທີສອງຕອບວ່າ:“ ຂ້ອຍເວົ້າຄືມັນແມ່ນ”. ເມື່ອບາງຄົນສັບສົນຫຼືສັບສົນ, ຜູ້ຫຼິ້ນໃtakes່ເຂົ້າມາແທນທີ່ແລະທຸກຢ່າງເລີ່ມຕົ້ນໃover່ອີກຄັ້ງ.
    • ຈາກຄວາມຈິງສູ່ຄວາມບໍ່ຈິງ: ເລີ່ມດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ຮູ້ຈັກເຊັ່ນ:“ ພິຊຊ່າແມ່ນແຊບ” ຫຼື“ ແມວ ໜ້າ ຮັກ,” ແລະຈາກນັ້ນປະຕິບັດສາກທີ່ຄວາມຈິງບໍ່ເປັນຄວາມຈິງອີກຕໍ່ໄປ.
    • ຄວາມເບື່ອຫນ່າຍ: ມາພ້ອມກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ ໜ້າ ເບື່ອ, ຈາກນັ້ນປະຕິບັດສາກ ໜຶ່ງ ທີ່ນາງກາຍເປັນເປົ້າofາຍຂອງການພະຈົນໄພມະຫາກາບ.
  4. 4 ເອົາເຄື່ອງດື່ມໃຫ້ຕົວເອງ: ອັນນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການແລະບໍ່ຄວນເນັ້ນ ໜັກ, ແຕ່ເຫຼົ້າ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າຜ່ອນຄາຍໄດ້ໂດຍການຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີແນວຄິດສ້າງສັນ. ອີງຕາມ Benjamin Errett, ຜູ້ຂຽນສ່ວນປະກອບຂອງ Wit: ວິທີການເປັນຄົນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ແວ່ນສອງສາມແກ້ວຈະບໍ່ເຈັບຖ້າເຈົ້າຮູ້ວິທີຢຸດ. “ ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດການຄົ້ນຄ້ວາບາງອັນແລະຂ້ອຍໄດ້ສະຫຼຸບແລ້ວວ່າຄົນເຮົາກາຍເປັນຄົນຂີ້ຄ້ານທີ່ສຸດຫຼັງຈາກດື່ມສອງຈອກ. ຖ້າເຈົ້າດື່ມຫຼາຍ, ເຈົ້າຢຸດເຫັນຕົວເອງຈາກພາຍນອກ.”