ວິທີການຄິດໄລ່ຄົນພິການກ golf ອຟຂອງເຈົ້າ

ກະວີ: Mark Sanchez
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ເດືອນມັງກອນ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຄິດໄລ່ຄົນພິການກ golf ອຟຂອງເຈົ້າ - ສະມາຄົມ
ວິທີການຄິດໄລ່ຄົນພິການກ golf ອຟຂອງເຈົ້າ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ລະບົບຄົນພິການກອຟຖືກນໍາເຂົ້າມາໃຊ້ໃນປີ 1911 ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກລະດັບທັກສະສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ໃນສະ ໜາມ ຫຼິ້ນລະດັບ. ຮູ້ຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດ ກຳ ນົດມູນຄ່າຂອງການພິການ (ຄວາມພິການ) ຂອງການຫຼິ້ນສໍາລັບສະ ໜາມ ທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນ. ເມື່ອເຈົ້າແລະຄູ່ຮ່ວມກ golf ອຟຂອງເຈົ້າຕັດສິນກໍານົດຄົນພິການ, ເຈົ້າສາມາດປັບຄະແນນສຸດທ້າຍເພື່ອຮອງຮັບແລະຊົດເຊີຍຄວາມແຕກຕ່າງດ້ານທັກສະ.

ຂັ້ນຕອນ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ການຄິດໄລ່ຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນ

  1. 1 ຄິດໄລ່ຄະແນນທັງadjustedົດທີ່ໄດ້ປັບປ່ຽນ. ເພື່ອຄິດໄລ່ຄົນພິການ, ນັກກອຟຕ້ອງຫຼິ້ນຢ່າງ ໜ້ອຍ ຫ້າຮອບ (ແລະບໍ່ເກີນ 20).
    • ຫຼີ້ນຫ້າຮອບໃນຫຼັກສູດ 18 ຂຸມຫຼືສິບຮອບໃນຫຼັກສູດ 9 ຂຸມເພື່ອຄິດໄລ່ຄະແນນທັງadjustedົດທີ່ໄດ້ປັບປ່ຽນ.
    • ເພື່ອຄິດໄລ່ຄະແນນທັງadjustedົດທີ່ໄດ້ປັບປ່ຽນ, ເພີ່ມຈໍານວນເສັ້ນເລືອດຕັນໃນແລະຫັກຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຂຸມຈາກຄ່ານີ້. ສະໂມສອນຕີກ golf ອບສ່ວນຫຼາຍໃຫ້ຂໍ້ມູນຄະແນນ ສຳ ລັບແຕ່ລະຂຸມໃນວິຊາສະເພາະ. ເປີດເວັບໄຊທ club ສະ ໜາມ ກ golf ອຟຫຼືຕິດຕໍ່ຫາadministration່າຍບໍລິຫານຂອງມັນ.
    • ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າຕີ 8 ເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຂຸມທີ່ແນ່ນອນແລະຄະແນນຢູ່ໃນຮູນັ້ນແມ່ນ 5, ໃຫ້ນັບ 5 ຈຸດ (ບໍ່ແມ່ນ 8) ສໍາລັບຂຸມນັ້ນເມື່ອເພີ່ມຈໍານວນເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ.
  2. 2 ຄິດໄລ່ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄົນພິການ.
    • ສູດຄິດໄລ່ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄົນພິການແມ່ນ: (ປັບຄະແນນທັງ--ົດ - ຄະແນນພາກສະ ໜາມ) x 113 / ຄະແນນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
    • ການໃຫ້ຄະແນນພາກສະ ໜາມ ມີຄ່າເປັນຕົວເລກ, ເຊິ່ງຖືກ ກຳ ນົດໂດຍອົງການກິລາ. ການຈັດອັນດັບຫຼັກສູດແມ່ນຈໍານວນຂອງຈັງຫວະໂດຍປະມານທີ່ນັກຕີກ reference ອຟອ້າງອີງຈະໃຊ້ເວລາໃຫ້ສໍາເລັດທັງcourseົດຫຼັກສູດ. ສະໂມສອນຕີກ golf ອບສ່ວນໃຫຍ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນການຈັດອັນດັບຫຼັກສູດ. ເປີດເວັບໄຊທ club ສະ ໜາມ ກ golf ອຟຫຼືຕິດຕໍ່ຫາadministration່າຍບໍລິຫານຂອງມັນ.
    • ການຈັດອັນດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເປັນລັກສະນະຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງນັກຕີກ average ອຟສະເລ່ຍທີ່ຜ່ານການແຂ່ງຂັນແລະຖືກຄິດໄລ່ໂດຍການປຽບທຽບຄະແນນຫຼັກສູດກັບຜົນຂອງນັກຕີກ og ອຟຫຼາຍສິບຄົນ. ສະໂມສອນຕີກ golf ອບສ່ວນໃຫຍ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນການຈັດອັນດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ເປີດເວັບໄຊທ club ສະ ໜາມ ກ golf ອຟຫຼືຕິດຕໍ່ຫາadministration່າຍບໍລິຫານຂອງມັນ.
    • ຕົວຢ່າງ, ຄະແນນທັງAdjustົດທີ່ໄດ້ປັບແລ້ວຂອງເຈົ້າແມ່ນ 85, ການຈັດອັນດັບພາກສະ ໜາມ ແມ່ນ 69.3 ແລະການຈັດອັນດັບຄວາມຍາກແມ່ນ 117. ໂດຍການສຽບຄ່າເຫຼົ່ານີ້ໃສ່ໃນສູດ, ເຈົ້າຈະໄດ້: (85 - 69.3) x 113/117, ສຳ ລັບຄວາມພິການຂອງຄົນພິການ. 15.2.
  3. 3 ການຄິດໄລ່ຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນ. ສູດ: (ຜົນບວກຂອງຄວາມແຕກຕ່າງ / ຈຳ ນວນຂອງຄວາມແຕກຕ່າງ) x 0.96.
    • ຕົວຄູນ 0.96 ສະແດງເຖິງ "ເງິນສົມບູນທີ່ສົມບູນແບບ".
    • ການກໍານົດຈໍານວນຂອງຄວາມແຕກຕ່າງ. ຖ້າເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນ 5-6 ຮອບແລ້ວ, ໃຫ້ໃຊ້ ໜຶ່ງ ຄ່ານ້ອຍທີ່ສຸດ; ຖ້າເຈົ້າຫຼີ້ນ 7-8 ຮອບ, ໃຊ້ສອງຕົວນ້ອຍສຸດ; ຖ້າເຈົ້າໄດ້ຫຼິ້ນ 9-10 ຮອບ, ໃຊ້ສາມຄວາມແຕກຕ່າງຕໍ່າສຸດ (ແລະອື່ນ on).ຈຳ ນວນຮອບສູງສຸດແມ່ນ 20 (ໃນກໍລະນີນີ້, ໃຊ້ 10 ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດ). ເປີດຕາຕະລາງຄວາມແຕກຕ່າງ ສຳ ລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.
    • ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າຫຼີ້ນ 8 ຮອບ, ເຈົ້າຈະໃຊ້ສອງຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດ. ສົມມຸດວ່າເຂົາເຈົ້າແມ່ນ 10 ແລະ 11. ຄິດໄລ່ຄ່າສະເລ່ຍໂດຍການເພີ່ມຄ່າຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫານຈໍານວນທັງbyົດດ້ວຍ 2. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄູນຜົນທີ່ໄດ້ຮັບເປັນ 0.96 ແລະເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບເປັນສ່ວນສິບ. ການຄິດໄລ່ຈະເປັນຄືແນວນີ້: 10 + 11 = 21; 21/2 = 10.5; 10.5 x 0.96 = 10.08. ປັດຜົນໄດ້ຮັບລົງ (ຫາສິບ) ແລະເອົາ: 10.0.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 3: ການຄິດໄລ່ຄວາມພິການ (ການພິການ)

  1. 1 ເພື່ອຄິດໄລ່ການພິການ (ຄວາມພິການ), ທໍາອິດເຈົ້າຕ້ອງຊອກຫາຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນ (ເບິ່ງພາກກ່ອນ ໜ້າ).
    • ຄວາມພິການຂອງການຫຼີ້ນແມ່ນຈໍານວນຂອງການພິການຂອງຄົນພິການທີ່ນັກກອຟສາມາດມີຄຸນສົມບັດໄດ້, ເຊິ່ງແມ່ນຈໍານວນຂອງຈັງຫວະທີ່ເຈົ້າສາມາດລົບອອກຈາກຈໍານວນຂອງຈັງຫວະທັງatົດໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ. ຄວາມພິການຂອງການຫຼີ້ນຍັງຂຶ້ນກັບເພດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແລະຕົວກໍານົດຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງສະ ໜາມ ພິເສດ.
  2. 2 ຊອກຫາຄະແນນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ສະໂມສອນຕີກ golf ອບສ່ວນໃຫຍ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນການຈັດອັນດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
    • ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເປີດເວັບໄຊທ club ຂອງສະ ໜາມ ກ golf ອຟຫຼືຕິດຕໍ່ຫາadministration່າຍບໍລິຫານຂອງມັນ.
  3. 3 ຄິດໄລ່ຄວາມພິການຂອງເຈົ້າ. ສູດ: (ຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນ) x (ຄະແນນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ) / 113. ປະເມີນຜົນໄດ້ຮັບໃຫ້ເປັນ ໜຶ່ງ.
    • ຕົວຫານ 113 ກໍານົດມາດຕະຖານຄວາມຍາກຂອງມາດຕະຖານທີ່ກໍານົດໄວ້ໂດຍ UGSA.
    • ສະໂມສອນຕີກ Many ອຟຫຼາຍແຫ່ງມີຕາຕະລາງພິເສດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຊອກຫາຈຸດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ທັນທີ (ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ສູດ). ເວັບໄຊທ UG UGSA ຍັງມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຕາຕະລາງສໍາລັບການຊອກຫາຄວາມພິການຢູ່ໃນສະ ໜາມ ສະເພາະ.
    • ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນຂອງເຈົ້າແມ່ນ 10.0 ແລະຄະແນນຄວາມຍາກຂອງເຈົ້າແມ່ນ 117, ຈາກນັ້ນ: (10.0 x 117) / 113, ນັ້ນແມ່ນ, ຄວາມພິການຂອງເຈົ້າແມ່ນ 10.

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 3: ການປັບປຸງຄວາມພິການຂອງເຈົ້າ

  1. 1 ອອກກໍາລັງກາຍຫຼາຍຂຶ້ນ. ການຕີລູກຂອງເຈົ້າດີກວ່າ, ເຈົ້າຈະຜ່ານໄປສະ ໜາມ ໄດ້ໄວຂຶ້ນ.
    • Trainຶກແອບເລື້ອຍ often ແລະເລື້ອຍ regularly.
    • oneຶກເຕັກນິກການຕີຂອງເຈົ້າ.
  2. 2 ກວດເບິ່ງສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງທ່ານ. ອຸປະກອນເກົ່າຫຼືບໍ່ເableາະສົມສາມາດຫຼຸດການປະຕິບັດຂອງເຈົ້າໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
    • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນລໍາດັບທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີ. ຖ້າບໍ່ແມ່ນ, ຊື້ສິນຄ້າຄົງຄັງໃ່.
    • ຊື້ສະ ໜາມ ກ golf ອຟທີ່ມີຂະ ໜາດ ທີ່ເrightາະສົມ. ໄມ້ທີ່ພໍດີກັບຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າສາມາດປະກອບສ່ວນໃນທາງບວກຕໍ່ກັບຄຸນະພາບການຫຼິ້ນຂອງເຈົ້າ.
  3. 3 ທ້າທາຍຕົວເອງເພື່ອປັບປຸງແລະພັດທະນາທັກສະການຕີກອຟຂອງເຈົ້າໃຫ້ຫຼາກຫຼາຍ.
    • ຫຼິ້ນຢູ່ສະ ໜາມ ຕ່າງ different. ເຈົ້າບໍ່ຄວນຫຼິ້ນສະ ໜາມ ກ golf ອຟທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດຫຼືບ່ອນທີ່ເຈົ້າມັກທີ່ສຸດ. ຫຼິ້ນຢູ່ສະ ໜາມ ອື່ນ to ເພື່ອພັດທະນາທັກສະໃin່ໃນເກມ.
    • ຫຼິ້ນຢູ່ໃນສະພາບດິນຟ້າອາກາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຖ້າມີລົມແຮງ, raົນຕົກຫຼືອາກາດບໍ່ດີຫຼາຍ, ຢ່ານັ່ງຢູ່ເຮືອນ - ໄປທີ່ສະ ໜາມ ກ golf ອຟ. ອັນນີ້ຈະສ້າງຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະເພີ່ມທັກສະການຕີກອຟຂອງເຈົ້າ, ເຊິ່ງຈະມີປະໂຫຍດໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ໃນສະພາບອາກາດປົກກະຕິ.

ຄໍາແນະນໍາ

  • ຖ້າເຈົ້າບໍ່ເກັ່ງຄະນິດສາດ, ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາເຄື່ອງຄິດເລກພິການທາງອອນໄລນຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນເຊື່ອວ່າຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນລັກສະນະການຈັດອັນດັບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ; ອັນນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງແລະເປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດທົ່ວໄປ.
  • ຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນແລະການພິການຫຼີ້ນແມ່ນມີຄຸນຄ່າແຕກຕ່າງກັນ. ຢ່າສັບສົນເຂົາເຈົ້າ!
  • ມູນຄ່າພິການທີ່ແນ່ນອນຂອງ 18 ຫຼືຕໍ່າກວ່ານັ້ນແມ່ນຖືວ່າເປັນຕົວຊີ້ວັດທີ່ດີ, ມູນຄ່າພິການທີ່ແນ່ນອນຕ່ ຳ ກວ່າ 10 ລັກສະນະຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີເລີດ, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນມືອາຊີບສູງມີຄວາມພິການທີ່ແນ່ນອນ ໜ້ອຍ ກວ່າ 5.