ວິທີການເອົາຊະນະຄູ່ແຂ່ງໃນບານເຕະ

ກະວີ: Virginia Floyd
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 13 ສິງຫາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການເອົາຊະນະຄູ່ແຂ່ງໃນບານເຕະ - ສະມາຄົມ
ວິທີການເອົາຊະນະຄູ່ແຂ່ງໃນບານເຕະ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ເປັນເກມທີ່ສວຍງາມເຕັມໄປດ້ວຍ feints. ການເອົາເກມໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປຈະຕ້ອງມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຫຼອກລວງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າດ້ວຍການຜ່ານໄວ, ການຜ່ານທີ່ສະຫຼາດ, ແລະການຫຼອກລວງທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການຮຽນຮູ້ຄວາມຊໍານິຊໍານານຊະນິດນີ້, ເຈົ້າສາມາດຮຽນຮູ້ການຖືlikeາກບານຄືກັບເວດມົນ, ຕີລູກເຕະຟຣີແລະເຮັດຄືກັບແຊ້ມ. ເບິ່ງຂັ້ນຕອນ 1 ສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.

ຂັ້ນຕອນ

ວິທີທີ 1 ຈາກທັງ:ົດ 3: ການລ້ຽງລູກດ້ວຍນໍ້ານົມ

  1. 1 ການຕີລູກດ້ວຍຕີນທັງສອງເບື້ອງ. ບໍ່ມີຫຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໂດດດ່ຽວຫຼາຍຂຶ້ນຄືກັບການຜ່ານຄົງທີ່ໄປໃນທິດທາງດຽວກັນ. ການກາຍເປັນ dribbler ສອງທາງເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເອົາຊະນະຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ. ຖ້າເຈົ້າສາມາດເຂັ້ມແຂງໄດ້ທັງດ້ານຊ້າຍແລະເບື້ອງຂວາຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດກາຍເປັນຜູ້ໂດດເດັ່ນຢູ່ໃນສະ ໜາມ ແລະເປັນເຈົ້າເຕັກນິກທີ່ດີເລີດ.
    • ເຮັດການອອກ ກຳ ລັງກາຍທີ່ມີໂກນທັງສອງຂາ, ຂ້າງ ໜຶ່ງ ມີຂາຂ້າງ ໜຶ່ງ, ແລະກົງກັນຂ້າມກັບອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ.
    • ປ່ຽນໄປຫາອີກດ້ານ ໜຶ່ງ ຂອງສະ ໜາມ ທຸກ every ການອອກ ກຳ ລັງກາຍອື່ນ,, ສະນັ້ນເຈົ້າໄດ້ຮັບປະສົບການໃນການຫຼີ້ນຈາກມຸມທີ່ແຕກຕ່າງ, ບັງຄັບຕົວເອງໃຫ້ຕີຂາອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ.
  2. 2 ຮຽນຮູ້ລັກສະນະຂອງ Matthews ແລະ Matthews ປີ້ນປີ້ນກັນ. ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄດ້ມາດຕະຖານທີ່ສຸດຢູ່ໃນສານຫນູຂອງ dribbler ແມ່ນ Matthews, ຕິດຕາມມາທັນທີໂດຍ Matthews ທີ່ປີ້ນກັບກັນ. ການຮຽນຮູ້ການລວມເອົາສິ່ງເລັກ little ນ້ອຍເຫຼົ່ານີ້ເຂົ້າໃນການແຂ່ງຂັນມາດຕະຖານຂອງເຈົ້າຈະຊ່ວຍປັບປຸງຄຸນະພາບຂອງເກມຂອງເຈົ້າໄດ້ຫຼາຍ. ການຮຽນຮູ້ມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍຄືກັບການແກະarsາກພ້າວ, ບາງທີເຈົ້າອາດໄດ້ເຮັດມາແລ້ວໂດຍທີ່ເຈົ້າບໍ່ຮູ້ຕົວເລີຍ. ປະຕິບັດ Matthews ຄ່ອຍ slowly ແລະຄ່ອຍ start ເລີ່ມເຮັດມັນດ້ວຍຄວາມໄວເກມ.
    • ເພື່ອປະຕິບັດ Matthews, ເຈົ້າຕ້ອງແຕະບານສອງເທື່ອດ້ວຍຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າ. ໃນການສໍາພັດທໍາອິດ, ຍ້າຍtoາກບານໄປອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ ດ້ວຍບາດກ້າວໄປຫາເຈົ້າ, ແລະດ້ວຍອັນທີສອງ, ສົ່ງມັນກັບຄືນໄປບ່ອນເຈົ້າຈາກທາງນອກຕີນຂອງເຈົ້າ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວການເຄື່ອນໄຫວນີ້ແມ່ນເຮັດຢູ່ບ່ອນຢຸດ, ເມື່ອເຈົ້າຕໍາໃສ່ຜູ້ປ້ອງກັນ, ແລະສາມາດເປັນວິທີທີ່ດີໃນການເກັບກູ້ພື້ນທີ່.
    • ເພື່ອເຮັດ Reverse Matthews, ເຈົ້າຍັງໄດ້ແຕະບານສອງເທື່ອດ້ວຍຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າ, ແຕ່ຢູ່ໃນລໍາດັບປີ້ນກັບກັນ. ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເຈົ້າກໍາລັງຍ່າງໄປຂ້າງ ໜຶ່ງ ໂດຍການສໍາຜັດກັບwithາກບານຢູ່ນອກຕີນຂອງເຈົ້າ, ຈາກນັ້ນສົ່ງມັນກັບຄືນດ້ວຍຕີນພາຍໃນ. ດ້ວຍຄວາມໄວສູງ, ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ເຮັດໃຫ້ເປັນຄົນໂງ່ທີ່ດີຂອງຄູ່ແຂ່ງ.
  3. 3 ປະຕິບັດການolູນວຽນແລະປີ້ນກັບກັນ. Rollover ເປັນວິທີທີ່ດີເລີດໃນການຈັບບາຍ ສຳ ຮອງແລະຮັກສາລະດັບການຄວບຄຸມdesiredາກບານທີ່ຕ້ອງການ. ການຮຽນຮູ້ວິທີປະຕິບັດການບິນກັບກັນຢ່າງວ່ອງໄວດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວເສດຖະກິດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ປ້ອງກັນບໍ່ມີຄວາມສົມດຸນ, ເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃຈທິດທາງການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າໄດ້ຍາກ. ມັນຍັງເປັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເບົາທີ່ສຸດ.
    • ເພື່ອປະຕິບັດການolູນວຽນ, rollຸນຕີນຂອງເຈົ້າໄປທາງເທິງຂອງບານຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າ. ຢ່າເຕະ, ກິ້ງ. ໃຊ້ຕີນອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ ກັບຄືນinາກບານໄປໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມ. Practiceຶກຍ່າງໄປຂ້າງ ໜ້າ ອ້ອມໂກນດອກເພື່ອຄິດໄລ່ມ້ວນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
    • ເພື່ອປະຕິບັດການປີ້ນກັບກັນ, ເຈົ້າໄດ້ເຕະບານຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ກໍາລັງຖອຍຫຼັງ. ເລີ່ມດ້ວຍຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າຢູ່ເທິງ,າກບານ, ຈາກນັ້ນເອົາບາດກ້າວຖອຍຫຼັງ, ກິ້ງinາກບານຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ເຈົ້າແລະເຄື່ອນຍ້າຍໄວພໍທີ່ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ລູກລື່ນກາຍເຈົ້າ. ອັນນີ້ເປັນວິທີທີ່ດີເພື່ອຈະແຈ້ງພື້ນທີ່ແລະປ່ຽນທິດທາງ.
  4. 4 ກ້າວຂ້າມ. ບາງທີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສະຫຼາດທີ່ສຸດຢູ່ໃນສານຫນູຂອງ dribbler ແມ່ນການກ້າວບານ, ໃນນັ້ນເຈົ້າຍ້າຍໄປຂ້າງ ໜຶ່ງ ກ່ອນທີ່ຈະຍິງໄປທາງອື່ນ. ເພື່ອປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວນີ້, ໃຫ້ລູກບານຕໍ່ໄປໃນຈັງຫວະປົກກະຕິ.
    • ດ້ວຍຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າ, ກ້າວຂ້າມfromາກບານຈາກເບື້ອງອ່ອນຂອງເຈົ້າໄປຫາເບື້ອງທີ່ແຂງແຮງຂອງເຈົ້າ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ຖ້າເຈົ້າໃຊ້ມືຂວາ, ກ້າວຂ້າມmovingາກບານທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຈາກຊ້າຍໄປຂວາ. anູນຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າແລະໃຊ້ຕີນນອກຂອງເຈົ້າຍ້າຍອອກໄປອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ ຢ່າງໄວ. ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ຄວນຫຼອກລວງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໃຫ້ສູນເສຍທິດທາງການເດີນທາງຂອງເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າໄປທາງອື່ນ.
    • ໃນບາດກ້າວສອງ, ເຈົ້າກ້າວຂ້າມtwiceາກບານສອງເທື່ອກ່ອນຈະສືບຕໍ່ໄປໃນທິດທາງດຽວກັນ. ຖ້າເຈົ້າໃຊ້ມືຂວາ, ກ້າວຂ້າມfromາກບານຈາກຊ້າຍໄປຂວາດ້ວຍຕີນຂວາຂອງເຈົ້າ, ຈາກຂວາຫາຊ້າຍດ້ວຍຕີນຊ້າຍຂອງເຈົ້າ, ແລະຈາກນັ້ນດ້ວຍຕີນນອກເບື້ອງຂວາຂອງເຈົ້າ, ສົ່ງtoາກບານໄປທາງຂວາ. ຟ້າຜ່າໄວ!
  5. 5 ລອງໃຊ້ກົນອຸບາຍ Zidane. ບໍ່, ເຈົ້າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຂຶ້ນໄປຫາຜູ້ປ້ອງກັນແລະຕີລາວດ້ວຍຫົວຂອງລາວຢູ່ໃນເອິກ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນເປັນການຫັນ 360 ອົງສາກັບthatາກບານທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນຂີຸ້່ນ. ງ່າຍທີ່ຈະປະຕິບັດ, ແຕ່ຍາກທີ່ຈະໃຊ້ໃນເກມ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ມັນມີຜົນກະທົບຮ້າຍແຮງ. ປະຕິບັດມັນເມື່ອສັດຕູໄປຫາເຈົ້າ.
    • ໃນຂະນະທີ່ກໍາລັງບິນຢູ່ໃນຄວາມໄວທີ່ສະດວກສະບາຍສໍາລັບເຈົ້າ, ຈົ່ງເຕະບານດ້ວຍຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າເພື່ອຢຸດມັນແລະbodyຸນຮ່າງກາຍຂອງເຈົ້າ 180 ອົງສາ. ຖ້າເຈົ້າຍ່າງໄປມາດ້ວຍrightາກບານດ້ວຍຕີນຂວາຂອງເຈົ້າ, ຈາກນັ້ນປິ່ນໄປທາງບ່າຊ້າຍຂອງເຈົ້າຈົນກວ່າເຈົ້າຈະເຫັນວ່າອັນໃດຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ.
    • ຈາກນັ້ນສືບຕໍ່otingຸນອີກ 180 ອົງສາ, ປ່ຽນຂາຂອງເຈົ້າ. ດ້ວຍຕີນອີກເບື້ອງ ໜຶ່ງ, ເຮັດການປີ້ນກັບກັນ, ດຶງwithາກບານກັບເຈົ້າ, ຫັນແລະປະຕິບັດຕາມທິດທາງທີ່ເຈົ້າໄດ້ເຕະບານ.
  6. 6 ການປະຕິບັດ Rainbow. Rainbow ເປັນສິ່ງທີ່ສວຍງາມຫຼາຍ, ເປັນຕາງຶດແລະເກືອບບໍ່ມີປະໂຫຍດໃນສະຖານະການເກມຕົວຈິງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ເປັນທັກສະທີ່ດີສໍາລັບການຮຽນຮູ້ການຈັດການບານ. ໃຜຮູ້, ມັນອາດຈະມີປະໂຫຍດ?
    • ເພື່ອຫຼິ້ນຮຸ້ງ, ວາງສົ້ນຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ,າກບານ, ໂດຍທີ່ຂາອ່ອນຂອງເຈົ້າກົດຢູ່ຂ້າງໃນກັບຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າ. ດ້ວຍຕີນທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງເຈົ້າ, ຈົ່ງໂຍນforwardາກບານໄປຂ້າງ ໜ້າ ເຈົ້າ, ດີກວ່າໃຫ້ຊື່ຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ເຈົ້າ.
    • Trainຶກຢູ່ບ່ອນນັ້ນແລະຈາກນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນຮຸ້ງຢູ່ໃນການເຄື່ອນໄຫວ. ຖ້າເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍຄວາມໄວຂອງເກມ, ເຈົ້າຈະເປັນນັກກິລາທີ່ດີເລີດ.
  7. 7 ລອງ rabona. Rabona ແມ່ນສາຍຮຸ້ງຊະນິດ ໜຶ່ງ ສຳ ລັບຂາດຽວແລະກ້າວເຂົ້າໄປ, ລວມເຂົ້າກັນເປັນອັນດຽວ. ສ່ວນໃຫຍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນງານວາງສະແດງແບບອິດສະຫຼະແລະບາງຄັ້ງໃນເກມ.
    • ສໍາລັບ rabona, ວາງຕີນນໍາຂອງເຈົ້າຢູ່ດ້ານຂ້າງນໍາ, ແຕ່ດ້ວຍຫອກຂອງຂານໍາຂອງເຈົ້າ, ໃຊ້ເວລາສັ້ນ,, ຕີຕໍ່ໄປ.
  8. 8 ເຮັດໃຫ້ມີການຜ່ານທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ມີສະຕິລະວັງຕົວຕະຫຼອດເວລາ. ໜຶ່ງ ໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການປ້ອງກັນຂອງເຈົ້າມີຄວາມດຸ່ນດ່ຽງແມ່ນການສ້າງບັດຜ່ານທີ່ສະຫຼາດ. ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການຕີລູກໂດຍບໍ່ໄດ້ເບິ່ງandາກບານແລະສັງເກດເບິ່ງບ່ອນທີ່ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນສະ ໜາມ ແລະຫຼອກລວງການປ້ອງກັນໂດຍການຊອກຫາໄປໃນທິດທາງດຽວແລະສົ່ງໄປຫາເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ເປີດຢູ່ອີກຂ້າງ ໜຶ່ງ. ເຮັດໃຫ້ມີຕາບອດຫຼາຍຂຶ້ນແລະກາຍເປັນ Steve Nash ຂອງກິລາບານເຕະ.

ວິທີທີ່ 2 ຈາກທັງ3ົດ 3: Feints ໃນການເຕະຟຣີ

  1. 1 ສົ່ງ knuckleball ໄດ້. ວາງ ຕຳ ແໜ່ງ withາກບານໃສ່ກັບປ່ຽງ (ບ່ອນທີ່ສູບນ້ ຳ ຕິດກັບ) ຊື່ຢູ່ທາງ ໜ້າ ຂອງເຈົ້າ. ສັ່ນຫຍ້າເພື່ອໃຫ້sາກບານນັ່ງຢູ່ສູງແລະໃຫ້ແສງສະຫວ່າງໃສ່ມັນເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເອົາບາດກ້າວກັບຄືນສອງສາມຂັ້ນແລະຕີລູກດ້ວຍຕີນສຸດຂອງເຈົ້າໃສ່ວາວທີ່ມີພື້ນທີ່ຕິດຕໍ່ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້. ຢ່າບິດລູກໃນທາງໃດທາງ ໜຶ່ງ.
    • ເມື່ອເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ລູກກົກບານຈະບິນໂດຍບໍ່ມີການningຸນ, ແຕ່ຟ້າວຂຶ້ນລົງຢ່າງບໍ່ຄາດຄິດ. ຖ້າເຈົ້າສົ່ງບານດັ່ງກ່າວຂ້າມwallາ, ມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກສໍາລັບຜູ້ຮັກສາປະຕູທີ່ຈະປິດມັນ, ລາວອາດຈະສົ່ງບານຜ່ານມືລາວ. ຄວາມເສຍຫາຍນີ້ແມ່ນລະເມີດກົດofາຍຂອງຟິຊິກ.
  2. 2 ຢ່າຕີເປົ້າາຍ. ຖ້າເຈົ້າຢູ່ໃນຂອບເຂດເປົ້າeffectiveາຍທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ທຸກຄົນຄາດຫວັງວ່າເຈົ້າຈະຕີໄດ້. ແທນທີ່ຈະ, ພະຍາຍາມກິ້ງລູກກິ້ງຜ່ານforາເພື່ອຕີ, ຊຶ່ງເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ, ຫຼືໂຍນoverາກບານໃສ່forາເພື່ອມີໂອກາດຂີ່ມ້າ. ຫຼືແມ້ກະທັ້ງສົ່ງtoາກບານໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າອອກຈາກ ກຳ ແພງ. ເອົາintoາກບານເຂົ້າໄປຫຼິ້ນແທນການningຸນຄືກັບເບັກແຮມ.
  3. 3 ຜ່ານພາຍໃຕ້ກໍາແພງ. ຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ປະກອບເປັນກໍາແພງປ້ອງກັນດ້ວຍການເຕະລູກຄ້ານມັກຈະກະໂດດຂຶ້ນມາໂດຍສະຕິເມື່ອເຂົາເຈົ້າຕີບານ. ສິ່ງນີ້ສາມາດສັງເກດໄດ້ເປັນພິເສດເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃກ້ເປົ້າandາຍແລະໄດ້ຕີwallາສອງສາມເທື່ອແລ້ວໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມໂຍນມັນຖິ້ມ. ກົນລະຍຸດແມ່ນແນເປົ້າasາຍໃຫ້ຕໍ່າທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້ແລະຫວັງວ່າgoesາກບານຢູ່ພາຍໃຕ້ຜູ້ປ້ອງກັນແລະເພື່ອນຮ່ວມທີມຍິງປະຕູ.
  4. 4 ເຮັດສັ້ນ a ຜ່ານກໍາແພງເພື່ອສ້າງສະຖານະການອັນຕະລາຍ. ຊອກຫາທາງຜ່ານໃກ້wallາແລະໃຫ້ໂອກາດເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຈົ້າໄລ່ບານແທນທີ່ຈະພະຍາຍາມສົ່ງລູກຜ່ານອາກາດ. ໃຊ້ມຸມທີ່wallາເປີດຂຶ້ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມແປກໃຈ, ແທນທີ່ຈະອາໄສຄວາມແຂງແຮງຂອງກ້າມຊີ້ນແລະພະຍາຍາມຍູ້ບານເຂົ້າໄປໃນປ່ອງ.
  5. 5 ປະສານສົມທົບຍຸດທະວິທີກັບradູ່ຂອງເຈົ້າ. ບາງຄັ້ງເຈົ້າສາມາດຫຼອກລວງຜູ້ປ້ອງກັນທີ່ປະກອບເປັນກໍາແພງແລະແມ້ກະທັ້ງບັງຄັບຜູ້ຮັກສາປະຕູໃຫ້ອອກຈາກຕໍາ ແໜ່ງ ກ່ອນໄວອັນຄວນ, ຈັດສອງຫຼືສີ່ຄົນປອມຕີລູກເຕະຟຣີ, ແລ່ນເຖິງinາກບານຕາມລັກສະນະທີ່ກໍານົດ, ແຕ່ໂດດຂ້າມມັນແທນທີ່ຈະຕີແລະແລ່ນໄປຂ້າງ ໜ້າ. ເພື່ອຮັບເອົາບັດຖ້າຈໍາເປັນ. ຫຼັງຈາກເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຈົ້າຟ້າວກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ, ໂຍນoverາກບານໃສ່.າ.
    • ທາງເລືອກແມ່ນເພື່ອນຮ່ວມທີມທີ່ໃຫ້ການຜ່ານສັ້ນ short ແກ່ເຈົ້າເພື່ອໂຍນintoາກບານເຂົ້າໄປໃນປ່ອງ, ຍິງຫຼືສົ່ງຈາກມຸມໃ,່, ຜູ້ທີ່ຈະໃຫ້intoາກບານເຂົ້າຫຼິ້ນ.

ວິທີການ 3 ຂອງ 3: ການຈໍາລອງ

  1. 1 ເຮັດມັນໂດຍບໍ່ມີຄວາມອັບອາຍ. ການຈໍາລອງແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍກວ່າການສະແດງ. ກິລາບານເຕະແມ່ນໄວຫຼາຍຈົນເກືອບບໍ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ຕັດສິນທີ່ຈະຕິດຕາມສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນໃນເກມ, ນັ້ນາຍຄວາມວ່າການເຮັດຜິດພາດຄົງທີ່ຈາກopponent່າຍກົງກັນຂ້າມສາມາດເບິ່ງຂ້າມໄດ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່. ຜູ້ຮັກສາປະຕູບໍ່ສາມາດຢູ່ທຸກບ່ອນໄດ້. ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ຕັດສິນໄດ້ເຫັນການສໍາຜັດແລະສອກທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທໍາ, ເຈົ້າຄວນກາຍເປັນ Brad Pitt ທີ່ເຮັດວຽກຂອງ Oscar.
    • ລົ້ມລົງຢູ່ກັບພື້ນ, ຮ້ອງໄຫ້ດ້ວຍຄວາມເຈັບປວດ. ຈັບຂໍ້ຕີນຫຼືຄາງກະໄຕຂອງເຈົ້າ - ຈຸດໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າອາດຈະຕີຄືກັບວ່າເຂົາເຈົ້າເກືອບຈະ ທຳ ລາຍບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ກິ້ງລົງພື້ນດ້ວຍຄວາມຕະຫຼົກດ້ວຍຄວາມpairົດຫວັງທີ່ເຈັບປວດຢູ່ເທິງໃບ ໜ້າ ຂອງເຈົ້າ. ປ່ອຍໃຫ້ມັນເບິ່ງບໍ່ດີ.
    • ຮັກສາສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈັບໄວ້ຈົນກວ່າເຈົ້າຈະໄດ້ຍິນສຽງນົກຮ້ອງ. ເມື່ອສະຫາຍຂອງເຈົ້າຂຶ້ນມາ, ຫຼືສັດຕູເລີ່ມຈົ່ມກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າ ກຳ ລັງປອມແປງ, ຕ້ານກັບຄວາມຢາກທີ່ຈະກ້າວອອກຈາກ ຕຳ ແໜ່ງ. ມັນ​ເຈັບ​ບໍ່. ເຈົ້າອາດຈະໄດ້ຮັບບາດເຈັບເຖິງຕາຍ. ໃຫ້ນອນຢູ່ອ້ອມ until ຈົນກ່ວາຄວາມຊົ່ວຮ້າຍໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງແລະເຈົ້າສາມາດລຸກຢືນຂຶ້ນໄດ້.
  2. 2 ລົ້ມລົງເມື່ອມີຄົນຂັດຂວາງການຫຍາບຄາຍຂອງເຈົ້າຢ່າງບໍ່ມີເຫດຜົນ. ເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຫຼິ້ນບາດເຈັບແມ່ນເວລາທີ່ເຈົ້າມີລູກບານແລະການປ້ອງກັນກໍາລັງກົດດັນຢ່າງ ໜັກ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະຈັບລູກໄດ້ຢ່າງສະອາດ, ຈົ່ງຖິ້ມຕີນຂອງເຈົ້າຄືນຄືກັບວ່າການປ້ອງກັນໄດ້ຕັດເຂົ້າໄປໃນແຂນຂອງເຈົ້າ.
    • ໃຫ້ແຮງກະຕຸ້ນຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າມີອິດທິພົນຕໍ່ແຮງທີ່ເຈົ້າໂຍນຂາຂອງເຈົ້າ. ມັນດີທີ່ສຸດຖ້າເຄື່ອງຫຼິ້ນອື່ນແລ່ນໄວຫຼາຍ, ສະນັ້ນການຈໍາລອງຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມອັບອາຍ.ສັດຕູຕ້ອງແລ່ນໄວເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຍນຂາເບິ່ງຄືຈິງ.
    • ໂຍນຂາຂອງເຈົ້າໄປໃນທິດທາງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າເຈົ້າແລ່ນຕໍ່ກັນ, ຈົ່ງຖິ້ມຂາຂອງເຈົ້າຄືນ. ຖ້າເຈົ້າແລ່ນຂະ ໜານ ຕໍ່ກັນ, ຂາຂອງເຈົ້າຄວນຈະຖືກໂຍນໄປຂ້າງ ໜ້າ.
  3. 3 ໂດດຂຶ້ນໃນການຕໍ່ສູ້ແລະເອົາທ່າໂຈມຕີແຂນສອກ. ຖ້າເຈົ້າໂດດໄປພ້ອມກັນ, ຂໍ້ສອກຂອງເຈົ້າຈະຖືກເປີດເຜີຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກຕີກໍ່ຕາມ, ຈົ່ງຄາງຄາງຄ້າງຄາງກະໄຕ / ຕາ / ແຂ້ວຄືກັບວ່າເຈົ້າຖືກເຄາະອອກ.
  4. 4 ຈຳ ລອງໃນເຂດໂທດຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ເວລາທີ່ດີສຸດໃນການ ຈຳ ລອງແມ່ນເວລາທີ່ເຈົ້າແລ່ນເຂົ້າໄປໃນປ່ອງຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າກັບາກບານ. ຖ້າເຈົ້າກໍາລັງດິ້ນລົນໂດຍບໍ່ມີການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແລະຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນຢ່າງ ໜັກ, ໃຫ້ສະແດງການສະແດງໃຫຍ່ຂອງນັກສະແດງບາດເຈັບ. ການກະ ທຳ ຜິດໃດ you ຕໍ່ກັບເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນປ່ອງຈະໃຫ້ລູກໂທດຂອງເຈົ້າ, ເຊິ່ງເປັນໂອກາດໃຫ້ຄະແນນທີ່ດີ.
    • ຢ່າລົ້ມລົງຖ້າໂອກາດດີ good ມີຢູ່ໃນຕົວຂອງມັນເອງ. ເມື່ອfriendູ່ຄົນ ໜຶ່ງ ແລ່ນເຂົ້າໄປຫາແຈທີ່ເປົ່າຫວ່າງຂອງເປົ້າandາຍແລະເປີດໃຫ້ມີຜ້າກັ້ງ, ຢ່າຕົກຢູ່ໃນຄວາມຫວັງທີ່ຈະໄດ້ຮັບໂທດ. ຜ່ານແລະຄະແນນເປົ້າcleanາຍທີ່ສະອາດ.
  5. 5 ມີພຽງແຕ່ການປ້ອງກັນເທົ່ານັ້ນຖ້າເຈົ້າມີການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ. ເມື່ອເຈົ້າຢູ່ໃນການປ້ອງກັນແລະບານຖືກເອົາໄປ, ວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຢຸດການຫຼິ້ນແລະໃຫ້ເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຈົ້າມີໂອກາດຕິດຕາມແມ່ນຜ່ານການບາດເຈັບ. ຈຳ ລອງຄືກັບວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າເອົາbyາກບານໂດຍການແທງເຈົ້າທີ່ຂໍ້ຕີນແທນທີ່ຈະເອົາລູກສະອາດ. ເກມຄວນຢຸດຢູ່ໃນສຽງດັງ, ຂັດຂວາງການຢຸດຢ່າງໄວເພື່ອເປົ້າyourາຍຂອງເຈົ້າ, ໃຫ້ທີມຂອງເຈົ້າມີໂອກາດຕິດຕາມ.
    • ອັນນີ້ເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດຖ້າເຈົ້າມີຜູ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທີ່ສາມາດຮັບເອົາເກມໄດ້ຖ້າການຈໍາລອງຂອງເຈົ້າບໍ່ປະທັບໃຈຜູ້ຕັດສິນ. ເຈົ້າບໍ່ຄວນຕົບ, ຮ້ອງດ້ວຍຄວາມເຈັບປວດເວລາຄູ່ແຂ່ງບຸກໂຈມຕີຍ່າງໄປຫາເປົ້າ,າຍ, ແລະ ກຳ ມະການບໍ່ໂຕ້ຕອບເຈົ້າ.
    • ຖ້າບໍ່ມີການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ, ບາງຄັ້ງມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້opponent່າຍກົງກັນຂ້າມຂອງເຈົ້າເສຍໃຈເພື່ອຢຸດການແຕກແຍກ. ຖ້າສະຖານະການເບິ່ງຄືວ່າເປັນອັນຕະລາຍທີ່ສຸດ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະໂອນທຸກຢ່າງໃຫ້ກັບການເຕະລູກໂທດຫຼາຍກວ່າການຍອມໃຫ້ຍິງປະຕູຈາກການໂຈມຕີ.

ຄໍາແນະນໍາ

  • ໃຊ້ feints ຢ່າງສະຫຼາດແລະສຸມໃສ່ການຫຼິ້ນທີ່ດີຂຶ້ນ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ປະຕິບັດທຸກ feints ດ້ວຍຕົນເອງກ່ອນທີ່ຈະໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນ.