ວິທີການເປີດເລື່ອງ

ກະວີ: Monica Porter
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 22 ດົນໆ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການເປີດເລື່ອງ - ຄໍາແນະນໍາ
ວິທີການເປີດເລື່ອງ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຂຽນບົດສັ້ນຫລືນິຍາຍ, ການຊອກຫາການເປີດທີ່ສົມບູນແບບແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດ. ນີ້ອາດຈະເປັນຕາຢ້ານ, ແຕ່ມັນກໍ່ບໍ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ເລີຍ! ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຄິດທີ່ດີ, ຫຼືສ້າງຄວາມຄິດຖ້າທ່ານສົງໄສວ່າທ່ານຕ້ອງການຂຽນກ່ຽວກັບຫຍັງ. ຫັດຖະ ກຳ ເລື່ອງແລະຕົວລະຄອນຂອງທ່ານເພື່ອຮັກສາຈຸດສຸມ, ຈາກນັ້ນເລີ່ມຂຽນ!

ຂັ້ນຕອນ

ພາກທີ 1 ຂອງ 4: ການສ້າງແນວຄວາມຄິດ

  1. ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ວ່າ "ຈະເປັນແນວໃດຖ້າ" ເພື່ອກະຕຸ້ນຈິນຕະນາການ. ເມື່ອທ່ານຖາມຕົວເອງວ່າ "ຈະມີຫຍັງເກີດຂື້ນຖ້າ ... ", ທ່ານ ກຳ ລັງບອກໃຫ້ສະ ໝອງ ຂອງທ່ານເອົາສິ່ງທີ່ ທຳ ມະດາມາພິຈາລະນາໃນມຸມ ໃໝ່. ຫຼັງຈາກຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ວ່າ "ຖ້າຖ້າ", ໃຫ້ຄິດເຖິງ ຄຳ ຕອບທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າແຕ່ລະ ຄຳ ຖາມສາມາດມີ ຄຳ ຕອບຕ່າງກັນ. ສືບຕໍ່ຖາມແລະຕອບຈົນກ່ວາ ໜຶ່ງ ໃນການຕອບໄດ້ເຮັດໃຫ້ຈິນຕະນາການຂອງທ່ານດີຂຶ້ນແລະເບິ່ງຄືວ່າຈະ ນຳ ໄປສູ່ເລື່ອງເປີດກວ້າງ. ທ່ານສາມາດອ້າງອີງບາງ ຄຳ ຖາມທີ່ວ່າ "ຈະເປັນແນວໃດຖ້າ" ຢູ່ລຸ່ມນີ້:
    • ຈະເປັນແນວໃດຖ້າວ່າໄດໂນເສົາຍັງມີຢູ່?
    • ຈະເປັນແນວໃດຖ້າພວກເຮົາມີແຕ່ ຈຳ ນວນໂຊກດີໃນແຕ່ລະມື້?
    • ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຜົມຂອງພວກເຮົາປ່ຽນສີທຸກໆມື້?
    • ຈະເປັນແນວໃດຖ້າເພື່ອນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານເປັນ spy?

  2. ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ວ່າ "ຂ້ອຍສົງໄສ" ເພື່ອວາດພາບນິຍາຍທີ່ຂຽນເປັນແບບຈິງ. ຄຳ ຖາມ“ ຂ້ອຍສົງໄສ” ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຄົ້ນຫາຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບເຫດຜົນທີ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເກີດຂື້ນ, ຜູ້ໃດກໍ່ເກີດຂື້ນ, ແລະອາລົມທີ່ມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຂື້ນ. ໂດຍບໍ່ສົນໃຈວ່າ ຄຳ ຖາມຈະກວ້າງຂວາງຫລືສະເພາະ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຂະບວນການ ຄຳ ຖາມແລະ ຄຳ ຕອບຈະເປີດໃຈໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ສິ່ງ ໃໝ່ໆ ແລະເຫັນສິ່ງເກົ່າໃນຄວາມສະຫວ່າງ ໃໝ່. ນີ້ແມ່ນບາງຕົວຢ່າງຂອງ ຄຳ ຖາມ“ ຂ້ອຍສົງໄສ”:
    • ຂ້ອຍສົງໄສວ່າລາວເຮັດຫຍັງຢູ່ໃນຫ້ອງໃຕ້ດິນທຸກໆຄືນ.
    • ຂ້າພະເຈົ້າສົງໄສວ່າມັນຄວນຈະເປັນຄົນຂັບລົດບັນທຸກຂ້າມປະເທດ.
    • ຂ້າພະເຈົ້າສົງໄສວ່າຊີວິດໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງຣັດເຊຍແມ່ນຫຍັງ.

  3. ໄດ້ຍິນການສົນທະນາຂອງຜູ້ຄົນ. ຟັງຄົນທີ່ເວົ້າໃນສະຖານທີ່ແອອັດ (ເຊັ່ນຮ້ານ) ແລະຍົກເລີກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເວົ້າ. ໃຊ້ເລື່ອງເຫຼົ່ານັ້ນເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອສ້າງຕົວລະຄອນແລະເລື່ອງເລົ່າຂອງທ່ານ. ຊີວິດຂອງຕົວລະຄອນຈະເປັນແນວໃດ? ຄວາມ ສຳ ພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນແມ່ນຫຍັງ? ເມື່ອທ່ານມີຄວາມຄິດທົ່ວໄປກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້, ສ້າງຫົວຂໍ້ເລື່ອງທີ່ສຸມໃສ່ຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືໃຊ້ແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານັ້ນເພື່ອສ້າງຕົວລະຄອນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໃນຂອບເຂດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
    • ຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ບໍ່ສະບາຍໃຈ, ໃຫ້ຢຸດຟັງພວກເຂົາແລະຊອກຫາການສົນທະນາອື່ນ.

  4. ຮັກສາວາລະສານໃຫ້ຂຽນແນວຄວາມຄິດຂອງທ່ານ. ບໍ່ແມ່ນແນວຄວາມຄິດທັງ ໝົດ ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງເລື່ອງທີ່ສົມບູນ, ແຕ່ພວກເຂົາແນ່ນອນສາມາດຊ່ວຍທ່ານສ້າງຕົວລະຄອນ ໃໝ່ ຫລືເລື່ອງຍ່ອຍ. ຢ່າລົບຄວາມຄິດ“ ບໍ່ດີ” - ແທນທີ່ຈະ, ທ່ານສາມາດກ້າວໄປຫາພາກສ່ວນອື່ນຂອງປື້ມບັນທຶກທີ່ຖືຄວາມຄິດທີ່ຍັງບໍ່ແລ້ວແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອ່ານຄືນ ໃໝ່.
    • ກະລຸນາຂຽນຄວາມຝັນຂອງເຈົ້າລົງ. ຄວາມໄຝ່ຝັນຫຼືຄວາມຄິດໃນຝັນອາດເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີ ສຳ ລັບເລື່ອງດີ!
  5. ອ່ານໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ການອ່ານແມ່ນວິທີທີ່ຈະເອົາແນວຄວາມຄິດໃນການພັດທະນາເລື່ອງແລະພັດທະນາຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານ. ທ່ານມັກເລື່ອງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນແລະສິ້ນສຸດລົງຢ່າງກະທັນຫັນບໍ? ດິນຕອນແມ່ນອົງປະກອບທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນເລື່ອງຂອງທ່ານບໍ? ທ່ານສຸມໃສ່ການຕັ້ງແລະສະແດງຕົວລະຄອນ? ໃຫ້ເອົາໃຈໃສ່ກັບວິທີການເປີດເລື່ອງ, ວິທີການແນະ ນຳ ຕົວລະຄອນ, ແລະເລື່ອງທີ່ທ່ານອ່ານໄດ້ໄວຫລືຊ້າເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນສະ ໝອງ ເລື່ອງຂອງທ່ານ.
    • ປະເພດແລະຮູບແບບວັນນະຄະດີສ່ວນຫຼາຍມີບັນດາສົນທິສັນຍາສະເພາະ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຄວນອ່ານປື້ມແລະປື້ມທີ່ມີແບບດຽວກັນກັບທີ່ທ່ານຕັ້ງໃຈຂຽນ.
  6. ໃຊ້ເຄື່ອງມືສ້າງເລື່ອງ. ເຄື່ອງມືນີ້ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນການຂຽນເລື່ອງໂດຍການສະ ເໜີ ຄຳ ແນະ ນຳ ໃໝ່, ນະວະນິຍາຍແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ບາງຄັ້ງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກແຫຼ່ງພາຍນອກແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການເພື່ອສ້າງຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງທ່ານ!
    • ສຳ ລັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບເລື່ອງທົ່ວໄປ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ http://writingexercises.co.uk/plotgenerator.php
    • ສຳ ລັບເລື່ອງເທບນິຍາຍ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ http://www.springhole.net/writing_roleplaying_randomators/fairytaleplot.htm
    • ສຳ ລັບເລື່ອງທີ່ລຶກລັບ / ເລື່ອງຮ້າຍ, ທ່ານຄວນພະຍາຍາມໄປຢ້ຽມຢາມ http://tzplotgenerator.com
    ໂຄສະນາ

ພາກທີ 2 ຂອງ 4: ອະທິບາຍເລື່ອງ

  1. ອະທິບາຍແຜນການ. ໂຄງຮ່າງຂອງດິນຕອນຄວນປະກອບມີແນວຄິດທົ່ວໄປກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະເກີດຂື້ນແລະຜູ້ໃດຈະເກີດຂື້ນກັບມັນ. ທ່ານສາມາດຂຽນເປັນລາຍລະອຽດຫລືເປັນທີ່ພໍໃຈຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຂຽນປະໂຫຍກຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ປະໂຫຍກ ສຳ ລັບແຕ່ລະສາກຫລືບົດ, ຂື້ນກັບຄວາມຍາວຂອງຊິ້ນ, ແຕ່ບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບການໃຫ້ລາຍລະອຽດເລັກນ້ອຍ. ເຈົ້າຈະເຮັດໃນພາຍຫຼັງ!
    • ຖີ້ມດິນຕອນທັງ ໝົດ ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ຂຽນບົດເປີດເພື່ອໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າເລື່ອງຂອງທ່ານໄປໃສ.
    • ຂັ້ນຕອນນີ້ບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບທຸກຄົນ. ຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກເບື່ອ ໜ່າຍ ໃນເວລາຂຽນແຜນຮ່າງ, ທ່ານພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂຽນບົດທັນທີແລະພັດທະນາລາຍລະອຽດໃນຂັ້ນຕອນການຂຽນ.
  2. ສ້າງຊີວະປະຫວັດຫຍໍ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະຕົວລະຄອນໃຫຍ່. ທ່ານຍັງສາມາດສ້າງໂປຣໄຟລ໌ທີ່ບໍ່ມີລາຍລະອຽດ ສຳ ລັບຕົວອັກສອນທີ່ຮອງຮັບຖ້າທ່ານຕ້ອງການ. ບາງຂໍ້ມູນໃນຊີວະປະຫວັດຂອງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານອາດຈະບໍ່ຖືກລວມເຂົ້າໃນເລື່ອງຂອງທ່ານ, ແຕ່ຂໍ້ເທັດຈິງຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຕົວລະຄອນຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ແລະນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ເລື່ອງຂອງທ່ານ ໜ້າ ສົນໃຈ. ລົດຊາດຫຼາຍ ສຳ ລັບຜູ້ອ່ານ! ທ່ານສາມາດຊອກຫາໂປແກຼມຕົວລະຄອນແລະໂປຼໄຟລ໌ຂອງພວກເຂົາ online, ແຕ່ບາງພື້ນຖານ ສຳ ລັບການຂຽນໂປຼໄຟລ໌ຕົວລະຄອນປະກອບມີ:
    • ຄວາມສູງ, ນ້ ຳ ໜັກ, ເຊື້ອຊາດ, ສີຕາ, ສີຜົມ, ສີຜິວ, ສຸຂະພາບ
    • ຄວາມພິການສ່ວນຕົວ, ນິໄສ, ຄວາມມັກ, ວິທີການເວົ້າ, ບຸກຄະລິກລັກສະນະຫລືການພັດທະນາ
    • ຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ຄຸນນະພາບດີທີ່ສຸດ
    • ການສຶກສາ, ຄວາມສະຫຼາດ, ເປົ້າ ໝາຍ ໄລຍະສັ້ນແລະໄລຍະຍາວ
    • ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ອາຍທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍເກີດຂື້ນກັບພວກເຂົາ
    • ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາພູມໃຈທີ່ສຸດ
    • ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍ
    • ພົວພັນກັບຕົວລະຄອນອື່ນໆ
  3. ສ້າງຕັ້ງ ສະພາບການ. ການຕັ້ງຄ່າໃນເລື່ອງສາມາດສ້າງການກະ ທຳ ຂອງຕົວລະຄອນ, ໂອກາດໃນອະດີດແລະອະນາຄົດຂອງພວກເຂົາ.ຍົກຕົວຢ່າງ, ການຕັ້ງເລື່ອງຂອງເລື່ອງທີ່ເກີດຂື້ນໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງປະເທດບຣາຊິນຈະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສິ້ນເຊີງຈາກເລື່ອງ ໜຶ່ງ ໃນອະວະກາດ, ເພາະສະພາບແວດລ້ອມທັງສອງນີ້ມີອິດທິພົນຕໍ່ສິ່ງທີ່ຕົວລະຄອນສາມາດເຮັດໄດ້ແລະບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ເບິ່ງວ່າການຕັ້ງຄ່າສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຕົວລະຄອນແລະການຕັ້ງຄ່າປ່ຽນແປງຕະຫຼອດຄວາມຍາວຂອງນິຍາຍ. ບາງປະເດັນ ສຳ ຄັນທີ່ຄວນພິຈາລະນາປະກອບມີ:
    • ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງເລື່ອງດັ່ງກ່າວເກີດຂື້ນໃນປີໃດ
    • ສະພາບອາກາດແລະເວລາຂອງປີ
    • ແມ່ນ້ ຳ, ທະເລສາບ, ເນີນພູ, ຕົ້ນໄມ້ແລະອົງປະກອບທາງພູມສາດ
    • ສະພາບແວດລ້ອມວັດທະນະ ທຳ ແລະການເມືອງຂອງສະຖານທີ່ທີ່ທ່ານໄດ້ເລືອກ
      • ຍົກຕົວຢ່າງ, ເລື່ອງທີ່ເກີດຂື້ນໃນນະຄອນຫຼວງ Washington D.C. ອາດຈະເວົ້າເຖິງການເມືອງ.
      • ປະຫວັດຄວາມເປັນມາໃນປາຣີສາມາດ ໝາຍ ເຖິງແຟຊັ່ນຫລືຕຶກອາຄານທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Eiffel.
  4. ເລືອກມຸມມອງໃນເລື່ອງ. ມີທັດສະນະ 3 ຢ່າງຄື: ບຸກຄົນທີ 1 (ພະຍັນຊະນະ "ຂ້ອຍ"), ບຸກຄົນທີສອງ "ເຈົ້າ / ເຈົ້າ") ແລະບຸກຄົນທີສາມ ("ລາວ / ນາງ / ພວກເຂົາ)." ມຸມມອງທີ່ທ່ານເລືອກຈະ ນຳ ພາເລື່ອງ.
    • ທ່ານ ກຳ ລັງເລົ່າເລື່ອງຜ່ານສາຍຕາຂອງຕົວລະຄອນຫລັກບໍ? ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ເລື່ອງຂອງເຈົ້າຈະຖືກບອກໃນຄົນ ທຳ ອິດຫລືຄົນທີສາມພາຍໃຕ້ສະພາບການທີ່ ຈຳ ກັດ (ອອກສຽງລາວ / ພວກເຂົາຍັງສາມາດສະແດງຄວາມຄິດຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກ).
    • ເລື່ອງຂອງທ່ານໄດ້ຖືກບອກຜ່ານ ຄຳ ເວົ້າຂອງຜູ້ເລົ່າເລື່ອງບໍ? ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານອາດຈະໃຊ້ຄົນທີສາມເພື່ອບອກທຸກຄວາມຄິດຂອງຕົວລະຄອນຫຼືບໍ່ໃຫ້ເວົ້າເຖິງຄວາມຄິດໃດໆ.
    • ທັດສະນະຂອງຄົນທີສອງບໍ່ຄ່ອຍມີ, ເພາະວິທີການເລົ່າເລື່ອງນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຜູ້ອ່ານຮູ້ສຶກສັບສົນຫລືສັບສົນ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລືອກຂຽນເລື່ອງທີ່ມີການເລົ່າເລື່ອງຂອງບຸກຄົນທີສອງ, ທ່ານຄວນປຶກສາປື້ມຫຼືນິທານສັ້ນໆທີ່ໃຊ້ທັດສະນະນີ້.
    ໂຄສະນາ

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 4: ຂຽນ ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງທ່ານ

  1. ຊອກຫາຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນກັບການຖອຍຫລັງເຂົ້າໄປໃນອະດີດທີ່ເກີດຂື້ນເປັນເວລາດົນເກີນໄປຫຼືໂດດໄປສູ່ອະນາຄົດໄກເກີນໄປ. ຈື່ໄວ້ວ່າທ່ານ ກຳ ລັງແນະ ນຳ ຜູ້ອ່ານຂອງທ່ານສູ່ໂລກ ໃໝ່ (ແມ່ນແຕ່ໃນນິຍາຍຕົວຈິງ), ສະນັ້ນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປີດໂອກາດໃຫ້ຜູ້ອ່ານໄດ້ ນຳ ໃຊ້ກັບພື້ນຖານ - ຊື່ຂອງຕົວລະຄອນຫຼັກ, ລັກສະນະແລະແຮງຈູງໃຈຂອງພວກເຂົາ - ຖືກຕ້ອງໃນຮູບ ທຳ ອິດຫລືບົດ ທຳ ອິດ.
  2. ລອງຂຽນແບບເປີດຕ່າງໆ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ວິທີເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານສາມາດທົດລອງໃຊ້ຕົວເລືອກເລີ່ມຕົ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານອາດຈະຕ້ອງລອງມັນສອງສາມຄັ້ງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະພົບການເປີດທີ່ດີ, ແຕ່ນັ້ນກໍ່ແມ່ນ ໜ້າ ທີ່ຂອງການຂຽນ!
    • ລອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການກະ ທຳ ຫລືລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ອ່ານຮູ້ທັນທີວ່າຕົວລະຄອນ ສຳ ຄັນແມ່ນໃຜ.
    • ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍພາບລວມຂອງສາກ. ອະທິບາຍລາຍລະອຽດຂອງຄວາມຮູ້ສຶກກ່ອນທີ່ຈະສຸມໃສ່ຊີວິດຫລືເຮືອນຂອງຕົວລະຄອນ.
    • ການເປີດເຜີຍ "ຄວາມລັບ" ຂອງຕົວລະຄອນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ອ່ານສົນໃຈຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
    • ກຳ ນົດຂໍ້ຂັດແຍ່ງຕົ້ນຕໍຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານຢາກຮູ້ຢາກເຫັນວ່າຈະມີຫຍັງເກີດຂື້ນຕໍ່ໄປ.
    • ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍກະພິບທີ່ ສຳ ຄັນ, ໜ້າ ຈົດ ຈຳ, ຫລືອາລົມ. ລະວັງ, ຍ້ອນວ່າ Flashbacks ສາມາດສັບສົນຜູ້ອ່ານຖ້າພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ວ່າມັນແມ່ນອະດີດ.
  3. ຮ່າງ ຄຳ ອ້າງອີງ. ຄິດກ່ຽວກັບການເປີດທີ່ທ່ານຢາກຂຽນ. ມັນຈະໂງ່ແລະຕະຫລົກບໍ? foreshadowing gloomy ແລະ ominous? ເຊີນ? ແປກໃຈບໍ? ມັນ ນຳ ສະ ເໜີ ຄວາມຈິງອັນລົ້ນເຫລືອບໍ? ການເປີດເລື່ອງຕ່າງໆຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະເກີດຂື້ນໃນເລື່ອງແລະຊັກຊວນໃຫ້ພວກເຂົາສືບຕໍ່ອ່ານຕໍ່ໄປ. ຖ້າທ່ານຮູ້ສຶກຕິດຕົວ, ໃຫ້ກວດເບິ່ງບາງຕົວຢ່າງຂອງປະໂຫຍກເປີດທີ່ນິຍົມເພື່ອການດົນໃຈ:
    • ຫົວຂວັນແລະຕະຫລົກ: "ມັນແມ່ນວັນເມສາທີ່ ໜາວ ເຢັນ, ໂມງໄດ້ຕົກລົງມາຮອດສິບສາມ." ເອົາມາຈາກ ໜຶ່ງ ເກົ້າແປດສີ່ ໂດຍ George Orwell).
    • Foreboding: "ມັນເປັນລະດູຮ້ອນທີ່ແປກ, ລະດູຮ້ອນທີ່ພວກເຂົາປະຕິບັດ Rosenberg ຢູ່ເທິງຕັ່ງໄຟຟ້າ, ແລະຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ຮູ້ວ່າຂ້ອຍ ກຳ ລັງເຮັດຫຍັງຢູ່ນິວຢອກ." ອ້າງອີງໃນ ກະປBellອງລະຄັງ ໂດຍ Sylvia Plath.
    • ຖືກເຊີນ: "ໂທຫາຂ້ອຍອິດຊະມາເອນ." ອ້າງອີງໃນ Moby-Dick - ປາວານຂາວ ໂດຍ Herman Melville.
    • ຄວາມແປກໃຈ: "ເດັກນ້ອຍທຸກຄົນຈະເຕີບໃຫຍ່, ຍົກເວັ້ນແຕ່ ໜຶ່ງ ດຽວ." ອ້າງອີງໃນ ເປໂຕ Pan ໂດຍ J.M. ບາຣີ.
    • ຄວາມຈິງທີ່ບໍລິສຸດ: "ທຸກໆຄອບຄົວທີ່ມີຄວາມສຸກແມ່ນຄືກັນ, ແຕ່ວ່າທຸກໆຄອບຄົວທີ່ບໍ່ມີຄວາມສຸກແມ່ນປະສົບກັບຕົວເອງ." Anna Karenina ໂດຍ Leo Tolstoy.
  4. ຂຽນວັກເປີດຂອງທ່ານ. ຂຽນວັກເປີດຖ້າເລື່ອງຂອງທ່ານລວມມີຫຼາຍສະພາບການທາງປະຫວັດສາດຫລືການເລົ່າເລື່ອງ. ຖ້າດິນຕອນຂອງເລື່ອງລວມມີຕົວລະຄອນຫຼັກ, ທ່ານສາມາດລວມເອົາຂໍ້ມູນນີ້ເຂົ້າໃນບົດບັນຍາຍຕົ້ນຕໍ. ແຕ່ຖ້າການຕັ້ງຄ່າທີ່ຕ້ອງການໃນເລື່ອງເກີດຂື້ນໃນສະຖານທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼືຖ້າການຕັ້ງຄ່າບໍ່ລວມເອົາຕົວລະຄອນຫຼັກ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງຂຽນວັກເປີດ.
    • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການເປີດແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນແລະມີຜົນກະທົບທີ່ ສຳ ຄັນຕໍ່ດິນຕອນ - ຖ້າບໍ່, ອາດຈະດີກວ່າບໍ່ຄວນຂຽນ ຄຳ ເປີດ.
  5. ຫລີກລ້ຽງການປ່ອຍຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງບອກຜູ້ອ່ານທັງ ໝົດ ກ່ຽວກັບເລື່ອງໃນຕອນ ທຳ ອິດຫຼືບົດ ທຳ ອິດຂອງເລື່ອງ. ສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເລື່ອງຂອງທ່ານແລະຜູ້ອ່ານເບື່ອຫນ່າຍ, ເຊັ່ນດຽວກັບການຂາດຂໍ້ມູນຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສັບສົນ. ພະຍາຍາມຮັກສາຄວາມສົມດຸນຂອງທ່ານແລະປຶກສາກັບຄົນພາຍນອກຖ້າ ຈຳ ເປັນ. ໂຄສະນາ

ສ່ວນທີ 4 ຂອງ 4: ສືບຕໍ່ຂຽນເລື່ອງ

  1. ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ຂຽນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຂຽນບົດແນະ ນຳ ຂອງທ່ານ, ໃຫ້ຄິດກ່ຽວກັບເລື່ອງທັງ ໝົດ ແລະ ກຳ ນົດວ່າການເປີດເປັນການແຂ່ງຂັນທີ່ດີ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານສາມາດປ່ຽນເລື່ອງເປີດຫລືປັບປ່ຽນເລື່ອງໄດ້.
    • ຖ້າທ່ານຍັງສົງໄສວ່າການເປີດທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ຂຽນແມ່ນມີປະສິດທິຜົນຫຼືບໍ່, ກະລຸນາປຶກສາພາຍນອກ! ບອກຜູ້ອ່ານຂອງທ່ານວ່າທ່ານຕ້ອງການຄວາມຄິດເຫັນທີ່ຈິງໃຈແຕ່ໃນແງ່ດີຕໍ່ພາກສ່ວນທີ່ທ່ານຂຽນ.
  2. ເຮັດວຽກຢ່າງ ໜ້ອຍ 45 ນາທີໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ເວລາຂຽນຍາວກວ່າຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຈັບມືກັບເລື່ອງເລົ່າໂດຍສະເພາະໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນງ່າຍທີ່ຈະຖືກລໍ້ລວງໃຫ້ບາງຄັ້ງນັ່ງຢູ່ໂຕະເປັນເວລາ 5-10 ນາທີໂດຍບັງເອີນ, ແຕ່ສິ່ງນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ບົດເລື່ອງແຕກອອກໄປຫຼືສູນເສຍ "ສຽງ" ຂອງເລື່ອງ.
    • ເລືອກສະຖານທີ່ຂຽນທີ່ ເໝາະ ສົມ. ພະຍາຍາມຂຽນຢູ່ເຮືອນ, ໃນຄາເຟ, ຫໍສະມຸດ, ສວນສາທາລະນະ, ຫຼືບ່ອນອື່ນໆ. ກຳ ນົດສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຫຼາຍທີ່ສຸດ, ສະຖານທີ່ທີ່ງຽບສະຫງົບຫລືບ່ອນທີ່ມີສຽງເພງຫລືສຽງຄຶກຄື້ນ?
  3. ມີຄວາມສຸກ! ການຂຽນແມ່ນວຽກທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ໜ້າ ຢ້ານແລະທ້າທາຍ, ແຕ່ວ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້ທ່ານຈະມີຄວາມສຸກ! ເພີດເພີນກັບເລື່ອງຂອງທ່ານ, ສຸມໃສ່ແນວຄວາມຄິດທີ່ທ່ານມັກ, ແລະຂຽນສິ່ງທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການຢາກອ່ານອີກຄັ້ງຕໍ່ມາ. ໂຄສະນາ

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ຖ້າທ່ານມີຄວາມຄິດຫລາຍເກີນໄປ, ໃຫ້ສຸມໃສ່ຫົວຂໍ້ໃດທີ່ທ່ານຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດແລະປ່ອຍໃຫ້ສິ່ງທີ່ເຫລືອຢູ່ອີກມື້ ໜຶ່ງ.
  • ຢ່າລົບເລື່ອງໃນຄວາມເບື່ອຫນ່າຍ. ຢຸດພັກແລ້ວກໍ່ກັບມາຂຽນອີກ!
  • ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າການຂຽນແມ່ນທັກສະທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາດົນນານໃນການເປັນເຈົ້າຂອງ. ອົດທົນກັບຕົວເອງ!
  • ຢ່າຢຸດແກ້ຄວາມຜິດພາດໄວຍາກອນຫຼືການຂຽນໄວຍະກອນໃນຂະນະທີ່ທ່ານຂຽນ. ທ່ານສາມາດກວດກາແລະແກ້ໄຂພາຍຫຼັງເພື່ອວ່າລາຍລະອຽດນ້ອຍໆເຫລົ່ານັ້ນບໍ່ເຮັດໃຫ້ວົງຈອນການຂຽນຂອງທ່ານຊ້າລົງ.
  • ອ່ານເລື່ອງດັງໆເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ຜິດພາດທີ່ທ່ານອາດຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນໃນຂະນະທີ່ອ່ານຢ່າງງຽບໆ. ນີ້ຍັງສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຫັນວ່າເລື່ອງລາວດີ, ການສົນທະນາກໍ່ເປັນເລື່ອງ ທຳ ມະຊາດ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນກັບ flashbacks, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ອ່ານຂອງທ່ານຮູ້ເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນປະຈຸບັນ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານກໍ່ສາມາດລົບກວນຫຼືສັບສົນພວກມັນ.
  • ຫລີກລ້ຽງການໃຊ້clichés. ຢ່າເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຮູບພາບເກົ່າ ໆ ທີ່ ໜ້າ ເບື່ອ, ເພາະວ່າສິ່ງນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານຄິດວ່າເລື່ອງຂອງເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນຫຼາຍ.
  • ຈຳ ກັດການ ນຳ ໃຊ້ຈຸດອ້າງອິງ. ໃຫ້ເລື່ອງບອກຕົວເອງແທນທີ່ຈະພະຍາຍາມສ້າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ.