ການຫຼີ້ນກgolfອບ

ກະວີ: Eugene Taylor
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 13 ສິງຫາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
Alan Shepard Hits A Golf Ball on the Moon
ວິດີໂອ: Alan Shepard Hits A Golf Ball on the Moon

ເນື້ອຫາ

ກ is ອຟແມ່ນເກມທີ່ດີ ສຳ ລັບທຸກໄວ. ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະອອກໄປແລະຕີບານກັບເພື່ອນທີ່ດີໃນວົງການກ. ອຟ. ອອກກໍາລັງກາຍ, ອາກາດສົດ, ຫມູ່ເພື່ອນແລະຄວາມມ່ວນ - ນັ້ນແມ່ນ Golf!

ເພື່ອກ້າວ

ພາກທີ 1 ຂອງ 3: ຮຽນຮູ້ພື້ນຖານ

  1. ຮູ້ຈຸດປະສົງຂອງເກມ. ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງການຕີກgolfອບແມ່ນຕີບານຕີກ with ອຟດ້ວຍໄມ້ເທົ້າຍາວ (ສະໂມສອນ) ແລະເຂົ້າໄປໃນທຸກໆຮູ (ຂຸມ) ໃນສະ ໜາມ ກ (ອຟ (ຫລັກສູດ), ຖືກຕ້ອງ. ຈຳ ນວນຮູ, ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນ 9 ຫຼື 18, ແມ່ນຖືກຫຼີ້ນແລະຜົນສຸດທ້າຍຈະຖືກເພີ່ມຫຼັງຈາກນັກເຕະຄົນສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບ ໝາກ ບານໃນຂຸມສຸດທ້າຍ.
  2. ຮຽນຮູ້ວິທີການຮັກສາຄະແນນ. ໃນການຕີກgolfອບ, ຄະແນນຕໍ່າກວ່າຈະດີກວ່າ. ນັກຕີກGolfອບໄດ້ຄະແນນ 1 ຄະແນນໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາຕີບານກັບສະໂມສອນຊຶ່ງ ໝາຍ ຄວາມວ່ານັກເຕະທີ່ມີການແກວ່ງບານ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດເພື່ອເອົາ ໝາກ ບານເຂົ້າໄປໃນແຕ່ລະຂຸມຈະຊະນະ. ມີຂໍ້ ກຳ ນົດ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຮັກສາຄະແນນໃນການຕີກgolfອບ:
    • Par: ນີ້ແມ່ນຕົວເລກທີ່ ກຳ ນົດໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຕ່ລະຂຸມ, ສະແດງເຖິງ ຈຳ ນວນການແກວ່ງ (ແລະດັ່ງນັ້ນ ຈຳ ນວນຈຸດ) ທີ່ນັກກີລາທີ່ສົມບູນແບບມັກຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບ ໝາກ ບານເຂົ້າໃນຂຸມ. ນັກກolອບທີ່ຕອບສະ ໜອງ ຕົວເລກນີ້ຖືກກ່າວວ່າເປັນ "ຕົວເລກ" ສຳ ລັບຂຸມນັ້ນ.
    • Bogeys: ໂບກເກັດແມ່ນຄະແນນ ໜຶ່ງ ຄະແນນ (ໜຶ່ງ ລອກ) ຂ້າງເທິງເທົ່າກັນ. ຖ້ານັກກ needs ອຟຕ້ອງການຫລາຍກ່ວາ ໜຶ່ງ ຄັ້ງເພື່ອເຮັດຂຸມ, ນີ້ເອີ້ນວ່າ "ໂບກເກັດສອງຄູ່," ສາມຫລ່ຽມ, ແລະອື່ນໆ, ຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນຂອງແກວທີ່ ຈຳ ເປັນ.
    • Birdie: birdie ແມ່ນຄະແນນ ໜຶ່ງ ຄະແນນຕໍ່າກວ່າ par.
    • ນົກອິນຊີ: ຄະແນນທີ່ຢູ່ສອງຈຸດຕໍ່າກ່ວາຫລັກ 4 ຫລືສູງກວ່ານັ້ນເອີ້ນວ່ານົກອິນຊີ.
    • ຮູໃນ ໜຶ່ງ: ຂຸມໃນ ໜຶ່ງ ເກີດຂື້ນເມື່ອນັກກີລາຄຸ້ມຄອງເພື່ອເອົາ ໝາກ ບານເຂົ້າໄປໃນຂຸມດ້ວຍການແກວ່ງທາງດຽວຈາກປ່ອງ tee (ນັ້ນແມ່ນ ຕຳ ແໜ່ງ ເລີ່ມຕົ້ນ).
  3. ຮຽນຮູ້ພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງສະ ໜາມ ກgolfອບ. ແຕ່ລະສະ ໜາມ ກEachອບ (ສະ ໜາມ ກgolfອບ) ປະກອບມີ 5 ພາກສ່ວນຕົ້ນຕໍ, ລວມທັງປ່ອງ tee. ພາກສ່ວນອື່ນໆແມ່ນໄດ້ສົນທະນາຂ້າງລຸ່ມນີ້:
    • Fairway: ເສັ້ນທາງຍຸດຕິ ທຳ ແມ່ນສ່ວນທີ່ຖືກຕັດຂອງຫລັກສູດລະຫວ່າງ tee ແລະສີຂຽວ.
    • ຫຍາບ: ພື້ນທີ່ຫຍາບເປັນສ່ວນທີ່ເປັນ ທຳ ມະຊາດຫຼື ທຳ ມະຊາດຂອງດິນແດນຕິດກັບເສັ້ນທາງຍຸດຕິ ທຳ.
    • ໃສ່ສີຂຽວ: ການວາງສີຂຽວ, ຫລືສີຂຽວ, ແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ຂຸມຂອງແຕ່ລະເສັ້ນທາງທີ່ຕັ້ງຢູ່.
    • ອັນຕະລາຍ: ໄພອັນຕະລາຍ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າໃສ່ກັບດັກຫຼືຖັງກວນ, ແມ່ນສິ່ງທີ່ຕັ້ງໄວ້ໂດຍເຈດຕະນາທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກພິເສດໃນການເອົາ ໝາກ ບານອອກ. ອັນຕະລາຍທີ່ມັກໃຊ້ແມ່ນດັກຊາຍ (ຂຸມທີ່ມີດິນຊາຍ) ແລະຮ່າງກາຍຂອງນໍ້າ.
  4. ຮູ້ຈັກສະໂມສອນຂອງທ່ານ. ສະໂມສອນກgolfອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນແຕ່ລະແຫ່ງມີຄຸນລັກສະນະທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຖືກໃຊ້ ສຳ ລັບການປ່ຽນປະເພດຕ່າງໆ. ຄວາມສາມາດທີ່ຈະຄາດເດົາວ່າສະໂມສອນໃດ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດໃນສະຖານະການໃດ ໜຶ່ງ ແມ່ນນັກທັກສະນັກກ skill ອຟທີ່ມີຄວາມສາມາດພັດທະນາຕາມການເວລາ, ແຕ່ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນງ່າຍດາຍ:
    • ໄມ້ ມີຫົວກວ້າງແລະປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເຮັດດ້ວຍວັດສະດຸອ່ອນໆປານກາງເຊັ່ນໄມ້ຫຼືໂລຫະທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາ. ເນື້ອໄມ້ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນໃຊ້ ສຳ ລັບ“ ການສັກຢາ” ຂອງບານໃນໄລຍະທາງໄກແລະດ້ວຍເຫດນັ້ນບາງຄັ້ງກໍ່ຖືກເອີ້ນວ່າ“ ຄົນຂັບລົດ” (ໄມ້ 1).
    • ທາດເຫຼັກ ມັນແຄບກວ່າໄມ້ຫຼາຍ, ແລະມັກຈະເຮັດດ້ວຍໂລຫະ ໜັກ. ທາດໄອໂອດິນແມ່ນໃຊ້ເລື້ອຍໆ ສຳ ລັບການສັກຢາໃນໄລຍະສັ້ນຫາກາງ.
    • ເຄື່ອງໃສ່ ແມ່ນສະໂມສອນກ special ອຟພິເສດ ສຳ ລັບໃຊ້ໃນການໃສ່ສີຂຽວ, ບ່ອນທີ່ມີການຄວບຄຸມທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບທິດທາງແລະຄວາມໄວຂອງບານສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງນົກກະຮອກແລະແມງກະເບື້ອ. ເຄື່ອງຕົບແຕ່ງແມ່ນນ້ອຍແລະມັກເຮັດດ້ວຍໂລຫະທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາ.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 3: ພັດທະນາການຫັນປ່ຽນທີ່ດີ

  1. ຮຽນຮູ້ທ່າທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ການຮູ້ວິທີການແກວ່ງສະໂມສອນເປັນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດທີ່ຈະເພີດເພີນກັບການຫຼີ້ນກgolfອບແລະການແກວ່ງທີ່ດີເລີ່ມຕົ້ນຈາກທ່າທາງທີ່ດີ. ຈຸດຢືນຂອງການແກວ່ງມາດຕະຖານແມ່ນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສົມດຸນແລະປ່ຽນແປງໄດ້ກ່ອນທີ່ຈະຕີ. ຢືນຢູ່ທາງຂ້າງຂອງບານກgolfອບ (ສົມມຸດທິດທາງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຕີບານ), ໂດຍແນໃສ່ບານທີ່ມີຕີນກວ້າງ - ບ່າໄຫລ່ຂອງທ່ານ. ງໍເຂົ່າຂອງທ່ານເລັກນ້ອຍແລະຍູ້ສະໂພກຂອງທ່ານກັບຄືນໄປບ່ອນໃນຂະນະທີ່ກົ້ມຫົວຂອງທ່ານໄປຂ້າງ ໜ້າ ສະ ໜາມ ກgolfອບ. ມີວິທີການແລະເຕັກນິກອື່ນໆ, ແຕ່ ຕຳ ແໜ່ງ ພື້ນຖານແມ່ນມີປະສິດຕິຜົນແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະແມ່ນແຕ່ນັກຕີກprofessionalອບມືອາຊີບກໍ່ມີການປ່ຽນແປງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ. ຈັບສະໂມສອນກgolfອບໂດຍຈັບດ້ວຍມືທັງສອງເບື້ອງ.
  2. ລົມພັດລົມ. ຍົກສະໂມສອນກ golf ອຟແລະໂຄ້ງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໃຫ້ສູງຂື້ນຄືກັບລະດູໃບໄມ້ປົ່ງກ່ອນການແກວ່ງທີ່ດີແລະແຂງແຮງ ພະຍາຍາມ ນຳ ໜ້າ ກັບສະໂມສອນກ golf ອຟແລະໃຫ້ມື, ແຂນແລະບ່າໄຫລ່ຂອງທ່ານໄປຕາມ ລຳ ດັບນັ້ນ. ສຸດທ້າຍ, ໝຸນ ສະໂພກຂອງທ່ານໃຫ້ ສຳ ເລັດ. ວິທີນີ້ທ່ານສາມາດພັດທະນາພະລັງງານສູງສຸດ ສຳ ລັບການແກວ່ງຂອງທ່ານ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍທ່າທີທີ່ສົມດຸນຂອງທ່ານ.
  3. ຍົກສູງສະໂມສອນກgolfອບຂອງທ່ານ. ສືບຕໍ່ແກວ່ງແຂນຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້“ ລົມພັດແຮງ” ທີ່ໄດ້ອະທິບາຍໄວ້ຂ້າງເທິງ. ປ່ອຍໃຫ້ຂໍ້ມືຂອງທ່ານໂຄ້ງຍ້ອນວ່ານ້ ຳ ໜັກ ຂອງທ່ານປ່ຽນໄປທາງຂ້າງຂອງທ່ານ (ຕາມປົກກະຕິແມ່ນດ້ານຂວາໃນກໍລະນີຂອງນັກກolອບຂວາ) ເພື່ອໃຫ້ທ່ານຈົບລົງດ້ວຍຫົວຂອງສະໂມສອນກ facing ອຟທີ່ປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບທາງຂ້າງເທິງແລະທາງຫລັງຂອງທ່ານ ຫົວ.
  4. ເລື່ອນລົງໃນ swing ຂອງທ່ານ. ເພິ່ງຕີນແລະຕີນ ນຳ ຂອງທ່ານເພື່ອປ່ຽນນ້ ຳ ໜັກ ຂອງທ່ານໄປຂ້າງ ໜ້າ ເລັກນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ທ່ານແກວ່ງສະໂມສອນໃນທິດທາງຂອງບານກgolfອບ. ອະນຸຍາດໃຫ້ຂາຫລັງຂອງທ່ານງໍເລັກນ້ອຍໃນຂະນະທີ່ນ້ ຳ ໜັກ ຖືກຍົກອອກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ເອົາໃຈໃສ່ຕີນຂອງຕີນນັ້ນເມື່ອທ່ານ ສຳ ເລັດການແກວ່ງ. ດ້ວຍການຝຶກຊ້ອມເລັກໆນ້ອຍໆ, ລູກກgolfອບຈະໄດ້ຍິນສຽງເຮືອທີ່ແລ່ນຜ່ານທາງອາກາດດ້ວຍເສັ້ນທາງທີ່ຄວບຄຸມໄດ້ຢ່າງສະບາຍ.

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 3: ຫຼິ້ນເກມ

  1. ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ການທ່ອງທ່ຽວ (ປ່ອງ tee). ນັກເຕະກຸ່ມ ໜຶ່ງ ພົບກັນທີ່ຂຸມ ທຳ ອິດຂອງການເລືອກຂອງພວກເຂົາແລະຫັນລ້ຽວໄປຕີບານຈາກທາງເທບແລະ (ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງ) ລົງສູ່ເສັ້ນທາງຫຼືສີຂຽວ. tee ແມ່ນການສະຫນັບສະຫນູນຂະຫນາດນ້ອຍສໍາລັບລູກກອຟທີ່ເຮັດດ້ວຍໄມ້ຫຼືພາດສະຕິກແລະອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ຢູ່ທີ່ tee, ຫຼືທ່ານສາມາດວາງບານຢູ່ໃນຫຍ້າ, ອີງຕາມຄວາມມັກຂອງນັກເຕະແຕ່ລະຄົນ.
  2. ດໍາເນີນການຕາມຄໍາສັ່ງຊີ້ບອກ. ໃນຄໍາສັ່ງດຽວກັນກັບຄໍາສັ່ງເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນລ້ຽວຕີບານຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດຈັບບານກgolfອບຂອງຕົນເຂົ້າໄປໃນຂຸມ. ເນື່ອງຈາກວ່າມີຄວາມສ່ຽງທີ່ອາດຈະຖືກຕີໂດຍບານເຕະກgolfອບປີ້, ນັກເຕະຄົນອື່ນຄວນຮັກສາໄລຍະທາງທີ່ປອດໄພແລະບໍ່ເຄີຍໄປໃນທາງທີ່ເປັນທາງທີ່ບ່ອນທີ່ນັກເຕະຕີ.
    • ເຖິງແມ່ນວ່າ ໝາກ ບານຈະຕົກລົງໃນພື້ນທີ່ຫຍາບຫລືໃນດິນຊາຍ, ເຈົ້າຂອງຍັງຕ້ອງຕີມັນຈາກຈຸດນັ້ນໂດຍບໍ່ຕ້ອງຍ້າຍມັນຫລືປ່ຽນດິນ. ໝາກ ບານທີ່ຕົກລົງໃນນ້ ຳ ໃນຮ່າງກາຍອາດຈະຖືກປ່ຽນແທນບານອີກ ໜ່ວຍ ໜຶ່ງ ຕາບໃດທີ່ມັນຖືກວາງໄວ້ພາຍໃນສະໂມສອນກgolfອບໄລຍະ 2 ເສັ້ນຈາກຈຸດໃນນ້ ຳ, ແຕ່ນັກເຕະຈະເກີດຈຸດພິເສດ ສຳ ລັບຂຸມນັ້ນ.
    • ເມື່ອມີບານກ two ອຟສອງ ໜ່ວຍ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃສ່ສີຂຽວທີ່ວາງໄວ້ມັນເປັນທີ່ຍອມຮັບທີ່ຈະເອົາ ໝາກ ບານທີ່ຕົກລົງໄປໃນຂຸມຂອງນັກເຕະ, ຕາບໃດທີ່ ຕຳ ແໜ່ງ ຈະຖືກ ໝາຍ ຢ່າງຈະແຈ້ງແລະບານກໍ່ຖືກສົ່ງກັບໄປບ່ອນດຽວກັນ.
  3. ສືບຕໍ່ໄປທີ່ຂຸມຕໍ່ໄປ. ເມື່ອຜູ້ຫຼີ້ນທັງ ໝົດ ໃນກຸ່ມໄດ້ເພີ່ມຄະແນນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາ ສຳ ລັບ 1 ຮູ, ກຸ່ມກໍ່ສາມາດກ້າວໄປສູ່ຂຸມຕໍ່ໄປ. ສະ ໜາມ ກGolfອບຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ແຕ່ລະຂຸມສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງໂດຍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງກັບໄປຫຼີ້ນຫຼືຫຼີ້ນຫຼີ້ນຂອງນັກເຕະຄົນອື່ນ, ແຕ່ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ມີພື້ນທີ່ ສຳ ລັບກຸ່ມອື່ນຖ້າພວກເຂົາຊ້າກວ່າກຸ່ມຂອງທ່ານ. ການແຂ່ງຂັນກ round ອຟປົກກະຕິສາມາດຢູ່ໄດ້ທຸກເວລາຈາກສາມຫາຫົກຊົ່ວໂມງ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • Golf ບໍ່ແມ່ນກິລາລາຄາຖືກ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຂໍໃຫ້ ໝູ່ ເພື່ອນຜູ້ທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກຫຼີ້ນກິລາກregularlyອບເປັນປະ ຈຳ ຖ້າລາວຢາກສອນທ່ານກ່ຽວກັບວິທີເລີ່ມຕົ້ນ, ເອົາເງິນຂອງທ່ານເຂົ້າໃນສະ ໜາມ ກgolfອບແລະເຂົ້າສະມາຊິກສະ ໜາມ ກgolfອບ.
  • ລະວັງຢ່າໃຫ້ລູກເຕະຫົວ. ຖ້າ ຈຳ ເປັນ, ຄວນໃສ່ ໝວກ ຫລື ໝວກ ທີ່ແຂງເພື່ອເປັນການປ້ອງກັນຖ້າສະ ໜາມ ກisອບມີຄົນແອອັດແລະວຸ່ນວາຍ.