ວິທີການກາຍເປັນນັກພັດທະນາຊອບແວ

ກະວີ: Bobbie Johnson
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການກາຍເປັນນັກພັດທະນາຊອບແວ - ສະມາຄົມ
ວິທີການກາຍເປັນນັກພັດທະນາຊອບແວ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ວາລະສານເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ວາລະສານເວລາ ຕັ້ງຊື່ວິຊາຊີບຂອງນັກພັດທະນາຊອບແວເປັນອັນດັບ 1 ໃນອັດຕາສ່ວນຂອງຄ່າຈ້າງແລະ ໜ້າ ວຽກ. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າສື່ມວນຊົນຍັງກະແຈກກະຈາຍຢູ່ໃນລັກສະນະນອກofັ່ງຂອງການເຮັດວຽກດັ່ງກ່າວ, ອາຊີບນີ້ແມ່ນຍັງມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍຢູ່. ບົດຄວາມນີ້ມີຈຸດປະສົງ ສຳ ລັບທຸກຄົນທີ່ພິຈາລະນາອາຊີບເປັນນັກພັດທະນາຊອບແວ.

ຂັ້ນຕອນ

ວິທີທີ 1 ຈາກທັງ5ົດ 5: ການກະກຽມຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ

  1. 1 ເຈົ້າ "ຄວນ" ຮັກການຂຽນໂປຣແກມ! ຖ້າເຈົ້າຢູ່ໃນໂຮງຮຽນມັດທະຍົມແລະຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສຶກສາຫົວຂໍ້ນີ້, ໃຫ້ເຈົ້າເຮັດມັນ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມັກຮຽນຄະນິດສາດແລະວິທະຍາສາດ, ແລ້ວມັນອາດຈະດີກວ່າທີ່ຈະເລືອກອັນອື່ນ.
  2. 2 ໃນເວລາຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ, ໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກວິຊາຕ່າງ al ເຊັ່ນ: ພຶດຊະຄະນິດ, ເລກຄະນິດສາດແລະເລຂາຄະນິດ, ບາງທີອາດຈະທົດລອງຕົວເລກສາມມິຕິ. ພະຍາຍາມບັນລຸລະດັບວິທະຍາໄລດ້ານຄະນິດສາດກ່ອນອອກຈາກໂຮງຮຽນ, ເພື່ອເປັນເຈົ້າຂອງໂຄງການວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແລະການຂຽນໂປຣແກມ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ດ້ານຄະນິດສາດຫຼາຍ.

ວິທີທີ່ 2 ຈາກທັງ5ົດ 5: ຫຼັກສູດການສຶກສາຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ

  1. 1 ວາງແຜນທີ່ຈະຮຽນຈົບ. ມີເລື່ອງລາວຫຼາຍເລື່ອງຂອງຄົນທີ່ອອກຈາກວິທະຍາໄລແລະກາຍມາເປັນ CEO ແລະມະຫາເສດຖີໃນຊຸມປີ 90, ສະນັ້ນເຈົ້າສາມາດຮູ້ສຶກມີສະ ເໜ່ ຂອງແນວຄວາມຄິດ "ຖ້າຂ້ອຍເປັນຄົນທີ່ມີອິດສະລະ, ຂ້ອຍມີບັນຫາໃຫຍ່ແລະປະສົບການການຂຽນໂປຣແກມ, ແລ້ວ ຂ້ອຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາສີ່ປີ. " ມັນເປັນເລື່ອງຍາກສໍາລັບນັກຂຽນໂປຣແກມລະດັບຊັ້ນຕົ້ນທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນອາຊີບທີ່ບໍ່ມີລະດັບວິທະຍາໄລ.
  2. 2 ເລືອກການສຶກສາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າຢາກເຮັດ. ຖ້າເຈົ້າມັກການພັດທະນາເກມແລະຢາກເຂົ້າຮ່ວມກັບສະໂມສອນນັກພັດທະນາເກມຄອມພິວເຕີ, ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຕ້ອງການວິຊາວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີເປັນຫຼັກ. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການເຮັດວຽກກັບບໍລິສັດຕ່າງ IB ເຊັ່ນ IBM, Intel, Microsoft, Google, ແລະອື່ນ etc. , ຈາກນັ້ນເຈົ້າຕ້ອງການລະດັບວິທະຍາໄລທີ່ມີລະດັບວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ. ຖ້າເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາວຽກຢູ່ໃນບໍລິສັດທີ່ບໍ່ແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ພັດທະນາການນໍາໃຊ້ທຸລະກິດເປັນຫຼັກ, ພິຈາລະນາການສຶກສາໃນການຈັດການລະບົບຂໍ້ມູນຂ່າວສານຫຼືສິ່ງອື່ນ offered ທີ່ສະ ເໜີ ໃຫ້ໃນການດໍາເນີນທຸລະກິດ. ການສຶກສານີ້ແມ່ນເsuitedາະສົມທີ່ສຸດເພາະວ່າມັນໃຫ້ຄວາມຮູ້ດ້ານການບໍລິຫານແລະທຸລະກິດແລະບໍ່ໄດ້ສຸມໃສ່ລະບຽບວິໄນທີ່ຈະບໍ່ຈໍາເປັນໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ວິທີການທີ 3 ຈາກ 5: ຫຼັກສູດເພີ່ມເຕີມຢູ່ໃນມະຫາວິທະຍາໄລ

  1. 1 ປະກອບຫຼັກສູດດ້ວຍການຄົ້ນຄ້ວາສ່ວນຕົວ. ໄປທີ່ບ່ອນເຮັດວຽກແລະຊອກຫາວິຊາສະເພາະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດ. ສະຖາບັນບໍ່ສາມາດສອນທຸກຢ່າງໄດ້, ສະນັ້ນເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ຊື້ປຶ້ມເພີ່ມເຕີມຢູ່ໃນຂົງເຂດນີ້ແລະຮຽນດ້ວຍຕົນເອງ.
  2. 2 ຖ້າເຈົ້າບໍ່ໄດ້ວາງແຜນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນຍົນໂດຍການເຮັດວຽກເປັນ "rentຶກຫັດງານ", ພະຍາຍາມເຂົ້າຮ່ວມໃນໂຄງການເພີ່ມເຕີມໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຮຽນ. ບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການຈ້າງຜູ້ມາໃafter່ຫຼັງຈາກຮຽນຈົບຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນໂຄງການຕ່າງ.ການຮຽນcanຶກຫັດສາມາດຊ່ວຍແກ້ໄຂບັນຫານີ້ໄດ້, ແຕ່ນັກຮຽນສ່ວນຫຼາຍບໍ່ສາມາດຈ່າຍຄ່າມັນໄດ້, ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນເຫັນວ່າວິຊາສະເພາະນີ້ບໍ່ເsuitableາະສົມກັບເຂົາເຈົ້າ. ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດຄືການມີສ່ວນຮ່ວມໃນໂຄງການເພີ່ມເຕີມ, ເຊິ່ງສາມາດບັນທຶກໄວ້ໃນຊີວະປະຫວັດຂອງເຈົ້າ.
  3. 3 ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ພັດທະນາຊອບແວ. ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ພະຍາຍາມຕິດຕໍ່ຫາຜູ້ພັດທະນາຊອບແວແລະເຮັດວຽກກ່ຽວກັບໂຄງການຕ່າງ under ພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ວິທີທີ 4 ຈາກ 5: ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງນັກພັດທະນາແລະນັກຂຽນໂປຣແກຣມ

  1. 1 ເຂົ້າໃຈວ່າການພັດທະນາຊອບແວແລະການຂຽນໂປຣແກມບໍ່ແມ່ນສິ່ງດຽວກັນ. ນັກພັດທະນາຊອບແວທຸກຄົນຮູ້ວິທີການຂຽນໂປຣແກມ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນນັກຂຽນໂປຣແກມທຸກຄົນເປັນນັກພັດທະນາຊອບແວ. ນີ້ແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍ:
    • ຕາມກົດລະບຽບ, ການພັດທະນາຊອບແວແມ່ນການຮ່ວມມືເປັນກຸ່ມ, ບ່ອນທີ່ທຸກຄົນເຮັດດ້ວຍຕົນເອງ, ບາງຄັ້ງໂດຍບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຊັດເຈນ, ມັນເຮັດວຽກໄດ້.
    • ໂຄງການພັດທະນາມີຂອບເຂດເວລາ, ວັນທີເປີດເຜີຍ, ແລະການຮ່ວມມືລະຫວ່າງຄົນທີ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ສ່ວນປະກອບຕ່າງ different.

ວິທີການ 5 ຂອງ 5: ກິດຈະກໍາເສີມ

  1. 1 ເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາຢູ່ນອກຫ້ອງຮຽນສະເthatີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຊອບແວຕ່າງ that ທີ່ຊ່ວຍເຈົ້າແກ້ໄຂບັນຫາຂອງໂລກຕົວຈິງ. ທັນທີທີ່ເຈົ້າມີເວລາຫວ່າງ, ເອົາໃຈໃສ່ຄົ້ນຫາອິນເຕີເນັດສໍາລັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຍີໃon່ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ແລະເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຈະເປັນປະໂຫຍດໃນອະນາຄົດ.
  2. 2 ຫຼັງຈາກສຶກສາທຸກຂົງເຂດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ, ເລືອກທິດທາງທີ່ແນ່ນອນໃນອຸດສາຫະກໍາຊອບແວ. ການເຮັດໃຫ້ຕົວເລືອກຂອງເຈົ້າແຄບລົງຈະເປັນໄປໄດ້ຍາວໃນການວາງແຜນອາຊີບ. ຄິດງ່າຍ simple ສະເ,ີ, ເພາະວ່າອຸດສາຫະ ກຳ ຊອບແວເອງກໍ່ສັບສົນຫຼາຍ.
  3. 3 ສຳ ຫຼວດພື້ນທີ່ນີ້. ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນຈາກນັກພັດທະນາແລະໂປຣແກມເມີແມ່ນນັກພັດທະນາສ້າງເຄື່ອງມື; ເມື່ອຖືກໃຊ້ໂດຍນັກຂຽນໂປແກມເພື່ອສ້າງທາງອອກ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ຂະບວນການນີ້ຈະໃຊ້ເວລາແລະການປະຕິບັດ. ບໍ່ມີໃຜກາຍເປັນແມ່ບົດຂອງການພັດທະນາຊອບແວຂ້າມຄືນ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີເວລາພຽງພໍ, ແນວຄວາມຄິດນີ້ບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບເຈົ້າ.
  • ກຽມພ້ອມສໍາລັບສິ່ງທ້າທາຍ. ພື້ນທີ່ນີ້ຢູ່ໃນການປ່ຽນແປງຄົງທີ່ແລະການສຶກສາດ້ວຍຕົນເອງ, ສະນັ້ນມັນຈະບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ກະຕືລືລົ້ນໃນການຮຽນຮູ້ສິ່ງໃand່ and ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກດ້ວຍຕົນເອງ, ປ່ຽນຫຼັກສູດດຽວນີ້.