ວິທີການກາຍເປັນນັກປະດິດ

ກະວີ: Bobbie Johnson
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 3 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການກາຍເປັນນັກປະດິດ - ສະມາຄົມ
ວິທີການກາຍເປັນນັກປະດິດ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ຫຼາຍຄົນມັກຄວາມຄິດຂອງການດໍາລົງຊີວິດທີ່ມີສິ່ງປະດິດ. ໃຜຈະປະຕິເສດທີ່ຈະເປັນເຈົ້ານາຍຂອງຕົນເອງແລະຫາ ກຳ ໄລຈາກຄວາມຄິດສ້າງສັນ? ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການເປັນນັກປະດິດບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍ. ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຊອກຫາຜະລິດຕະພັນທີ່ຈະເປັນທີ່ຕ້ອງການຢູ່ໃນຕະຫຼາດທີ່ແອອັດສໍາລັບສິນຄ້າແລະການບໍລິການ. ເຈົ້າຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກຕ້ອງການ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຕ້ອງພັດທະນາຕົ້ນແບບແລະສະແດງຜະລິດຕະພັນຕໍ່ກັບນັກລົງທຶນທີ່ມີທ່າແຮງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຢ່າລືມຈົດສິດທິບັດການປະດິດຂອງເຈົ້າເພື່ອປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງເຈົ້າໃນກໍລະນີທີ່ຜູ້ອື່ນສົນໃຈ. ມັນຄວນຈະເຂົ້າໃຈວ່ານັກປະດິດຕ້ອງປະເຊີນກັບການປະຕິເສດເປັນປະຈໍາ, ສະນັ້ນຈົ່ງຮຽນຮູ້ທີ່ຈະອົດທົນກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວຊົ່ວຄາວແລະເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.

ຂັ້ນຕອນ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 4: ໄວເດັກ

  1. 1 ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຄິດສ້າງສັນ. ຖ້າເຈົ້າdreamັນຢາກເປັນນັກປະດິດຕອນຍັງເປັນເດັກນ້ອຍ, ຊອກຫາວິທີພັດທະນາຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຈົ້າ. ນັກປະດິດສາມາດຄິດນອກກອບແລະສາມາດຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂບັນຫາໃinnovative່ innovative ໃຫ້ກັບບັນຫາຕ່າງ. ຊອກຫາວິທີທາງເພື່ອພັດທະນາຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຈົ້າ.
    • ໃຊ້ເວລາເພື່ອຫຼິ້ນ spontaneously. ລອງປິດເຄື່ອງເກມຂອງເຈົ້າແລະຢູ່ຄົນດຽວຢູ່ໃນຫ້ອງຂອງເຈົ້າດ້ວຍເຄື່ອງຫຼິ້ນງ່າຍ like ເຊັ່ນ: ສັດໃສ່ເຄື່ອງແລະຊຸດສ້າງສັນຕ່າງ various. ວິທີນີ້ເຈົ້າຈະຕ້ອງຊອກຫາວິທີດັ້ງເດີມເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນທຸກ every ມື້, ແທນທີ່ຈະອາໄສການບັນເທີງດັ້ງເດີມເຊັ່ນ: ວິດີໂອ, ຄອມພິວເຕີຫຼືເກມກະດານ.
    • ອ່ານເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນ. ຄົນທີ່ອ່ານຫຼາຍເພື່ອຄວາມສຸກຂອງເຂົາເຈົ້າມັກຈະມີຊັບພະຍາກອນຫຼາຍກວ່າຄົນທີ່ບໍ່ມັກອ່ານ.
    • ສ້າງສັນ. ແຕ້ມ, ທາສີ, ເຮັດເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາ, ຂຽນກະວີ, ແລະຊອກຫາວິທີອື່ນເພື່ອພັດທະນາຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເຈົ້າ.
  2. 2 ສຸມໃສ່ວິຊາ STEM. ຄຳ ຫຍໍ້ນີ້forາຍເຖິງວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະ ກຳ ສາດແລະຄະນິດສາດ. ຄວາມຮູ້ພື້ນທີ່ດັ່ງກ່າວມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍ ສຳ ລັບນັກປະດິດ, ເພາະວ່າການປະດິດສ້າງໃດ ໜຶ່ງ ຕ້ອງການທັກສະແລະຄວາມສາມາດສະເພາະ. ເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດຕໍ່ວິຊາເຫຼົ່ານີ້ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ.
    • ສຸມໃສ່ວິທະຍາສາດ ທຳ ມະຊາດ. ລົງທະບຽນເປັນວົງກົມ, ເຂົ້າຮຽນໃນຫ້ອງຮຽນເພີ່ມເຕີມແລະເລືອກຕັ້ງ.
    • ສົນໃຈເຕັກໂນໂລຍີແລະການພັດທະນາທີ່ທັນສະໄ. ຊອກຫາວິຊາວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແລະການຂຽນໂປຣແກມຫຼືການຈັດການວັດສະດຸ.
    • ຮຽນຄະນິດສາດນອກຫຼັກສູດຂອງໂຮງຮຽນ. ຜູ້ປະດິດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະຕ້ອງການຄວາມຮູ້ອັນເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຄະນິດສາດ.
  3. 3 ລົງທະບຽນສໍາລັບການແຜ່ນປ້າຍວົງກົມໂຮງຮຽນແລະພາກສ່ວນ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບນັກປະດິດທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຈາກຄົນອື່ນ. ບາງທີເຈົ້າມີສະໂມສອນນັກປະດິດ ໜຸ່ມ ຫຼືນັກວິຊາການຢູ່ໃນໂຮງຮຽນຂອງເຈົ້າຫຼືຢູ່ໃກ້ກັບເຮືອນຂອງເຈົ້າ. ກິດຈະ ກຳ ແລະວຽກອະດິເລກເພີ່ມເຕີມສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຄວາມyourັນຂອງເຈົ້າກາຍເປັນຈິງໄດ້.
    • ເຂົ້າຮ່ວມວົງການນັກວິຊາການ ໜຸ່ມ ເພື່ອສຶກສາວິທະຍາສາດປະຍຸກ.ລົງທະບຽນເຂົ້າໃນສະໂມສອນssາກຮຸກແລະພັດທະນາແນວຄິດຢ່າງມີເຫດຜົນທີ່ມີຢູ່ໃນຕົວນັກປະດິດທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດທຸກຄົນ.
    • ບາງໂຮງຮຽນມີສະໂມສອນແລະກຸ່ມວຽກອະດິເລກທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຮຽນເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃນວຽກງານຮ່ວມກັນຫຼືໂຄງການໃດ ໜຶ່ງ ໃນລະຫວ່າງສົກຮຽນ. ພິຈາລະນາທາງເລືອກທັງyourົດຂອງເຈົ້າ.
  4. 4 ຊອກຫາວຽກອະດິເລກແລະຄວາມສົນໃຈທີ່ສ້າງສັນ. ຈິນຕະນາການແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບນັກປະດິດ. ວຽກອະດິເລກຂອງເຈົ້າຄວນພັດທະນາຈິນຕະນາການແລະສ້າງພື້ນຖານໃຫ້ກັບແນວຄວາມຄິດສ້າງສັນຕ່າງ various.
    • ເຈົ້າມັກເຂົ້າ ໜົມ ປັງບໍ? ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ທີ່ນີ້ຍັງມີບ່ອນສໍາລັບນະວັດຕະກໍາ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີໄຄ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ປະດິດດ້ວຍເຄື່ອງເທດອື່ນ.
    • ເກມທາງປັນຍາຕ່າງ Various ແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍຕໍ່ກັບການເຮັດວຽກຂອງຈິນຕະນາການ. ໃນສະຖານະການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງແກ້ໄຂບັນຫາຕາມກົດລະບຽບທີ່ໄດ້ວາງໄວ້.
    • ຊອກສະຖານທີ່ສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນສິ່ງປະຈໍາວັນ. ເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດຢູ່ໃນເມກສໍາລັບຮູບພາບແລະຮູບເງົາ. ຂຽນບົດກະວີກ່ຽວກັບrainົນໃນລະດູຮ້ອນທີ່ອົບອຸ່ນ.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 4: ວິທີການສະ ເໜີ ແນວຄວາມຄິດ

  1. 1 ກໍານົດຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດ. ທຳ ອິດ, ເຈົ້າຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າອຸດສາຫະ ກຳ ໃດຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນໃ່. ຈິດໃຈທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບນັກປະດິດ. ຜະລິດຕະພັນແລະຜະລິດຕະພັນຈາກຊີວິດປະຈໍາວັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າລະບຸຈຸດດີຂອງຕະຫຼາດ. ຊອກຫາຊ່ອງທາງທີ່ເforາະສົມ ສຳ ລັບການປັບປຸງຫຼືການປະດິດໃnew່.
    • ລະບຸຕະຫຼາດທີ່ເຈົ້າສົນໃຈ. ເລີ່ມຈາກສິ່ງທີ່ເຈົ້າຮູ້ແລ້ວແລະມີປະສົບການມາກ່ອນ. ຕົວຢ່າງ, ເຈົ້າສົນໃຈດົນຕີແລະເຄື່ອງອີເລັກໂທຣນິກ. ພິຈາລະນາວ່າເປັນຫຍັງ iPods ແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນ MP3 ອື່ນ are ມີຄວາມສຸກກັບຄວາມສໍາເລັດບາງຢ່າງ?
    • ພິຈາລະນາຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ. ຄົນຕ້ອງການພັດທະນາບໍ? ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຄວາມສະດວກສະບາຍແລະຄວາມບັນເທີງບໍ? ຖ້າເຈົ້າສັງເກດເຫັນວ່າບຸກຄົນໃດ ໜຶ່ງ ມັກຜະລິດຕະພັນຫຼືການບໍລິການສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ, ຖາມຕົວເຈົ້າເອງຄໍາຖາມທີ່ວ່າ: "ເປັນຫຍັງຄົນຈິ່ງໃຊ້ການບໍລິການແບບນັ້ນ? ເປັນຫຍັງລາວຈິ່ງມັກຜະລິດຕະພັນນີ້ຫຼາຍ? ຄວາມຕ້ອງການແລະຄໍາຮ້ອງຂໍຕອບສະ ໜອງ ອັນໃດ?"
  2. 2 ລະບຸຂໍ້ເສຍ. ຕະຫຼາດໃດ ໜຶ່ງ ບໍ່ສົມບູນແບບ. ນັກປະດິດທີ່ດີທີ່ສຸດເຂົ້າໃຈລັກສະນະພື້ນຖານຂອງອຸດສາຫະກໍາແລະຊອກຫາວິທີການຂະຫຍາຍເຂດແດນທີ່ມີຢູ່. ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ປະດິດການບໍລິການ Uber ແລະ Lyft ໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າການບໍລິການລົດແທັກຊີ້ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປອີກແລ້ວ. ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການວິທີການສ່ວນຕົວແລະຕ້ອງການຄວາມສະດວກສະບາຍໃnew່: ຕົວຢ່າງ, ການເອີ້ນລົດແທັກຊີໂດຍບໍ່ມີສຽງເອີ້ນແລະບໍ່ຊອກຫາລົດຢູ່ຂ້າງຖະ ໜົນ. ພິຈາລະນາຕະຫຼາດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແລະພະຍາຍາມຊອກຫາຈຸດອ່ອນ.
    • ວິເຄາະ ຄຳ ຮ້ອງທຸກຂອງຜູ້ໃຊ້. ໃຫ້ກັບຄືນໄປຫາຕົວຢ່າງດົນຕີ. ເປັນຫຍັງfriendsູ່ຂອງເຈົ້າບໍ່ພໍໃຈກັບ iPods? ເຂົາເຈົ້າຢາກໄດ້ຄຸນສົມບັດໃWhat່ອັນໃດ?
    • ເຈົ້າສາມາດຖາມfriendsູ່ຂອງເຈົ້າດ້ວຍ ຄຳ ຖາມໂດຍກົງ. ຕົວຢ່າງ, ຖາມວ່າ, "ເຈົ້າຈະປ່ຽນ iPod ຂອງເຈົ້າໄດ້ແນວໃດຖ້າເຈົ້າສາມາດເລືອກອັນ ໜຶ່ງ?" ຄໍາຕອບອາດຈະເປັນແນວຄວາມຄິດຂອງການປະດິດສ້າງອັນໃfor່ສໍາລັບຕະຫຼາດເພງເຄື່ອນທີ່.
  3. 3 ປັບປຸງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່. ການປະດິດສ້າງອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼາຍອັນແມ່ນການດັດແປງຫຼືການອັບເດດຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ຜະລິດຕະພັນແລະການບໍລິການທີ່ມີຢູ່ສາມາດປັບປຸງໄດ້ແນວໃດ? ເຮັດແນວໃດເພື່ອໃຫ້ການປະດິດສ້າງໃນໄລຍະຍາວແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດສູງມີຄວາມສະດວກແລະເປັນທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍຂຶ້ນ? ຖ້າປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າຈະຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການຄົງທີ່.
    • ຄົ້ນຄວ້າຕະຫຼາດກ່ອນເລີ່ມວຽກ. ເຈົ້າຕ້ອງແນ່ໃຈວ່າຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບການເຮັດຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຄືນໃ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຖືກທົດລອງໂດຍຄົນອື່ນເທື່ອ. ມັນອາດຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່ານັກປະດິດຄົນອື່ນໄດ້ອອກມາແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລະປະຖິ້ມມັນດ້ວຍເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ.
    • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກຜະລິດຕະພັນຫຼືແນວຄວາມຄິດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ການປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍຕໍ່ກັບການບໍລິການທີ່ມີຢູ່ສາມາດກໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາທາງກົດmajorາຍໃຫຍ່. ຖ້າຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍຈາກຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່, ຈາກນັ້ນເຈົ້າສາມາດຖືກດໍາເນີນຄະດີສໍາລັບການລະເມີດລິຂະສິດຫຼືສິດທິບັດ.
  4. 4 ກໍານົດທັກສະທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອເຮັດສິ່ງຕ່າງ done ໃຫ້ສໍາເລັດ. ຄວາມຄິດອາດຈະດີຫຼາຍ, ແຕ່ເຈົ້າຈະສາມາດ ນຳ ມັນມາສູ່ຊີວິດໄດ້ບໍ? ຕົວຢ່າງ, ສົມມຸດວ່າເຈົ້າໄດ້ມີແອັບ for ໃຫ້ກັບສະມາດໂຟນຂອງເຈົ້າ, ແຕ່ບໍ່ເຄີຍມີສ່ວນຮ່ວມໃນການພັດທະນາແອັບ app ເລີຍ. ເຈົ້າມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບເກີບຍ່າງຂຶ້ນມາໃnew່, ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບການຜະລິດ.ເພື່ອກໍານົດທັກສະທີ່ຈໍາເປັນ, ບອກລາຍການພອນສະຫວັນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດສ້າງຜະລິດຕະພັນໃ່ໄດ້. ບໍ່ມີພອນສະຫວັນທີ່ຖືກຕ້ອງ? ກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະເລີ່ມເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນໃດ ໜຶ່ງ, ຈົ່ງໃຊ້ເວລາເພື່ອເຮັດວຽກຕົວເອງ.
  5. 5 ຢ່າຢ້ານທີ່ຈະນໍາເອົານັກສະແດງຈາກພາກສ່ວນທີສາມເຂົ້າມາ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ມີທັກສະທີ່ຕ້ອງການຫຼືຄວາມປາຖະ ໜາ ແລະເວລາທີ່ຈະໄດ້ປະສົບການດັ່ງກ່າວ, ຈາກນັ້ນໃຊ້ບໍລິການຂອງຜູ້ຮັບເົາ. ຜູ້ປະດິດບໍ່ຄ່ອຍຈະສາມາດເຮັດວຽກທັງonົດດ້ວຍຜະລິດຕະພັນດ້ວຍຕົນເອງໄດ້. ທຸກຄົນມີຈຸດອ່ອນແລະບໍ່ເປັນຫຍັງ. ຊອກຫາຜູ້ຊ່ຽວຊານສະເພາະ.
    • ໃຊ້ການບໍລິການອິດສະລະເພື່ອເຮັດສໍາເລັດ ໜ້າ ວຽກຕ່າງ for ດ້ວຍຄ່າທໍານຽມເລັກນ້ອຍ. ຕົວຢ່າງ, ສົມມຸດວ່າເຈົ້າມີແອັບ for ສຳ ລັບສະມາດໂຟນຂອງເຈົ້າ, ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວິທີຂຽນໂປຣແກມຫຼືບໍ່ເຂົ້າໃຈລະບົບປະຕິບັດການ. ພະຍາຍາມຊອກຫານັກວິຊາການຜູ້ທີ່ຈະຮັບ ໜ້າ ທີ່ຢູ່ໃນມື.
    • ຮ່ວມມືກັບyourູ່ຂອງເຈົ້າ. ຖ້າfriendູ່ຫຼືຄົນຮູ້ຈັກຂອງເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຜະລິດເກີບ, ຈາກນັ້ນລາວສາມາດກາຍເປັນຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າໃນການພັດທະນາເກີບຍ່າງປ່າ. ຢ່າລືມແກ້ໄຂບັນຫາດ້ານການເງິນລ່ວງ ໜ້າ ໃນກໍລະນີການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແລະຄວາມຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນປະສົບຜົນສໍາເລັດ.

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 4: ວິທີສ້າງແລະຂາຍຜະລິດຕະພັນ

  1. 1 ສ້າງຕົ້ນແບບ. ຖ້າເຈົ້າມີຄວາມຄິດສໍາລັບການປະດິດ, ກ່ອນອື່ນເຈົ້າຕ້ອງສ້າງຕົ້ນແບບ. ສະແດງໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ແລະຜູ້ຊື້ມີທ່າແຮງເພື່ອ "ສົນໃຈ" ໃນຜະລິດຕະພັນ. ເຈົ້າຍັງສາມາດໃຊ້ຕົ້ນແບບເປັນຕົວແບບເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນໃນຮູບແບບຕົວຈິງ.
    • ເຕັກໂນໂລຍີທັນສະໄ allow ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສາມາດສ້າງຕົ້ນແບບຂອງຜະລິດຕະພັນໃດ ໜຶ່ງ ໄດ້. ການອອກແບບແພັກເກດເຊັ່ນ: AutoDesk Inventor ຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າສ້າງແບບຈໍາລອງການປະດິດຂອງເຈົ້າແບບດິຈິຕອລ.
    • ນອກຈາກຕົວແບບດິຈິຕອລແລ້ວ, ຍັງພະຍາຍາມສ້າງຕົ້ນແບບຂະ ໜາດ ນ້ອຍ. ທົດລອງວັດສະດຸແລະການອອກແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຊອກຫາການປະສົມປະສານແລະການແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດ.
  2. 2 ສ້າງຄວາມສົນໃຈໃນຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ. ສ້າງຕົ້ນແບບແລະສະແດງໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ທີ່ອາດຈະສົນໃຈ. ໃຊ້ວິທີຕ່າງ different ເພື່ອສ້າງຄວາມສົນໃຈໃນຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ. ຊອກຫານັກລົງທຶນແລະຜູ້ຊື້ທີ່ມີທ່າແຮງ.
    • ພະຍາຍາມໄປຢ້ຽມຢາມງານວາງສະແດງການຄ້າເພື່ອສົ່ງເສີມຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ. ຢູ່ທີ່ນີ້ຄົນສະແດງວິທີແກ້ໄຂແລະຜະລິດຕະພັນໃ່. ເຊົ່າບູດເພື່ອສະແດງໃຫ້ຄົນອື່ນເຫັນການປະດິດຂອງເຈົ້າ. ສົນທະນາກັບນັກປະດິດຄົນອື່ນ and ແລະຊອກຮູ້ກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ຄ້າຍຄືກັນທັງatົດຢູ່ໃນງານວາງສະແດງ. ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງປ່ຽນແປງຜະລິດຕະພັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ກ່ອນການແຂ່ງຂັນ.
    • ຕິດຕໍ່ຫາບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາຕະຫຼາດຖ້າເຈົ້າສາມາດຈ່າຍໄດ້. ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມຂອງຕະຫຼາດແລະສະຖິຕິທົ່ວໄປ. ສຶກສາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕະຫຼາດຫຼັກ key ຜ່ານການຄົ້ນຄວ້າທາງອອນໄລນ to ເພື່ອວັດແທກໂອກາດຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ.
  3. 3 ເລືອກທະນາຍຄວາມສິດທິບັດ. ຖ້າເຈົ້າມາສະຫລຸບວ່າຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າສາມາດຂາຍໄດ້ຢ່າງປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ຈາກນັ້ນຕິດຕໍ່ທະນາຍຄວາມສິດທິບັດ. ເຈົ້າຄວນໄດ້ຮັບສິດທິບັດສໍາລັບການປະດິດເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງມາລັກເອົາຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ. ປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງເຈົ້າຖ້າມີຄວາມສົນໃຈທາງດ້ານຕະຫຼາດຕໍ່ກັບມັນ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ທະນາຍຄວາມສິດທິບັດແມ່ນສໍາລັບ. ຊອກຫາທະນາຍຄວາມທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືບໍລິສັດອອນໄລນ or ຫຼືຢູ່ໃນການໂຄສະນາ ໜັງ ສືພິມແລະນັດtoາຍເພື່ອປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ.
    • ກົດentາຍສິດທິບັດເປັນຂົງເຂດທີ່ມີຄວາມຊໍານານສະລັບສັບຊ້ອນ, ສະນັ້ນຢ່າພະຍາຍາມຍື່ນສິດທິບັດດ້ວຍຕົນເອງ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຈົ້າມີປະສົບການຫຼາຍໃນເລື່ອງນີ້, ແນ່ນອນ). ຖ້າເຈົ້າມີorູ່ຫຼືຄົນຮູ້ຈັກທີ່ເຂົ້າໃຈກົດentາຍສິດທິບັດ, ຈາກນັ້ນຕິດຕໍ່ຫາລາວເພື່ອປະຫຍັດຄ່າບໍລິການຂອງທະນາຍຄວາມ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ. ມັນຕ້ອງເສຍເງິນຫຼາຍເພື່ອໃຫ້ໄດ້ສິດທິບັດ, ສະນັ້ນພະຍາຍາມຮັກສາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລົງທຸກຄັ້ງທີ່ເປັນໄປໄດ້.
    • ການລົງທະບຽນສິດທິບັດສາມາດມີລາຄາຖືກຈາກ 60,000 ຮູເບີນແລະອື່ນ. ອັນນີ້ແມ່ນຈໍານວນຫຼາຍ, ແຕ່ຖ້າຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນຄວາມຕ້ອງການ, ຈາກນັ້ນເກມແມ່ນມີມູນຄ່າທຽນ. ຂະບວນການລົງທະບຽນໃຊ້ເວລາບາງ. ປົກກະຕິແລ້ວມັນໃຊ້ເວລາປະມານ ໜຶ່ງ ປີຈຶ່ງຈະ ສຳ ເລັດ. ໃຊ້ເວລານີ້ເພື່ອເຂົ້າໃຈຕະຫຼາດໃຫ້ດີຂຶ້ນແລະເຮັດການປັບປ່ຽນທີ່ຈໍາເປັນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້.
  4. 4 ຈັດຕັ້ງການໂຄສະນາລະດົມທຶນ. ການຈົດທະບຽນສິດທິບັດແລະການໂຄສະນາຜະລິດຕະພັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເສຍເງິນທັງroundົດ. ເຈົ້າສາມາດດໍາເນີນການໂຄສະນາການຕະຫຼາດຂອງເຈົ້າອອນໄລນ using ໂດຍໃຊ້ເວທີຕ່າງ like ເຊັ່ນ Kickstarter ຫຼື GoFundMe. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກການລະດົມທຶນເພື່ອຜະລິດສິນຄ້າ, ການປະດິດຂອງເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການໂຄສະນາທີ່ ຈຳ ເປັນ.
    • ກຳ ນົດກຸ່ມເປົ້າyourາຍຂອງເຈົ້າແລະວິທີການສື່ສານຂໍ້ຄວາມຂອງເຈົ້າກັບເຂົາເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ໄວ ໜຸ່ມ ແລະໄວລຸ້ນໃຊ້ເວລາຫຼາຍຢູ່ໃນເຟສບຸກແລະ Twitter, ແລະສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ມັນມີປະສິດທິພາບຫຼາຍໃນການນໍາໃຊ້ການສົ່ງຈົດmassາຍທາງອີເມລ. ສື່ສານເປັນປະ ຈຳ ກັບຜູ້ຊົມຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບເປົ້າyourາຍຂອງເຈົ້າແລະກ້າວໄປສູ່ການບັນລຸເປົ້າyourາຍຂອງເຈົ້າ.
    • ແນະນໍາຄົນໃຫ້ຮູ້ຈັກຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າແລະຊື່ສັດຕໍ່ກັບວິທີການນໍາໃຊ້ເງິນທຶນ. ບຸກຄົນໃດ ໜຶ່ງ ແມ່ນເຕັມໃຈທີ່ຈະຕົກລົງທີ່ຈະບໍລິຈາກຖ້າລາວຮູ້ຂໍ້ມູນທັງaboutົດກ່ຽວກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ. ຕົວຢ່າງ, ສິດທິບັດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເສຍເງິນຫຼາຍປານໃດ? ການຊື້ອຸປະກອນມີລາຄາເທົ່າໃດ?
    • ຊ່ວຍຄົນແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ. ສ້າງແຖບດ້ານຂ້າງຢູ່ໃນ ໜ້າ ການລະດົມທຶນຂອງເຈົ້າດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການປະກາດລາຍລະອຽດຂອງໂຄງການລົງໃນສື່ສັງຄົມເຊັ່ນ Facebook ແລະ Twitter ດ້ວຍປຸ່ມດຽວ.
  5. 5 ຂາຍຄວາມຄິດຫຼືເຂົ້າໄປໃນການຜະລິດ. ປຸກຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນແລະໄດ້ຮັບສິດທິບັດ, ແລະຈາກນັ້ນຕັດສິນໃຈວ່າຈະເຮັດແນວໃດກັບແນວຄວາມຄິດ. ໂດຍປົກກະຕິ, ນັກລົງທຶນຂາຍໃບອະນຸຍາດສໍາລັບຜະລິດຕະພັນໃຫ້ກັບບໍລິສັດໃຫຍ່ຫຼືຜະລິດແລະຂາຍຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ. ຊອກຫາເສັ້ນທາງທີ່ເrightາະສົມກັບເຈົ້າ.
    • ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການຂາຍຜະລິດຕະພັນດ້ວຍຕົວເຈົ້າເອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພິຈາລະນາເວລາແລະຊັບພະຍາກອນຂອງເຈົ້າ. ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງໄດ້ລາອອກຈາກວຽກປະຈຸບັນຂອງເຈົ້າຫຼືເຮັດວຽກບໍ່ເຕັມເວລາເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້. ຄາດຄະເນຕົ້ນທຶນຂອງຊັບພະຍາກອນທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຜະລິດສິນຄ້າ. ເຈົ້າມີອຸປະກອນແລະທັກສະທີ່ຕ້ອງການບໍ່?
    • ຖ້າໃບອະນຸຍາດຖືກຂາຍ, ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບດອກເບ້ຍ. ໃນກໍລະນີນີ້, ເຈົ້າຈະບໍ່ຕ້ອງອອກຈາກວຽກຫຼືປ່ຽນວິຖີຊີວິດຂອງເຈົ້າຢ່າງຮຸນແຮງ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ເຈົ້າຈະສູນເສຍເງິນຫຼາຍ. ໂດຍປົກກະຕິ, ຜູ້ຖືສິດທິບັດໄດ້ຮັບປະມານ 2-7% ຂອງການຂາຍຍ່ອຍຂອງຜະລິດຕະພັນ. ໃນກໍລະນີທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການສູງແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການຂາຍ, ເຈົ້າຍັງຈະໄດ້ເງິນຫຼາຍ.

ສ່ວນທີ 4 ຂອງ 4: ການຈັດການກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວ

  1. 1 ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະປະຖິ້ມຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີ. ນັກປະດິດທີ່ດີຮູ້ວິທີທີ່ຈະບໍ່ຍຶດຕິດກັບຄວາມຄິດຫຼາຍເກີນໄປ. ບໍ່ແມ່ນທັງthemົດເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດາຍທີ່ຈະປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ. ບາງແນວຄວາມຄິດພຽງແຕ່ໃຊ້ບໍ່ໄດ້. ດີກວ່າທີ່ຈະປະຖິ້ມທຸກວິທີແກ້ໄຂທີ່ບໍ່ເປັນໄປໄດ້.
    • ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫ່າງໄກຈາກຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າ. ຢ່າເອົາຄວາມລົ້ມເຫຼວເປັນສ່ວນຕົວ. ບໍ່ແມ່ນແນວຄວາມຄິດທັງcanົດສາມາດປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດເທົ່າທຽມກັນ. ບາງທີຜະລິດຕະພັນດັ່ງກ່າວມີຢູ່ແລ້ວຫຼືບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈຕໍ່ກັບກຸ່ມເປົ້າາຍທີ່ ສຳ ຄັນ.
    • ມັນທັງcomesົດແມ່ນມາຈາກປະລິມານ. ເຈົ້າມີແນວຄວາມຄິດຫຼາຍເທົ່າໃດ, ໂອກາດປະສົບຜົນສໍາເລັດຂອງເຈົ້າຈະດີກວ່າ. ເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງເສຍເວລາເພື່ອພະຍາຍາມປະຕິບັດຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີ.
  2. 2 ບັນທຶກວຽກຫຼັກຂອງເຈົ້າ. ເຖິງແມ່ນວ່າມີຄວາມຄິດທີ່ດີ, ເຈົ້າບໍ່ຄວນລາອອກຈາກວຽກຂອງເຈົ້າ. ເຈົ້າຕ້ອງການແຫຼ່ງລາຍຮັບຄົງທີ່ສະເthatີທີ່ຈະໃຫ້ເງິນທຶນແກ່ເຈົ້າຈົນກ່ວາຜົນກໍາໄລປົກກະຕິທໍາອິດຈາກການປະດິດສ້າງ. ໃນໂລກຂອງການປະດິດ, ຫຼາຍເກີນໄປແມ່ນຂຶ້ນກັບໂຊກ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າສາມາດຊອກຫານັກລົງທຶນໄດ້ແລ້ວ, ແຕ່ມັນຍັງມີຂໍ້ເສຍປຽບຫຼາຍຢ່າງຢູ່. ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີ, ສະນັ້ນຢ່າຟ້າວທີ່ຈະເຊົາວຽກປະຈໍາວັນຂອງເຈົ້າ.
  3. 3 ຈົ່ງສະຫງົບກ່ຽວກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວ. ການປະຕິເສດແລະຄວາມລົ້ມເຫຼວແມ່ນອຸປະສັກທໍາມະຊາດສູ່ຄວາມສໍາເລັດ. ຖ້າເຈົ້າຢາກກາຍເປັນນັກປະດິດ, ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະປະຕິເສດຢ່າງສະຫງົບ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈະເປັນການຍາກ ສຳ ລັບເຈົ້າທີ່ຈະປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ.
    • ທຸກ Every ຄົນປະເຊີນກັບອຸປະສັກ. ພະຍາຍາມຄິດເຖິງຄົນທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດທີ່ສຸດທີ່ປະສົບກັບຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນບາງຈຸດໃນອາຊີບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
    • ນອກຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າບໍ່ຄວນເອົາການປະຕິເສດເປັນການສ່ວນຕົວ. ມີຜະລິດຕະພັນຫຼາຍພັນຊະນິດຢູ່ໃນຕະຫຼາດ. ຖ້າຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າບໍ່ແມ່ນເພື່ອຂາຍຫຼືບໍ່ສົນໃຈຜູ້ຊື້, ອັນນີ້ຍັງບໍ່ໄດ້ເວົ້າຫຍັງກ່ຽວກັບຄວາມຄິດຂອງມັນເອງ. ບາງທີການແຂ່ງຂັນທີ່ສູງຫຼາຍໄດ້ກີດກັນເຈົ້າຈາກການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈມາທີ່ຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ກວດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຜະລິດຕະພັນຫຼືການບໍລິການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສົ່ງເສີມຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
  • ຈົ່ງລະມັດລະວັງທີ່ສຸດເມື່ອເຮັດວຽກກັບເຄື່ອງມືເຊັ່ນ: ເລື່ອຍຫຼືເຈາະ. ການນໍາໃຊ້ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງສາມາດນໍາໄປສູ່ຜົນສະທ້ອນອັນຕະລາຍ.