ກະວີ:
Bobbie Johnson
ວັນທີຂອງການສ້າງ:
6 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ:
1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
![ວິທີການຫຼິ້ນ roulette - ສະມາຄົມ ວິທີການຫຼິ້ນ roulette - ສະມາຄົມ](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-ruletku-1.webp)
ເນື້ອຫາ
1 ກວດສອບອຸປະກອນ. Roulette ໃນພາສາmeansຣັ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ "ລໍ້ນ້ອຍ". ຢູ່ໃນລໍ້ນ້ອຍນີ້ມີ 36 ຕົວເລກແລະຕົວເລກ "0", ຫຼືຢູ່ໃນບາງຮູເລັດຂອງອາເມຣິກາ "00". ຄົນຂີ້ຄ້ານໂຍນwhiteາກບານສີຂາວໃສ່ລໍ້,ຸນ, ເຊິ່ງຢຸດຢູ່ທີ່ຕົວເລກສຸ່ມ. ການພະນັນວາງໃສ່ຕົວເລກຫຼືສີເຫຼົ່ານັ້ນທີ່canາກບານສາມາດຢຸດໄດ້.- ຢູ່ໃນຕາຕະລາງແມ່ນຕົວເລກແລະຕົວເລືອກການພະນັນອື່ນ other:
- 1-12
- 2- 12
- 3- 12
- 1-18
- 19-36
- ຊື່ສັດ
- ຄີກ
- ສີດໍາ
- ສີແດງ
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- ການເດີມພັນ "ໜຶ່ງ ຕົວເລກ" ແມ່ນເມື່ອເຈົ້າລົງພະນັນກັບຕົວເລກດຽວ. ຊະນະ 35: 1
- ການເດີມພັນ "ສອງຕົວເລກ" ແມ່ນການເດີມພັນສອງຕົວເລກແລະຊະນະແມ່ນ 17 ຫາ 1
- ການເດີມພັນ "ສາມຕົວເລກ" ແມ່ນ (ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຄາດເດົາຫຍັງໄດ້) ການເດີມພັນສາມຕົວເລກແລະຊະນະແມ່ນ 11 ຫາ 1
- ການວາງເດີມພັນສາມຕົວເລກສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍພຽງແຕ່ຊິບດຽວ, ໂດຍການວາງມັນຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ແຖວຕົວເລກທີ່ຕ້ອງການ.
- ມຸມຫຼືຂ້າມແມ່ນການເດີມພັນ 4 ຕົວເລກແລະຈະຊະນະ 8 ຕໍ່ 1
- ຊິບຢູ່ເທິງແຈ ທຳ ມະດາຂອງສີ່ຕົວເລກ.
- ການເດີມພັນໃສ່ຕົວເລກ 6 ຕົວຊະນະ 5 ຫາ 1.
- ຊິບຢູ່ລະຫວ່າງສອງຕົວເລກ.
- ຢູ່ໃນຮູເລັດຂອງອາເມຣິກາ, ມີການພະນັນໃສ່ຫ້າຕົວເລກ, ໃນນັ້ນເຈົ້າລົງພະນັນຕົວເລກ "0,00,1,2,3" ແລະການຈ່າຍເງິນຊະນະແມ່ນ 6 ຫາ 1. ນອກນັ້ນຍັງມີການພະນັນຕົວເລກ 0 ແລະ 00 , ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ໄຊຊະນະຂອງ 17: ຫນຶ່ງ.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- ການເດີມພັນໃນສີແດງຫຼືສີດໍາໃຫ້ຊະນະ 1: 1.
- ການເດີມພັນຄູ່ຫຼືຄີກໃຫ້ 1: 1.
- ການວາງເດີມພັນໃນຖັນ, ຕົວຢ່າງການວາງເດີມພັນ 12 ຕົວເລກໃຫ້ 2 ເຖິງ 1
- ອາຍແກັສ (ພະນັນຕົວເລກ 12 ຕົວ) ໃຫ້ 2: 1
- ການເດີມພັນນ້ອຍແລະໃຫຍ່ມີມູນຄ່າແຕ່ 1 ເຖິງ 1.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- ໃນ Roulette ອາເມຣິກາ, ສີ່ຫຼ່ຽມ 00 ຈະຊ່ວຍເພີ່ມຂອບເຮືອນໃຫ້ດີຍິ່ງຂຶ້ນ.ຢູ່ເທິງໂຕະທີ່ມີສູນ 0, ຄາສິໂນມີປະໂຫຍດ 2.7%, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂຕະທີ່ມີສອງສູນ, ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງມັນເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 5.6%.
- ໂຕະ Roulette Frenchຣັ່ງບາງອັນມີກົດລະບຽບທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ. ກົດລະບຽບ "La Partage" ແລະ "En Prison" ແມ່ນໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບການເດີມພັນພາຍນອກ, ແຕ່ສໍາລັບການເດີມພັນທີ່ "0". ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເສຍພຽງແຕ່ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງການເດີມພັນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ກັບ "La Partage", ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດຮັກສາເຄິ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງການເດີມພັນສໍາລັບການnextຸນຄັ້ງຕໍ່ໄປ. ດ້ວຍ "ຄຸກຄຸກ", ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເອົາເຄິ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງການສູນເສຍ.
ວິທີທີ່ 2 ຂອງ 2: ການຫຼິ້ນເກມ
1 ຊອກຕາຕະລາງ. ແຕ່ລະຕາຕະລາງມີການເດີມພັນຂັ້ນຕ່ ຳ ແລະສູງສຸດ. ຕົວຢ່າງ, ໂປສເຕີໃນຕາຕະລາງຈະເວົ້າວ່າ "$ 5 ຕໍາ່ສຸດທີ່ຢູ່ພາຍໃນເດີມພັນ, $ 5 ການເດີມພັນພາຍນອກ, $ 1000 ສູງສຸດການເດີມພັນນອກ, $ 100 ສູງສຸດພາຍໃນການເດີມພັນ." ການເດີມພັນສູງສຸດຢູ່ໃນການເດີມພັນພາຍໃນແມ່ນຕໍ່າກວ່າການເດີມພັນພາຍນອກເນື່ອງຈາກການຈ່າຍເງິນທີ່ສູງກວ່າເມື່ອເຈົ້າຊະນະ.
- ແຕ່ລະຕາຕະລາງຈະມີຕາຕະລາງບ່ອນທີ່ຕົວເລກທັງdrawnົດຖືກແຕ້ມກ່ອນຈະຖືກຂຽນ. ຢ່າຫຼອກລວງໃຫ້ຄິດວ່າເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຕາຕະລາງນີ້ເພື່ອຄາດເດົາຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງhາກບານຕີຕົວເລກທີ່ແນ່ນອນ. ດ້ວຍການspinຸນແຕ່ລະຄັ້ງ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຕີແຕ່ລະຕົວເລກແມ່ນຍັງຄືເກົ່າ. ບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງ.
2 ຈົ່ງສັງເກດເບິ່ງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ. ບໍ່ມີຍຸດທະສາດຢູ່ໃນຮູເລັດ. ເກມແມ່ນອີງໃສ່ໂຊກແລະບໍ່ມີຫຍັງຫຼາຍ!
- ບາງຄັ້ງ, ພໍ່ຄ້າພັດທະນານິໄສ. ເຂົາເຈົ້າສາມາດໂຍນeveryາກບານທຸກເທື່ອຢູ່ໃນມຸມທີ່ແນ່ນອນແລະດ້ວຍ ກຳ ລັງທີ່ແນ່ນອນ. ທຸກຄັ້ງທີ່ເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ໂຍນballາກບານ, ຕົວເລກດຽວກັນຈະຫຼຸດລົງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມີໂອກາດຫຼາຍທີ່ຈະມີຕົວເລກສະເພາະຂຶ້ນມາເລື້ອຍ frequently.
- ບາງຄັ້ງລໍ້ອາດspinຸນອອກຈາກຄວາມສົມດຸນ. ແຕ່ຄາສິໂນພົບບັນຫາຢ່າງໄວ. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຖ້າວ່າລໍ້ningູນວຽນບໍ່ສົມດຸນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເຈົ້າຕ້ອງການຕິດຕາມການthousandsຸນຫຼາຍພັນຄັ້ງ.
3 ເອົາຊິບໃຫ້ພໍ່ຄ້າ. ໃນເອີຣົບ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໄດ້ຖືກເອີ້ນວ່າ "ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ". ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ roulette ກັບຊິບຄາສິໂນປົກກະຕິ, ເພາະມັນຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຮູ້ວ່າໃຜ, ຊິບອັນໃດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນມີ tokens ຂອງສີສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ແມ່ນແຕ່ຜົວແລະເມຍກໍ່ຖືກແນະ ນຳ ໃຫ້ມີຊິບຫຼາຍສີ.
- ເຈົ້າສາມາດຊື້ຊິບທີ່ມີມູນຄ່າໃບ ໜ້າ ແຕກຕ່າງກັນ. ເມື່ອເຈົ້າເອົາຊິບຂອງເຈົ້າໃຫ້ກັບຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ, ລາວຈະຖາມຄຸນຄ່າທີ່ຕ້ອງການຂອງຊິບ. ຖ້າເຈົ້າຢູ່ໃນຕາຕະລາງທີ່ມີການເດີມພັນຂັ້ນຕ່ ຳ $ 5, ເຈົ້າສາມາດສ້າງຊິບຂອງເຈົ້າຈາກ $ 1 ຫາ $ 100. ເມື່ອເຈົ້າເລືອກຄ່າຂອງຊິບແລ້ວ, ລາວວາງຊິບໃສ່ເທິງໂຕະ, ຂຽນຄ່າຂອງມັນໃສ່ໃສ່.
- ຊິບ Roulette ບໍ່ມີຄຸນຄ່າຢູ່ນອກໂຕະ Roulette. ເມື່ອເຈົ້າເຮັດເກມຈົບແລະຕ້ອງການອອກຈາກໂຕະ, ວາງຊິບຂອງເຈົ້າໃສ່ເທິງໂຕະແລະບອກກັບຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ວ່າເຈົ້າພ້ອມທີ່ຈະຖອນເງິນອອກ, ແລະລາວຈະແລກປ່ຽນພວກມັນກັບຊິບຄາສິໂນປົກກະຕິສໍາລັບເຈົ້າ.
4 ຮູ້ຂັ້ນຕອນຮອບ. ຫຼັງຈາກຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ໄດ້ເກັບກູ້ຊິບອອກຈາກໂຕະແລະຈ່າຍເງິນທັງ,ົດ, ການແຂ່ງຂັນຮອບຕໍ່ໄປຈະເລີ່ມຂຶ້ນ. ລາວຈະຢຸດຊົ່ວຄາວ, ໃຫ້ເວລາທຸກຄົນຄິດກ່ຽວກັບການເດີມພັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈາກນັ້ນລາວຈະໂຍນonາກບານໃສ່ລໍ້ແລະເວົ້າວ່າ "ການເດີມພັນoverົດແລ້ວ".
- ທັນທີທີ່hitsາກບານຕີຕົວເລກ, ຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ ຈະວາງເຄື່ອງonາຍໃສ່ໃນຕົວເລກທີ່ຊະນະ. ການເດີມພັນທີ່ສູນເສຍຈະຖືກເອົາໄປແລະການເດີມພັນທີ່ຊະນະແມ່ນຈະໄດ້ຈ່າຍອອກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂະບວນການແມ່ນຊ້ໍາ.
5 ວາງເດີມພັນຂອງເຈົ້າ. ການເດີມພັນຫົກຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນໄດ້ວາງໃສ່ຕົວເລກຈາກ 0 ຫາ 36. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການພະນັນຢູ່ໃນຖັນ, ວາງຊິບຂອງເຈົ້າໃສ່ບ່ອນຫວ່າງບ່ອນໃດບ່ອນນຶ່ງຢູ່ລຸ່ມສາມຖັນ. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການພະນັນໃສ່ອາຍແກັສ, ວາງຊິບຂອງເຈົ້າໃສ່ P12 ສໍາລັບສິບອັນທໍາອິດ, ໃສ່ M12 ເປັນອັນດັບສອງ, ແລະ D12 ເປັນອັນດັບສາມ. ເພື່ອວາງເດີມພັນພາຍນອກ, ວາງຊິບຂອງເຈົ້າໃສ່ກັບສີ ດຳ ຫຼືສີແດງ, ຄີກຫຼືຄູ່, ສູງຫຼືຕ່ ຳ.
- ມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັກເບິ່ງ, ບໍ່ວ່າຈະພະຍາຍາມຮຽນຮູ້ຈາກຄົນອື່ນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເອງບໍ່ຮູ້, ຫຼືເຮັດການເດີມພັນກົງກັນຂ້າມກັບຄູ່ແຂ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ຄືກັນ, ແຕ່ມັນຈະບໍ່ປ່ຽນແປງໂຊກຂອງເຈົ້າ.
ຄໍາແນະນໍາ
- ຫຼິ້ນເທົ່ານັ້ນກັບກໍາໄລຂອງເຈົ້າ. ມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍຫຼາຍທີ່ຈະເອົາໄປນໍາໃຊ້ກັບ Roulette, ເພາະສະນັ້ນ, ຈົ່ງກໍານົດຂອບເຂດຕົນເອງລ່ວງ ໜ້າ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຫຼິ້ນເກີນໄປ.
- ໂດຍການວາງເດີມພັນກາງແຈ້ງ, ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບເງິນ ໜ້ອຍ ເມື່ອເຈົ້າຊະນະ, ແຕ່ເຈົ້າຈະຊະນະເລື້ອຍ more.
ຄຳ ເຕືອນ
- ຈົ່ງລະມັດລະວັງກັບ roulettes ອອນໄລນ.ໄປຢ້ຽມຢາມພຽງແຕ່ເວັບໄຊທທີ່ມີຊື່ສຽງແລະລະມັດລະວັງກັບ scammers.