ວິທີການຫຼິ້ນ 21 ຄຳ ຖາມ

ກະວີ: Louise Ward
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 10 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຫຼິ້ນ 21 ຄຳ ຖາມ - ຄໍາແນະນໍາ
ວິທີການຫຼິ້ນ 21 ຄຳ ຖາມ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ທ່ານເຄີຍຕັ້ງ ຄຳ ຖາມໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ຖາມ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາຈະຕອບແນວໃດ? ເກມ“ 21 ຄຳ ຖາມ” ແມ່ນເກມທີ່ດີຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພະຍາຍາມຮູ້ຈັກກັບຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ, ມັກຫຼີ້ນກັບ ໝູ່ ເພື່ອນທີ່ຢາກຮູ້ຈັກກັນແລະກັນ, ຫຼືຢາກຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຄົນທີ່ທ່ານມັກ. ບໍ່ຄືກັບເກມ "20 ຄຳ ຖາມ" ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, ຄຳ ຖາມທີ່ຢູ່ໃນເກມນີ້ມັກຈະມີຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ, ຕ້ອງໄດ້ຮັບ ຄຳ ຕອບຢ່າງເຕັມທີ່ແລະຊື່ສັດ (ຫຼັງຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕົກລົງຈະຫຼີ້ນ)

ຂັ້ນຕອນ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 4: ເຂົ້າໃຈເກມ

  1. ເລືອກຜູ້ທີ່ຈະຕອບຄໍາຖາມ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນການຖາມບາງຄົນ (ບຸກຄົນ, ຫຼືສະມາຊິກຂອງກຸ່ມ) 21 ຄຳ ຖາມ, ແລະທຸກ ຄຳ ຖາມເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງໄດ້ຕອບດ້ວຍຄວາມຈິງໃຈ.ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນກັບ ໝູ່ ສະ ໜິດ, ມັນມັກຈະເປັນການດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລືອກຄົນທີ່ທ່ານບໍ່ຮູ້ຈັກ, ຫຼືຄົນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເຂົ້າມາເລິກເຊິ່ງ.
    • ຖ້າທ່ານບໍ່ມີຈົວຫລືຈົງຮັກພັກດີ, ແກ້ໄຂ ຄຳ ຖາມຕ່າງໆຢ່າງ ເໝາະ ສົມເພື່ອເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ຈັກຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ງ່າຍຂຶ້ນ.

  2. ກຳ ນົດສິ່ງທີ່ເຈົ້າຢາກຮູ້. ຫຼັງຈາກເລືອກຄົນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຖາມ, ໃຫ້ ກຳ ນົດສິ່ງທີ່ທ່ານຢາກຮູ້ກ່ຽວກັບພວກເຂົາ. ຖ້າທ່ານເລືອກເພື່ອນ, ທ່ານຢາກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມເປັນມາຂອງພວກເຂົາ, ຫຼືສົນໃຈແຜນການໃນອະນາຄົດຂອງພວກເຂົາບໍ? ຖ້າທ່ານເລືອກຄົນທີ່ທ່ານຮັກ, ທ່ານຢາກຮູ້ກ່ຽວກັບປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງພວກເຂົາ, ຫຼືພວກເຂົາຮູ້ສຶກແນວໃດຕໍ່ຄວາມ ສຳ ພັນຂອງທ່ານ?
    • ຖ້າພວກເຂົາຫຼີ້ນຢູ່ໃນກຸ່ມ, ກຸ່ມສາມາດຕັດສິນໃຈຮ່ວມກັນວ່າ ຄຳ ຖາມປະເພດໃດທີ່ຈະຖາມ. ຄຳ ຖາມສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະຄົນ, ຫຼືອາດຈະມີຫົວຂໍ້ທົ່ວໄປ ສຳ ລັບເກມ.

  3. ຂຽນລາຍຊື່ ຄຳ ຖາມ. ມີສອງວິທີການຫລິ້ນ: ໜຶ່ງ ແມ່ນໃຫ້ຄົນຖາມ ຄຳ ຖາມອັນໃດກໍ່ຕາມ, ແລະຖາມແບບສຸ່ມ. ວິທີທີສອງແມ່ນ ສຳ ລັບຄູ່ (ຫລືກຸ່ມ) ທີ່ຈະມາພ້ອມກັບລາຍຊື່ ຄຳ ຖາມທີ່ຈະຖືກຖາມຂອງແຕ່ລະຄົນ.
    • ການຂຽນບັນຊີລາຍຊື່ລ່ວງ ໜ້າ ແມ່ນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະເຮັດ, ເພາະວ່າຄົນຮູ້ສິ່ງທີ່ຄວນຖາມແລະມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະຕົກລົງທີ່ຈະຕອບ. ການຖາມແບບສຸ່ມອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ມ່ວນຊື່ນກວ່າ, ແຕ່ຍັງມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະບຸກລຸກຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງທ່ານຫຼືບໍ່ ເໝາະ ສົມ.

  4. ພິຈາລະນາສະພາບການ. ຖ້າທ່ານຕັດສິນໃຈຫຼິ້ນເກມນີ້ກັບຄົນແປກ ໜ້າ ຫລືຄົນທີ່ທ່ານຮູ້ຈັກໃນສະຖານທີ່ໃດ ໜຶ່ງ, ທ່ານຄົງຈະຕ້ອງມີສະຕິຕໍ່ສະພາບການໃນເວລາທີ່ສ້າງລາຍຊື່ບາງ ຄຳ ຖາມຫຼືບາງ ຄຳ ຖາມ.
    • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພົບສະມາຊິກຂອງສະໂມສອນປື້ມຫລືກຸ່ມນັກຂຽນ, ທ່ານອາດຈະຖາມ ຄຳ ຖາມເຊັ່ນ: "ປື້ມທີ່ທ່ານມັກແມ່ນຫຍັງ?" ຫຼື "ຖ້າທ່ານສາມາດກາຍເປັນຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນໃນປື້ມຫົວໃດ, ທ່ານຈະເປັນໃຜ?"
    • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພົບປະກັບກຸ່ມໂບດ, ໃຫ້ພິຈາລະນາ ຄຳ ຖາມຕ່າງໆເຊັ່ນ: "ບົດປະພັນ ຄຳ ພີໄບເບິນທີ່ທ່ານມັກຫຼືເລື່ອງຫຍັງ?" ຫຼື "ເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານສົນໃຈສາສະ ໜາ ຕອນໃດ?"
    • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງພົບກັບຄົນຮູ້ຈັກ ໃໝ່ ໃນເວລາເປີດຮ້ານ, ທ່ານອາດຈະຖາມ ຄຳ ຖາມເຊັ່ນ: "ເຈົ້າຢາກກິນຫຍັງໃນຂະນະທີ່ດື່ມກາເຟ?" ຫຼື "ຖ້າທ່ານຕ້ອງເລືອກ, ທ່ານຈະເຊົາດື່ມກາເຟເປັນເວລາ ໜຶ່ງ ເດືອນຫຼືອາບນ້ ຳ ເປັນເວລາ ໜຶ່ງ ອາທິດບໍ?"
  5. ສະແດງຄວາມເຄົາລົບ. ບໍ່ວ່າຄົນ ຈຳ ນວນຫຼາຍຈະຫຼີ້ນ 21 ຄຳ ຖາມເພື່ອຈຸດປະສົງໃນການກວດສອບຫຼືເວົ້າອີກ ຄຳ ຖາມທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ, ໃຫ້ເຄົາລົບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງບຸກຄົນທີ່ຖືກຖາມ - ໂດຍສະເພາະໃນກຸ່ມໃຫຍ່. ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການຫລີກລ້ຽງຫລືຕອບຄໍາຖາມທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ, ໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ.
    • ກົດລະບຽບທອງແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ຕ້ອງຈື່ໃນເວລາຫຼີ້ນເກມນີ້. ປະຕິບັດຕໍ່ຜູ້ຕອບແບບດຽວກັນກັບທີ່ທ່ານຢາກຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຕໍ່ທ່ານໃນເວລາຕໍ່ມາ.
  6. ກຳ ນົດຖ້າ ຄຳ ຖາມມີຫຼາຍເກີນໄປ. ມີບາງ ຄຳ ຖາມທີ່ບໍ່ຄວນຖາມໃນສະຖານະການໃດກໍ່ຕາມ. ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເກມ, ໃຫ້ ກຳ ນົດ ຄຳ ຖາມໃດທີ່ບໍ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ, ບໍ່ຕັ້ງໃຈ, ຫຼືຫຍາບຄາຍຖ້າຖືກຖາມ.
    • ຄຳ ຖາມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຢູ່ໃນຫຼາຍໆຂົງເຂດເຊັ່ນ: ການມີເພດ ສຳ ພັນແລະຄວາມສະ ໜິດ ສະ ໜົມ, ຫຼືມັນອາດຈະແມ່ນ ຄຳ ຖາມສະເພາະເຊັ່ນ "ເຈົ້າເຄີຍເຮັດຜິດບໍ?"
    • ທ່ານຍັງສາມາດສ້າງກົດລະບຽບ ສຳ ລັບ ຄຳ ຖາມຂຶ້ນກັບສະຖານທີ່. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນເກມ 21 ຄຳ ຖາມກັບກຸ່ມຊາວ ໜຸ່ມ ຢູ່ໂບດ, ທ່ານສາມາດອ້າງວ່າຢ່າງ ໜ້ອຍ ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງ ຄຳ ຖາມຕ້ອງກ່ຽວຂ້ອງກັບສາສະ ໜາ.
  7. ຕັ້ງກົດລະບຽບ ສຳ ລັບ ຄຳ ຖາມທີ່ບໍ່ສົນໃຈ. ມັນອາດຈະມີ ຄຳ ຖາມທີ່ມີ ຄຳ ຖາມທີ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບຫລືລົບກວນຖ້າໃຜຜູ້ ໜຶ່ງ ຕອບ. ເພື່ອຫຼີກລ້ຽງບໍ່ໃຫ້ຄົນອື່ນໄປ, ໃຫ້ຕັ້ງກົດລະບຽບ ສຳ ລັບ ຄຳ ຖາມເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນເລີ່ມເກມ.
    • ມັນສາມາດມີກົດລະບຽບງ່າຍໆທີ່ຜູ້ຕອບຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້າມຄໍາຖາມ, ແຕ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຖາມຄໍາຖາມອື່ນແທນ, ຫຼືຜູ້ຕອບຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ບໍ່ສົນໃຈຄໍາຖາມ, ແຕ່ສູນເສຍສິດທີ່ຈະຖາມຄໍາຖາມອື່ນໃນຮອບຕໍ່ໄປ. ປະຕິບັດຕາມ.
    ໂຄສະນາ

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 4: ການຫຼີ້ນກຸ່ມ

  1. ຕັດສິນໃຈຕາມ ຄຳ ສັ່ງຂອງ "ຜູ້ຕອບ". ໃນກຸ່ມ, ຈະມີຫລາຍຄົນຖືກຖາມແລະມີຫລາຍຄົນຖາມ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລືອກວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າໃຜຈະຖືກຖາມກ່ອນ, ທີສອງ, ທີສາມ, ອື່ນໆ.
    • Dice ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເລືອກເອົາ ລຳ ດັບ. ແຕ່ລະຄົນລ້ວນແຕ່ຈະມ້ວນເທື່ອລະເທື່ອ, ແລະຄົນທີ່ມີ ຈຳ ນວນຕ່ ຳ ສຸດຈະເປັນຄົນ ທຳ ອິດທີ່ຖືກຖາມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ທີ່ມີ ຈຳ ນວນເລກ dice ທີ່ຕໍ່າທີ່ສຸດແລະອື່ນໆ.
    • ທ່ານຍັງສາມາດຫຼີ້ນເກມ“ ຄ້ອນຕີ, ກະເປົາ, ມີດຕັດ” ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າໃຜຖືກຖາມກ່ອນ, ແລະໃຊ້ມັນອີກຄັ້ງກ່ອນທຸກເກມ ໃໝ່.
    • ທ່ານຍັງສາມາດຫລີ້ນເປັນວົງກົມເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າ ລຳ ດັບໃດຖືກຖາມ. ຫຼັງຈາກຖືກຖາມບຸກຄົນ ທຳ ອິດ, ຄົນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຈະເປັນຄົນຖາມຕໍ່ໄປ, ແລະວົງມົນຍັງສືບຕໍ່ຈົນກວ່າທຸກຄົນຈະຖືກຖາມ.
  2. ຖາມໃນທາງກັບກັນ. ດຽວນີ້ຄົນທີ່ຖືກຖາມແລະ ລຳ ດັບໄດ້ຖືກຕັດສິນໃຈແລ້ວ, ສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນຈະຫັນ ໜ້າ ຖາມ ຄຳ ຖາມໃຫ້ຜູ້ຖາມ. ທ່ານສາມາດແບ່ງ ຄຳ ຖາມຕາມ ຈຳ ນວນຄົນທີ່ຢູ່ໃນກຸ່ມ (ຕົວຢ່າງ, ຖ້າກຸ່ມ 3 ຄົນຖາມພວກເຂົາແຕ່ລະ 7 ຄຳ ຖາມ), ຫຼືທ່ານສາມາດຫຼີ້ນເປັນວົງກົມແລະແຕ່ລະຄົນຖາມ ຄຳ ຖາມ ໜຶ່ງ ຂໍ້.
    • ຖ້າ 21 ຄຳ ຖາມທີ່ບໍ່ສາມາດແບ່ງອອກເປັນ ຈຳ ນວນເທົ່າກັນໂດຍ ຈຳ ນວນຄົນ, ໃຫ້ນັ່ງເປັນວົງມົນແລະຂໍໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ເລີ່ມຖາມ. ໃນຖັດໄປ, ຜູ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຈະຖາມ, ແລະອື່ນໆຈົນກວ່າທຸກຄົນຈະມີໂອກາດຖາມ.
  3. ສືບຕໍ່ຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ຕອບຕໍ່ໄປ. ຫລັງຈາກຖາມທັງ ໝົດ 21 ຄຳ ຖາມ, ໃຫ້ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ຕອບຕໍ່ໄປໃນ ລຳ ດັບທີ່ ກຳ ນົດໄວ້, ຫລືໃຊ້ເວລາບາງເວລາເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າຜູ້ຕອບຕໍ່ໄປແມ່ນໃຜກັບເກມຂອງ Hammers, Sacks, Pulls ຫຼື tosses. ໂຄສະນາ

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 4: ຫຼີ້ນກັບສອງຄົນ

  1. ຕົກລົງເຫັນດີກ່ອນແລະຫຼັງການ ຈຳ ກັດການຫຼີ້ນ. ເມື່ອຫຼີ້ນເກມນີ້ເມື່ອມີພຽງສອງຄົນ, ທ່ານສາມາດຖາມ ຄຳ ຖາມສ່ວນຕົວຫລືບໍ່ເປັນທາງການໃນການຫຼີ້ນເປັນກຸ່ມ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ທ່ານທັງສອງຄວນຕົກລົງເຫັນດີຕໍ່ຂີດ ຈຳ ກັດກ່ອນຫຼີ້ນ (ເບິ່ງວ່າມີ ຄຳ ຖາມຫຍັງຫຼາຍເກີນໄປ), ພ້ອມທັງຫຼັງຈາກຫຼີ້ນ (ເຊັ່ນວ່າ "ພວກເຮົາຈະບໍ່ປະຕິບັດຕໍ່ກັນແລະກັນແຕກຕ່າງກັນໃນພາຍຫລັງ). ເມື່ອຕອບ ຄຳ ຖາມ”).
    • ເກມນີ້ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ມິດຕະພາບແລະຄວາມ ສຳ ພັນໄດ້ໄວໂດຍບໍ່ຕ້ອງເວົ້າເຖິງບາງຢ່າງລ່ວງ ໜ້າ. ຢ່າຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຕອບແທ້ໆ.
    • ຖ້າທ່ານບໍ່ແນ່ໃຈວ່າ ຄຳ ຖາມທີ່ ເໝາະ ສົມ, ພຽງແຕ່ຖາມແລະໃຫ້ຄູ່ຂອງທ່ານມີໂອກາດຍອມຮັບ ຄຳ ຕອບຫລືຖາມໃຫ້ຍ້າຍໄປຫາ ຄຳ ຖາມອື່ນ.
  2. ເລືອກຄົນທີ່ຖືກຖາມກ່ອນ. ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະເລືອກເອົາຜູ້ຕອບກັບສອງຄົນເທົ່ານັ້ນແມ່ນການໂຍນເງິນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໂຍນເງິນຫຼຽນ, ໃຫ້ເຂົ້າໃຈວ່າມັນຈະເປັນເວລາຂອງເຈົ້າຫຼັງຈາກຜູ້ຕອບໄດ້ຕອບ ຄຳ ຖາມແລ້ວ.
    • ຢ່າໃຊ້ເກມນີ້ເພື່ອລວບລວມຂໍ້ມູນແລະປະຕິເສດທີ່ຈະຫຼີ້ນຫຼັງຈາກຜູ້ຕອບໄດ້ຕອບແລ້ວ. ເກມນີ້ຄວນຈະຖືກຫຼີ້ນດ້ວຍວິທີທີ່ຍຸດຕິ ທຳ.
  3. ຕັ້ງ ຄຳ ຖາມ. ຖາມ 21 ຄຳ ຖາມຕໍ່ຜູ້ຕອບໂດຍອີງໃສ່ບັນຊີລາຍຊື່ ຄຳ ຖາມທີ່ເກີນຄວາມເຫັນດີລ່ວງ ໜ້າ. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນກັບເພື່ອນ, ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ຈັກກັບເພື່ອນ, ມິດຕະພາບແລະຄວາມສົນໃຈຂອງເພື່ອນ. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນກັບຄົນທີ່ທ່ານຮັກ, ຖາມ ຄຳ ຖາມກ່ຽວກັບຊີວິດ, ພື້ນຫລັງ, ຄວາມ ສຳ ພັນແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຂົາ.
    • ເກມນີ້ສາມາດ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບຄົນຮັກ ໃໝ່ ທີ່ຕ້ອງການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບກັນແລະກັນຢ່າງວ່ອງໄວແລະງ່າຍດາຍ.
    • ເກມນີ້ຍັງ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບການລົບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຈົວ, ແລະທ່ານຄວນຖາມ ຄຳ ຖາມພື້ນຖານໃນແບບທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຫຼືເປັນອັນຕະລາຍແທນທີ່ຈະກ່ວາເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງຫຼືສ່ວນຕົວ.
  4. ປະຕິບັດວຽກງານຂອງທ່ານ. ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຖາມ ຄຳ ຖາມໃຫ້ ສຳ ເລັດແລ້ວ, ໃຫ້ທ່ານຫັນ ໜ້າ ໄປ! ທ່ານອາດຈະຕອບ ຄຳ ຖາມທີ່ທ່ານຖາມຕົວທ່ານເອງ, ຫຼືຕອບ ຄຳ ຖາມ ໃໝ່ ໝົດ. ໃຫ້ນັກສອບຖາມເຫັນຢ່າງແນ່ນອນວ່າມັນມີຫຍັງແດ່ ສຳ ລັບເຈົ້າແລະຕອບ ຄຳ ຖາມຢ່າງຊື່ສັດແລະກົງໄປກົງມາ.
    • ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ສຶກສະດວກສະບາຍໃນການຕອບ ຄຳ ຖາມ, ໃຫ້ຖາມຫາ ຄຳ ຖາມອື່ນ. ເກມນີ້ຖືກຫຼີ້ນເພື່ອຄວາມມ່ວນ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມໂກດແຄ້ນຫລືຄວາມເຈັບປວດທາງດ້ານອາລົມ.
    ໂຄສະນາ

ພາກທີ 4 ຂອງ 4: ການຖາມ ຄຳ ຖາມ

  1. ຖາມ ຄຳ ຖາມພື້ນຖານ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ຖາມ ຄຳ ຖາມພື້ນຖານກ່ຽວກັບສີທີ່ພວກເຂົາມັກ, ຄົນດັງຄົນ ທຳ ອິດທີ່ພວກເຂົາມັກ, ຫຼືພວກເຂົາເຕີບໃຫຍ່ຂື້ນຢູ່ໃສ. ທຳ ອິດທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຖາມ ຄຳ ຖາມນ້ອຍໆແລະງ່າຍທີ່ຈະຕອບເພື່ອສ້າງຄວາມໄວ້ວາງໃຈລະຫວ່າງຜູ້ຖາມແລະຄົນທີ່ຖືກຖາມ.
    • ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່“ ມັກ” ເຊັ່ນ: "ອາຍຸທີ່ເຈົ້າມັກທີ່ສຸດແມ່ນຫຍັງ?" "ສະຖານທີ່ທີ່ເຈົ້າມັກທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າຢາກໄປແມ່ນຫຍັງ?" "ຢູ່ໂຮງຮຽນ, ເຈົ້າສົນໃຈຫຍັງ?" "ແບບທ່ອງທ່ຽວທີ່ທ່ານມັກທີ່ສຸດແມ່ນຫຍັງ?"
    • ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ວ່າ“ ຖ້າຖ້າ”. ທ່ານອາດຈະຖາມວ່າ "ທ່ານຈະເຮັດແນວໃດຖ້າທ່ານສາມາດກັບໄປຫາຈຸດທີ່ແນ່ນອນໃນອະດີດ?" "ເຈົ້າຈະເຮັດແນວໃດຖ້າເຈົ້າບິນໄດ້?" "ເຈົ້າຈະເຮັດແນວໃດຖ້າເຈົ້າມີນິ້ວຊີ້ຢູ່ຕີນແລະຕີນຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ?"
  2. ສືບຕໍ່ອີງໃສ່ ຄຳ ຖາມທີ່ຖືກຖາມ. ຫຼັງຈາກຖາມ ຄຳ ຖາມພື້ນຖານ, ທ່ານສາມາດຖາມ ຄຳ ຖາມສ່ວນຕົວເພີ່ມເຕີມ, ຫຼືຖາມ ຄຳ ຖາມໂດຍອີງໃສ່ ຄຳ ຖາມທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບແລະ ຄຳ ຕອບທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ.
    • ເພື່ອຖາມໂດຍອີງໃສ່ ຄຳ ຕອບທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ, ຟັງ ຄຳ ຕອບແລະຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຊັ່ນ:“ ຄວາມຢ້ານກົວທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງທ່ານແມ່ນແມງມຸມ, ສະນັ້ນທ່ານຈະເຮັດແນວໃດຖ້າທ່ານຍ້າຍເຂົ້າ ເຮືອນທີ່ມີແມງມຸມຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ? "
    • ເພື່ອຖາມ ຄຳ ຖາມສ່ວນຕົວ, ທ່ານສາມາດເວົ້າບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ:“ ຄົນທີ່ທ່ານຕ້ອງການພົບໃນອະດີດຫລືປະຈຸບັນແມ່ນທ່ານ Susan B. Anthony. ເປັນຫຍັງນາງຈຶ່ງ ສຳ ຄັນກັບຂ້ອຍ? "
  3. ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ຕ້ອງການ ຄຳ ຕອບທີ່ສ້າງສັນ. ບາງ ຄຳ ຖາມອາດຈະງ່າຍດາຍ (ເຊັ່ນວ່າ "ໜັງ ທີ່ທ່ານມັກແລະເປັນຫຍັງ?"), ແຕ່ກໍ່ຍັງມີ ຄຳ ຖາມທີ່ຕ້ອງການຄວາມຄິດນ້ອຍໆ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຖາມຢ່າງຈິງຈັງ, ໃຫ້ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນເລັກນ້ອຍໃນເວລາຕອບ.
    • ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ໂງ່ເຊັ່ນ: "ຊ່າງຕັດຜົມຈະຖາມຊ່າງຕັດຜົມອື່ນຫລືຕັດຜົມຂອງຕົນເອງບໍ?" ຫຼື "ຖ້າລົດສຸກເສີນເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ເກີດອຸບັດຕິເຫດໃນຂະນະທີ່ກູ້ເອົາຄົນອື່ນ, ລົດສຸກເສີນຈະເລືອກເອົາຜູ້ໃດ?"
    • ທ່ານຍັງສາມາດຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ຮຸນແຮງເຊັ່ນ: "ຖ້າໂລກນີ້ສິ້ນສຸດລົງແລະທ່ານຕ້ອງຊ່ວຍຊີວິດຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ, ທ່ານຈະຊ່ວຍປະຢັດຜູ້ໃດ?" ຫຼື "ຖ້າຄວາມ ສຳ ພັນຂອງເຈົ້າເລີ່ມສະແດງອາການຂອງການລົ້ມລົງ, ເຈົ້າຈະເຮັດແນວໃດເພື່ອພະຍາຍາມຊ່ວຍຊີວິດສະຖານະການ?"
  4. ສອບຖາມກ່ຽວກັບຄອບຄົວແລະປະຫວັດຄວາມເປັນມາ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຫຼີ້ນກັບເພື່ອນຫຼືຄົນທີ່ທ່ານຮັກ, ທ່ານສາມາດຮູ້ຈັກຄອບຄົວແລະພື້ນຫລັງຂອງຄົນອື່ນຕະຫຼອດເວລາ. ການຖາມກ່ຽວກັບຄອບຄົວສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ກ່ຽວກັບນິໄສແລະປະເພນີຂອງຄົນ, ໃນຂະນະທີ່ຖາມກ່ຽວກັບປະຫວັດຂອງລາວ, ສາມາດຊ່ວຍທ່ານໃຫ້ເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງທາງວັດທະນະ ທຳ ຫຼືແນວຄິດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ພວກເຂົາອາດມີ.
    • ເມື່ອຖາມກ່ຽວກັບຄອບຄົວຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຕ່າງໆເຊັ່ນ: "ໃຜຍົກສູງທ່ານ?" "ຄອບຄົວຂອງເຈົ້າ ແໜ້ນ ບໍ?" "ທ່ານມີປະເພນີພິເສດໃນວັນພັກບໍ?"
    • ເມື່ອຖາມ ຄຳ ຖາມກ່ຽວກັບຄວາມເປັນມາຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດຖາມ ຄຳ ຖາມຕ່າງໆເຊັ່ນ: "ທ່ານຮູ້ບໍວ່າບັນພະບຸລຸດຂອງທ່ານມາຈາກໃສ?" "ເຈົ້າໄດ້ສະຫລອງວັນພັກຜ່ອນພິເສດບໍໃນຂະນະທີ່ໃຫຍ່ຂຶ້ນບໍ?"
    • ເມື່ອເວົ້າເຖິງຄອບຄົວແລະພື້ນຫລັງ, ຈົ່ງຈື່ ຈຳ ທີ່ຈະອອກ ກຳ ລັງກາຍທີ່ມີຄວາມລະອຽດອ່ອນ, ເພາະວ່ານີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ສ່ວນຕົວຫຼາຍ, ຮຽກຮ້ອງຄວາມໃກ້ຊິດແລະທັດສະນະຄະຕິແບບເປີດໃຈ.
  5. ຖາມກ່ຽວກັບຄວາມຮັກເກົ່າແລະວຽກອະດິເລກ. ຄຳ ຖາມກ່ຽວກັບຄວາມຮັກເກົ່າສາມາດເປັນຄົນໂງ່, ໜ້າ ສົນໃຈ, ຫລືເປັນຂໍ້ມູນ. ເມື່ອຕັດສິນໃຈຖາມຄວາມຮັກເກົ່າຂອງທ່ານ, ໃຫ້ພິຈາລະນາຈຸດປະສົງຂອງເກມ. ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນກັບຈຸດປະສົງຂອງການມີສ່ວນພົວພັນກັບເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງທ່ານຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ຫຼື ກຳ ຈັດຄວາມເບື່ອຫນ່າຍໃນທ້າຍອາທິດບໍ?
    • ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຜູກພັນກັບຄູ່ນອນຂອງທ່ານຫຼາຍຂຶ້ນ, ທ່ານສາມາດຖາມ ຄຳ ຖາມຕ່າງໆເຊັ່ນ "ທ່ານໄດ້ໃຫ້ການຈູບຄັ້ງ ທຳ ອິດກັບໃຜ?" "ວັນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງແລະເປັນຫຍັງມັນດີທີ່ສຸດ?" "ເຈົ້າ ກຳ ລັງຝັນບາງຢ່າງຢູ່ບໍ?"
    • ຖ້າທ່ານຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ໂງ່ຈ້າ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ, ທ່ານສາມາດຖາມບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: "ການຈູບທີ່ງຸ່ມງ່າມຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ?" "ເຈົ້າເຄີຍຈາມ ໜ້າ ຄົນຮັກຂອງເຈົ້າບໍ?" "ອີງຕາມທ່ານ, ທ່ານໄດ້ຮູ້ຈັກກັນເປັນເວລາດົນປານໃດ, ທ່ານສາມາດໃກ້ຊິດກັບຄົນຮັກຂອງທ່ານ?"
  6. ຖາມກ່ຽວກັບເປົ້າ ໝາຍ ແລະຄວາມທະເຍີທະຍານ. ເມື່ອຖາມກ່ຽວກັບເປົ້າ ໝາຍ ແລະຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງທ່ານ, ກໍ່ຄວນຮູ້ສຶກສະຫຼາດເກີນໄປ, ຄືກັບວ່າທ່ານບໍ່ຄວນຫົວເລາະແລະເບິ່ງຂ້າມຄວາມຝັນຂອງຄົນອື່ນ. ເມື່ອທ່ານຖາມ ຄຳ ຖາມເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດຮັກສາທັດສະນະຄະຕິທີ່ມ່ວນຊື່ນ, ແຕ່ຫລີກລ້ຽງການຕອບສະ ໜອງ ຂອງຄູ່ນອນຂອງທ່ານ.
    • ບາງ ຄຳ ຖາມທີ່ມີຫົວໃຈອ່ອນໆເຊັ່ນ: "ເມື່ອທ່ານອາຍຸ 5 ປີ, ທ່ານຢາກເປັນໃຜ?" "ທ່ານຄິດວ່າທ່ານຈະເປັນແນວໃດໃນອີກ 10 ປີຂ້າງ ໜ້າ?" "ທ່ານຫວັງວ່າຈະມີຊື່ສຽງໃນມື້ ໜຶ່ງ ບໍ?"
    • ບາງ ຄຳ ຖາມທີ່ຮຸນແຮງກວ່າກ່ຽວກັບເປົ້າ ໝາຍ ສາມາດກ່າວເຖິງເຊັ່ນ: "ເຈົ້າຕ້ອງການຫຍັງຫລາຍກວ່າສິ່ງອື່ນໃດໃນໂລກ?" "ຖ້າທ່ານສາມາດເຮັດຫຍັງໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນເລື່ອງເງິນແລະຊີວິດ, ທ່ານຈະເຮັດຫຍັງແລະເປັນຫຍັງ?"
    ໂຄສະນາ

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ເຖິງແມ່ນວ່າເກມທີ່ມີ 21 ຄຳ ຖາມຖືກສ້າງຂື້ນໃນເກມທີ່ມີ ຄຳ ຖາມ 20 ຄຳ ຖາມ, ແຕ່ສອງເກມແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ໃນເກມທີ່ມີ ຄຳ ຖາມ 20 ຄຳ ຖາມ, ຄົນຈະຫັນໄປຖາມຫາການຄາດເດົາບາງຢ່າງ. ໃນເກມ 21 ຄຳ ຖາມ, ຜູ້ຄົນຈະຖາມເພື່ອຮູ້ກ່ຽວກັບບາງຄົນ.
  • ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຕອບ ຄຳ ຖາມ, ຄົນອື່ນກໍ່ບໍ່ຕ້ອງການຕອບມັນຄືກັນ. ສະນັ້ນຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ທ່ານບໍ່ຢ້ານທີ່ຈະຕອບ.
  • ມັນເປັນສິ່ງທີ່ຍຸຕິ ທຳ ສະ ເໝີ ທີ່ທ່ານຈະເປັນຜູ້ຕອບ.
  • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ ໜ້າ ຍິນດີ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ຢ່າໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກເກມນີ້ເພື່ອເປີດເຜີຍຄວາມລັບຫລືຄວາມລັບຂອງຄົນອື່ນ. ເກມນີ້ຄວນຈະຫລິ້ນແບບບໍ່ມີອັນຕະລາຍແລະມ່ວນຊື່ນເພື່ອຈະໄດ້ຮູ້ຈັກກັບບາງຄົນ.
  • ຢ່າໃຊ້ເກມນີ້ເປັນອາວຸດທີ່ກະ ທຳ ຜິດ, ຫລືຫຼີ້ນໃນຂະນະທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງມີຄວາມບໍ່ມັກຕໍ່ບຸກຄົນທີ່ຖືກຖາມ. ທ່ານທັງສອງອາດເສຍໃຈໃນສິ່ງທີ່ທ່ານເວົ້າ.