ເຮັດກົນລະຍຸດດ້ວຍບັດ

ກະວີ: Eugene Taylor
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ສິງຫາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ເຮັດກົນລະຍຸດດ້ວຍບັດ - ຄໍາແນະນໍາ
ເຮັດກົນລະຍຸດດ້ວຍບັດ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ບັນດາກົນອຸບາຍທີ່ດີ ສຳ ລັບປະທັບໃຈ ໝູ່, ຝຶກທັກສະແລະທັກສະຂອງທ່ານໃນຖານະນັກສະແດງ. ສິ່ງທີ່ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງປະຕິບັດການຫຼີ້ນບັດພື້ນຖານເຫລົ່ານີ້ແມ່ນການຫຼີ້ນບັດຫຼີ້ນ, ການປະຕິບັດບາງຢ່າງແລະຄວາມສາມາດໃນການເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານຕື່ນເຕັ້ນ.

ເພື່ອກ້າວ

ວິທີທີ່ 1 ຂອງ 4: ຊອກຫາບັດຂອງໃຜຜູ້ ໜຶ່ງ ຢູ່ໃນດາດຟ້າ

  1. ປະກາດວ່າຕອນນີ້ທ່ານຈະໄດ້ເຫັນແຜນທີ່ຂອງຜູ້ຊົມ. ດຽວນີ້ເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນ "ກົນອຸບາຍ" ຂອງກົນລະຍຸດ. ຍິ່ງທ່ານສາມາດຂາຍຜົນງານຂອງທ່ານໄດ້ຫຼາຍເທົ່າໃດ, ຄວາມມ່ວນຊື່ນກໍ່ຍິ່ງຈະເປັນການເລັງໃສ່ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານ.
    • ເຮັດໃຫ້ມ່ວນຊື່ນໂດຍການອອກບັດແລະແລ່ນມືຂອງທ່ານໄປຕາມດາດຟ້າຄືກັບວ່າທ່ານຢູ່ໃນບັດຂອງຜູ້ຊົມຂອງທ່ານ.
  2. ເອົາທັງ ໝົດ ສີ່ຕະຫລົກອອກຈາກດາດຟ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເອົາສາມບັດພິເສດຈາກເກມ. ເຄັດລັບນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານປັບສຽງເບື້ອງ ໜຶ່ງ ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ.
    • ສຳ ລັບໂຈນ 4 ຄົນນີ້, ທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມເຫັນວ່າທ່ານໄດ້ວາງເຄື່ອງຫຼີ້ນຕະຫລົກໄວ້ໃນໃຈກາງຂອງສຽງ. ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ທ່ານວາງສາມບັດອື່ນໆທີ່ທ່ານເອົາເຂົ້າໄປໃນດາດຟ້າ.
    • ທ່ານວາງສາມບັດອື່ນໆໃສ່ເທິງສາມຕະຫລົກໃນລະຫວ່າງການຫລອກລວງ.
    • ເຄັດລັບນີ້ມີເລື່ອງເລົ່າ, ບ່ອນທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໂດຍເລົ່າເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບໂຈນ 4 ຄົນທີ່ຕັດສິນໃຈລັກທະນາຄານ.
  3. ສະແດງເຄື່ອງຫຼີ້ນຕະຫລົກໃຫ້ສາທາລະນະ. ຖືສີ່ຕະຫລົກທີ່ຫລອກລວງອອກໃນແນວຕັ້ງຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ຜູ້ຊົມຕ້ອງສາມາດເບິ່ງຕະຫລົກທັງສີ່ຕະຫລົກໃນເວລາດຽວກັນ. ຮັກສາສາມບັດທີ່ສຸ່ມຢູ່ທາງຫລັງຂອງຕະຫລົກຕະຫລົກເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ ຈຳ ເປັນຕໍ່ການຫຼອກລວງ.
    • ຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າມັນຍາກທີ່ຈະເຊື່ອງບັດອື່ນໆ, ໃຫ້ຖືບັດນັ້ນໄວ້ໂດຍການເອົານິ້ວມືດັດສະນີຂອງທ່ານໃສ່ຂອບເທິງຂອງບັດ.
    • ເມື່ອທ່ານໄດ້ໃຫ້ເວລາແກ່ຜູ້ຊົມເພື່ອເບິ່ງຕະຫລົກ, ໃຫ້ຈັບບັດ.
    • ສຳ ລັບສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງເລື່ອງນີ້, ທ່ານສາມາດບອກໄດ້ວ່າໂຈນທັງສີ່ຄົນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນທະນາຄານໂດຍເຮລິຄອບເຕີ, ຫຼືພຽງແຕ່ເຂົ້າໄປໃນຫລັງຄາ.
  4. ເລົ່າເລື່ອງ. ເຄັດລັບນີ້ຂື້ນກັບບົດເລື່ອງທີ່ດີ. ເຈົ້າສາມາດເລົ່າເລື່ອງ ໜຶ່ງ ຄືກັບວ່າໂຈນ (ຄົນຕະຫລົກ) ກຳ ລັງປຸ້ນທະນາຄານ, ຫລືວ່າໂຈນສີ່ຄົນໄດ້ເຂົ້າໄປໃນເຮືອນເພື່ອລັກເອົາຫລາຍຊັ້ນ. ເອົາ 3 ບັດເທິງຈາກດາດຟ້າ, ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ແລະເອົາໃສ່ໃນກະຕ່າໃນລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນດັ່ງທີ່ທ່ານເລົ່າເລື່ອງ.
    • ເລົ່າເລື່ອງໃນແບບທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນ. ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມທີ່ທ່ານໃຫ້ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຄົນຕະຫລົກ ກຳ ລັງຊອກຫາແລະສິ່ງທີ່ພວກໂຈນໂຈນວາງແຜນຈະເຮັດກັບເງີນ, ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານຈະມີສ່ວນຮ່ວມຫລາຍຂຶ້ນ. ເລື່ອງເລົ່າທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈຈາກສິ່ງທີ່ເຈົ້າເຮັດດ້ວຍມືຂອງເຈົ້າ.
    • ກົນລະຍຸດນີ້ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ກັບຊຸດຂອງຮູບພາບໃດໆ, ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຕະຫລົກເທົ່ານັ້ນ.

ວິທີທີ 3 ຂອງ 4: De Gokker

  1. ເລີ່ມເວົ້າ. ບັນດາກົນອຸບາຍທີ່ມີປັນຍາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ຈະດີຂື້ນກວ່າເກົ່າເມື່ອທ່ານຫໍ່ມັນໃນເລື່ອງ. ເລີ່ມການສົນທະນາກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານ ໝັ້ນ ໃຈວ່າທ່ານຈະຊອກຫາບັດຂອງຜູ້ຊົມທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງການທີ່ຈະພະນັນເງິນໃສ່ມັນ. ທ່ານຍັງສາມາດເພີ່ມບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານຫາເງິນຢູ່ Vegas ໃນການຮູ້ວິທີການຈັດແຈງສຽງ.
    • ວາງເດີມພັນເງິນໂດລາທີ່ບັດຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານສົ່ງຕໍ່ຈະເປັນຂອງຜູ້ຊົມ. ເນື່ອງຈາກຜູ້ຊົມໄດ້ເຫັນບັດຜ່ານໄປແລ້ວ, ລາວອາດຈະຖືວ່າການເດີມພັນຄິດວ່າທ່ານ ກຳ ລັງຈະປ່ຽນບັດສຸດທ້າຍຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ.
    • ຖ້າຜູ້ຊົມບໍ່ຍອມຮັບການເດີມພັນ, ສະ ເໜີ ໃຫ້ເງິນໂດລາຖ້າທ່ານຜິດ.
  2. ຊອກຫາແຜນທີ່. ບອກຜູ້ສັງເກດການວ່າທ່ານຈະແລກປ່ຽນບັດຢ່າງກະຕືລືລົ້ນທີ່ພວກເຂົາ ກຳ ລັງຖື ສຳ ລັບບັດທີ່ຖືກເລືອກໄວ້ໂດຍຜູ້ສັງເກດການໃນເບື້ອງຕົ້ນ.
    • ສົມມຸດວ່າເບິ່ງຢູ່ໃນຫີບ ສຳ ລັບບັດຂອງຜູ້ຊົມ, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຮູ້ວ່າຜູ້ເຝົ້າ ກຳ ລັງຖືມັນຢູ່ແລ້ວ.
    • ພັກຜ່ອນໃສ່ບັດທີ່ຍັງຢູ່ເທິງສຸດຂອງສຽງທີ່ຜູ້ຊົມຄິດວ່າຢູ່ລະຫວ່າງມືຂອງລາວ.
  3. ເປີດເຜີຍ. ສຸດທ້າຍ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທ່ານມີບັດທີ່ຜູ້ຊົມເຊື່ອຖືຢູ່ໃນມືຂອງລາວ. ຂໍໃຫ້ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານເບິ່ງບັດທີ່ນາງມີ, ເປີດເຜີຍວ່າມັນແມ່ນບັດທີ່ນັກສັງເກດການເລືອກໄວ້ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້.

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ປະຕິບັດການຫຍິບບັດຢ່າງໄວວາດ້ວຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະວິທີການຮັກສາບັດໄວ້ບ່ອນດຽວກັນ.
  • ໃຊ້ສຽງທີ່ເຄີຍໃຊ້ມາແລ້ວ. ຕັ່ງທີ່ ໃໝ່ ກວ່າຈະຫຍຸ້ງຍາກກວ່າໃນການສັ່ນ, ໂຄ້ງແລະ ໝູນ ໃຊ້, ໂດຍສະເພາະກັບ "ຍົກສອງເທົ່າ".
  • ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານເສີຍເມີຍໂດຍການເວົ້າແລະອະທິບາຍສິ່ງທີ່ທ່ານຈະເຮັດຕໍ່ໄປ, ຫລືຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານເຮັດ ໜ້າ ທີ່ບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ສາຍຕາເສີຍຈາກມືຂອງທ່ານແລະສຽງ.
  • ການປະຕິບັດເຮັດໃຫ້ດີເລີດ!

ຄວາມ ຈຳ ເປັນ

  • ເກມບັດ