ສ້າງແອັບ mobile ມືຖື

ກະວີ: Roger Morrison
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ເດືອນກັນຍາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 21 ມິຖຸນາ 2024
Anonim
ສ້າງແອັບ mobile ມືຖື - ຄໍາແນະນໍາ
ສ້າງແອັບ mobile ມືຖື - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ອຸດສາຫະກໍາ app ມືຖືໄດ້ຜ່ານເຄື່ອງຫມາຍທີ່ສໍາຄັນເປັນເວລາຫລາຍພັນລ້ານໂດລາ. ໂທລະສັບສະຫຼາດ, ແທັບເລັດແລະອຸປະກອນມືຖືອື່ນໆເຮັດໃຫ້ອັດຕາສ່ວນຂອງຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດເປັນ ຈຳ ນວນຫລວງຫລາຍ. ປັດໃຈ ກຳ ນົດ ສຳ ລັບຄວາມ ສຳ ເລັດຂອງແອັບ is ແມ່ນຄຸນນະພາບແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.

ເພື່ອກ້າວ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 5: ການ ກຳ ນົດມາດຖານ: ການອອກແບບ

  1. ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ ໃໝ່ ເປັນມາດຕະຖານ ສຳ ລັບການອອກແບບ. ການອອກແບບຄວນຈະງ່າຍດາຍພໍ ສຳ ລັບຜູ້ໃຊ້ ໃໝ່ ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ງ່າຍ. ທົດສອບແອັບ your ຂອງທ່ານກັບ ໝູ່ ເພື່ອນສອງສາມຄົນຫຼືໂດຍສະເພາະກຸ່ມຄົນທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ບໍ່ເກັ່ງໃນການໃຊ້ໂທລະສັບມືຖື. ເບິ່ງວິທີທີ່ພວກເຂົາປະຕິບັດ, ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຕິດຢູ່ - ມັນເປັນຄວາມຕັ້ງໃຈ, ມີສ່ວນຮ່ວມແລະມ່ວນຊື່ນໃນການໃຊ້ບໍ? ປ່ຽນການອອກແບບຂອງທ່ານໃຫ້ ເໝາະ ສົມ.
    • ຜູ້ ນຳ ໃຊ້ທີ່ມີການສຶກສາຕ່ ຳ ແລະໄວ ໜຸ່ມ (ເດັກນ້ອຍ) ກໍ່ເປັນຂະ ແໜງ ການຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່. ການອອກແບບຄວນມີຄວາມຕັ້ງໃຈພຽງພໍທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາໃຊ້ແອັບ your ຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ຕ້ອງຫຍຸ້ງຍາກໃດໆ.
  2. ຮັກສາລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນໄວ້ໃນໃຈ. ຕະຫຼາດອິນເຕີເນັດມືຖືແບ່ງອອກເປັນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ພິຈາລະນາຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນອອກແບບແອັບ. ໃຊ້ການອອກແບບທີ່ຕອບສະ ໜອງ ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແອັບ your ຂອງທ່ານມີຈຸດປະສົງໃນເວທີແລະລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
    • ເພື່ອເຮັດໃຫ້ແອັບ for ສຳ ລັບ Android ທ່ານມີ Android Studio ຕ້ອງການແລະ ສຳ ລັບການສ້າງແອັບ iOS iOS ທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ ຊຸດພັດທະນາ XCode ການນໍາໃຊ້.
  3. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແອັບ your ຂອງທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ງ່າຍໃນທຸກແພລະຕະຟອມ. ໃຊ້ຍຸດທະສາດ "ການອອກແບບຕອບສະ ໜອງ" ເພື່ອສ້າງແອັບທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະສາມາດປັບຕົວໄດ້ ສຳ ລັບເວທີຕ່າງໆ. ການອອກແບບທີ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ ໝາຍ ເຖິງແນວຄວາມຄິດທີ່ວ່າແອັບ or ຫລືເວບໄຊທ໌ປ່ຽນຮູບແບບ, ຕົວອັກສອນແລະຮູບພາບຂຶ້ນກັບອຸປະກອນຮັບ. ຢ່າໄປໃຊ້ຍຸດທະສາດໃນການສ້າງລຸ້ນເວັບໄຊທ໌້ຂອງທ່ານທີ່ມີຂະ ໜາດ ລົງ. ແທນທີ່ຈະ, ສ້າງເວັບໄຊທ໌້ ສຳ ລັບ ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ນ້ອຍກ່ອນ, ແລ້ວປັບຂະ ໜາດ ໃຫ້ ສຳ ລັບ ໜ້າ ຈໍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່.
  4. ໃຊ້ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ. ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບການຮັກສາການອອກແບບຂອງແອັບ consistent ຂອງທ່ານໃຫ້ສອດຄ່ອງແລະຕິດຕາມໄດ້ຫຼາຍ ໜ້າ. ຄວາມສອດຄ່ອງກັບຮູບພາບ, ຕົວອັກສອນ, ແລະໄອຄອນຕ່າງໆສ້າງລັກສະນະເປັນມືອາຊີບ. ແລະຢ່າລືມ: ມັນສະທ້ອນເຖິງໂລໂກ້ຂອງທ່ານ.
  5. ຢ່າລືມກ່ຽວກັບປະສົບການອອບໄລນ໌. ບໍ່ແມ່ນທຸກພື້ນທີ່ມີການຄຸ້ມຄອງເຄືອຂ່າຍ. ຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບປັດໃຈການໃຊ້ງານອອບລາຍຂອງແອັບ your ຂອງທ່ານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ ໜ້າ ທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງແອັບ your ຂອງທ່ານເຮັດວຽກໃນຊ່ວງເວລາທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກ. ໃນບາງສ່ວນຂອງໂລກ, ການຂາດໄຟຟ້າແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຊີວິດປະ ຈຳ ວັນ, ສະນັ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດແອັບ app ຂອງທ່ານຄວນໃຊ້ໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ມີອິນເຕີເນັດ.
    • ສຳ ລັບປະສົບການແບບອອບໄລນ໌, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການ ດຳ ເນີນງານທີ່ບໍ່ມີເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງໂປແກຼມໂປແກຼມໂປແກຼມ offline.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 5: ຂຸດລົງເລິກ: ການວາງແຜນ

  1. ຕັດສິນໃຈວ່າເປົ້າ ໝາຍ ຂອງເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ. ກຳ ນົດເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານຢ່າງຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບຈຸດປະສົງຂອງແອັບ your ຂອງທ່ານ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ການຊອກຫາສະຖານີອາຍແກັສຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຫລວງໃນແຂວງສະເພາະຫຼືທົ່ວປະເທດ.
    • ແອັບ apps ທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນຜູ້ທີ່ແກ້ໄຂບັນຫາໃຫຍ່. ສະນັ້ນຖ້າທ່ານມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເລືອກເປົ້າ ໝາຍ, ໃຫ້ຄິດເຖິງບັນຫາຂອງທ່ານກ່ອນ.
  2. ເຮັດບາງເອກະສານ. ນຶກພາບເບິ່ງວ່າແອັບ your ຂອງທ່ານຈະເບິ່ງ ໜ້າ ຈໍໄດ້ແນວໃດ. ແຕ້ມຕາຕະລາງຫຼື ໜັງ ທີ່ຫຍາບຄາຍ. ມີ ໜ້າ ທີ່ແລະທຸກຢ່າງຢູ່ໃນລະຫວ່າງຫຍັງ?
  3. ຄົ້ນຄ້ວາຕະຫຼາດ. ຮູ້ວ່າຄວາມຄິດຂອງທ່ານໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ແລ້ວ. ຊອກຫາສິ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ ກຳ ລັງຊອກຫາຢູ່? ທ່ານສາມາດປາດເຂົ້າທາງດ້ານການເງິນໄດ້ແນວໃດ? ສ້າງແຜນການຕະຫຼາດ. ການຕະຫຼາດບໍ່ແມ່ນບາດກ້າວສຸດທ້າຍໃນການສ້າງແອັບ.. ມັນຕ້ອງຖືກລວມເຂົ້າໃນທຸກໆບາດກ້າວ, ສະນັ້ນ, ກ່ອນການຜະລິດ, ການຜະລິດແລະຫຼັງການຜະລິດ.
  4. ກະດານເລື່ອງ. Storyboarding ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງແຜນຜັງຂອງ ໜ້າ ທີ່ຂອງແອັບ app. ຄ້າຍຄືກັບການເລົ່ານິທານ ສຳ ລັບຮູບເງົາ, ການຂຽນບົດເລື່ອງທີ່ມີຄວາມລະອຽດກວ່າ, ເຮັດໃຫ້ຂະບວນການຈະແຈ້ງຂຶ້ນກວ່າເກົ່າ.
  5. ສ້າງຕົ້ນແບບຫລືແບບ ຈຳ ລອງ. ເຄື່ອງມືປະທ້ວງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເບິ່ງແລະທົດສອບແອັບ your ຂອງທ່ານໃນເວລາຈິງ. ທ່ານສາມາດກວດສອບແລະປັບມັນໄດ້. ຂໍໃຫ້ ໝູ່ ເພື່ອນແລະຄອບຄົວຂອງທ່ານລອງໃຊ້ແອັບ your ຂອງທ່ານແລະໃຫ້ ຄຳ ຕິຊົມ. ລວມເອົາ ຄຳ ຕິຊົມຂອງພວກເຂົາໃນການປັບຕົວຂອງທ່ານ.
  6. ສ້າງທາງຫລັງ. ຫຼັງຈາກທົດສອບແບບທົດລອງ, ຕອນນີ້ທ່ານຈະເລີ່ມເຮັດວຽກກັບ backend. ມັນແມ່ນຝ່າຍພັດທະນາຂອງການສະ ໝັກ. ມັນປະກອບມີການເກັບຮັກສາ, APIs, setup server ແລະຖານຂໍ້ມູນ.
  7. ລົງທະບຽນ. ຮ້ານ app ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານລົງທະບຽນເປັນນັກພັດທະນາ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຂຽນໂປແກຼມ, ແຕ່ມັນກໍ່ຕ້ອງການຄ່າ ທຳ ນຽມ. ກວດເບິ່ງສະຖານທີ່ຕ່າງໆ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.
  8. ສ້າງ ໜັງ ແລະ ໜ້າ ຈໍ. ນີ້ແມ່ນການສ້າງຜິວ ໜັງ ຫລື ໜ້າ ຈໍຕົວຈິງ ສຳ ລັບຜູ້ໃຊ້. ທ່ານ ກຳ ລັງສ້າງອິນເຕີເຟດຜູ້ໃຊ້ໃນຂັ້ນຕອນນີ້.

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 5: ການສ້າງແອັບ app ຂອງທ່ານ

ການໃຊ້ບໍລິການພັດທະນາແອັບ

  1. ພິຈາລະນາໃຊ້ບໍລິການພັດທະນາແອັບ. ການສ້າງແອັບ usually ໂດຍປົກກະຕິຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍແລະມີເງິນຫຼາຍ. ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນສາມາດຈ່າຍໄດ້. ນີ້ແມ່ນການແກ້ໄຂ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາແພລະຕະຟອມສ້າງຂອງແອັບ in ໄດ້ຢ່າງມີປະສິດຕິພາບຢູ່ໃນເວັບ. ມີບໍລິການຟຣີ, ແຕ່ຍັງມີຜູ້ທີ່ມີການສະ ໝັກ ໃຊ້ລາຍເດືອນແລະປີ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຂຽນລະຫັດໃດໆ. ພວກເຂົາສະຫນອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ. ພຽງແຕ່ລາກ, ວາງ, ອັບໂຫລດຮູບພາບ, ເຄື່ອງ ໝາຍ ກວດກາແລະແອັບ app ຂອງທ່ານ ສຳ ເລັດແລ້ວ. ບິງໂກ!
  2. ຄົ້ນຫາຜູ້ສ້າງແອັບ online online. ມີຫລາຍເວັບໄຊທີ່ໃຫ້ບໍລິການພັດທະນາແອັບ.. ເບິ່ງແລະອ່ານເນື້ອຫາແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້. ເບິ່ງວ່າມີການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍດາຍແລະງ່າຍດາຍ. ບາງຄົນໃຫ້ບໍລິການໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນຕ້ອງເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.
  3. ເຂົ້າ​ສູ່​ລະ​ບົບ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານໄດ້ອ່ານພາກທີ່ "ຂຸດຂຸມເລິກ". ເຮັດບາງເອກະສານແລະການເບິ່ງເຫັນກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນ. Storyboard ວິທີ ໜ້າ ຈໍແລະ ໜ້າ ທີ່ຂອງທ່ານຈະເຮັດວຽກໄດ້.
  4. ເລີ່ມຕົ້ນສ້າງແອັບ your ຂອງທ່ານ. ສະຖານທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ງ່າຍ. ທຸກໆຄົນທີ່ມີຄວາມຮູ້ພື້ນຖານກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີແລະອິນເຕີເນັດສາມາດເຮັດໄດ້ງ່າຍ.
  5. ນຳ ໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ໃນສ່ວນ“ ການຕັ້ງຄ່າ Benchmark”. ອ່ານຫົວຂໍ້ຂ້າງເທິງທີ່ມີຊື່ວ່າ "ການຕັ້ງຄ່າມາດຕະຖານ". ແອັບ Your ຂອງທ່ານຕ້ອງມີ ໜ້າ ທີ່ພຽງພໍທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ offline. ສ້າງການອອກແບບທີ່ມີຄວາມລະອຽດເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ ໃໝ່ ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ງ່າຍ.
  6. ຄິດເຖິງອົງປະກອບດ້ານສາຍຕາ. ຄິດກ່ຽວກັບຕົວ ໜັງ ສື, ປະເພດ, ສີ, ຮູບສັນຍາລັກ, ແທັບແລະອື່ນໆລ່ວງ ໜ້າ ເພື່ອສ້າງລັກສະນະທີ່ສອດຄ່ອງ.

ສ່ວນທີ 4 ຂອງ 5: ເຮັດດ້ວຍຕົນເອງ

  1. ເຮັດດ້ວຍຕົວເອງຖ້າທ່ານມັກ. ບັນດາໂປແກຼມແລະເວບໄຊທ໌ທີ່ມີຊື່ສຽງແມ່ນຜົນຂອງເລືອດ, ເຫື່ອແລະນ້ ຳ ຕາຂອງນັກຂຽນໂປແກມ. ທ່ານບໍ່ສາມາດມີຄຸນລັກສະນະທັງ ໝົດ ກັບເວັບໄຊທ໌ສ້າງແອັບ app. ສະນັ້ນຖ້າທ່ານມີຄວາມຄິດທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບແອັບ,, ການຮຽນຮູ້ລະຫັດບໍ່ແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ດີ. ນີ້ແມ່ນວິທີປົກກະຕິໃນການສ້າງແອັບ::
  2. ຮຽນຮູ້ການຂຽນໂປຼແກຼມ. ພາສາພື້ນຖານທີ່ນັກຂຽນໂປແກຼມຄວນຮູ້ຢ່າງ ໜ້ອຍ ບາງຢ່າງຄື: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js, ແລະ Ruby. ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ພິເສດ. ນັ້ນແມ່ນເງິນຊ່ວຍເຫຼືອ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຮຽນພາສາສອງສາມພາສາແລະຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຂອງຄົນອື່ນ. ບໍ່ວ່າຈະຮຽນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີຫລືຮຽນຮູ້ທາງອິນເຕີເນັດຜ່ານການສອນແລະວິດີໂອ. ບໍ່ມີການຂາດແຄນຫຍັງເລີຍ!
  3. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີລະບົບ. ຄົ້ນຄ້ວາຕະຫຼາດເພື່ອຊອກຫາລະບົບທີ່ ເໝາະ ສົມກັບວຽກຂອງທ່ານ.
  4. ນຳ ໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ. ອ່ານພາກສ່ວນຂ້າງເທິງ, "ຕັ້ງຄ່າ Bench" ແລະ "ຂຸດຂຸມເລິກ". ທຳ ອິດປະກອບດ້ວຍ ຄຳ ແນະ ນຳ ຈາກນັກພັດທະນາຊັ້ນ ນຳ. ຂໍ້ສຸດທ້າຍຊີ້ແຈງພື້ນຖານຂອງການເຮັດໃຫ້ແອັບ successful ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ.
  5. ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາ. ຕັ້ງສະພາບແວດລ້ອມ ສຳ ລັບການພັດທະນາແອັບ. ຕິດຕັ້ງສະພາບແວດລ້ອມຕາມລະບົບແລະແອັບຂອງທ່ານ.
  6. ສ້າງແອັບ your ຂອງທ່ານ. ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ເຮັດເອກະສານຢ່າງລະອຽດແລະທ່ານມີຄວາມຄິດທີ່ຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບຮູບຮ່າງແລະ ໜ້າ ທີ່ໂດຍໃຊ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ເລີ່ມເຂົ້າລະຫັດດຽວນີ້.ຂຽນລະຫັດແຫຼ່ງຂໍ້ມູນແລະສ້າງເອກະສານຊັບພະຍາກອນແລະແຟ້ມຂໍ້ມູນ ສຳ ລັບໂຄງການຂອງທ່ານ.
  7. Debug ແລະທົດສອບ. ໃນລະຫວ່າງໄລຍະນີ້, ທ່ານສ້າງແອັບ your ຂອງທ່ານໃນຊຸດ debugging. ໃຊ້ເຄື່ອງມື SDK ສຳ ລັບແອັບ test ທົດສອບ.
  8. ເຜີຍແຜ່ແລະທົດສອບ. ໃນໄລຍະນີ້, ທ່ານກວດເບິ່ງແອັບ check ຂອງທ່ານໃນຮູບແບບການເຜີຍແຜ່ອີກຄັ້ງ.

ພາກທີ 5 ຂອງ 5: ການເຜີຍແຜ່

  1. ກວດເບິ່ງແອັບ app ຂອງທ່ານອີກຄັ້ງ. ດຽວນີ້ແອັບທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນກຽມພ້ອມແລ້ວ. ກວດເບິ່ງມັນດ້ວຍແອັບ meant ທີ່ມີຄວາມ ໝາຍ ສຳ ລັບການທົດສອບແອັບ..
  2. ເຜີຍແຜ່ແອັບ.. ທ່ານສາມາດເຜີຍແຜ່ມັນໄດ້ໂດຍກົງໃສ່ iTunes ຫຼື Google Play ຂອງທ່ານໃນບັນຊີຂອງນັກພັດທະນາ, ຫຼືໄປທີ່ເວັບໄຊທ໌ທີ່ທ່ານໃຊ້ໃນການສ້າງແອັບ.. ຕອນນີ້ທ່ານສາມາດລໍຖ້າແລະຫວັງວ່າແອັບ your ຂອງທ່ານຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍ.
  3. ການຕະຫຼາດ app ຂອງທ່ານ. ຂັ້ນຕອນການຕະຫລາດທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນຈາກການຜະລິດກ່ອນການຄົ້ນຄວ້າແລະນອກ ເໜືອ ຈາກ blog ແລະສື່ສັງຄົມ ກຳ ລັງໄດ້ຮັບຄວາມຄືບ ໜ້າ. ສ້າງ microsite ສຳ ລັບແອັບ your ຂອງທ່ານ. ໃຊ້ວິດີໂອໂຄສະນາ. ໂຄສະນາໃນສື່ສັງຄົມ. ຈັດການແຂ່ງຂັນຫລືກົນລະຍຸດການຕະຫລາດອື່ນໆເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ. ທ່ານຍັງຕ້ອງມີຮູບແບບທຸລະກິດ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ວິເຄາະແອັບທີ່ມີປະໂຫຍດແລະມີຊື່ສຽງເພື່ອການດົນໃຈ.
  • ຮູ້ຈິດໃຈຂອງຜູ້ຊົມເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານ. ເດັກນ້ອຍມັກສີສັນທີ່ສົດໃສ, ຜູ້ຊາຍມັກສີມືດໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຍິງມັກມີສຽງເບົາ.
  • ໃຊ້ກຸ່ມນັກທົດສອບກຸ່ມເພື່ອທົດສອບແອັບ app ຫລືເວບໄຊທ໌ຂອງທ່ານ.
  • ໃຊ້ການສື່ສານທາງສາຍຕາເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີແລະ ໜ້າ ສົນໃຈ.
  • ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນພາກສະຫນາມທີ່ໃຫຍ່, ສະນັ້ນຮຽນຮູ້ບາງພື້ນຖານ.
  • ຢ່າຄິດວ່າເວັບໄຊທ໌້ຫລືແອັບ your ຂອງທ່ານ ກຳ ລັງຂາຍເອງ. ເຮັດການຕະຫຼາດບາງຢ່າງເພື່ອໂຄສະນາແອັບແລະເວບໄຊທ໌ຂອງທ່ານ.