ເນື້ອຫາ
ການແລກປ່ຽນຂອງຂວັນຊ້າງຂາວເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບເພື່ອນຮ່ວມງານຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກຫຼືໃນການເຕົ້າໂຮມຄອບຄົວ. ຂອງຂວັນ“ ຊ້າງຂາວ” ຖືກພິຈາລະນາຕາມປະເພນີວ່າເປັນ“ ຂອງຂັວນ” ຫຼືສິ່ງທີ່ບໍ່ເsuitາະສົມກັບລົດນິຍົມຂອງຜູ້ຮັບ. ແນວຄວາມຄິດຫຼັກຂອງການແລກປ່ຽນຂອງຂັວນຊ້າງຂາວແມ່ນເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນມີໂອກາດກໍາຈັດສິ່ງຂອງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນອອກໄປ - ແລະໄດ້ຮັບສິ່ງໃin່ in ຢູ່ສະເີ! ການແລກປ່ຽນຂອງຂວັນ“ ຊ້າງຂາວ” ສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ໃນຫຼາຍວິທີ. ມີບັນຊີລາຍຊື່ຂອງກົດລະບຽບ, ໂດຍສະເພາະ, ຂອງຂັວນຕ້ອງເປັນຂອງເຈົ້າລ່ວງ ໜ້າ, ນັ້ນາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຈະບໍລິຈາກສິ່ງຂອງທີ່ບໍ່ຕ້ອງການຄືນໃ່ຫຼືຂອງຂວັນຄືນໃ່. ຄົນອື່ນຊື້ເຄື່ອງໃnew່, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວລາຄາບໍ່ແພງ, ມີດຕິດ, ມີພຽງແຕ່ ສຳ ລັບງານລ້ຽງເທົ່ານັ້ນ. ເປົ້າisາຍແມ່ນເລືອກເອົາຂອງທີ່ລະລຶກທີ່ຕະຫຼົກ, ຕະຫຼົກຫຼືມ່ວນຊື່ນ. ຖ້າເຈົ້າຕົກໃຈກັບທາງເລືອກແທ້,, ພຽງແຕ່ໄປຢ້ຽມຢາມຮ້ານຫຼຸດລາຄາທ້ອງຖິ່ນຂອງເຈົ້າ.
ຂັ້ນຕອນ
ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 2: ພື້ນຖານເກມ
- 1 ສ້າງກົດລະບຽບສໍາລັບກຸ່ມຂອງເຈົ້າ. ນີ້ແມ່ນງານກິນລ້ຽງທີ່ໃຫ້ຂອງຂວັນຫຼືຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄວນຊື້ອັນໃnew່ບໍ? ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຈ່າຍໄດ້ເທົ່າໃດ? ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກຄົນເຂົ້າໃຈກົດລະບຽບ, ບໍ່ວ່າເຂົາເຈົ້າມັກຊື້ລາຍການໃ,່, ແລະເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໃຈວ່າຈະໃຊ້ຈ່າຍຂອງຂວັນຫຼາຍປານໃດ. ເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ຄົນ ໜຶ່ງ ບໍລິຈາກເຄື່ອງເກມທີ່ທັນສະໄ and ແລະອີກຜູ້ ໜຶ່ງ ບໍລິຈາກpenາປາກກາທີ່ໃຊ້ແລ້ວ.
- 2 ຊອກຫາຂອງຂວັນແລກປ່ຽນຊ້າງຂາວທີ່ສົມບູນແບບ. ຫໍ່ມັນເປັນຂອງຂວັນຫຼືຫໍ່ທີ່ເຮັດເອງຢູ່ເຮືອນແລະເອົາມັນມາເປັນຄວາມລັບ.
- ຖ້າເຈົ້າມີບັນຫາໃນການຫາຂອງຂວັນທີ່ເປັນຕາຫົວແລະເappropriateາະສົມ, ພິຈາລະນາແນວຄວາມຄິດຂອງຂວັນເຫຼົ່ານີ້:
- ການຕົກແຕ່ງທີ່ ໜ້າ ກຽດຊັງ
- ນໍ້າຫອມຫຼືໂລຊັນທີ່ມີກິ່ນເັນ.
- ລາຄາຖືກ, ຮູບປັ້ນທີ່ບໍ່ເປັນຕາ ໜ້າ ຮັກແລະເຄື່ອງຫັດຖະ ກຳ ຕົບແຕ່ງອື່ນ other.
- ເສື້ອຍືດເສື່ອມ, ເສື້ອກັນ ໜາວ, ຜ້າພັນຄໍຫຼືໂບໂບ.
- ວິດີໂອການTrainingຶກອົບຮົມ, ໂດຍສະເພາະກັບ Richard Simmons.
- ກອບທີ່ມີຮູບເຈົ້ານາຍຂອງເຈົ້າ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້ານາຍມີຄວາມຕະຫຼົກດີ.
- ຖ້າເຈົ້າມີບັນຫາໃນການຫາຂອງຂວັນທີ່ເປັນຕາຫົວແລະເappropriateາະສົມ, ພິຈາລະນາແນວຄວາມຄິດຂອງຂວັນເຫຼົ່ານີ້:
- 3 ຮັກສາຂອງຂວັນຂອງເຈົ້າໄວ້ເປັນຄວາມລັບ. ແນວຄວາມຄິດແມ່ນວ່າຜູ້ຮັບບໍ່ຮູ້ຂອງຂວັນ. ທັນທີທີ່ເຈົ້າມາເຮັດວຽກ, ຈົ່ງເອົາຂອງຂັວນໃສ່ໃນກ່ອງຂອງຂັວນພ້ອມກັບຂອງຂັວນອື່ນ.
- 4 ຂຽນຕົວເລກລົງເປັນ ລຳ ດັບຢູ່ໃນເຈ້ຍ. ສ້າງຕົວເລກໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແລກປ່ຽນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 15 ຄົນ, ກະກຽມເຈ້ຍນ້ອຍ small ທີ່ມີຕົວເລກຈາກ 1 ຫາ 15, ພັບພວກເຂົາເທື່ອ ໜຶ່ງ ຫຼືສອງຄັ້ງ, ແລະວາງລົງໃສ່ໃນໂຖຫຼືຖົງນ້ອຍ.
- 5 ເຊີນທຸກຄົນມາແຕ້ມຕົວເລກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈໍານວນຈະຊີ້ບອກເຖິງຄໍາສັ່ງທີ່ລາວຈະເລືອກຂອງຂວັນ.
- 6 ເລີ່ມຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ໄດ້ແຕ້ມອັນດັບ 1. ຄົນ ທຳ ອິດເລືອກຂອງຂວັນທີ່ຫໍ່ຢູ່ໃນກ່ອງຂອງຂວັນແລະເປີດມັນ. ເພີ່ມເຕີມ - ໃນຄໍາສັ່ງຂອງແຖວນັ້ນ.
- 7 ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄົນຕໍ່ໄປຕ້ອງເລືອກຂອງຂວັນຈາກຊຸດທີ່ເປີດຢູ່ແລ້ວຫຼືດຶງຂອງຂວັນໃun່ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ເປີດອອກຈາກກ່ອງ.
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ລັກຂອງຂັວນຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດລັກຂອງຂັວນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄົນຕໍ່ໄປຫຼືດຶງອັນໃout່ອອກຈາກກ່ອງ.
- ເຈົ້າບໍ່ສາມາດລັກເອົາຂອງຂວັນທີ່ຖືກລັກໄປຈາກເຈົ້າຄືນໄດ້ທັນທີ. ເຈົ້າຕ້ອງລໍຖ້າຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຮອບເພື່ອລັກເພື່ອລັກເອົາຂອງຂວັນທີ່ເຄີຍມີຢູ່ໃນເຈົ້າຄືນມາ.
- ຂອງຂວັນບໍ່ສາມາດຖືກລັກຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄັ້ງໃນ ໜຶ່ງ ຮອບ.
- 8 ສືບຕໍ່ຢູ່ໃນຄໍາສັ່ງ. ບຸກຄົນທີ່ມີຕົວເລກຖັດໄປຈະດຶງຂອງຂວັນອອກຈາກກ່ອງຂອງຂວັນຫຼືລັກເອົາຂອງຂວັນຈາກຄົນອື່ນ. ຜູ້ແຂ່ງຂັນທີ່ໄດ້ລັກເຄື່ອງທີ່ລະນຶກຂອງເຂົາເຈົ້າເລືອກຂອງຂວັນຈາກກ່ອງຫຼືລັກເຄື່ອງທີ່ລະນຶກທີ່ຍັງບໍ່ທັນຖືກລັກໃນຮອບນີ້.
ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 2: ການປ່ຽນແປງ
- 1 ຕົກລົງເຫັນດີແລະຈັດຕັ້ງປະຕິບັດການເພີ່ມເຕີມໃສ່ເກມຕາມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ. ການແລກປ່ຽນຂອງຂວັນຊ້າງຂາວມີການປ່ຽນແປງຫຼາຍຢ່າງ. ທົບທວນຄືນທາງເລືອກຄູ່ແລະຕັດສິນໃຈກ່ອນເລີ່ມເກມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ.
- ສະເຫຼີມສະຫຼອງຂອງຂວັນໂດຍ ເພດ, ຖ້າເປັນໄປໄດ້. ມັນເappropriateາະສົມທີ່ຈະເຮັດປ້າຍ ສຳ ລັບຂອງຂວັນ ສຳ ລັບຜູ້ຊາຍແລະຂອງຂວັນ ສຳ ລັບຜູ້ຍິງ.
- ສາມາດຫໍ່ເປັນຂອງຂວັນໄດ້ ບັດຄໍາແນະນໍາ ແລະໃສ່ພາຍໃນກ່ອງ. ຄຳ ແນະ ນຳ ເສັ້ນທາງອາດຈະລວມມີກົດລະບຽບເຊັ່ນ:“ ເຈົ້າຂອງບັດນີ້ເລືອກຂອງຂວັນສອງຢ່າງ, ເປີດທັງສອງອັນແລະວາງພວກມັນໄວ້ໃນກ່ອງຂອງຂວັນ,” ຫຼື“ ເຈົ້າຂອງບັດນີ້ເລືອກຂອງຂວັນແລະບໍ່ມີໃຜສາມາດລັກເອົາຂອງທີ່ລະນຶກນີ້ໄດ້.” ຖ້າເຈົ້າຕັດສິນໃຈຫຼິ້ນກັບບັດດັ່ງກ່າວ, ກະລຸນາບັນທຶກໄວ້ ສອງ ສິ່ງຂອງ:
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ກະກຽມບັດບອກເສັ້ນທາງຕ້ອງເອົາທັງບັດແລະຂອງຂວັນ. ຖ້າເຂົາເຈົ້າບໍ່ເອົາຂອງຂວັນມາໃຫ້, ອາດຈະບໍ່ມີເຄື່ອງທີ່ລະນຶກພຽງພໍສໍາລັບທຸກຄົນ.
- ບັດທິດທາງຈະໃຊ້ຍາກກວ່າຖ້າເຈົ້າເລືອກເປີດຂອງຂວັນຢູ່ປາຍສຸດ. ແນ່ນອນ, ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະ“ ເປີດຂອງຂັວນສອງອັນແລະເລືອກອັນນຶ່ງ” ຖ້າຕາມກົດລະບຽບ, ເຈົ້າບໍ່ຄວນເປີດຂອງຂວັນຈົນກວ່າຈະສິ້ນສຸດການແລກປ່ຽນ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ທຳ ອິດອາດຈະໄດ້ຮັບໂອກາດແລກປ່ຽນຂອງຂວັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໃນຕອນທ້າຍ. ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ທຳ ອິດບໍ່ສາມາດລັກໄດ້, ໂອກາດນີ້ໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ລາວໃນຕອນທ້າຍສຸດ. ຕົວເລືອກນີ້ໃຊ້ໄດ້ດີທີ່ສຸດເມື່ອຂອງຂວັນບໍ່ໄດ້ຖືກເປີດຈົນກ່ວາຈະສິ້ນສຸດການແລກປ່ຽນ - ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດຈະມີປະໂຫຍດທີ່ປະຕິເສດບໍ່ໄດ້.
- 2 ທົດລອງການລັກ. ມີການລັກຫຼາຍປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນການແລກຂອງຂັວນຊ້າງຂາວ. ຫຼິ້ນກັບຕົວເລືອກຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນໃຈ.
- ຂອງທີ່ລະນຶກທີ່ຖືກລັກໄປສາມເທື່ອ - ຄ້າງ... ຫຼັງຈາກລາຍການໃດ ໜຶ່ງ ປ່ຽນການເປັນເຈົ້າຂອງສາມຄັ້ງ, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກລັກໄດ້ອີກແລະມັນຍັງຢູ່ກັບບຸກຄົນທີສາມທີ່ລັກມັນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າໄດ້ຕິດຕາມເບິ່ງວ່າມີຈັກເທື່ອທີ່ຂອງຂວັນຖືກລັກໂດຍການຂຽນລົງໃສ່ໃນປຶ້ມບັນທຶກ, ບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະຮູ້ສຶກສັບສົນ.
- ນອກຈາກນັ້ນ, ຂໍ້ຈໍາກັດອາດຈະນໍາໃຊ້ກັບຈໍານວນຄັ້ງທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຄົນ ໜຶ່ງ ສາມາດລັກສິ່ງຂອງໄດ້ (ແທນຈໍານວນຄັ້ງທີ່ລາຍການ ໜຶ່ງ ຖືກລັກ). ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າຕັ້ງຂີດຈໍາກັດເປັນສາມ, ລາຍການສາມາດຖືກລັກໄປໄດ້ຫຼາຍເທື່ອຈົນກວ່າມັນຈະສິ້ນສຸດລົງຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່edົດຂີດຈໍາກັດການລັກຂອງລາວ.
- ກໍານົດຂອບເຂດຈໍານວນຂອງການລັກສໍາລັບແຕ່ລະຮອບ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າຈໍາກັດການລັກຂອງຂັວນໃຫ້ສາມ ໜ່ວຍ ຕໍ່ຮອບ, ຫຼັງຈາກການລັກຂະໂມຍຄັ້ງທີສາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປ "ຕ້ອງ" ເລືອກຂອງຂວັນຈາກກ່ອງ.
ຄໍາແນະນໍາ
- ຖ້າເຈົ້າເປັນເຈົ້າພາບຈັດງານລ້ຽງຊ້າງຂາວ, ເຈົ້າສາມາດເລືອກຫົວຂໍ້ສະເພາະ, ເຊັ່ນ“ ການຕົກແຕ່ງເຮືອນທີ່ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ໃຊ້ອີກຕໍ່ໄປ”
ຫຼື“ ເຄື່ອງມືທີ່ຜິດປົກກະຕິ. ຖ້າທີມຂອງເຈົ້າຕັ້ງໃຈຈະຫຼິ້ນຊ້າງຂາວ, ມັນຈະນໍາເອົາສີສັນໃto່ມາໃຫ້ກັບການພັກຜ່ອນຂອງເຈົ້າ.