ວິທີການ ກຳ ນົດຟັງຊັນຄີກແລະຄີກ

ກະວີ: Clyde Lopez
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 21 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການ ກຳ ນົດຟັງຊັນຄີກແລະຄີກ - ສະມາຄົມ
ວິທີການ ກຳ ນົດຟັງຊັນຄີກແລະຄີກ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ຟັງຊັນສາມາດເປັນຄູ່, ຄີກ, ຫຼືທົ່ວໄປ (ນັ້ນແມ່ນ, ທັງບໍ່ແມ່ນທັງເລກຄີກ). ປະເພດຂອງ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນຂື້ນກັບການມີຫຼືບໍ່ມີຄວາມສົມດຸນກັນ. ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການກໍານົດຊະນິດຂອງ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນການດໍາເນີນການຄໍານວນພຶດຊະຄະນິດ. ແຕ່ປະເພດຂອງ ໜ້າ ທີ່ຍັງສາມາດຮູ້ໄດ້ດ້ວຍຕາຕະລາງເວລາຂອງມັນ. ໂດຍການຮຽນຮູ້ວິທີການ ກຳ ນົດປະເພດຂອງ ໜ້າ ທີ່, ເຈົ້າສາມາດຄາດຄະເນພຶດຕິ ກຳ ຂອງການປະສົມປະສານບາງ ໜ້າ ທີ່ໄດ້.

ຂັ້ນຕອນ

ວິທີທີ່ 1 ຈາກທັງ2ົດ 2: ວິທີພຶດຊະຄະນິດ

  1. 1 ຈື່ໄວ້ວ່າຄ່າກົງກັນຂ້າມຂອງຕົວປ່ຽນແມ່ນຫຍັງ. ໃນພຶດຊະຄະນິດ, ຄ່າກົງກັນຂ້າມຂອງຕົວແປຈະຖືກຂຽນດ້ວຍເຄື່ອງ “າຍ“-” (ລົບ). ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ອັນນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງ ສຳ ລັບການ ກຳ ນົດຕົວແປທີ່ເປັນເອກະລາດ (ຕາມຕົວອັກສອນ x{ displaystyle x} ຫຼືຈົດotherາຍອື່ນ). ຖ້າໃນ ໜ້າ ທີ່ເດີມມີເຄື່ອງnegativeາຍລົບຢູ່ທາງ ໜ້າ ຂອງຕົວປ່ຽນຢູ່ແລ້ວ, ຈາກນັ້ນຄ່າກົງກັນຂ້າມຂອງມັນຈະເປັນຕົວປ່ຽນບວກ. ຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງບາງຕົວປ່ຽນແລະຄວາມoppositeາຍກົງກັນຂ້າມຂອງມັນ:
    • ຄວາມoppositeາຍກົງກັນຂ້າມກັບ x{ displaystyle x} ເປັນ x{ displaystyle -x}.
    • ຄວາມoppositeາຍກົງກັນຂ້າມກັບ q{ displaystyle q} ເປັນ q{ displaystyle -q}.
    • ຄວາມoppositeາຍກົງກັນຂ້າມກັບ w{ displaystyle -w} ເປັນ w{ displaystyle w}.
  2. 2 ປ່ຽນຕົວແປອະທິບາຍດ້ວຍຄ່າກົງກັນຂ້າມຂອງມັນ. ນັ້ນແມ່ນ, ປີ້ນເຄື່ອງofາຍຂອງຕົວປ່ຽນເອກະລາດ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ:
    • (x)=4x27{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = 4x ^ {2} -7} ປ່ຽນເປັນ (x)=4(x)27{ displaystyle f (-x) = 4 (-x) ^ {2} -7}
    • g(x)=5x52x{ displaystyle ຮູບແບບ g (x) = 5x ^ {5} -2x} ປ່ຽນເປັນ g(x)=5(x)52(x){ displaystyle g (-x) = 5 (-x) ^ {5} -2 (-x)}
    • (x)=7x2+5x+3{ displaystyle h (x) = 7x ^ {2} + 5x + 3} ປ່ຽນເປັນ (x)=7(x)2+5(x)+3{ displaystyle h (-x) = 7 (-x) ^ {2} +5 (-x) +3}.
  3. 3 ເຮັດໃຫ້ ໜ້າ ທີ່ໃ່ງ່າຍຂຶ້ນ. ໃນຈຸດນີ້, ເຈົ້າບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງປ່ຽນແທນຄ່າຕົວເລກສະເພາະ ສຳ ລັບຕົວປ່ຽນອິດສະຫຼະ. ເຈົ້າພຽງແຕ່ຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ຟັງຊັນໃf່ f (-x) ງ່າຍຂຶ້ນເພື່ອປຽບທຽບກັບຟັງຊັນເດີມ f (x). ຈື່ກົດເກນພື້ນຖານຂອງການຂະຫຍາຍເລກກໍາລັງ: ການເພີ່ມຕົວແປລົບໃຫ້ເປັນພະລັງງານຄູ່ຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ມີຕົວປ່ຽນໃນທາງບວກ, ແລະການຍົກຕົວປ່ຽນລົບເປັນພະລັງຄີກຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ເປັນຕົວແປລົບ.
    • (x)=4(x)27{ displaystyle f (-x) = 4 (-x) ^ {2} -7}
      • (x)=4x27{ displaystyle f (-x) = 4x ^ {2} -7}
    • g(x)=5(x)52(x){ displaystyle g (-x) = 5 (-x) ^ {5} -2 (-x)}
      • g(x)=5(x5)+2x{ displaystyle g (-x) = 5 (-x ^ {5}) + 2x}
      • g(x)=5x5+2x{ displaystyle g (-x) = - 5x ^ {5} + 2x}
    • (x)=7(x)2+5(x)+3{ displaystyle h (-x) = 7 (-x) ^ {2} +5 (-x) +3}
      • (x)=7x25x+3{ displaystyle h (-x) = 7x ^ {2} -5x + 3}
  4. 4 ປຽບທຽບສອງ ໜ້າ ທີ່. ປຽບທຽບຟັງຊັນໃf່ທີ່ລຽບງ່າຍ f (-x) ກັບຟັງຊັນເດີມ f (x). ຂຽນຂໍ້ກໍານົດທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງທັງສອງ ໜ້າ ທີ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ກັນແລະປຽບທຽບສັນຍານຂອງມັນ.
    • ຖ້າສັນຍານຂອງເງື່ອນໄຂທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງທັງສອງ ໜ້າ ທີ່ກົງກັນ, ນັ້ນຄື, f (x) = f (-x), ໜ້າ ທີ່ເດີມຄືກັນ. ຕົວຢ່າງ:
      • (x)=4x27{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = 4x ^ {2} -7} ແລະ (x)=4x27{ displaystyle f (-x) = 4x ^ {2} -7}.
      • ນີ້ແມ່ນສັນຍານຂອງຂໍ້ ກຳ ນົດທີ່ກົງກັນ, ສະນັ້ນ ໜ້າ ທີ່ເດີມກໍ່ຄືກັນ.
    • ຖ້າສັນຍານຂອງເງື່ອນໄຂທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງທັງສອງ ໜ້າ ທີ່ກົງກັນຂ້າມກັນ, ນັ້ນຄື, f (x) = -f (-x), ໜ້າ ທີ່ເດີມຄືກັນ. ຕົວຢ່າງ:
      • g(x)=5x52x{ displaystyle ຮູບແບບ g (x) = 5x ^ {5} -2x}, ແຕ່ g(x)=5x5+2x{ displaystyle g (-x) = - 5x ^ {5} + 2x}.
      • ໃຫ້ສັງເກດວ່າຖ້າເຈົ້າຄູນແຕ່ລະ ຄຳ ໃນ ໜ້າ ທີ່ ທຳ ອິດດ້ວຍ -1, ເຈົ້າຈະໄດ້ຟັງຊັນທີສອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ໜ້າ ທີ່ຕົ້ນສະບັບ g (x) ແມ່ນຄີກ.
    • ຖ້າຟັງຊັນໃdoes່ບໍ່ກົງກັບຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງອັນໃດນຶ່ງ, ນັ້ນມັນເປັນ ໜ້າ ທີ່ທົ່ວໄປ (ນັ້ນຄື, ທັງບໍ່ແມ່ນທັງເລກຄີກ). ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ:
      • (x)=7x2+5x+3{ displaystyle h (x) = 7x ^ {2} + 5x + 3}, ແຕ່ (x)=7x25x+3{ displaystyle h (-x) = 7x ^ {2} -5x + 3}... ສັນຍານຂອງຂໍ້ ກຳ ນົດ ທຳ ອິດຂອງທັງສອງ ໜ້າ ທີ່ຄືກັນ, ແລະອາການຂອງ ຄຳ ສັບທີສອງແມ່ນກົງກັນຂ້າມ. ເພາະສະນັ້ນ, ໜ້າ ທີ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນທັງແປກຫຼືແປກ.

ວິທີການ 2 ຂອງ 2: ວິທີການກຣາບຟິກ

  1. 1 ວາງແຜນຜັງຟັງຊັນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຊ້ເຈ້ຍກາຟຫຼືເຄື່ອງຄິດໄລ່ກຣາຟ. ເລືອກຕົວຄູນຕົວເລກອະທິບາຍຕົວເລກໃດນຶ່ງ x{ displaystyle x} ແລະສຽບພວກມັນເຂົ້າໄປໃນຟັງຊັນເພື່ອຄິດໄລ່ຄ່າຂອງຕົວປ່ຽນທີ່ຂຶ້ນກັບ y{ displaystyle y}... ແຕ້ມຈຸດປະສານງານທີ່ພົບເຫັນຂອງຈຸດຕ່າງ plane ຢູ່ເທິງຍົນທີ່ປະສານງານ, ແລະຈາກນັ້ນເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອສ້າງເສັ້ນສະແດງຂອງ ໜ້າ ທີ່.
    • ແທນຄ່າຕົວເລກບວກໃຫ້ກັບຟັງຊັນ x{ displaystyle x} ແລະຄ່າຕົວເລກລົບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຟັງຊັນ (x)=2x2+1{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = 2x ^ {2} +1}... ສຽບໃສ່ຄ່າຕໍ່ໄປນີ້ x{ displaystyle x}:
      • (1)=2(1)2+1=2+1=3{ displaystyle f (1) = 2 (1) ^ {2} + 1 = 2 + 1 = 3}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (1,3){ displaystyle (1,3)}.
      • (2)=2(2)2+1=2(4)+1=8+1=9{ displaystyle f (2) = 2 (2) ^ {2} + 1 = 2 (4) + 1 = 8 + 1 = 9}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (2,9){ displaystyle (2.9)}.
      • (1)=2(1)2+1=2+1=3{ displaystyle f (-1) = 2 (-1) ^ {2} + 1 = 2 + 1 = 3}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (1,3){ displaystyle (-1,3)}.
      • (2)=2(2)2+1=2(4)+1=8+1=9{ displaystyle f (-2) = 2 (-2) ^ {2} + 1 = 2 (4) + 1 = 8 + 1 = 9}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (2,9){ displaystyle (-2.9)}.
  2. 2 ກວດເບິ່ງວ່າກຣາບຂອງຟັງຊັນແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນກ່ຽວກັບແກນ y. ຄວາມສົມຈິງrefersາຍເຖິງການສະທ້ອນຂອງແຜນວາດກ່ຽວກັບແກນການຈັດລຽງ. ຖ້າສ່ວນຂອງເສັ້ນສະແດງຢູ່ທາງຂວາຂອງແກນ y (ຕົວແປຄໍາອະທິບາຍໃນທາງບວກ) ກົງກັບສ່ວນຂອງເສັ້ນສະແດງຢູ່ທາງຊ້າຍຂອງແກນ y (ຄ່າລົບຂອງຕົວແປຄໍາອະທິບາຍ), ເສັ້ນສະແດງແມ່ນສົມຜົນກ່ຽວກັບ ແກນ y. ຖ້າຟັງຊັນສົມທຽບກັນກ່ຽວກັບການຈັດ ລຳ ດັບ, ຟັງຊັນຈະເປັນຄືກັນ.
    • ເຈົ້າສາມາດກວດກາເບິ່ງຄວາມສົມດຸນຂອງເສັ້ນສະແດງຕາມແຕ່ລະຈຸດ. ຖ້າຫາກວ່າມູນຄ່າ y{ displaystyle y}ເຊິ່ງກົງກັບມູນຄ່າ x{ displaystyle x}, ກົງກັບຄ່າ y{ displaystyle y}ເຊິ່ງກົງກັບມູນຄ່າ x{ displaystyle -x}, ຫນ້າທີ່ແມ່ນແມ້ກະທັ້ງ.ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາກັບຟັງຊັນ (x)=2x2+1{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = 2x ^ {2} +1} ພວກເຮົາໄດ້ຈຸດພິກັດຈຸດຕໍ່ໄປນີ້:
      • (1.3) ແລະ (-1.3)
      • (2.9) ແລະ (-2.9)
    • ໃຫ້ສັງເກດວ່າເມື່ອ x = 1 ແລະ x = -1, ຕົວປ່ຽນທີ່ຂຶ້ນກັບແມ່ນ y = 3, ແລະເມື່ອ x = 2 ແລະ x = -2, ຕົວປ່ຽນທີ່ຂຶ້ນກັບແມ່ນ y = 9. ສະນັ້ນ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນຄືກັນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເພື່ອຊອກຫາຮູບແບບທີ່ແນ່ນອນຂອງ ໜ້າ ທີ່, ເຈົ້າຕ້ອງພິຈາລະນາຫຼາຍກວ່າສອງຈຸດ, ແຕ່ວິທີການອະທິບາຍແມ່ນເປັນການປະມານທີ່ດີ.
  3. 3 ກວດເບິ່ງວ່າເສັ້ນສະແດງຂອງຟັງຊັນແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນກ່ຽວກັບຕົ້ນກໍາເນີດຫຼືບໍ່. ຕົ້ນທາງແມ່ນຈຸດທີ່ມີພິກັດ (0,0). ຄວາມສົມເຫດສົມຜົນກ່ຽວກັບຕົ້ນກໍາເນີດຫມາຍຄວາມວ່າເປັນຄ່າບວກ y{ displaystyle y} (ດ້ວຍຄ່າບວກ x{ displaystyle x}) ເທົ່າກັບຄ່າລົບ y{ displaystyle y} (ມີຄ່າລົບ x{ displaystyle x}), ແລະໃນທາງກັບກັນ. ຟັງຊັນຄີກແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນກ່ຽວກັບຕົ້ນ ກຳ ເນີດ.
    • ຖ້າພວກເຮົາທົດແທນຄ່າບວກແລະຄ່າລົບທີ່ກົງກັນຫຼາຍອັນຢູ່ໃນຟັງຊັນ x{ displaystyle x}, ຄຸນຄ່າ y{ displaystyle y} ຈະແຕກຕ່າງກັນໃນອາການ. ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຟັງຊັນ (x)=x3+x{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = x ^ {3} + x}... ແທນຄຸນຄ່າຫຼາຍອັນເຂົ້າໄປໃນມັນ x{ displaystyle x}:
      • (1)=13+1=1+1=2{ displaystyle ຮູບແບບ f (1) = 1 ^ {3} + 1 = 1 + 1 = 2}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (1,2).
      • (1)=(1)3+(1)=11=2{ displaystyle f (-1) = (- 1) ^ {3} + (- 1) =- 1-1 = -2}... ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (-1, -2).
      • (2)=23+2=8+2=10{ displaystyle ຮູບແບບ f (2) = 2 ^ {3} + 2 = 8 + 2 = 10}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (2,10).
      • (2)=(2)3+(2)=82=10{ displaystyle f (-2) = (- 2) ^ {3} + (- 2) =- 8-2 = -10}... ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (-2, -10).
    • ດັ່ງນັ້ນ, f (x) = -f (-x), ນັ້ນຄື ໜ້າ ທີ່ເປັນຄີກ.
  4. 4 ກວດເບິ່ງວ່າເສັ້ນສະແດງຂອງຟັງຊັນມີຄວາມສົມດຸນກັນຫຼືບໍ່. ຟັງຊັນປະເພດສຸດທ້າຍແມ່ນຟັງຊັນທີ່ເສັ້ນສະແດງບໍ່ມີຄວາມສົມດຸນກັນ, ນັ້ນຄື, ບໍ່ມີການສະທ້ອນທັງກ່ຽວກັບແກນການຈັດລຽງແລະກ່ຽວກັບຕົ້ນ ກຳ ເນີດ. ຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ຟັງຊັນ (x)=x2+2x+1{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = x ^ {2} + 2x + 1}.
    • ແທນຄ່າທາງລົບແລະຄ່າບວກທີ່ກົງກັນຫຼາຍອັນເຂົ້າໃສ່ໃນຟັງຊັນ x{ displaystyle x}:
      • (1)=12+2(1)+1=1+2+1=4{ displaystyle f (1) = 1 ^ {2} +2 (1) + 1 = 1 + 2 + 1 = 4}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (1,4).
      • (1)=(1)2+2(1)+(1)=121=2{ displaystyle f (-1) = (-1) ^ {2} +2 (-1) + (-1) = 1-2-1 = -2}... ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (-1, -2).
      • (2)=22+2(2)+2=4+4+2=10{ displaystyle f (2) = 2 ^ {2} +2 (2) + 2 = 4 + 4 + 2 = 10}... ໄດ້ຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (2,10).
      • (2)=(2)2+2(2)+(2)=442=2{ displaystyle f (-2) = (-2) ^ {2} +2 (-2) + (-2) = 4-4-2 = -2}... ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (2, -2).
    • ອີງຕາມຜົນໄດ້ຮັບທີ່ໄດ້ຮັບ, ບໍ່ມີ symmetry. ຄຸນຄ່າ y{ displaystyle y} ສຳ ລັບຄ່າທີ່ກົງກັນຂ້າມ x{ displaystyle x} ບໍ່ກົງກັນແລະບໍ່ກົງກັນຂ້າມ. ດັ່ງນັ້ນ, ໜ້າ ທີ່ບໍ່ແມ່ນແມ້ແຕ່ບໍ່ແປກ.
    • ໃຫ້ສັງເກດວ່າການທໍາງານ (x)=x2+2x+1{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = x ^ {2} + 2x + 1} ສາມາດຂຽນໄດ້ດັ່ງນີ້: (x)=(x+1)2{ displaystyle ຮູບແບບ f (x) = (x + 1) ^ {2}}... ເມື່ອຂຽນໃນຮູບແບບນີ້, ຟັງຊັນປະກົດວ່າແມ່ນແມ້ແຕ່ເນື່ອງຈາກມີເລກຄູ່. ແຕ່ຕົວຢ່າງນີ້ພິສູດວ່າປະເພດຂອງ ໜ້າ ທີ່ບໍ່ສາມາດຖືກ ກຳ ນົດໄດ້ໄວຖ້າຕົວແປອິດສະຫຼະຖືກປິດຢູ່ໃນວົງເລັບ. ໃນກໍລະນີນີ້, ເຈົ້າຕ້ອງເປີດວົງເລັບແລະວິເຄາະເລກກໍາລັງທີ່ໄດ້ຮັບ.

ຄໍາແນະນໍາ

  • ຖ້າເລກກໍາລັງຂອງຕົວປ່ຽນອິດສະຫຼະແມ່ນເທົ່າກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ ໜ້າ ທີ່ແມ່ນຄືກັນ; ຖ້າເລກ ກຳ ລັງເປັນຄີກ, ຟັງຊັນເປັນຄີກ.

ການເຕືອນໄພ

  • ບົດຄວາມນີ້ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ກັບ ໜ້າ ທີ່ທີ່ມີສອງຕົວແປເທົ່ານັ້ນ, ຄ່າທີ່ສາມາດວາງແຜນໄວ້ໃນຍົນປະສານງານໄດ້.