ຕີເທັນນິດມີການຫຼິ້ນແນວໃດ

ກະວີ: Joan Hall
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 25 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 28 ມິຖຸນາ 2024
Anonim
ຕີເທັນນິດມີການຫຼິ້ນແນວໃດ - ສະມາຄົມ
ຕີເທັນນິດມີການຫຼິ້ນແນວໃດ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ຄົ້ນພົບໂດຍ Van Alen ໃນປີ 1965 ແລະໄດ້ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ເປັນຄັ້ງ ທຳ ອິດຢູ່ທີ່ US Open ໃນປີ 1970, ການຜູກມັດໄດ້ຊ່ວຍຫຼີກລ່ຽງການແຂ່ງຂັນເທັນນິສທີ່ຍາວນານເຊິ່ງອາດຈະເປັນມື້ສຸດທ້າຍລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດ. ເກມຕີເບັດເທັນນິດເປັນການແຂ່ງຂັນທີ່ດຸເດືອດແລະມັກໃຊ້ເປັນຊຸດ. ມັນຖືກໃຊ້ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຖືກມັດຢູ່ທີ່ 6-6 ໃນຊຸດ ໜຶ່ງ, ເພື່ອກໍານົດຜູ້ຊະນະຂອງຊຸດ. ບໍ່ວ່າເຈົ້າ ກຳ ລັງຮຽນຫຼີ້ນເທັນນິດ, ຫຼືເຈົ້າເປັນຜູ້ຊົມ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈກົດລະບຽບຢູ່ເບື້ອງຫຼັງພາກສ່ວນທີ່ຕື່ນເຕັ້ນຂອງເກມ.

ຂັ້ນຕອນ

  1. 1 ເມື່ອມີການຫຼິ້ນການຕັດກັນ. "ຊຸດ" ແມ່ນຊຸດຂອງເກມເທັນນິດແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງຊະນະ 6 ເກມເພື່ອຊະນະຊຸດ ໜຶ່ງ.
    • ຈະມີການຕັດກັນສະເifີຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຊະນະ 6 ເກມຕໍ່ກັນ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກໍານົດຜູ້ຊະນະຂອງຊຸດ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຊະນະ 5 ເກມ, ເຈົ້າຕ້ອງຊະນະຢ່າງ ໜ້ອຍ 2 ເກມຕິດຕໍ່ກັນເພື່ອຊະນະຊຸດ. ຖ້າຄະແນນກາຍເປັນ 6, ຈາກນັ້ນຈະມີການຕັດກັນສະເtieີເພື່ອຕັດສິນຜູ້ຊະນະຊຸດ.
    • ການຢຸດພັກຜູກມັດສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນທຸກນັດຂອງການແຂ່ງຂັນຖ້ານັກເຕະເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດ. ໃນກໍລະນີນີ້, ເກມຈະເປັນສິ່ງທີ່ຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ຊົມ, ແລະສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນມັນຈະເປັນການທົດສອບທາງຈິດໃຈທີ່ອິດເມື່ອຍ. ເກມຈະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຜິດພາດສອງເທົ່າ, ສະນັ້ນເກມທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນມາພ້ອມກັບເກມທາງຈິດໃຈ!
  2. 2 ເກັບຮັກສາຄະແນນສະເtieີກັນ.
    • ຄະແນນແບ່ງຂັ້ນຖືກນັບຈາກສູນ, ຈາກນັ້ນ ໜຶ່ງ, ສອງ, ສາມ, ແລະອື່ນ. ພວກມັນແຕກຕ່າງຈາກແວ່ນປົກກະຕິ - 15, 30, 40, ແລະອື່ນ.
    • ຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ໄດ້ຄະແນນ 7 ຄະແນນແລະ ນຳ ໜ້າ ຄູ່ແຂ່ງໂດຍ 2 ຄະແນນຊະນະເກມແລະ ກຳ ນົດ.
  3. 3 ຂະບວນການຫຼີ້ນການຕັດສະເີກັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫັນ ໜ້າ ໄປຮັບໃຊ້(າກບານ (ຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບການບໍລິການໃນເກມກ່ອນ ໜ້າ) ຮັບໃຊ້ການບໍລິການ ທຳ ອິດຈາກເບື້ອງຂວາຂອງສານ. ຈຸດ ທຳ ອິດສິ້ນສຸດດ້ວຍການຮັບໃຊ້ອັນດຽວ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນ (ຖ້າເກມເປັນສອງເທົ່າ) ເຮັດການບໍລິການທໍາອິດຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ, ແລະອັນທີສອງຢູ່ທາງຂວາ.
    • ຖ້າການຕັດກັນເປັນສອງເທົ່າ, ຈາກນັ້ນການປ່ຽນຕໍາ ແໜ່ງ ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນດໍາເນີນຕໍ່ໄປຄືກັບຢູ່ໃນເກມຄູ່ປົກກະຕິ.
    • ທັນທີທີ່ການຮັບໃຊ້ຄັ້ງທໍາອິດຖືກຕີ, is່າຍກົງກັນຂ້າມໄດ້ຮັບຄວາມພະຍາຍາມສອງເທື່ອ, ແລະການຮັບໃຊ້ຕໍ່ມາທັງoccurົດເກີດຂຶ້ນກັບການປ່ຽນຕໍາ ແໜ່ງ ແລະສອງຕໍາ ແໜ່ງ, ແລະອື່ນ on ຈົນກວ່າຈະຈົບເກມ.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນສອງafter່າຍຫຼັງຈາກທຸກ 6 6 ຄະແນນທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ໃນເກມ (ຕົວຢ່າງ, 4-2) ຫຼືຕົວເລກປະສົມອື່ນ that ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 6. ຖ້າຄະແນນໃນຊຸດແມ່ນ 7-6 (ເຈັດເກມຕໍ່ກັບ 6 ເກມ), ຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນສອງbecause່າຍເພາະວ່າການຕັດກັນຈະນັບເປັນເກມດຽວ. ບໍ່ຄືກັບການປ່ຽນແປງທັງສອງduring່າຍໃນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ, ການປ່ຽນແປງທັງສອງດ້ານໃນການຜູກມັດກັນບໍ່ໄດ້ໃຫ້ການຢຸດຊົ່ວຄາວໃດ,, ເກມຍັງດໍາເນີນຕໍ່ໄປຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ທຳ ອິດທີ່ໄດ້ຄະແນນ 7 ຄະແນນຊະນະການຕັດສະເtieີກັນ, ແຕ່ຄະແນນຕ້ອງຢູ່ຫ່າງກັນ 2 ຄະແນນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຄະແນນແມ່ນ 7-6, ເກມຈະສືບຕໍ່, ແລະຖ້າຄະແນນແມ່ນ 8-6, ຈາກນັ້ນມີຜູ້ຊະນະ. ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງຈໍານວນຂອງຄະແນນທີ່ຜູ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນຈະໄດ້ຄະແນນ, ຄະແນນທີ່ກໍານົດໄວ້ຈະຖືກບັນທຶກເປັນ 7-6.
  4. 4 ການຊະນະສະເີກັນ. ມັນບໍ່ ສຳ ຄັນວ່າເຈົ້າ ກຳ ລັງຫຼີ້ນຫຼືພຽງແຕ່ເບິ່ງ - ນີ້ແມ່ນສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ! ຖ້າເຈົ້າເປັນຜູ້ຊົມ, ຈາກນັ້ນພະຍາຍາມພິຈາລະນາວ່າຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງຄິດແນວໃດແລະເຂົາເຈົ້າມີປະຕິກິລິຍາແນວໃດກ່ອນການຍິງແຕ່ລະຄັ້ງ. ຖ້າເຈົ້າ ກຳ ລັງຫຼີ້ນຢູ່, ມີບາງສິ່ງທີ່ເຈົ້າຄວນເອົາໃຈໃສ່:
    • ພະຍາຍາມບຸກເຂົ້າໄປນໍາໃນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການເອົາຈຸດທໍາອິດແລະໄດ້ຮັບຄະແນນດ້ວຍທຸກ serve ການຮັບໃຊ້. ຄວາມຜິດພາດສອງເທົ່າສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຈັບປວດທາງຈິດໃຈ; ຢ່າເຮັດແນວນັ້ນ, ສາເຫດປົກກະຕິຂອງຄວາມຜິດພາດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການສູນເສຍຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ.
    • ຈົ່ງconfidentັ້ນໃຈແລະເຄັ່ງຄັດ. ການຮັບໃຊ້ຍາກແມ່ນກຸນແຈສໍາຄັນທີ່ຈະຊະນະເຄື່ອງຕັດສາຍ; ຄຽງຄູ່ກັບການສຸມໃສ່ເປົ້າyourາຍຂອງເຈົ້າ, ມັນແນ່ນອນຈະນໍາເຈົ້າໄປສູ່ໄຊຊະນະໃນການແຕກແຍກ, ເພາະວ່າການແຕກແຍກເປັນການແຂ່ງຂັນທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບຈິດຕະວິທະຍາຂອງເຈົ້າຄືກັນ. ມັນໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ເຈົ້າໃຊ້ຍຸດທະສາດການຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າແລະຕິດຢູ່ກັບເຂົາເຈົ້າໃນລະຫວ່າງເກມນີ້.
    • ຖ້າເຈົ້າມີຍຸດທະສາດ“ ລັບ”, ຄິດກ່ອນໃຊ້ມັນ. ເຈົ້າຕ້ອງbeັ້ນໃຈມັນ 100%!
    • ວິທີຄາດເດົາພຶດຕິກໍາຂອງຄູ່ແຂ່ງໃນລະຫວ່າງການຢຸດພັກ.ລາວມີປະສົບການໃນການຂັດແຍ້ງກັນບໍ? ລາວສະຫງົບຫຼືເປັນຫ່ວງບໍ? ຖ້າເຈົ້າເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີແລະຮູ້ວິທີຮັບມືກັບສະຖານະການ, ເຈົ້າສາມາດກົດດັນເກມໄດ້, ແລະດ້ວຍເຫດນັ້ນຈຶ່ງຕີສັດຕູ.
    • ກວດເບິ່ງບົດຄວາມ WikiHow ວິທີການເຮັດ Tennis Zen ສໍາລັບບາງຄໍາແນະນໍາເພື່ອປັບປຸງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຈິດໃຈຂອງເຈົ້າໃນເກມ.

ຄໍາແນະນໍາ

  • US Open ເປັນການແຂ່ງຂັນ Grand Slam ພຽງຄັ້ງດຽວ (Australian Open, French Open, Wimbledon ແລະ US Open ແມ່ນການແຂ່ງຂັນ Grand Slam) ບ່ອນທີ່ມີການຕັດສະເtieີກັນຢູ່ໃນຊຸດຕັດສິນ.
  • ເກມປົກກະຕິແລ້ວປະກອບດ້ວຍ 3 ຊຸດ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຊະນະຖ້າລາວຊະນະ 2 ຊຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງເກມສາມາດປະກອບດ້ວຍ 5 ຊຸດ, ຕົວຢ່າງ, ໃນການແຂ່ງຂັນ Grand Slam ດ່ຽວຊາຍ, ແລະເຈົ້າຕ້ອງຊະນະ 3 ເຊັດເພື່ອຈະຊະນະ.
  • ໃນການແຂ່ງຂັນບາງນັດ, ຊຸດສຸດທ້າຍແມ່ນຫຼິ້ນໂດຍບໍ່ມີການສະເtieີກັນ, ເຖິງ "ສອງເກມໄດ້ປຽບ". ນີ້meansາຍຄວາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຊະນະ 6 ເກມແລະໄດ້ປະໂຫຍດ 2 ເກມຕໍ່ກັບຄູ່ແຂ່ງ. ເກມສາມາດດໍາເນີນຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນຶ່ງໄດ້ປະໂຫຍດນີ້, ຕົວຢ່າງ, 8-6.

ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ຫຍັງ

  • ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບ tennis.