ກະວີ:
John Stephens
ວັນທີຂອງການສ້າງ:
2 ເດືອນມັງກອນ 2021
ວັນທີປັບປຸງ:
16 ເດືອນພຶດສະພາ 2024
ເນື້ອຫາ
ເພື່ອຊອກຫາສົມຜົນຂອງເສັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງການ ສອງສິ່ງ: a) ຈຸດໃນເສັ້ນນັ້ນ; ແລະຂ) ຄ້ອຍຂອງມັນ (ບາງຄັ້ງເອີ້ນວ່າຄ້ອຍ) ຕົວຄູນ. ແຕ່ຂຶ້ນກັບກໍລະນີ, ວິທີການຊອກຫາຂໍ້ມູນນີ້ແລະສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດຈັດການກັບມັນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປ. ເພື່ອຄວາມລຽບງ່າຍ, ບົດຂຽນນີ້ຈະສຸມໃສ່ສົມຜົນຂອງຮູບແບບຕົວຄູນແລະລະດັບຕົ້ນ ກຳ ເນີດ y = ມ x + ຂ ແທນທີ່ຮູບແບບຂອງຄ້ອຍແລະຈຸດທີ່ຢູ່ເທິງເສັ້ນ (y - y1) = ມ (x - x1).
ຂັ້ນຕອນ
ວິທີທີ່ 1 ຂອງ 5: ຂໍ້ມູນທົ່ວໄປ
- ຮູ້ສິ່ງທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຊອກຫາ. ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນຊອກຫາສົມຜົນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈດີກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ທ່ານພະຍາຍາມຊອກຫາ. ຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບລາຍງານດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຈຸດຖືກ ກຳ ນົດດ້ວຍສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ ຄູ່ຄູ່ ເຊັ່ນ (-7, -8) ຫຼື (-2, -6).
- ຕົວເລກ ທຳ ອິດໃນຄູ່ທີ່ຖືກຈັດອັນດັບແມ່ນ diaphragm ອົງສາ. ມັນຄວບຄຸມຕໍາ ແໜ່ງ ທາງນອນຂອງຈຸດ (ບໍ່ວ່າຈະໄປທາງຊ້າຍຫລືດ້ານຂວາຈາກຕົ້ນກໍາເນີດ).
- ຕົວເລກທີສອງໃນຄູ່ທີ່ຖືກຈັດອັນດັບແມ່ນ ການຖີ້ມ. ມັນຄວບຄຸມຕໍາ ແໜ່ງ ຕັ້ງຂອງຈຸດ (ຫຼາຍປານໃດຂ້າງເທິງຫຼືຕໍ່າກ່ວາຕົ້ນກໍາເນີດ).
- ຄ້ອຍ ລະຫວ່າງສອງຈຸດແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດວ່າ "ຕັ້ງຊື່ຂ້າມແນວນອນ" - ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ທ່ານຕ້ອງຂຶ້ນໄປ (ຫລືລົງລຸ່ມ) ແລະເບື້ອງຂວາ (ຫຼືໄປທາງຊ້າຍ) ເພື່ອຍ້າຍຈາກຈຸດໃດ ໜຶ່ງ ຫາຈຸດໃດ ໜຶ່ງ. ຈຸດອື່ນໆຂອງສາຍ.
- ສອງເສັ້ນຊື່ ຂະຫນານ ຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ຕັດກັນ.
- ສອງເສັ້ນຊື່ perpendicular ກັບກັນແລະກັນ ຖ້າພວກເຂົາຕັດກັນແລະປະກອບເປັນມຸມຂວາ (90 ອົງສາ).
- ກຳ ນົດປະເພດຂອງປັນຫາ.
- ຮູ້ຕົວຄູນຂອງມຸມແລະຈຸດ ໜຶ່ງ.
- ຮູ້ສອງຈຸດໃນເສັ້ນ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຕົວຄູນຂອງມຸມ.
- ຮູ້ຈຸດ ໜຶ່ງ ໃນເສັ້ນແລະອີກເສັ້ນ ໜຶ່ງ ທີ່ກົງກັບເສັ້ນ.
- ຮູ້ຈຸດ ໜຶ່ງ ໃນເສັ້ນແລະອີກເສັ້ນ ໜຶ່ງ ທີ່ຕັດຕໍ່ເສັ້ນນັ້ນ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາໂດຍໃຊ້ ໜຶ່ງ ໃນສີ່ວິທີທີ່ສະແດງຢູ່ຂ້າງລຸ່ມ. ອີງຕາມຂໍ້ມູນທີ່ໃຫ້, ພວກເຮົາມີວິທີແກ້ໄຂທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ໂຄສະນາ
ວິທີທີ່ 2 ຂອງ 5: ຮູ້ຕົວຄູນຂອງມຸມແລະຈຸດທີ່ຢູ່ໃນເສັ້ນ
ຄິດໄລ່ຮຽບຮ້ອຍຂອງຕົ້ນ ກຳ ເນີດໃນສົມຜົນຂອງທ່ານ. ລະດັບ Tung (ຫຼືຕົວແປ ຂ ໃນສົມຜົນ) ແມ່ນຈຸດຕັດກັນຂອງເສັ້ນແລະແກນຕັ້ງ. ທ່ານສາມາດຄິດໄລ່ຊັ່ງຊາຂອງການ ກຳ ເນີດໂດຍການຈັດລຽງສົມຜົນ, ແລະການຄົ້ນຫາ ຂ. ສົມຜົນ ໃໝ່ ຂອງພວກເຮົາມີລັກສະນະແບບນີ້: b = y - mx.- ໃສ່ຕົວຄູນຂອງມຸມແລະການປະສານງານໃນສົມຜົນຂ້າງເທິງ.
- ຄູນປັດໃຈມຸມ (ມ) ກັບການປະສານງານຂອງຈຸດທີ່ໄດ້ກ່າວມາ.
- ໄດ້ຮັບການຕັດກັນຂອງຈຸດລົບຈຸດ.
- ທ່ານໄດ້ພົບມັນແລ້ວ ຂ, ຫຼືຖີ້ມຕົ້ນ ກຳ ເນີດຂອງສົມຜົນ.
ຂຽນສູດ: y = ____ x + ____ , ຊ່ອງສີຂາວຄືກັນ.- ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ພື້ນທີ່ ທຳ ອິດ, ກ່ອນ ໜ້າ x, ດ້ວຍຕົວຄູນຂອງມຸມ.
ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນພື້ນທີ່ສອງດ້ວຍການຊົດເຊີຍແນວຕັ້ງ ທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ຄິດໄລ່.- ແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຢ່າງ. "ຊອກຫາສົມຜົນ ສຳ ລັບເສັ້ນທີ່ຂ້າມຜ່ານຈຸດ (6, -5) ແລະມີຕົວຄູນ 2/3."
- ຈັດລຽງ ລຳ ດັບສົມຜົນຄືນ ໃໝ່. b = y - ມມ.
- ປ່ຽນແທນຄ່າແລະແກ້ໄຂ.
- b = -5 - (2/3) 6.
- b = -5 - 4.
- b = -9
- ກວດເບິ່ງສອງຄັ້ງຖ້າການຊົດເຊີຍຂອງທ່ານແມ່ນ -9 ຫຼືບໍ່.
- ຂຽນສົມຜົນ: y = 2/3 x - 9
ວິທີທີ່ 3 ຂອງ 5: ຮູ້ສອງຈຸດນອນຢູ່ໃນເສັ້ນ
- ຄິດໄລ່ຕົວຄູນຂອງມຸມລະຫວ່າງສອງຈຸດ. ຕົວຄູນຂອງມຸມຍັງຖືກເອີ້ນວ່າ "ຄວາມຊື່ກົງ ເໜືອ ແນວນອນ" ແລະທ່ານສາມາດຈິນຕະນາການວ່າມັນແມ່ນ ຄຳ ອະທິບາຍທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເວລາໃດເສັ້ນຂຶ້ນຫລືລົງ ໜຶ່ງ ຫົວ ໜ່ວຍ ໄປທາງຊ້າຍຫລືຂວາ. ສົມຜົນ ສຳ ລັບຄ້ອຍຊັນແມ່ນ: (Y2 - ອ1) / (X2 - X1)
- ໃຊ້ສອງຈຸດທີ່ຮູ້ຈັກແລະທົດແທນມັນໃນສົມຜົນ (ສອງຈຸດປະສານງານຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນສອງຄ່າ ທ ແລະສອງຄ່າ x). ມັນບໍ່ ສຳ ຄັນວ່າການປະສານງານໃດທີ່ຈະຈັດອັນດັບ ທຳ ອິດ, ຕາບໃດທີ່ທ່ານສອດຄ່ອງກັບທ່າທີຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນບາງຕົວຢ່າງ:
- ຈຸດ (3, 8) ແລະ (7, 12). (ອ2 - ອ1) / (X2 - X1) = 12 - 8/7 - 3 = 4/4, ຫລື 1.
- ຈຸດ (5, 5) ແລະ (9, 2). (ຍ2 - ອ1) / (X2 - X1) = 2 - 5 / 9 - 5 = -3/4.
- ໃຊ້ສອງຈຸດທີ່ຮູ້ຈັກແລະທົດແທນມັນໃນສົມຜົນ (ສອງຈຸດປະສານງານຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນສອງຄ່າ ທ ແລະສອງຄ່າ x). ມັນບໍ່ ສຳ ຄັນວ່າການປະສານງານໃດທີ່ຈະຈັດອັນດັບ ທຳ ອິດ, ຕາບໃດທີ່ທ່ານສອດຄ່ອງກັບທ່າທີຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນບາງຕົວຢ່າງ:
- ເລືອກຄູ່ປະສານງານ ສຳ ລັບບັນຫາທີ່ເຫລືອ. ຂ້າມຄູ່ປະສານງານອື່ນຫຼືເຊື່ອງພວກມັນໄວ້ເພື່ອວ່າທ່ານຈະບໍ່ໃຊ້ມັນໂດຍບັງເອີນ.
- ຄຳ ນວນຮາກຖານຂອງສົມຜົນ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ຈັດແຈງສູດ y = mx + b ເພື່ອໃຫ້ b = y - mx. ສົມຜົນດຽວກັນຍັງຄົງຢູ່, ທ່ານພຽງແຕ່ປ່ຽນມັນເລັກນ້ອຍ.
- ສ້າງ ຈຳ ນວນມຸມແລະປະສານງານໃນສົມຜົນຂ້າງເທິງ.
- ຄູນປັດໃຈມຸມ (ມ) ກັບການປະສານງານຂອງຈຸດ.
- ເອົາຈຸດຕັດຂອງຈຸດລົບຈຸດທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ.
- ທ່ານພຽງແຕ່ພົບມັນ ຂ, ຫຼືໂຍນຕົ້ນສະບັບ.
- ຂຽນສູດ: y = ____ x + ____ ', ລວມທັງສະຖານທີ່.
- ໃສ່ຕົວຄູນຂອງມຸມໃນຊ່ອງ ທຳ ອິດ, ກ່ອນ ໜ້າ x.
- ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຕົ້ນກໍາເນີດໃນຊ່ອງທີສອງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຢ່າງ. "ໃຫ້ສອງຈຸດ (6, -5) ແລະ (8, -12). ຊອກຫາສົມຜົນ ສຳ ລັບເສັ້ນທີ່ຜ່ານສອງຈຸດຂ້າງເທິງ."
- ຊອກຫາຕົວຄູນຂອງມຸມ. ຕົວຄູນ Angular = (Y2 - ອ1) / (X2 - X1)
- -12 - (-5) / 8 - 6 = -7 / 2
- ຕົວຄູນຂອງມຸມແມ່ນ -7/2 (ຈາກຈຸດ ທຳ ອິດເຖິງຈຸດທີສອງ, ພວກເຮົາລົງ 7 ແລະຂວາ 2, ສະນັ້ນຕົວຄູນຂອງມຸມແມ່ນ - 7 ຫາ 2).
- ຈັດລຽງ ລຳ ດັບສົມຜົນຂອງທ່ານຄືນ ໃໝ່. b = y - ມມ.
- ການທົດແທນ ຈຳ ນວນແລະວິທີແກ້ໄຂ.
- b = -12 - (-7/2) 8.
- b = -12 - (-28).
- b = -12 + 28.
- b = 16
- ຫມາຍເຫດ: ໃນເວລາທີ່ວາງຈຸດປະສານງານ, ນັບຕັ້ງແຕ່ທ່ານໃຊ້ 8, ທ່ານກໍ່ຕ້ອງໃຊ້ -12. ຖ້າທ່ານໃຊ້ 6, ທ່ານຈະຕ້ອງໃຊ້ -5.
- ກວດສອງຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າສຽງຂອງທ່ານຕົວຈິງ 16.
- ຂຽນສົມຜົນ: y = -7/2 x + 16
- ຊອກຫາຕົວຄູນຂອງມຸມ. ຕົວຄູນ Angular = (Y2 - ອ1) / (X2 - X1)
ວິທີທີ 4 ຂອງ 5: ຮູ້ຈຸດແລະເສັ້ນມີເສັ້ນຂະ ໜານ
- ກຳ ນົດຄວາມຄ້ອຍຂອງເສັ້ນຂະ ໜານ. ຈື່ໄວ້ວ່າຄ້ອຍຊັນເປັນຕົວຄູນຂອງ x ຍັງ ທ ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີຕົວຄູນ.
- ໃນສົມຜົນ y = 3/4 x + 7, ຄ້ອຍຊັນແມ່ນ 3/4.
- ໃນສົມຜົນ y = 3x - 2, ຄ້ອຍຄ້ອຍແມ່ນ 3.
- ໃນສົມຜົນ y = 3 ເທົ່າ, ຄ້ອຍພູຍັງຄົງຢູ່ 3.
- ໃນສົມຜົນ y = 7, ຄວາມຄ້ອຍຊັນແມ່ນສູນ (ເພາະວ່າປັນຫາບໍ່ມີ x).
- ໃນສົມຜົນ y = x - 7, ຄ້ອຍຊັນແມ່ນ 1.
- ໃນສົມຜົນ -3x + 4y = 8, ຄ້ອຍຊັນແມ່ນ 3/4.
- ເພື່ອຊອກຫາເປີ້ນພູຂອງສົມຜົນຂ້າງເທິງ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຕ້ອງການຈັດລຽງຕາມສົມຜົນເພື່ອວ່າ ທ ຢືນຢູ່ຄົນດຽວ:
- 4y = 3x + 8
- ແບ່ງສອງຂ້າງໂດຍ "4": y = 3 / 4x + 2
- ຄິດໄລ່ຈຸດຕັດກັນຂອງຕົ້ນສະບັບໂດຍໃຊ້ຄ້ອຍມຸມທີ່ທ່ານພົບໃນບາດກ້າວ ທຳ ອິດແລະສົມຜົນ b = y - mx.
- ສ້າງ ຈຳ ນວນມຸມແລະປະສານງານໃນສົມຜົນຂ້າງເທິງ.
- ຄູນປັດໃຈມຸມ (ມ) ກັບການປະສານງານຂອງຈຸດ.
- ເອົາຈຸດຕັດຂອງຈຸດລົບຈຸດທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ.
- ທ່ານພຽງແຕ່ພົບມັນ ຂ, toss ຕົ້ນສະບັບ.
- ຂຽນສູດ: y = ____ x + ____ , ປະກອບມີພື້ນທີ່.
- ໃສ່ຕົວຄູນຂອງມຸມທີ່ພົບໃນຂັ້ນຕອນທີ 1 ໃນພື້ນທີ່ ທຳ ອິດ, ກ່ອນ x. ບັນຫາກັບເສັ້ນຂະຫນານແມ່ນວ່າພວກມັນມີຕົວຄູນຂອງຮູບສີ່ຫລ່ຽມດຽວກັນ, ສະນັ້ນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນກໍ່ແມ່ນຈຸດສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ.
- ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຕົ້ນກໍາເນີດໃນຊ່ອງທີສອງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາດຽວກັນ. "ຊອກຫາສົມຜົນ ສຳ ລັບເສັ້ນທີ່ຕັດຜ່ານຈຸດ (4, 3) ແລະກົງກັນກັບເສັ້ນ 5x - 2y = 1".
- ຊອກຫາຕົວຄູນຂອງມຸມ. ຕົວຄູນຂອງເສັ້ນ ໃໝ່ ຂອງພວກເຮົາກໍ່ແມ່ນຕົວຄູນຂອງເສັ້ນເກົ່າ. ຊອກຫາຄ້ອຍຂ້າງຂອງເສັ້ນເກົ່າ:
- -2y = 55x + 1
- ແບ່ງສ່ວນແບ່ງຕາມ "-2": y = 5 / 2x - 1/2
- ຕົວຄູນຂອງມຸມແມ່ນ 5/2.
- ຈັດລຽງ ລຳ ດັບສົມຜົນຄືນ ໃໝ່. b = y - ມມ.
- ການທົດແທນ ຈຳ ນວນແລະວິທີແກ້ໄຂ.
- b = 3 - (5/2) 4.
- b = 3 - (10).
- b = -7.
- ກວດສອງຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ -7 ແມ່ນຊົດເຊີຍທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ຂຽນສົມຜົນ: y = 5/2 x - 7
- ຊອກຫາຕົວຄູນຂອງມຸມ. ຕົວຄູນຂອງເສັ້ນ ໃໝ່ ຂອງພວກເຮົາກໍ່ແມ່ນຕົວຄູນຂອງເສັ້ນເກົ່າ. ຊອກຫາຄ້ອຍຂ້າງຂອງເສັ້ນເກົ່າ:
ວິທີທີ່ 5 ຂອງ 5: ຮູ້ຈຸດແລະເສັ້ນທາງຂວາງ
- ກຳ ນົດຄວາມຄ້ອຍຂອງເສັ້ນທີ່ໃຫ້. ກະລຸນາກວດເບິ່ງຕົວຢ່າງທີ່ຜ່ານມາ ສຳ ລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.
- ຊອກຫາທາງກົງກັນຂ້າມຂອງຄ້ອຍ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ປ່ຽນເລກແລະປ່ຽນສັນຍານ. ບັນຫາທີ່ມີສອງເສັ້ນທາງຕັດແມ່ນພວກມັນມີຕົວຄູນ inverse. ສະນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງຫັນປ່ຽນຄວາມຄ້ອຍຂອງມຸມກ່ອນຈະ ນຳ ໃຊ້.
- 2/3 ກາຍເປັນ -3/2
- -6 / 5 ກາຍເປັນວັນທີ 5 ມິຖຸນາ
- 3 (ຫລື 3/1 - ດຽວກັນ) ກາຍເປັນ -1/3
- -1/2 ກາຍເປັນ 2
- ຄິດໄລ່ລະດັບແນວຕັ້ງຂອງຄ້ອຍ ໃນຂັ້ນຕອນທີ 2 ແລະສົມຜົນ b = y - mx
- ສ້າງ ຈຳ ນວນມຸມແລະປະສານງານໃນສົມຜົນຂ້າງເທິງ.
- ຄູນປັດໃຈມຸມ (ມ) ກັບການປະສານງານຂອງຈຸດ.
- ເອົາຮຽບຮ້ອຍຂອງຈຸດທີ່ລົບອອກຈາກຜະລິດຕະພັນນີ້.
- ທ່ານໄດ້ພົບມັນແລ້ວ ຂ, toss ຕົ້ນສະບັບ.
- ຂຽນສູດ: y = ____ x + ____ ', ປະກອບມີພື້ນທີ່.
- ໃສ່ຄ້ອຍທີ່ຄິດໄລ່ໃນຂັ້ນຕອນທີ 2 ໃນພື້ນທີ່ຫວ່າງ ທຳ ອິດ, ກ່ອນ ໜ້າ x.
- ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຕົ້ນກໍາເນີດໃນຊ່ອງທີສອງ.
- ແກ້ໄຂບັນຫາດຽວກັນ. "ເອົາໃຈໃສ່ຈຸດ (8, -1) ແລະເສັ້ນ 4x + 2y = 9. ຊອກຫາສົມຜົນ ສຳ ລັບເສັ້ນທີ່ຂ້າມຜ່ານຈຸດນັ້ນແລະຕັດຕໍ່ເສັ້ນທີ່ຕັ້ງ".
- ຊອກຫາຕົວຄູນຂອງມຸມ. ເປີ້ນພູຂອງເສັ້ນ ໃໝ່ ແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບຕົວຄູນທີ່ໄດ້ຮັບຂອງຄ້ອຍ. ພວກເຮົາພົບເຫັນເປີ້ນພູຂອງເສັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- 2y = -4x + 9
- ແບ່ງສ່ວນແບ່ງຕາມ "2": y = -4 / 2x + 9/2
- ຕົວຄູນຂອງມຸມແມ່ນ -4/2 ດີ -2.
- ກົງກັນຂ້າມຂອງ -2 ແມ່ນ 1/2.
- ຈັດລຽງ ລຳ ດັບສົມຜົນຄືນ ໃໝ່. b = y - ມມ.
- ເຂົ້າໄປໃນລາງວັນ.
- b = -1 - (1/2) 8.
- b = -1 - (4).
- b = -5.
- ກວດສອງຄັ້ງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ -5 ແມ່ນຊົດເຊີຍທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ຂຽນສົມຜົນ: y = 1 / 2x - 5
- ຊອກຫາຕົວຄູນຂອງມຸມ. ເປີ້ນພູຂອງເສັ້ນ ໃໝ່ ແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບຕົວຄູນທີ່ໄດ້ຮັບຂອງຄ້ອຍ. ພວກເຮົາພົບເຫັນເປີ້ນພູຂອງເສັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: