ຫຼິ້ນເກມບັດໄດ້ສາມສິບ ໜຶ່ງ

ກະວີ: Judy Howell
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 6 ເດືອນກໍລະກົດ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 23 ມິຖຸນາ 2024
Anonim
ຫຼິ້ນເກມບັດໄດ້ສາມສິບ ໜຶ່ງ - ຄໍາແນະນໍາ
ຫຼິ້ນເກມບັດໄດ້ສາມສິບ ໜຶ່ງ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ສາມສິບເອັດແມ່ນເກມມ່ວນ ສຳ ລັບໄວ ໜຸ່ມ ແລະ ໜຸ່ມ. ມັນສາມາດຫຼີ້ນກັບກຸ່ມນ້ອຍຫລືໃຫຍ່ແລະມັນງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້. ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ຂື້ນກັບວ່າທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນກັບໃຜ. ເກມແມ່ນຍັງເຫມາະສົມທີ່ຈະຫລິ້ນສໍາລັບການເດີມພັນ (ນ້ອຍ). ແຕ່ແນ່ນອນວ່າທ່ານຍັງສາມາດຫລິ້ນພຽງແຕ່ເພື່ອກຽດຕິຍົດ, ເຊິ່ງຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນມ່ວນຫຼາຍເທົ່ານັ້ນ.

ເພື່ອກ້າວ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ກຽມພ້ອມ

  1. ພົບກັບ ໝູ່ ເພື່ອຫຼີ້ນເກມ. ທ່ານຫລິ້ນສາມສິບຄົນທີ່ມີຄົນຢ່າງນ້ອຍສອງຄົນ. ບໍ່ມີ ຈຳ ນວນຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດທີ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໄດ້, ແຕ່ມັນໄດ້ຖືກແນະ ນຳ ໃຫ້ຢ່າຫຼີ້ນກັບນັກເຕະຫຼາຍກວ່າເກົ້າຄົນໃນເວລາດຽວກັນ.
    • ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າສາມຄົນແມ່ນຕົວເລກທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບສາມສິບຄົນ. ແຕ່ທັງ ໝົດ ນີ້ມັນຂື້ນກັບ ໝູ່ ທີ່ທ່ານຫລິ້ນເກມ. ສຳ ລັບບາງຄົນ, ການແຂ່ງຂັນແມ່ນສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງເກມ. ຄົນອື່ນເຫັນວ່າມັນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫລາຍທີ່ຈະໃຊ້ເວລາກັບ ໝູ່.
  2. ຄວ້າລາງບັດມາດຕະຖານ 52 ບັດຫຼີ້ນ. ຖອດເຄື່ອງຫຼີ້ນຕະຫລົກອອກຈາກການຫຼີ້ນແລະຖີ້ມບັດ.
  3. ຊອກຫາພື້ນຜິວແບນເພື່ອຫລິ້ນ. ຕາຕະລາງແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ດີ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນໂດຍສະເພາະຜູ້ຫຼີ້ນທຸກຄົນສາມາດນັ່ງອ້ອມຕົວແທນ ຈຳ ຫນ່າຍບັດ. ບັດຈະຕ້ອງຖືກຈັດໃສ່ໃນແບບທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນສາມາດເບິ່ງເຫັນພວກເຂົາໄດ້ດີແລະສາມາດເຂົ້າຫາພວກເຂົາດ້ວຍມືຂອງພວກເຂົາໄດ້ງ່າຍ.
  4. ອະທິບາຍຈຸດປະສົງຂອງເກມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນການເກັບ 31 ຈຸດຂອງສີດຽວກັນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ.
  5. ຕົກລົງເຫັນດີກ່ຽວກັບກົດລະບຽບຂອງເກມ. ໃນເກມບັດບາງຄັ້ງມັນກໍ່ເກີດຂື້ນວ່າກຸ່ມ ໝູ່ ເພື່ອນໃຊ້ກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍກ່ວາ ໝູ່ ຂອງກຸ່ມອື່ນ. ເພື່ອຫລີກລ້ຽງການເຂົ້າໃຈຜິດ, ມັນຈະເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ການປັບ ໄໝ ກ່ອນກົດລະບຽບ. ຢ່າງເປັນທາງການ, ສໍາລັບສາມສິບຫນຶ່ງ, ນ້ອຍດຽວແມ່ນມີມູນຄ່າສິບເອັດຈຸດ. ບັນດາທ່ານສຸພາບບຸລຸດ, ຜູ້ຍິງແລະເສື້ອກັນ ໜາວ ລ້ວນແຕ່ມີຄຸນຄ່າເຖິງສິບຄະແນນ. ມູນຄ່າຂອງບັດອື່ນໆແມ່ນເທົ່າກັບຕົວເລກໃນບັດ. ແປດເພັດແມ່ນມີມູນຄ່າແປດຈຸດ.
    • ພຽງແຕ່ບັດຂອງຊຸດດຽວກັນ (ຫົວໃຈ, ເພັດ, ເພັດ, ສະໂມສອນ) ອາດຈະຖືກຕື່ມເຂົ້າກັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ສົມມຸດວ່າທ່ານມີເພັດ Diamond ສາມ, Ace of Spades ແລະ King of Spades ຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ລີ້ນໃນມືຂອງທ່ານມີຄ່າທັງ ໝົດ 21 ຄະແນນ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຕື່ມເພັດສາມດວງໃສ່ໃນສອງບັດອື່ນໄດ້ເພາະວ່ານີ້ແມ່ນຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
    • ປະເພດສາມປະເພດ ໜຶ່ງ ມີມູນຄ່າ 30,5 ຄະແນນ. ນີ້ແມ່ນການລວມກັນຂອງສາມແຜ່ນດຽວກັນ. ຍົກຕົວຢ່າງສາມແຈ, ສາມກະສັດຫລືສາມສາຍ.
  6. ຕັດສິນໃຈວ່າຜູ້ໃດຈະເລີ້ມຮອບ ທຳ ອິດໃນຖານະເປັນຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ. ທ່ານເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການແຈກບັດຂະ ໜາດ ນ້ອຍໃຫ້ທຸກຄົນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາ, ທຸກໆຄົນສະແດງບັດລຸ່ມຂອງ stack ລາວ. ໃຜມີບັດທີ່ມີມູນຄ່າຕໍ່າສຸດກໍ່ເລີ່ມເກມເປັນຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ.
    • ແຕ່ລະຮອບມີຕົວແທນ ຈຳ ຫນ່າຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ໃດນັ່ງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຕົວແທນ ຈຳ ຫນ່າຍປັດຈຸບັນກາຍເປັນຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ ຕໍ່ໄປ.
  7. ໄດ້ຮັບສາມຊີວິດ. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນ, ນັກເຕະບາງຄົນມັກຫຼີ້ນສາມສິບປີກັບ "ຊີວິດ". ຖ້າທ່ານເລືອກສິ່ງນີ້, ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບສາມຫຼຽນ, ດອກໄມ້ກ້ອນຫຼືເຂົ້າ ໜົມ. ນີ້ສາມາດເປັນສິ່ງອື່ນອີກດົນເທົ່າທີ່ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບໃນສາມຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ສູນເສຍຈະຖືກເລືອກໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະຮອບ. ຜູ້ສູນເສຍຕ້ອງເອົາຊີວິດຂອງລາວຄົນ ໜຶ່ງ ໄປ.
    • ຫຼັງຈາກນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ໄດ້ສູນເສຍຊີວິດຂອງລາວ ໝົດ ແລ້ວ, ລາວບໍ່ສາມາດຫຼີ້ນອີກຕໍ່ໄປ. ຫຼິ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນສືບຕໍ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອ. ສິ່ງນີ້ຍັງ ດຳ ເນີນຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຈະມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 3: ການຫຼີ້ນເກມ

  1. ຈັດການກັບເຂັມໂມງ, ເລີ່ມຕົ້ນຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້າ. ໃນເວລາທີ່ຈັດການ, ຈົ່ງວາງບັດໄວ້ຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ເຄື່ອງຫຼີ້ນເທິງໂຕະ, ລົງ ໜ້າ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນມີສາມບັດຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ພວກເຂົາ, ທຸກຄົນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງລາວໄດ້. ຢ່າສະແດງບັດຂອງທ່ານໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ!
  2. ວາງສາມບັດຢູ່ໃຈກາງໂຕະ, ປະເຊີນ ​​ໜ້າ. ນີ້ແມ່ນບັດການຊື້ຂາຍທີ່ນັກເຕະຄົນໃດສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ໃນໄລຍະປ່ຽນແປງຂອງລາວ.
  3. ໃຫ້ຄະແນນບັດຂອງທ່ານ. ເບິ່ງສາມບັດໃນມືຂອງທ່ານແລະສາມບັດຢູ່ເທິງໂຕະ. ຕັດສິນໃຈວ່າການປະສົມປະສານຂອງບັດສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນລຸ 31 ຄະແນນ.
    • ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເພີ່ມບັດຂອງຊຸດດຽວກັນ. ຮັກສາສິ່ງນີ້ໄວ້ໃນໃຈເມື່ອເລືອກຍຸດທະສາດ.
  4. ວາງເດີມພັນ. ໃນຂະນະທີ່ການເດີມພັນບໍ່ ຈຳ ເປັນ, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນ. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະລົງພະນັນ ສຳ ລັບການຊະນະ, ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນທີ່ເຂົ້າມາລົງພະນັນຕ້ອງບໍລິຈາກ ຈຳ ນວນເງິນເທົ່າກັນໃນຫຸ້ນ.
  5. ເລີ່ມຕົ້ນເກມກັບຜູ້ຫຼິ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້າ. ນັກເຕະຄົນນີ້ມີທາງເລືອກໃນການແລກປ່ຽນບັດ ໜຶ່ງ ຫລືຫລາຍແຜ່ນຈາກມືຂອງລາວດ້ວຍບັດທີ່ຢູ່ເທິງໂຕະ. ທ່ານອາດຈະແລກປ່ຽນບັດຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
  6. ສືບຕໍ່ຫຼີ້ນໃນທິດທາງເຂັມໂມງ. ນັກຕໍ່ໄປທີ່ຈະກະ ທຳ ໃນຕອນນີ້ອາດຈະແລກປ່ຽນບັດ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຢູ່ໃນມືຂອງລາວດ້ວຍບັດຢູ່ເທິງໂຕະ.
    • ສະເຫມີມີສາມບັດຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ບໍ່ມີຫຼາຍ, ບໍ່ ໜ້ອຍ.
  7. ຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບການສະແດງອອກທາງ ໜ້າ ຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານເຮັດສຸດຄວາມສາມາດເພື່ອບັນລຸ 31 ຄະແນນ, ມັນຍັງສະຫຼາດທີ່ຈະສັງເກດເບິ່ງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ພວກເຂົາເບິ່ງແລະຟັງຄືວ່າມີຄວາມສຸກຫລືບາງທີກໍ່ມີຄວາມອຸກອັ່ງໃຈ. ວິທີນີ້ທ່ານອາດຈະສາມາດ ກຳ ນົດວ່າພວກມັນມີຄວາມໃກ້ຊິດຫຼາຍປານໃດໃນການບັນລຸ 31 ຈຸດ.
    • ການໄດ້ຮັບ 31 ຄະແນນສາມາດເປັນໄປໄດ້ຍາກ. ບາງຄັ້ງນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ຈະຕ້ອງໃຊ້ໂອກາດທີ່ຈະພະຍາຍາມຊະນະດ້ວຍຄະແນນຕໍ່າກວ່າ 31. ຖ້າທ່ານຕິດຕາມເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ນັກເຕະຄົນອື່ນໃສ່ໃນໂຕະແລະບັດທີ່ພວກເຂົາມີຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດຕົວເອງໄດ້ບໍ່ວ່າທ່ານຍັງສາມາດຊະນະໄດ້ຕະຫຼອດດ້ວຍຄະແນນລຸ່ມ 31 ສົມມຸດວ່າທ່ານມີພຽງແຕ່ 23 ຄະແນນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ວ່າໃນໄລຍະສອງສາມຮອບສຸດທ້າຍບັດດຽວກັນກໍ່ຂຶ້ນມາອີກຄັ້ງແລະອີກຄັ້ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໂອກາດທີ່ຜູ້ອື່ນຈະມີຄະແນນ ໜ້ອຍ ກວ່າແລະທ່ານກໍ່ຍັງຊະນະໄດ້ຕະຫຼອດ.

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 3: ການຊະນະເກມ

  1. ຄຸເຂົ່າລົງເທິງໂຕະເວລາທີ່ທ່ານຄິດວ່າທ່ານໄດ້ບັນລຸ ຈຳ ນວນຫລາຍຈຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ສູງສຸດ. ທັນທີທີ່ທ່ານຄິດວ່າທ່ານໄດ້ຄະແນນສູງສຸດ ສຳ ລັບຕົວທ່ານເອງ, ຈົ່ງເຄາະໂຕະ. ຜູ້ຫຼີ້ນອື່ນໆທຸກຄົນກໍ່ມີອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ເພື່ອແລກປ່ຽນບັດຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາກັບບັດຢູ່ໂຕະ.
    • ຖ້າທ່ານມີຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານຢ່າງແທ້ຈິງ 31 ຈຸດ, ເຄາະໂຕະແລະສະແດງວ່າທ່ານມີ 31 ຄະແນນ. ທ່ານສະແດງບັດຂອງທ່ານໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ 31 ຄະແນນ, ການແຂ່ງຂັນຮອບຮອງຊະນະເລີດ ສຳ ລັບນັກເຕະອື່ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຂົາກໍ່ ສຳ ເລັດແລະທຸກຄົນກໍ່ສູນເສຍຊີວິດ, ຖ້າທ່ານຕັດສິນໃຈຫຼີ້ນກັບສິ່ງນັ້ນ. ສິ່ງນີ້ສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້ທຸກເວລາໃນລະຫວ່າງເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່ານັກເຕະຄົນອື່ນໄດ້ເຄາະໂຕະລົງແລ້ວແລະຮອບສຸດທ້າຍ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນຢູ່.
  2. ເອົາບັດທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານໃສ່ ໜ້າ ໂຕະ. ນັກເຕະທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດເຖິງ 31 ຊະນະໃນຮອບນີ້.
    • ໃນກໍລະນີທີ່ມີການມັດ, ຜູ້ນທີ່ມີບັດປະສົມສູງສຸດຊະນະ. ສົມມຸດວ່າມີສອງຄົນທີ່ມີ 25 ຄະແນນ, ເຊິ່ງນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ມີການປະສົມປະສານກັນ, Jack ແລະ 4 ຄົນແລະອີກຄົນ ໜຶ່ງ ແມ່ນກະສັດລວມ, ກະສັດແລະຫ້າຄົນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນຕົວຢ່າງນີ້ການປະສົມປະສານກັບແອນ້ອຍຊະນະເພາະວ່າບັດນີ້ສູງກວ່າກະສັດຂອງການປະສົມປະສານອື່ນໆ.
    • ຖ້າຜູ້ນທັງສອງທີ່ມີເຊືອກກໍ່ມີບັດສູງສຸດຄືກັນ, ຈົ່ງປຽບທຽບບັດທີ່ສູງທີ່ສຸດອັນດັບສອງຂອງທັງສອງຜູ້ນ (ໃນຕົວຢ່າງນີ້ແມ່ນ Jack ແລະ Queen). ຖ້າຍັງມີສາຍ, ບັດສຸດທ້າຍກໍ່ຖືກປຽບທຽບໃສ່ກັນ.
  3. ແຕ່ງຕັ້ງນັກເຕະທີ່ມີຄະແນນຕ່ ຳ ສຸດເປັນຜູ້ສູນເສຍຮອບນີ້. ນັກເຕະທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດຈະສູນເສຍຮອບແລະອາດຈະສູນເສຍຊີວິດ. ຖ້ານັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ໄດ້ສູນເສຍຊີວິດຂອງພວກເຂົາທັງ ໝົດ, ພວກເຂົາກໍ່ຢູ່ນອກເກມ. ລາວຫລືນາງພຽງແຕ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ຫຼັງຈາກຜູ້ຊະນະໄດ້ຖືກ ກຳ ນົດ ສຳ ລັບເກມນີ້.
    • ຖ້າຜູ້ໃດໄດ້ເຄາະປະຕູ, ແຕ່ບໍ່ຈົບລົງດ້ວຍຄະແນນສູງສຸດ, ຜູ້ເຄາະປະຕູຈະເປັນຜູ້ສູນເສຍໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນຮອບນັ້ນ.
  4. ແຕ່ງຕັ້ງນັກເຕະທີ່ມີຄະແນນສູງສຸດເປັນຜູ້ຊະນະຮອບ. ບໍ່ວ່າຈະຫຼີ້ນເພື່ອຫາເງິນ, ກຳ ນົດວ່າໃຜເຮັດອາຫານໃນອາທິດຖັດໄປຫລືເພື່ອຄວາມສະ ໜຸກ ສະ ໜານ, ການຊະນະແມ່ນມ່ວນຕະຫຼອດເວລາ.
    • ເກັບບັດທັງ ໝົດ ຄືນພ້ອມກັນ, ສັ່ນພວກມັນ, ປ່ຽນຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ ແລະເຮັດທຸກຂັ້ນຕອນຂ້າງເທິງຈົນກວ່າຈະມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ.
  5. ແຕ່ງຕັ້ງເຄື່ອງທີ່ເຫຼືອສຸດທ້າຍໃຫ້ເປັນຜູ້ຊະນະເກມ. ຈຳ ນວນຮອບຈະແຕກຕ່າງກັນຕໍ່ເກມ. ປະຊາຊົນມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ, ເກມຈະຍາວນານ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ບັດທີ່ມີຮູບ, ເຊັ່ນ: ກະສັດ, ພະລາຊິນີຫລື jack, ແມ່ນມີຄຸນຄ່າຫຼາຍທີ່ສຸດພ້ອມກັນກັບສິບ. ມັນເປັນການສະຫລາດທີ່ຈະຮັກສາສິ່ງເຫລົ່ານີ້.
  • ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ 31 ຄະແນນໂດຍມີສອງຮູບແລະ ace. ສິບຍັງສາມາດໃຊ້ແທນຮູບໄດ້.
  • ບາງຄັ້ງມັນກໍ່ສະຫລາດກວ່າທີ່ຈະເກັບເອົາສາມປະເພດແທນທີ່ຈະເປັນບັດຂອງຊຸດດຽວກັນ.

ຄວາມ ຈຳ ເປັນ

  • ຜູ້ຕໍ່ຕ້ານ
  • ສຽງມາດຕະຖານມີ 52 ບັດ
  • ໂຕະຫຼືພື້ນທີ່ຮາບພຽງອື່ນໆທີ່ຈະຫລິ້ນ