ແຕ້ມເວັບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບອາຫານ

ກະວີ: Morris Wright
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 22 ເດືອນເມສາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ແຕ້ມເວັບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບອາຫານ - ຄໍາແນະນໍາ
ແຕ້ມເວັບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບອາຫານ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ການສ້າງເວບໄຊທ໌ດ້ານອາຫານແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບວິທີການຂອງສິ່ງມີຊີວິດແລະສັດທີ່ອາໃສຢູ່ໃນບ່ອນຢູ່ອາໄສຂອງມັນ. ໃນຂະນະທີ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ອາຫານສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າລະບົບນິເວດວິທີການເຮັດວຽກແບບເປັນເສັ້ນ, ເວບໄຊທ໌ອາຫານແມ່ນວິທີການເບິ່ງເຫັນຫຼາຍຂື້ນເຊິ່ງສັດຫຼາຍເຊື່ອມຕໍ່ກັນ. ເພື່ອສ້າງເວບໄຊທ໌ດ້ານອາຫານ, ຂຽນບັນດາຜູ້ຜະລິດຕົ້ນໄມ້, ຫຍ້າສັດ, omnivores ແລະ carnivores ສຳ ລັບທີ່ຢູ່ອາໄສທີ່ເລືອກ. ເຊື່ອມຕໍ່ພວກມັນດ້ວຍລູກສອນທີ່ສະແດງຜູ້ລ້າເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ຖືກລ້າ. ຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍສາມາດເບິ່ງຄ້າຍຄືເວັບຫລືແຜນທີ່. ມັນອາດຈະຍາກທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້, ສະນັ້ນຢ່າກັງວົນ! ຖ້າທ່ານເຮັດສິ່ງນີ້ ສຳ ລັບຊັ້ນຮຽນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານເຮັດໄດ້ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບມັນ. ຢ່າເຮັດວຽກ ໜັກ ເກີນໄປຫລືເຈົ້າອາດຈະເຮັດຜິດພາດ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈື່ທັງ ໝົດ ນີ້. ມັນອາດຈະຮັບໃຊ້ທ່ານໄດ້ດີໃນມື້ ໜຶ່ງ, ສະນັ້ນຢ່າລືມມັນ.

ເພື່ອກ້າວ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ການຕັ້ງເວັບຂອງທ່ານ

  1. ເລືອກທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງອາຫານໂດຍສະເພາະ. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະບອກສັດ, ພືດ, ຫລືສິ່ງມີຊີວິດທັງ ໝົດ ໃນທົ່ວໂລກ, ສະນັ້ນມັນສາມາດເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນການສຸມໃສ່ບ່ອນຢູ່ອາໄສປະເພດ ໜຶ່ງ. ຄູອາຈານຂອງທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດບ່ອນຢູ່ອາໄສສະເພາະໃຫ້ທ່ານສ້າງເວບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບອາຫານ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດເລືອກຊິ້ນສ່ວນ ທຳ ມະຊາດໃກ້ໆກັບທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງທ່ານ, ເຊັ່ນ: ທະເລສາບ, ປ່າໄມ້, ຫ້ວຍ, ຫາດຊາຍ, ແມ່ນ້ ຳ ຫລືສະ ໜາມ!
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ສຳ ລັບທີ່ຢູ່ອາໄສທີ່ກວ້າງກວ່າເກົ່າທ່ານສາມາດຕັດສິນໃຈສຸມໃສ່ສະຖານທີ່ທີ່ມີນໍ້າຫຼືທະເລຊາຍ. ໂດຍການປັບປຸງທີ່ຢູ່ອາໄສ ສຳ ລັບສະຖານທີ່ເຊັ່ນ: Naardermeer ໃກ້ກັບ Naarden, ມັນກໍ່ຍັງງ່າຍດາຍທີ່ຈະສ້າງເວັບໄຊທ໌ອາຫານທີ່ລຽບງ່າຍ.
  2. ລາຍຊື່ສິ່ງມີຊີວິດໃນບ່ອນຢູ່ອາໄສ. ຈັບເຈ້ຍແລະສະ ໝອງ ເປັນລາຍຊື່ຍາວຂອງທຸກໆສິ່ງທີ່ມີຊີວິດທີ່ທ່ານສາມາດຄິດເຖິງການ ດຳ ລົງຊີວິດໃນບ່ອນຢູ່ອາໄສທີ່ເລືອກ. ປະກອບມີທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ສັດໃຫຍ່ເຖິງສັດຂະ ໜາດ ນ້ອຍແລະແມ້ແຕ່ພືດບາງຊະນິດ! ມັນສາມາດເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ຈະເບິ່ງໃນປື້ມວິທະຍາສາດທີ່ສຸມໃສ່ສະພາບແວດລ້ອມການ ດຳ ລົງຊີວິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
    • ມັນບໍ່ເປັນຫຍັງຖ້າລາຍຊື່ຂອງທ່ານບໍ່ລວມເອົາທຸກໆສັດທີ່ອາໃສຢູ່ໃນບ່ອນຢູ່ອາໄສທີ່ເລືອກ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານມີເວລາ 30 ນາທີເພື່ອສ້າງເວບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບອາຫານ, ໃຊ້ເວລາເຖິງຫ້ານາທີເພື່ອສ້າງລາຍຊື່ ທຳ ອິດນີ້.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານສຶກສາທະເລຊາຍແຫ້ງ, ທ່ານສາມາດກ່າວເຖິງແລນ, cacti, ງູແລະແມງມຸມ.
    • ຖ້າທ່ານສຶກສາກ່ຽວກັບທະເລທີ່ກວ້າງໃຫຍ່, ທ່ານສາມາດເວົ້າເຖິງປາ, ປາແລະແມ້ກະທັ້ງ plankton!
  3. ຊື້ເຈ້ຍ ຈຳ ນວນຫຼາຍເພື່ອເຮັດອາຫານຂອງທ່ານ! ເນື່ອງຈາກວ່າ webs ອາຫານບໍ່ແມ່ນເສັ້ນ, ພວກມັນສາມາດໃຊ້ເວລາໃນພື້ນທີ່ຂ້ອນຂ້າງຂື້ນຢູ່ກັບ ຈຳ ນວນສັດແລະພືດທີ່ທ່ານລວມເອົາ. ເລືອກແຜ່ນເຈ້ຍທີ່ມີຫ້ອງພໍສົມ ສຳ ລັບຊື່ແລະບາງທີແມ່ນຮູບແຕ້ມປະກອບ. ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ໂປແກຼມແຕ້ມຄອມພິວເຕີເພື່ອສ້າງເວັບຂອງທ່ານ.
    • ຖ້າທ່ານ ໝົດ ພື້ນທີ່ຢູ່ໃນເຈ້ຍໃບ ໜ້າ ຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ສ້າງເວບໄຊທ໌ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດຫຼຸດຂະ ໜາດ ຂອງຕົວອັກສອນຂອງທ່ານຫຼືແມ່ນແຕ່ຂຽນຢູ່ດ້ານຫຼັງຂອງ ໜ້າ.
  4. ຕັ້ງຊື່ເວັບໄຊທ໌ອາຫານຂອງທ່ານ. ຢູ່ເທິງສຸດຂອງເວັບອາຫານຂອງທ່ານ, ຂຽນຫົວຂໍ້ເປັນຕົວອັກສອນໃຫຍ່. ຫົວຂໍ້ຄວນຈະເປັນ ຄຳ ອະທິບາຍທີ່ດີຂອງເວັບອາຫານຂອງທ່ານທັງ ໝົດ. ຄວາມຄິດທີ່ດີອາດຈະແມ່ນການຕັ້ງຊື່ປະເພດທີ່ຢູ່ອາໄສທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຮຽນຢູ່.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດຂຽນຫົວຂໍ້ວຽກຂອງທ່ານ "Desert Food Web". ທ່ານຍັງສາມາດໄປ ສຳ ລັບ "A Circle of Life in the Sea" ຫຼື "A Jungle Jungle Web".
  5. ຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການຕັ້ງຊື່ໃຫ້ສິ່ງທີ່ມີຊີວິດ, ໃຫ້ພວກມັນເປັນຮູບ, ຫຼືວ່າທ່ານຕ້ອງການເຮັດທັງສອງຢ່າງ. ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ລະບົບການລະບຸເອກະພາບດຽວ ສຳ ລັບເວັບໄຊທ໌ອາຫານຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເພີ່ມຮູບພາບຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ແຕ່ມັນຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການສ້າງພາບ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການພຽງແຕ່ຕັ້ງຊື່ ທຳ ມະດາຫລືວິທະຍາສາດຂອງສິ່ງມີຊີວິດກໍ່ຈະເປັນການດີ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ນົກກະຈອກຢູ່ໃນແຜນທີ່ຂອງທ່ານອາດຈະຖືກລະບຸໂດຍຊື່ວິທະຍາສາດ "Tytonidae".

ສ່ວນທີ 2 ຂອງທີ 3: ການສ້າງແຜນຜັງເວັບໄຊທ໌ເດີມຂອງທ່ານ

  1. ລາຍຊື່ຜູ້ຜະລິດທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານໃນ ໜ້າ. ຜູ້ຜະລິດຕົ້ນຕໍແມ່ນອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ສ້າງສານອາຫານຂອງຕົນເອງໂດຍການປຸງແຕ່ງແສງແດດຫຼືພະລັງງານທາງເຄມີ. ພວກມັນແມ່ນທ່ອນໄມ້ສ້າງຂອງຕ່ອງໂສ້ອາຫານຫລືເວບໄຊທ໌ຕ່າງໆ. ແຍກຜູ້ຜະລິດຢູ່ໃນ ໜ້າ ເວັບເພື່ອບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາແຕະຕ້ອງ.
    • ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານແຕ້ມເວັບໄຊທ໌ອາຫານທະເລຊາຍ, ທ່ານສາມາດປະກອບມີ cacti ເປັນຜູ້ຜະລິດ. Cacti ລອດຊີວິດໂດຍໃຊ້ສານປະສົມແສງເພື່ອປ່ຽນແສງແດດເປັນພະລັງງານ.
    • ຊື່ອື່ນ ສຳ ລັບຜູ້ຜະລິດຕົ້ນຕໍແມ່ນລະບົບນິເວດແມ່ນສິ່ງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ.
    • ບາງຄົນມັກໃຫ້ຜູ້ຜະລິດຕົ້ນຕໍຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງ ໜ້າ ເພື່ອສ້າງ "ພື້ນຖານ" ທີ່ເບິ່ງເຫັນ ສຳ ລັບເວັບຂອງພວກເຂົາ. ແຕ່ສິ່ງນີ້ກໍ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນ. ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຜະລິດຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ຕາມໃນຫນ້າ, ຕາບໃດທີ່ທ່ານປ່ອຍບາງບ່ອນຢູ່ລະຫວ່າງພວກເຂົາ.
  2. ໃສ່ຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນຕົ້ນໃສ່ ໜ້າ. ນີ້ແມ່ນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຂອງເວບໄຊທ໌ອາຫານຂອງທ່ານ. ຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນຕົ້ນແມ່ນສັດທີ່ລ້ຽງແລະເປັນເຫຍື່ອຂອງຜູ້ຜະລິດ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສະເຫມີໄປເປັນປະເພດຫຍ້າ, ເອີ້ນວ່າຍັງເປັນ herbivores. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ຜະລິດ, ພະຍາຍາມທີ່ຈະມາກັບຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນຕົ້ນ.
    • ກວດເບິ່ງລາຍຊື່ອົງການຈັດຕັ້ງເບື້ອງຕົ້ນຂອງທ່ານເພື່ອ ກຳ ນົດຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນຕົ້ນທີ່ມີທ່າແຮງ. ທ່ານຍັງອາດຈະຖາມຕົວທ່ານເອງວ່າ "ຜູ້ຜະລິດຈະກິນຫຍັງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ລະບຸ?"
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນເວບໄຊທ໌ອາຫານທະເລຊາຍ, cacti ແລະຫຍ້າ (ທັງສອງຜູ້ຜະລິດ) ສາມາດບໍລິໂພກໂດຍຜູ້ລ້ຽງຫຍ້າ (ຜູ້ບໍລິໂພກຕົ້ນຕໍ).
    • ເນື່ອງຈາກວ່າເວບໄຊທ໌ກ່ຽວກັບອາຫານບໍ່ຄວນຖືກສະແດງເປັນລາຍຊື່, ການຈັດວາງທີ່ແນ່ນອນຂອງແຕ່ລະກຸ່ມຂອງສິ່ງມີຊີວິດແມ່ນບໍ່ມີຄວາມ ສຳ ຄັນເທົ່າກັບການປ່ອຍພື້ນທີ່ພຽງພໍເພື່ອແຕ້ມລູກສອນລະຫວ່າງພວກມັນ.
  3. ເພີ່ມຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນສອງ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສັດທີ່ເປັນສັດປະດັບປະດາປະເພດສັດລ້ຽງແກະສະຫຼັກຫຼືສັດປະດັບປະດາແລະສັດປະເພດຫຍ້າ. ກວດເບິ່ງລາຍຊື່ຂອງທ່ານເມື່ອເລືອກສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕື່ມພວກມັນຢູ່ທຸກບ່ອນໃນ ໜ້າ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນເວບໄຊທ໌ອາຫານທະເລຊາຍ, ໜູ ສາມາດເປັນຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນສອງ. ໜູ ແມ່ນ omnivores ທີ່ສາມາດກິນຫຍ້າໄດ້ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫອຍນາງລົມ.

ພາກທີ 3 ຂອງ 3: ເພີ່ມລາຍລະອຽດຂອງເວັບສຸດທ້າຍ

  1. ຕື່ມຂັ້ນສາມແລະຜູ້ບໍລິໂພກຕື່ມອີກ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສັດທີ່ preying ຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນສອງ, ຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນຕົ້ນແລະຜູ້ຜະລິດ. ພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ກິນສັດຈາກທັງສາມປະເພດນີ້, ແຕ່ພວກເຂົາຕ້ອງກິນຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນສອງເພື່ອຖືວ່າເປັນຂັ້ນສາມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມສັດທີ່ລ່າສັດຜູ້ບໍລິໂພກຂັ້ນສາມ, ແລະອື່ນໆ.
    • ທ່ານສາມາດເພີ່ມຫຼາຍລະດັບຫລືຊັ້ນໃນເວັບອາຫານຂອງທ່ານຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ສັດທີ່ເປັນສັດລ້າສຸດທ້າຍ, ເຊິ່ງເກືອບຈະເປັນສັດລ້ຽງສັດ, ຖືກຖືວ່າເປັນຜູ້ລ້າຂອງອັນຟາໃນເວັບຂອງທ່ານ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນເວບໄຊທ໌ອາຫານທະເລຊາຍ, ງູສາມາດເປັນຜູ້ບໍລິໂພກລະດັບສາມ. ໜູ ລ່າສັດ.ໝາກ ເຫັບສາມາດເປັນຜູ້ບໍລິໂພກໃນຊ່ວງ ທຳ ອິດເພາະວ່າມັນລ່າສັດງູ.
    • ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເວັບຂອງທ່ານມີລັກສະນະຄ້າຍຄື pyramid, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຄວນເລີ່ມຕົ້ນກັບຜູ້ຜະລິດຢູ່ເບື້ອງ ໜຶ່ງ ຂອງ ໜ້າ ແລະສິ້ນສຸດດ້ວຍຜູ້ລ້າໃນອີກດ້ານ ໜຶ່ງ.
  2. ເຮັດໃຫ້ມັນສັບສົນຂື້ນຕື່ມໂດຍການເພີ່ມຜູ້ດູຖູກຫລືຜູ້ຫລຸດຜ່ອນ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສັດທັງ ໝົດ ທີ່ລ້ຽງຊີວິດອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ຕາຍແລ້ວ, ສຳ ເລັດການຕ່ອງໂສ້ສຸດທ້າຍຂອງການມີຊີວິດແລະການໂອນພະລັງງານ. ນັກກັກຂັງເຊັ່ນແມ່ທ້ອງຕົວຈິງກິນສັດທີ່ຕາຍແລ້ວ. ເຄື່ອງຫລຸດເຊັ່ນ: ເຊື້ອແບັກທີເຣຍຊ່ວຍໃນການ ທຳ ລາຍຊາກສັດທີ່ຕາຍແລ້ວ.
    • ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າເຄື່ອງເຮັດວຽກປົກກະຕິແລ້ວເຮັດວຽກທີ່ສົມບູນແບບເຊິ່ງເບິ່ງບໍ່ເຫັນກັບຕາເປົ່າ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກມັນຍັງເປັນສ່ວນ ສຳ ຄັນຂອງລະບົບເວັບໄຊທ໌ອາຫານ.
    • ສິ່ງມີຊີວິດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກຈັດໃສ່ໃນທຸກບ່ອນໃນ ໜ້າ.
  3. ແຕ້ມລູກສອນລະຫວ່າງສິ່ງມີຊີວິດທີ່ບົ່ງບອກເຖິງການໂອນພະລັງງານ. ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ເວັບຂອງທ່ານເລີ່ມຕົ້ນຄ້າຍຄືກັບເວັບ. ສ້າງຊຸດຂອງລູກສອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ລ້າແລະຜູ້ຖືກລ້າ. ລູກສອນຕ້ອງເລີ່ມຈາກສັດທີ່ ກຳ ລັງກິນແລະຍ້າຍໄປຫາສັດທີ່ ກຳ ລັງກິນຢູ່. ສັດຫຼືສິ່ງມີຊີວິດແຕ່ລະຊະນິດສາມາດມີລູກສອນຫຼາຍຕົວໄປຈາກຫລືມັນ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນເວບໄຊທ໌ອາຫານທະເລຊາຍ, ທ່ານເລີ່ມລູກສອນ ໜຶ່ງ ລູກຢູ່ທີ່ຫຍ້າແລະເຊື່ອມຕໍ່ມັນກັບຫຍ້າລ້ຽງສັດ. ທ່ານຄວນເລີ່ມຕົ້ນລູກສອນອື່ນໃສ່ຫຍ້າແລະເຊື່ອມຕໍ່ ໜູ ນັ້ນກັບ ໜູ.
    • ນີ້ແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍອາຫານແລະລະບົບຕ່ອງໂສ້ອາຫານ. ເວັບໄຊຕ໌ອາຫານແມ່ນມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍ, ຍ້ອນວ່າມັນສາມາດສະແດງລູກສອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍລະຫວ່າງສັດ. ເວັບສຸດທ້າຍຂອງທ່ານຈະບໍ່ເປັນເສັ້ນ.
    • ທ່ານຍັງສາມາດໃສ່ລະຫັດລູກສອນໃນເວັບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ ໝາຍ ສີສັນຂອງ“ ພືດກິນ - ສັດ - ລູກສອນ” ເປັນສີຂຽວ, ແລະ“ ລູກສອນ - ສັດກິນ - ສັດ - ລູກສອນ” ເປັນສີແດງ.
    • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງແຕ້ມແຜນຜັງອາຫານຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ມີຮູບຮ່າງເພື່ອເຮັດລູກສອນ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ບໍ່ແມ່ນອາຫານທຸກຊະນິດຈາກບ່ອນຢູ່ອາໄສດຽວກັນຈະບໍ່ຄືກັນ. ເວັບໄຊຕ໌ຂອງທ່ານຈະມີຄວາມເປັນເອກະລັກຂື້ນກັບສັດຫຼືສິ່ງທີ່ມີຊີວິດທີ່ທ່ານຕ້ອງການສະແດງ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງສ້າງເວັບໄຊທ໌ຂອງທ່ານໃສ່ເຈ້ຍ, ມັນອາດຈະເປັນປະໂຫຍດໃນການແຕ້ມຮູບດ້ວຍດິນສໍກ່ອນ. ວິທີນີ້ທ່ານສາມາດລົບລ້າງຄວາມຜິດພາດຕ່າງໆທີ່ທ່ານໄດ້ເຮັດດ້ວຍລູກສອນແລະແກ້ໄຂພວກມັນໂດຍບໍ່ມີບັນຫາ.

ຄວາມ ຈຳ ເປັນ

  • ເຈ້ຍ
  • ເຄື່ອງ ໝາຍ, ປາກກາຫລືດິນສໍ
  • ໂຄງການແຕ້ມຮູບຄອມພິວເຕີ