ວິທີການຂຽນບົດລະຄອນ

ກະວີ: Marcus Baldwin
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 19 ມິຖຸນາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຂຽນບົດລະຄອນ - ສະມາຄົມ
ວິທີການຂຽນບົດລະຄອນ - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

ຕົວ ໜັງ ສືຂອງບົດລະຄອນແມ່ນຕົວແທນຂອງຕົວລະຄອນແລະ ຄຳ ເວົ້າຂອງຜູ້ຂຽນ. ຜູ້ຂຽນຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດຫຼາຍກວ່າຕົວອັກສອນແລະເຮັດວຽກກັບພາສາ. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການເຂົ້າຮ່ວມອັນດັບຂອງບົດລະຄອນຜູ້ຫຼິ້ນເຊັ່ນ: Shakespeare, Ibsen ແລະ Arthur Miller, ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຕ້ອງມີແຜນການທີ່ກ້າຫານພ້ອມກັບຕົວລະຄອນທີ່ ໜ້າ ຈົດຈໍາທີ່ຈະສົມຄວນກັບການຜະລິດລະຄອນ. ຄວາມຄິດທີ່ດີ, ຮູບແບບຂອງຜູ້ຂຽນແລະຄວາມໂຊກດີເລັກນ້ອຍຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າປະສົບກັບອາລົມທີ່ບໍ່ສາມາດພັນລະນາໄດ້ເມື່ອເບິ່ງການສະແດງຕາມການຫຼິ້ນຂອງເຈົ້າເອງ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈສະເ,ີ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຈະຂຽນພຽງເພື່ອຄວາມມ່ວນຊື່ນແລະຄວາມສຸກຂອງເຈົ້າເອງ.

ຂັ້ນຕອນ

ສ່ວນທີ 1 ຈາກທັງ3ົດ 3: ວິທີການສ້າງແຜນວາດ

  1. 1 ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນ. ບົດລະຄອນປະກອບດ້ວຍບົດສົນທະນາແລະບົດເລື່ອງດຽວຂອງຕົວລະຄອນ. ເມື່ອມີການສົນທະນາຫຼາຍ, ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ເປັນຈິງແລະເຊື່ອຖືໄດ້ເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ໃນຜົນງານອັນຍິ່ງໃຫຍ່, ຄວາມຕຶງຄຽດພາຍໃນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນສະເleadsີໄປສູ່ການສະແດງອອກທາງນອກ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ນັກສະແດງກໍາລັງຈັດການກັບບັນຫາທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ພຶດຕິກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ.
    • ຕົວລະຄອນພະຍາຍາມເພື່ອຫຍັງ? ອັນໃດຂັດຂວາງລາວບໍ່ໃຫ້ໄດ້ສິ່ງທີ່ລາວຕ້ອງການ? ສິ່ງກີດຂວາງແມ່ນຫຍັງ?
    • ຄິດກ່ຽວກັບອາຊີບທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈເພື່ອສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ມີສີສັນ. ອາຊີບທີ່ຮູ້ຈັກອັນໃດທີ່ເຈົ້າພິຈາລະນາວ່າເປັນວຽກຍາກທີ່ສຸດ? ວຽກຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານຄົນໃດທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຢາກຮູ້ຢາກເຫັນສະເີ? ປະຊາຊົນປະເພດໃດທີ່ກາຍເປັນ podiatrists? ອັນໃດເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເລືອກເສັ້ນທາງນີ້?
    • ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຊື່ແລະລັກສະນະຂອງຕົວລະຄອນ. ຜູ້ອ່ານບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການຕົວລະຄອນທີ່ ໜ້າ ເຊື່ອຖືຊື່ Raphael ຖ້າລາວອ່ານວ່າລາວສູງແລະມີ ໜ້າ ທ້ອງທີ່ສົມບູນແບບ, ແລະເກືອບຈະໃສ່ເສື້ອຍືດ. ເລືອກອັນ ໜຶ່ງ ທີ່ໂດດເດັ່ນຫຼື ສຳ ຄັນ. ບາງທີຕົວລະຄອນມີຮອຍແປ້ວຢູ່ເທິງຄິ້ວຂອງລາວ, ເພາະວ່າຄັ້ງ ໜຶ່ງ ລາວເຄີຍຖືກdogາໃຈຮ້າຍໂຈມຕີ. ຫຼືລັກສະນະຕົ້ນຕໍບໍ່ເຄີຍໃສ່ກະໂປງ. ຂໍ້ມູນນີ້ຈະເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ກັບຕົວລະຄອນ.
  2. 2 ກໍານົດສະຖານທີ່. ເລືອກບ່ອນແລະເວລາເຫດການຈະເກີດຂຶ້ນ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະວາງຕົວລະຄອນໄວ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຄັ່ງຕຶງຫຼືສະຖານທີ່ເພື່ອສ້າງສະຖານະການທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນ. ການຕັ້ງແລະຕົວລະຄອນຕ້ອງພໍດີແລະແນະນໍາການພັດທະນາເຫດການໃນການຫຼິ້ນ.ຖ້າເຈົ້າສົນໃຈຊີວິດຂອງຄົນພິການທາງຮ່າງກາຍ, ພະຍາຍາມຂຽນກ່ຽວກັບຄົນຮັກສາກະດູກຈາກ Tambov. ຄົນແບບໃດທີ່ຢາກກາຍເປັນ orthopedist ໃນ Tambov? ລາວມາຕັດສິນໃຈແນວນີ້ໄດ້ແນວໃດ?
    • ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບ scene ທີ່ຈະປະກອບມີລາຍລະອຽດຂະຫນາດນ້ອຍແລະລາຍລະອຽດ. ປະໂຫຍກທີ່ວ່າ "ວັນເວລາຂອງພວກເຮົາ" ບໍ່ເປັນ ໜ້າ ສົນໃຈຄືກັບຄໍາແນະນໍາຄືກັບ "ຄລີນິກກະດູກແຂ້ວສ່ວນຕົວຂອງດຣ. Popova, ຢູ່ໃກ້ກັບອາຄານການຄ້າໃນພາກໃຕ້ຂອງເມືອງ, ສະບາຍດີວັນສຸກ, ສາມໂມງໃນຕອນບ່າຍ." ລາຍລະອຽດຫຼາຍ, ໂອກາດຫຼາຍສໍາລັບການພັດທະນາດິນຕອນ.
    • ເຈົ້າສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້ວ່າມີໃຜຢູ່ໃນສະຖານະການດັ່ງກ່າວ? ພະນັກງານຕ້ອນຮັບແມ່ນໃຜ? ຖ້ານີ້ແມ່ນທຸລະກິດຄອບຄົວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ອຍໃຫ້ມັນເປັນລູກສາວຂອງ orthopedist ໄດ້. ໃຜ ກຳ ລັງນັດonາຍໃນວັນສຸກ? ໃຜ ກຳ ລັງລໍຖ້າຜຽນຂອງເຂົາເຈົ້າ? ອັນໃດພາເຂົາເຈົ້າມາທີ່ນີ້?
    • ສະຖານະການຕ້ອງເປັນໄປໄດ້. ຖ້າການຫຼິ້ນລະຄອນເກີດຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ, ລັກສະນະຂອງໂລກໃນອະນາຄົດຄວນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ.
    • ຖ້າເຫດການເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນປ່າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າມີເວລາແລະໂອກາດພຽງພໍທີ່ຈະນໍາສະ ເໜີ ສາກດັ່ງກ່າວໃນທາງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ.
    • ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງເຫດການຈິ່ງເກີດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ນີ້. ຕົວຢ່າງ, ຫຼັງຈາກພາຍຸເຮີຣິເຄນ, ປ່າໄມ້ໄດ້ຖືກ ທຳ ລາຍcompletelyົດ.
  3. 3 ຄິດກ່ຽວກັບດິນຕອນພາຍໃນ. ດິນຕອນ "ພາຍໃນ" ຄວນເຂົ້າໃຈເປັນຂໍ້ຂັດແຍ່ງທາງດ້ານຈິດໃຈພາຍໃນຕົວລະຄອນ. ມັນເກືອບທັງhiddenົດຖືກເຊື່ອງໄວ້, ແຕ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຮູ້ສຶກວ່າອັນໃດເປັນການເຄື່ອນຍ້າຍຕົວລະຄອນ. ດິນຕອນພາຍໃນຊຸກຍູ້ຕົວລະຄອນໄປສູ່ການຕັດສິນໃຈທີ່ແນ່ນອນ. ເລື່ອງພາຍໃນເຂັ້ມແຂງ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະຂຽນຕົວອັກສອນ. ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຕັດສິນໃຈດ້ວຍຕົນເອງ.
    • ບາງທີtheໍປົວແຂ້ວຕ້ອງການຢາກກາຍເປັນosໍຜ່າຕັດເສັ້ນປະສາດ, ແຕ່ລາວບໍ່ມີຄວາມກ້າຫານທີ່ຈະຕັດສິນໃຈນັ້ນ. ບາງທີໂຄງການທາງດ້ານກະດູກສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ມີການພັກຜ່ອນສູງສຸດແລະອະນຸຍາດໃຫ້ລັກສະນະຂອງເຈົ້າຄ້າງຢູ່ແລະຍ່າງໃນລະຫວ່າງປີນັກສຶກສາຂອງລາວໂດຍບໍ່ມີຜົນສະທ້ອນຕໍ່ການປະຕິບັດທາງວິຊາການ. ບາງທີລາວອາດຈະບໍ່ພໍໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງແລະບໍ່ພໍໃຈກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າລາວບໍ່ເຄີຍອອກຈາກເຂດແດນຂອງ Tambov.
  4. 4 ຕົກລົງກັນກ່ຽວກັບດິນຕອນທັງພາຍໃນແລະພາຍນອກ. ເລື່ອງບໍ່ດີເບິ່ງໄປທີ່ອະດີດ, ແລະເລື່ອງທີ່ດີເບິ່ງໄປໃນອະນາຄົດ. ເກືອບບໍ່ມີໃຜສົນໃຈການຫຼິ້ນທີ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານກະດູກສັນຫຼັງຈົ່ມຢ່າງບໍ່ຮູ້ຈົບກ່ຽວກັບອາຊີບຂອງລາວແລະຂ້າຕົວຕາຍ. ດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານະການທີ່ຕື່ນເຕັ້ນ, ເຊິ່ງຈະພິສູດວ່າເປັນການທົດສອບຕົວຈິງແລະຈະຊ່ວຍໃຫ້ຕົວລະຄອນປ່ຽນໄປ.
    • ຖ້າມັນເກີດຂຶ້ນໃນວັນສຸກທີ່ດີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າພໍ່ແມ່ທີ່ອອກກິນເບັ້ຍ ບຳ ນານຂອງນາງແລ້ວ (ຍັງເປັນອະດີດຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານກະດູກ) ຈະມາຢາມດຣ Popova. ລັກສະນະຂອງເຈົ້າເປັນສາສະ ໜາ ບໍ? ໄປໂບດບໍ? ລາວຮີບຮ້ອນກັບບ້ານເພື່ອ ທຳ ຄວາມສະອາດອາພາດເມັນກ່ອນທ້າຍອາທິດບຸນອີສເຕີບໍ? ພໍ່ຂອງນາງອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ຈະຂໍໃຫ້ລາວກວດເບິ່ງການເຕີບໂຕຂອງນິ້ວຕີນບໍ? ອັນນີ້ຈະເປັນເຟືອງສຸດທ້າຍບໍ? ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຕໍ່ໄປ?
  5. 5 ພິຈາລະນາຂໍ້ ຈຳ ກັດຂັ້ນຕອນ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ການສະແດງລະຄອນບໍ່ແມ່ນບົດ ໜັງ. ນີ້ເປັນພຽງລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂອງການສົນທະນາລະຫວ່າງຄົນ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງສຸມໃສ່ຄວາມເຄັ່ງຕຶງລະຫວ່າງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ, ພາສາແລະການຊັກຊວນຂອງຕົວລະຄອນ. ເວທີດັ່ງກ່າວບໍ່ແມ່ນສະຖານທີ່ ສຳ ລັບການໄລ່ຕິດຕາມລົດແລະການຍິງຕໍ່ສູ້.
    • ເຈົ້າສາມາດຫັນເຫຈາກ canons ແລະຂຽນບົດລະຄອນທີ່ບໍ່ສາມາດວາງເທິງເວທີໄດ້. ຕົວຢ່າງ, ທົດລອງຮູບຮ່າງ. ຖ້າເຈົ້າບໍ່ສົນໃຈໃນການສະແດງລະຄອນ, ແລ້ວເອົາບົດລະຄອນເປັນບົດກະວີທີ່ຜິດປົກກະຕິ. Berthold Brecht, Samuel Beckett ແລະ Antonin Artaud ເປັນຜູ້ປະດິດສ້າງແລະໄດ້ ນຳ ເອົາການທົດລອງ avant-garde ທົດລອງມາສູ່ໂລກເຊິ່ງລວມເຖິງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມແລະອົງປະກອບອື່ນ abs ທີ່ໂງ່ຈ້າແລະເປັນຈິງ.
  6. 6 ອ່ານບົດລະຄອນທີ່ມີຊື່ສຽງແລະເບິ່ງການຜະລິດ. ມັນຍາກທີ່ຈະຂຽນນິຍາຍຖ້າເຈົ້າບໍ່ເຄີຍອ່ານນິຍາຍເລື່ອງອື່ນ. ຜູ້ຂຽນໃນອະນາຄົດຈະບໍ່ເຈັບປວດທີ່ຈະຮູ້ຈັກກັບໂລກຂອງໂຮງລະຄອນສະໄໃ່. ອ່ານບົດລະຄອນແລະເບິ່ງການຜະລິດ. ນັກຂຽນບົດຮ່ວມສະໄ include ປະກອບມີ David Mamet, Tony Kushner ແລະ Polly Stanam.
    • ພະຍາຍາມເບິ່ງການຜະລິດຮ່ວມສະໄ in ເພື່ອຂຽນບົດລະຄອນຮ່ວມສະໄ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຈະຮັກແລະເກັ່ງດ້ານການເຮັດວຽກຂອງ Shakespeare, ຍັງຮູ້ຈັກກັບສະຖານະການຂອງໂລກຢູ່ໃນໂຮງລະຄອນ. ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຍຸກ Shakespearean, ສະນັ້ນມັນບໍ່ມີຄວາມາຍຫຍັງທີ່ຈະຂຽນຄືກັບວ່າເຈົ້າຮູ້ບັນຫາທີ່ທໍລະມານຄົນໃນສະໄ those ນັ້ນ.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 3: ວິທີການຂຽນສະບັບຮ່າງ

  1. 1 ຂຽນຮ່າງຮ່າງທົດລອງ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າສໍາລັບບຸນອີສເຕີໃນຄອບຄົວຂອງແພດຜ່າຕັດກະດູກເບິ່ງຄືວ່າສົມຄວນໄດ້ຮັບລາງວັນ ໜ້າ ກາກຄໍາ, ເຈົ້າຍັງສາມາດຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ບໍ່ຄາດຄິດໄດ້. ເຈົ້າສາມາດສະ ເໜີ ແນວຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແຕ່ເຈົ້າຍັງຕ້ອງຄອຍເບິ່ງຂໍ້ຄວາມແລະປ່ອຍໃຫ້ຊ່ອງຫວ່າງສໍາລັບການບິດບົດເລື່ອງໃand່ແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້.
    • ໃນຮ່າງການທົດລອງ, ເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບການອອກແບບການຫຼິ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງແລະການປະຕິບັດຕາມ "ບັນທັດຖານ" ທັງົດ. ພຽງແຕ່ຂຽນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຢາກເວົ້າ. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນຂຽນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ກາງແລະສິ້ນສຸດຂອງບົດລະຄອນ.
    • ບາງທີອາດຈະມີພະເອກໃnew່ມາປະກົດໃນການຫຼີ້ນ, ຜູ້ທີ່ຈະ ທຳ ລາຍແຜນການທັງyourົດຂອງເຈົ້າ. ອັນນີ້ດີ.
  2. 2 ຕິດຕາມປະລິມານຂອງຊິ້ນສ່ວນ. ການສະແດງລະຄອນແມ່ນເປັນຊ່ວງເວລາ ໜຶ່ງ ຂອງຊີວິດ, ບໍ່ແມ່ນຊີວະປະຫວັດລະອຽດ. ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າຕ້ອງການຍ້າຍໄປອີກສິບປີໃນອະນາຄົດແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົວລະຄອນຜູ້ທີ່ລາອອກຈາກວຽກເປັນthໍຜ່າຕັດກະດູກແລະກາຍເປັນນັກສະແດງທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ແຕ່ຄວນຈື່ໄວ້ວ່າການສະແດງລະຄອນບໍ່ແມ່ນບ່ອນທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວ.
    • ການຫຼີ້ນສາມາດຈົບລົງດ້ວຍການຕັດສິນໃຈງ່າຍ simple ຫຼືສິ່ງທ້າທາຍໃ່. ຖ້າໃນທີ່ສຸດຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າກະທໍາການຄາດຕະກໍາຫຼືຂ້າຕົວຕາຍ, ສະນັ້ນມັນຈະດີກວ່າທີ່ຈະພິຈາລະນາຄືນຕອນຈົບ.
  3. 3 ຍ້າຍເລື່ອງໄປຂ້າງ ໜ້າ ສະເີ. ໃນສະບັບຮ່າງທໍາອິດ, ອາດຈະມີຫຼາຍສາກທີ່ບໍ່ມີຫຍັງສໍາຄັນເກີດຂຶ້ນ. ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ແມ່ນ​ດີ. ບາງຄັ້ງຕົວລະຄອນພຽງແຕ່ຕ້ອງຜ່ານການສົນທະນາທີ່ງຸ່ມງ່າມແລະຍາວນານໃນການຮັບປະທານອາຫານແລງກັບອ້າຍເຂີຍເພື່ອເບິ່ງຊີວິດແລະບັນຫາຂອງລາວແຕກຕ່າງກັນ. ດີເລີດ! ເຈົ້າເຮັດທຸກຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້necessarilyາຍຄວາມວ່າການສົນທະນາທັງdinnerົດມີຄວາມ ສຳ ຄັນຕໍ່ກັບບົດລະຄອນ.
    • ຢ່າຂຽນສາກທີ່ຕົວລະຄອນຢູ່ຄົນດຽວ. ບໍ່ມີຫຍັງສໍາຄັນເກີດຂຶ້ນກັບຕົວລະຄອນຕາບໃດທີ່ລາວເບິ່ງຢູ່ໃນແວ່ນຫ້ອງນໍ້າ.
    • ຫຼຸດພາກສ່ວນແນະ ນຳ ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້. ຖ້າອີງຕາມແຜນການ, ພໍ່ແມ່ຂອງ orthopedist ຄວນຈະມາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລື່ອນການມາຮອດຂອງພວກເຂົາເທົ່າກັບຊາວ ໜ້າ. ເຫດການຕ້ອງເກີດຂຶ້ນໄວທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ. ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ.
  4. 4 ມາພິຈາລະນາສະເພາະເຈາະຈົງຂອງແຕ່ລະ ຄຳ ເວົ້າຂອງຕົວລະຄອນ. ຕົວລະຄອນສະແດງອອກດ້ວຍພາສາ. ວິທີການສະແດງຄວາມຄິດບາງຄັ້ງ ສຳ ຄັນກວ່າຄວາມຄິດຂອງຕົນເອງ.
    • ຖ້າລູກສາວຂອງthໍປົວແຂ້ວຖາມວ່າ: "ເກີດຫຍັງຂຶ້ນ?", ລັກສະນະຂອງຄໍາຕອບຈະບອກໃຫ້ຜູ້ຟັງຮູ້ວິທີຕີຄວາມຂັດແຍ້ງກັນ. ບາງທີນາງເອກຂອງເຈົ້າອາດຈະເຮັດໃຫ້ຕາຂອງນາງຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍແລະຮ້ອງໄຫ້:“ ທຸກຢ່າງບໍ່ດີຫຼາຍ!”, ແລະຈາກນັ້ນໂຍນເຈ້ຍຂຶ້ນມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ລູກສາວຂອງນາງຫົວ. ເມື່ອເຮັດແນວນັ້ນ, ມັນຈະແຈ້ງວ່ານາງບໍ່ໄດ້ເອົາບັນຫາຢ່າງຈິງຈັງ. ພວກເຮົາຈະເລີ່ມປະຕິບັດຕໍ່ຕົວລະຄອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຖ້ານາງເວົ້າວ່າ, "ບໍ່ມີຫຍັງ. ເຮັດວຽກຕໍ່ໄປ."
    • ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ຕົວລະຄອນເວົ້າຄວາມຮູ້ສຶກພາຍໃນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພະເອກຈະບໍ່ເຄີຍເວົ້າວ່າ: "ຂ້ອຍເປັນພຽງເງົາຂອງຜູ້ເຖົ້ານັບຕັ້ງແຕ່ເມຍຂອງຂ້ອຍອອກຈາກຂ້ອຍໄປ!" - ຫຼືຄໍາເວົ້າອື່ນ other ທີ່ລາວຈະສະແດງອອກໂດຍກົງເຖິງຄວາມຂັດແຍ້ງພາຍໃນຂອງລາວ. ບຸກຄົນທຸກຄົນມີຄວາມລັບຂອງຕົນເອງແລະໂຄງກະດູກໃນ closet ໄດ້. ການກະທໍາຂອງຕົວລະຄອນຄວນເວົ້າດ້ວຍຕົວເອງ, ເພື່ອວ່າລາວບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນຄໍາອະທິບາຍ.
  5. 5 ແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ. ຄຳ ຂວັນຂອງນັກຂຽນແມ່ນຫຍັງ? "ກໍາຈັດທຸກສິ່ງທີ່ເຈົ້າຮັກ." ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງເປັນຜູ້ວິຈານຢ່າງເຄັ່ງຄັດຕໍ່ສະບັບຮ່າງ ທຳ ອິດຂອງເຈົ້າ, ເພື່ອໃຫ້ເນື້ອເພງດິບແລະສັບສົນກາຍເປັນຕ່ອນທີ່ຖືກຕ້ອງແລະແທດຈິງ. ຕັດອອກຈາກສາກທີ່ບໍ່ມີຄວາມandາຍແລະຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ ສຳ ລັບໂຄງເລື່ອງທີ່ໄວທີ່ສຸດແລະເນັ້ນໃສ່.
    • ເອົາສໍແລະຂຽນຈຸດທັງinົດຢູ່ໃນຮ່າງຕ່າງ that ທີ່ເຮັດໃຫ້ດິນຕອນຊ້າລົງ, ແລະຈາກນັ້ນເນັ້ນ ໜັກ ໃສ່ການສົນທະນາທີ່ເຮັດໃຫ້ເຫດການກ້າວໄປ ໜ້າ. ເອົາທຸກສ່ວນທີ່ມີໂຄງຮ່າງອອກ. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງຕັດ 90% ຂອງຂໍ້ຄວາມ, ດັ່ງນັ້ນຈັ່ງຊັ້ນ. ປ່ຽນພວກມັນດ້ວຍສາກເຄື່ອນໄຫວ.
  6. 6 ຂຽນສະບັບຮ່າງຄືນໃmany່ຫຼາຍເທື່ອຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ບໍ່ມີຕົວເລກສະບັບຮ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຂຽນຄືນໃuntil່ຈົນກວ່າບົດລະຄອນຈະສໍາເລັດ, ຈົນກວ່າເຈົ້າຈະພໍໃຈກັບວຽກຂອງເຈົ້າ.
    • ບັນທຶກສະບັບຮ່າງທັງsoົດໄວ້ສະນັ້ນເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງຢ້ານທີ່ຈະສ່ຽງແລະມີໂອກາດກັບຄືນສູ່ສະບັບກ່ອນ ໜ້າ ໄດ້ສະເີ. ໄຟລ Text ຂໍ້ຄວາມໃຊ້ພື້ນທີ່ ໜ້ອຍ. ຢ່າຟ້າວທີ່ຈະລຶບພວກມັນ.

ພາກທີ 3 ຂອງ 3: ໂຄງສ້າງຂອງຊິ້ນສ່ວນເປັນຄືແນວໃດ

  1. 1 ແບ່ງດິນຕອນອອກເປັນການກະ ທຳ ແລະສາກ. ການກະ ທຳ ແມ່ນສິ້ນສ່ວນນ້ອຍພາຍໃນເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍສາກ (ຕອນ). ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ການລະຫຼິ້ນປະກອບມີການກະທໍາສາມຫາຫ້າຢ່າງ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ແຕ່ລະສາກມີການສະແດງຕົວລະຄອນສະເພາະ. ຖ້າມີການແນະ ນຳ ຕົວລະຄອນໃor່ຫຼືຕົວລະຄອນຈະຖືກຍົກຍ້າຍໄປບ່ອນອື່ນ, ຈາກນັ້ນສາກໃ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
    • ການກະທໍາບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະແຍກອອກຈາກກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປະຫວັດສາດຂອງ orthopedist ໄດ້, ການປະຕິບັດຄັ້ງທໍາອິດອາດຈະສິ້ນສຸດໃນປັດຈຸບັນຂອງການມາເຖິງຂອງພໍ່ແມ່ແລະການນໍາຂອງຂໍ້ຂັດແຍ່ງຕົ້ນຕໍໄດ້. ການກະ ທຳ ທີສອງສາມາດກວມເອົາການພັດທະນາຂອງຄວາມຂັດແຍ້ງແລະລວມເຖິງຕອນທີ່ພໍ່ແມ່ຜິດຖຽງກັບລູກສາວຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຮັດວຽກຢູ່ໃນເຮືອນຄົວແລະໄປໂບດ. ໃນການກະ ທຳ ທີສາມ, ລູກສາວສາມາດສ້າງຄວາມສະຫງົບສຸກກັບພໍ່ແລະກວດເບິ່ງຕີນທີ່ເຈັບຂອງລາວ. ສິ້ນສຸດ.
    • ປະສົບການຫຼາຍຂຶ້ນ, ມັນຈະງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບເຈົ້າທີ່ຈະແຍກການກະທໍາແລະຕອນຕ່າງ even ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຂອງການເຮັດວຽກຮ່າງທໍາອິດ. ຈົນກ່ວານັ້ນ, ບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບມັນ. ການອອກແບບບໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນເທົ່າກັບວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງໃນການເຮັດວຽກລະຄອນ.
  2. 2 ໃຊ້ ທິດທາງຂັ້ນຕອນຂອງການ. ສາກທັງshouldົດຄວນເລີ່ມດ້ວຍທິດທາງຂັ້ນຕອນທີ່ອະທິບາຍໂດຍຫຍໍ້ກ່ຽວກັບການຕັ້ງ. ອີງຕາມເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າ, ທິດທາງເວທີສາມາດລະອຽດຫຼາຍຫຼືຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. ນີ້ແມ່ນໂອກາດສໍາລັບຜູ້ຂຽນທີ່ຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ການຜະລິດໃນອະນາຄົດ. ຖ້າໃນການກະທໍາທໍາອິດ, ປືນຄວນຈະຖືກແຂວນຢູ່ເທິງwallາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຢ່າລືມຂຽນກ່ຽວກັບມັນ.
    • ນອກຈາກນີ້ຍັງລວມເອົາຄໍາເວົ້າສໍາລັບຕົວອັກສອນໃນລະຫວ່າງການສົນທະນາ. ນັກສະແດງອະນຸຍາດໃຫ້ມີສິດເສລີພາບນ້ອຍ small ໃນການສົນທະນາເພື່ອສະແດງແນວຄວາມຄິດຂອງຜູ້ ກຳ ກັບຢູ່ເທິງເວທີ, ແຕ່ຊີ້ບອກທ່າທາງແລະການສະແດງອອກທາງ ໜ້າ ຂອງຕົວລະຄອນທີ່ ສຳ ຄັນເປັນພິເສດ. ຕົວຢ່າງ, ການຈູບຄວນຈະຖືກພັນລະນາ, ແຕ່ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ລາຍລະອຽດເກີນໄປ. ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອະທິບາຍທຸກລົມຫາຍໃຈຂອງຕົວລະຄອນ, ເພາະນັກສະແດງຈະບໍ່ເຮັດຕາມແນວທາງດັ່ງກ່າວ.
  3. 3 ຕິດປ້າຍໃສ່ແຖວ ສຳ ລັບແຕ່ລະຕົວອັກສອນ. ໃນການຫຼິ້ນ, ປົກກະຕິແລ້ວແຖວຂອງຕົວລະຄອນແຕ່ລະຕົວຈະຖືກບອກດ້ວຍຊື່ຂອງຕົວລະຄອນເປັນຕົວພິມໃຫຍ່ແລະຫຍໍ້ ໜ້າ ເຂົ້າໄປ. ຜູ້ຂຽນບົດຂຽນບາງຄົນວາງເສັ້ນຢູ່ໃນ ໜ້າ, ແຕ່ທາງເລືອກແມ່ນຂອງເຈົ້າ. ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງquotesາຍວົງຢືມແລະຕົວອັກສອນທີ່ໂດດເດັ່ນອື່ນ,, ພຽງແຕ່ໃສ່ຊື່ຕົວອັກສອນ ສຳ ລັບແຕ່ລະສາຍຂອງລາວ.
  4. 4 ຊີ້ບອກລາຍຊື່ຕົວອັກສອນ. ໜ້າ ທຳ ອິດອາດຈະລວມມີ ຄຳ ບັນລະຍາຍເຖິງເຫດການຂອງບົດລະຄອນແລະລາຍການຕົວລະຄອນທີ່ມີຂໍ້ມູນສັ້ນ brief ກ່ຽວກັບຕົວລະຄອນແຕ່ລະຕົວ, ບັນທຶກກ່ຽວກັບທີ່ຕັ້ງຂອງທິວທັດຢູ່ເທິງເວທີຫຼືຄໍາກ່າວຂອງຜູ້ຂຽນຄົນອື່ນ, ພ້ອມທັງຄໍາອະທິບາຍສັ້ນ of ຂອງການຫຼິ້ນຫຼື ວາງແຜນຖ້າເຈົ້າຈະສົ່ງຄໍາຮ້ອງສະcompetitiveັກແຂ່ງຂັນສໍາລັບການຜະລິດລະຄອນຕໍ່ໄປໃນໂຮງລະຄອນ ...

ຄໍາແນະນໍາ

  • ຢ່າສ້າງຕົວອັກສອນກ່ອນທີ່ເຈົ້າຈະເລີ່ມເຮັດວຽກກັບຂໍ້ຄວາມ. ເມື່ອສ້າງບົດລະຄອນ, ເຈົ້າຈະເຂົ້າໃຈເວລາແລະຕົວລະຄອນອັນໃດທີ່ຈະແນະນໍາ.
  • ອະນຸຍາດເວລາລະຫວ່າງສາກເພື່ອປ່ຽນທັດສະນີຍະພາບແລະການແຕ່ງກາຍ.
  • ຢ່າກັງວົນກ່ຽວກັບຊື່. ເຂົາເຈົ້າສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ທຸກເວລາ.
  • ຢ່າໃຊ້ເລື່ອງຕະຫຼົກຖ້າການຫຼິ້ນບໍ່ເປັນຕະຫຼົກ. ຊ່ວງເວລາດັ່ງກ່າວສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານຫຼືຜູ້ຊົມບໍ່ພໍໃຈ. ເລື່ອງຕະຫຼົກເຮັດໃຫ້ຜູ້ຂຽນມີສິດເສລີພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຕ່ມັນຍັງມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະຮັກສາຂອບເຂດຂອງຄວາມຊື່ສັດຢູ່ໃນໃຈ. ບໍ່ມີເລື່ອງຕະຫຼົກເລື່ອງເຊື້ອຊາດ, ເພດຫຼືການສາບແຊ່ງຈາກປາກຂອງເດັກນ້ອຍ - ປ່ອຍໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວເຫຼົ່ານີ້ເປັນຮູບເງົາ. ບາງຄັ້ງເລື່ອງຕະຫຼົກທີ່ອ່ອນໂຍນກ່ຽວກັບສາສະ ໜາ ເປັນທີ່ຍອມຮັບໄດ້, ແຕ່ເຈົ້າອາດຈະຖືກພິຈາລະນາຢ່າງຈິງຈັງ. ຢ່າລືມວ່າໃນລັດເຊຍຄວາມຮັບຜິດຊອບທາງອາຍາແມ່ນສະ ໜອງ ໃຫ້ສໍາລັບການດູຖູກຄວາມຮູ້ສຶກທາງສາສະ ໜາ ຂອງຜູ້ທີ່ເຊື່ອ.
  • ເຈົ້າສາມາດຄິດເຖິງຊ່ວງເວລາທີ່ຕົວລະຄອນເຂົ້າໄປໃນເຮືອນ (ເຮືອນແມ່ນຜູ້ຊົມ). ສ່ວນຫຼາຍມັກ, ການພັດທະນາດັ່ງກ່າວແມ່ນໃຊ້ໃນດົນຕີ, ສະນັ້ນໃນການຫຼິ້ນມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ພວກມັນຫຼາຍເກີນໄປ.
  • ພະຍາຍາມຄິດສ້າງສັນ
  • ພິຈາລະນານັກສະແດງແລະນັກສະແດງຍິງທີ່ມີຢູ່ໃນເວລາວາງແຜນການຜະລິດຂອງເຈົ້າ, ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຊອກຫາຄົນສະເພາະບົດບາດ.
  • ຄວນແນະ ນຳ ວ່າມີຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄົນເຂົ້າຮ່ວມໃນການກວດສອບບົດບາດ, ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະບໍ່ສາມາດເຫັນວິທີການຕ່າງ different ຂອງບົດບາດ. ຖ້າບຸກຄົນນັ້ນບໍ່ເsuitableາະສົມກັບບົດບາດ, ເຊີນໃຫ້ລາວລອງຫຼິ້ນບົດບາດອື່ນຫຼືແນະນໍາຕົວລະຄອນເລັກນ້ອຍ.
  • ປະກອບແລະພັດທະນາດິນຕອນດັ່ງທີ່ເຈົ້າເຮັດວຽກຢູ່ໃນຂໍ້ຄວາມແລະບໍ່ຈໍາກັດຕົວເອງ.