ວິທີການຫຼີ້ນ Jackpot

ກະວີ: Joan Hall
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 6 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຫຼີ້ນ Jackpot - ສະມາຄົມ
ວິທີການຫຼີ້ນ Jackpot - ສະມາຄົມ

ເນື້ອຫາ

Jackpot (ຊື່ທາງເລືອກ - melາກໂມ) ເປັນເກມໄພ້ທີ່ງ່າຍດາຍແຕ່ເສບຕິດຫຼາຍ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມນີ້ແມ່ນເພື່ອເກັບເອົາສີ່ບັດຂອງອັນດັບດຽວກັນ (ຕົວຢ່າງ: ທັງaົດສີ່ໃບ) ແລະເອົາຫຸ້ນສ່ວນຂອງເຈົ້າເວົ້າວ່າ“ jackpot”! Jackpot ແມ່ນເກມ ສຳ ລັບຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນແລະຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ ໜຶ່ງ ຄົນ (ເຖິງແມ່ນວ່າການມີຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນ).



ຂັ້ນຕອນ

  1. 1 ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເກມຫຼືກ່ອນທີ່ຈະຈັດການບັດ, ແບ່ງອອກເປັນສອງກຸ່ມ (ສອງຄົນຕໍ່ທີມ) ແລະກໍານົດວ່າສັນຍານໃດ, ລະຫັດແລະການປອມແປງອັນໃດທີ່ເຈົ້າຈະໃຊ້ (ຂ້ອຍຈະບໍ່ເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດຂອງລັກສະນະນີ້, ແຕ່ຈະອະທິບາຍລາຍລະອຽດຕື່ມ. ໃນພາກສ່ວນລຸ່ມນີ້). ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າເຈົ້າຈະໃຊ້ສັນຍານ, ລະຫັດແລະການປອມແປງແນວໃດ, ນັ່ງຢູ່ທາງຂວາງຈາກຫຸ້ນສ່ວນຂອງເຈົ້າ (ນັ້ນຄືຄົນທີ່ນັ່ງຢູ່ຂ້າງເຈົ້າຢູ່ໂຕະຈະຕ້ອງເປັນສະມາຊິກຂອງທີມກົງກັນຂ້າມ).
  2. 2 ສັນຍານແມ່ນສັນຍານທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໃນທີມຂອງເຈົ້າຈະເຂົ້າໃຈ, ຫຼືແຈ້ງໃຫ້ເຈົ້າຮູ້, ເຖິງເວລາທີ່ຈະເວົ້າວ່າ Jackpot. ສັນຍານສາມາດເປັນອັນໃດກໍ່ໄດ້ຈາກ ຄຳ ສັ່ງໂດຍກົງ "SAY JACKPOT!" (ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ໄດ້ແນະນໍາ) ກ່ອນທີ່ຈະຕົບຄົນທີ່ນັ່ງຢູ່ໂຕະ (ແນະນໍາໃຫ້ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການເທົ່ານັ້ນ). ກົນລະຍຸດມີຫຼາຍວິທີເພື່ອບອກບອກເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຈົ້າວ່າເຈົ້າຕ້ອງການບັດອັນໃດ. ຕົວຢ່າງຂອງລະຫັດອາດຈະເປັນຊື່ຂອງບັດ ໜຶ່ງ ບັດທີ່ເກົ່າກວ່າທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ (ຕົວຢ່າງ: ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການສີ່, ເວົ້າວ່າ: "ຂ້ອຍຕ້ອງການຫ້າ") ຫຼືເຈົ້າສາມາດເອົາລະຫັດທີ່ສັບສົນຫຼາຍ (ອັນນີ້ແນະນໍາໃຫ້ເທົ່ານັ້ນ. ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນເປັນຄູ່ກັບຄູ່ຮ່ວມງານສະເີ). ການປອມແປງເປັນສັນຍານປອມ. ນັ້ນແມ່ນ, ເຈົ້າຈະເວົ້າຫຼືເຮັດບາງສິ່ງທີ່ວຸ່ນວາຍເພື່ອໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າເວົ້າວ່າ "Freeze."
  3. 3 ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າໄດ້ສົນທະນາລະຫັດ, ສັນຍານ, ແລະອື່ນ with ກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າ. ແລະທຸກຄົນພ້ອມທີ່ຈະຫຼິ້ນ, ຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ແຈກຈ່າຍບັດສີ່ໃບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ (ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກຄົນມີສີ່ບັດແທ້, ບໍ່ຫຼາຍ, ໜ້ອຍ ກວ່າ).
  4. 4 ເມື່ອທຸກຄົນໄດ້ຮັບບັດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະເບິ່ງເຂົາເຈົ້າ, ແລະບາງທີບອກຄູ່ຮ່ວມງານວ່າລາວຕ້ອງການບັດອັນໃດ, ຈາກນັ້ນຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ວາງບັດອີກສີ່ໃບໃສ່ເທິງໂຕະ (ປະໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໄດ້ວາງບັດໄວ້ໃນແບບທີ່ແຕ່ລະຄົນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້. ເຂົາເຈົ້າ). ທັນທີທີ່ບັດທີສີ່ຢູ່ເທິງໂຕະ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຄວ້າເອົາບັດອັນໃດອັນນຶ່ງໃນສີ່ໃບທີ່ເປັນຕົວະ.
  5. 5ດຽວນີ້, ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບບັດຈາກບັດທີ່ຢູ່ໃນໂຕະ, ຄູ່ຮ່ວມງານສາມາດແລກປ່ຽນບັດໄດ້ໂດຍກົງ (ຈື່ໄວ້ວ່າອັນນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ທຸກເວລາ.
  6. 6 ຖ້າເຈົ້າເວົ້າວ່າ "Jackpot" ໃນຂະນະທີ່ຫຸ້ນສ່ວນຂອງເຈົ້າກໍາລັງຖືສີ່ບັດດຽວກັນ, ເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມແລ້ວ. ຖ້າເຈົ້າເວົ້າວ່າ "Jackpot" ແລະຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າບໍ່ມີສີ່ບັດທີ່ຄືກັນຢູ່ໃນມືຂອງລາວ, ແລ້ວເຈົ້າຈະສູນເສຍ.

ຄໍາແນະນໍາ

  • ສັນຍານ: ສັນຍານທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນສັນຍານທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼາຍເກີນໄປ. ຕົວຢ່າງ, ສັນຍານຂອງເຈົ້າອາດຈະໄອຫຼືປັບແວ່ນຕາຂອງເຈົ້າ, ຫຼືຫັນbaseວກເບສບອນຂອງເຈົ້າກັບຄືນ. ຕົວຈິງແລ້ວເຈົ້າສາມາດໃຊ້ອັນໃດອັນ ໜຶ່ງ ເປັນສັນຍານ, ແຕ່ໃນຖານະເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຢູ່ໃນເກມນີ້, ຂ້ອຍແນະນໍາໃຫ້ເຈົ້າໃຊ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ ໜ້າ ສົງໄສ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.
  • ກົດລະບຽບຂອງການເຂົ້າໃຈ: ຕາມປົກກະຕິແລ້ວກົດລະບຽບນີ້ຈະຖືກກໍາຈັດໄປເມື່ອຫຼິ້ນ Jackpot ລຸ້ນຕິດຕໍ່ຕໍ່າ, ແຕ່ຖ້າເຈົ້າໃຊ້“ ກົດລະບຽບການຈັບ” ມັນmeansາຍຄວາມວ່າເຈົ້າແລະຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າສາມາດຍາດເອົາບັດຈາກມືຂອງກັນແລະກັນ.
  • ຖ້າເຈົ້າສົງໃສວ່າຄູ່ແຂ່ງຄົນນຶ່ງຂອງເຈົ້າໄດ້ເກັບເອົາສີ່ບັດດຽວກັນ, ຈາກນັ້ນເຈົ້າຄວນເວົ້າວ່າ "Freeze". ຖ້າເຈົ້າເວົ້າວ່າ“ Freeze” ແລະ ໜຶ່ງ ໃນຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າກໍ່ຕີ jackpot, ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຊະນະ. ຖ້າເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີ jackpot ຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານໄດ້ສູນເສຍໄປ.
  • Cheats: ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໂດຍໃຊ້ລະຫັດທີ່ປອມແປງບັດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ, ຕັ້ງຊື່ໃຫ້ຕໍາ ແໜ່ງ ອັນ ໜຶ່ງ ສູງກວ່າຫຼືຕໍ່າກວ່າ, ອັນນີ້ບໍ່ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ. ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຊື່ສີ, ປະເພດອາຫານ, ຫຼືສາຍພັນdogາເພື່ອໃສ່ລະຫັດຊື່ຂອງບັດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສັນຍານ, ລະຫັດສາມາດເປັນອັນໃດກໍ່ໄດ້.
  • ເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ແລກປ່ຽນບັດໂດຍກົງກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າ (ນັ້ນແມ່ນມືຂອງເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງແຕະໃສ່ບັດດຽວກັນທີ່ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຈົ້າສໍາຜັດ). ເພື່ອແລກປ່ຽນ, ເຈົ້າຕ້ອງວາງບັດຢູ່ເທິງໂຕະ.
  • ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງການຕັດສິນໃຈລ່ວງ ໜ້າ ວ່າເຈົ້າຈະຫຼິ້ນການຕິດຕໍ່ອັນນ້ອຍ or ຫຼືເກມເຕັມຂອງເກມນີ້. jackpot ທີ່ມີເຂັມຂັດຕ່ ຳ meansາຍຄວາມວ່າຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນວາງບັດໃສ່ເທິງໂຕະແລະຜູ້ອື່ນປົກດ້ວຍມືຂອງລາວ, ບັດນັ້ນເປັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ. ອັນນີ້ຍັງmeansາຍຄວາມວ່າຜູ້ຕໍ່ຕ້ານບໍ່ສາມາດຖືກຕີຫຼືສໍາພັດໄດ້ເປັນສັນຍານ, ລະຫັດຫຼືການປອມແປງ. ສະບັບເຕັມຕິດຕໍ່ຂອງ Jackpot meansາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຫຼິ້ນໂດຍໃຊ້ກົນລະຍຸດອັນໃດອັນ ໜຶ່ງ ແລະເຈົ້າໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເຮັດອັນໃດກໍ່ໄດ້ທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເອົາບັດຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ.
  • ການປອມແປງ: ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການກະ ທຳ ທີ່ເຈົ້າຈະປະຕິບັດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າເຊື່ອວ່າເຈົ້າໄດ້ຕີ jackpot, ຮ້ອງອອກມາວ່າ "Freeze" ແລະເສຍ. ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າມີການປອມແປງສອງອັນຢູ່ໃນການcirculationຸນວຽນ (ອັນ ໜຶ່ງ ຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນການກະທໍາຫຼືປະໂຫຍກທີ່ວຸ່ນວາຍ, ແລະອັນທີ່ເຈົ້າໃຊ້ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວຕໍ່ເກມ. ຄູ່ທີ່ດີຂອງການປອມຕົວອອກມາແມ່ນຮ້ອງຄັ້ງດຽວວ່າ "ຕຸລາສີຟ້າ !!!!!!" ແລະບາງຄັ້ງກໍ່ກົດເຂົ້າທີ່ໂຕະຄືກັບວ່າເຈົ້າພະຍາຍາມເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າ.
  • ເຈົ້າໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ພະຍາຍາມຍາດເອົາບັດໃນຂະນະທີ່ສົ່ງມັນລະຫວ່າງຄູ່ຮ່ວມງານຂອງທີມທີ່ຄັດຄ້ານ.
  • Oversupply: ກ່ອນທີ່ຕົວແທນຈໍາ ໜ່າຍ ຈະແຈກຈ່າຍບັດຊຸດຕໍ່ໄປ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຕ້ອງກໍາຈັດບັດທີ່ມີການສະ ໜອງ ຫຼາຍເກີນໄປໂດຍການແລກປ່ຽນພວກມັນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີສີ່ບັດຢູ່ໃນມືຂອງລາວ. ມັນເປັນການລະເມີດກົດລະບຽບເພື່ອຈັດການບັດຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດມີຫຼາຍຫຼື ໜ້ອຍ ກ່ວາສີ່ບັດຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາ.
  • ເຈົ້າສາມາດແລກປ່ຽນບັດໄດ້ເທົ່ານັ້ນ ເງີຍ ໜ້າ ຂຶ້ນ !
  • Jackpot / Freeze: ເຈົ້າສາມາດມີບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າໄດ້ທຸກເວລາທີ່ຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າເວົ້າວ່າ "Jackpot". ມັນບໍ່ ສຳ ຄັນວ່າເຈົ້າມີບັດຫຼາຍປານໃດ. ຕາບໃດທີ່ເຈົ້າມີສີ່ບັດດຽວກັນຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ, ຄູ່ນອນຂອງເຈົ້າສາມາດເວົ້າວ່າ "Jackpot" ແລະຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າສາມາດເວົ້າວ່າ "Freeze."
  • ມັນບໍ່ມ່ວນທີ່ຈະຫຼິ້ນ Jackpot ກັບຄົນດຽວກັນ, ສະນັ້ນສອນເກມນີ້ໃຫ້ກັບfriendsູ່ຂອງເຈົ້າທຸກຄົນ. ຖ້າເຈົ້າມີຫົກທີມຂຶ້ນໄປ, ເຈົ້າສາມາດມີແຊ້ມ Jackpot ຂະ ໜາດ ນ້ອຍ.
  • ເມື່ອຫຼີ້ນ Jackpot ລຸ້ນຕິດຕໍ່ເຕັມ, ພະຍາຍາມບໍ່ເຮັດໃຫ້ໃຜບາດເຈັບ (ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າຕີຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ, ເຮັດມັນໂດຍບໍ່ໃຊ້ກໍາລັງ, ແລະອື່ນ).

ຄຳ ເຕືອນ

  • ເຈົ້າໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເບິ່ງບັດຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ.
  • ຈົ່ງລະມັດລະວັງເມື່ອຫຼິ້ນເກມລຸ້ນຕິດຕໍ່ເຕັມ.

ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ຫຍັງ

  • ແຜ່ນຫຼີ້ນໄພ້ປົກກະຕິ ໜຶ່ງ ແຜ່ນ (ກວດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນມີ 52 ບັດ)
  • 4 ຜູ້ນ
  • ພໍ່ຄ້າ 1 ຄົນ
  • ຕາຕະລາງ
  • 5 ເກົ້າອີ້ (ຫນຶ່ງສໍາລັບຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແລະສີ່ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ)