ວິທີການຂຽນບົດເລື່ອງ

ກະວີ: Lewis Jackson
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 10 ເດືອນພຶດສະພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ວິທີການຂຽນບົດເລື່ອງ - ຄໍາແນະນໍາ
ວິທີການຂຽນບົດເລື່ອງ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ເມື່ອທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດວິດີໂອ, ຂັ້ນຕອນ ທຳ ອິດຂອງຂັ້ນຕອນແມ່ນການແຕ້ມຮູບສະຄິບແລະສະແດງໃຫ້ຄົນອື່ນເຫັນ. ກະດານເລື່ອງເລົ່າແມ່ນຊຸດຂອງກະດານຂ່າວເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນພາກສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນ - ຮູບແບບດັ່ງກ່າວມີລັກສະນະຄືແນວໃດ, ກຳ ລັງຈະມາປະກົດຕົວ, ແລະ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນການຫຍັງ. ຮູບພາບຕ່າງໆແມ່ນເບິ່ງເປັນຮູບເງົາຄອມມິວນິດຂອງຮູບເງົາ, ວີດີໂອເພງ, ລາຍການໂທລະພາບ, ແລະອື່ນໆ, ແລະທ່ານສາມາດແຕ້ມຮູບເຫລົ່ານັ້ນດ້ວຍມືຫຼືໃຊ້ເຄື່ອງມືດີຈີຕອນ. ອ່ານເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີການແຕ້ມເລື່ອງຂອງທ່ານ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂອບຂອງຄີ, ແລະປັບປຸງກະດານເລື່ອງຂອງທ່ານ.

ຂັ້ນຕອນ

ສ່ວນທີ 1 ໃນ 3: ເລື່ອງ

  1. ສ້າງ ກຳ ນົດເວລາ. ການ ກຳ ນົດເວລາແລະສະຖານທີ່ຂອງເລື່ອງ, ແລະການຈັດແຈງສິ່ງຕ່າງໆໃຫ້ຖືກຕ້ອງແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການສ້າງວຽກຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນແຕ້ມຮູບ. ຖ້າເລື່ອງບໍ່ມີປະຫວັດສາດຄົບຖ້ວນສົມບູນ (ຕົວຢ່າງ: ມີຕົວລະຄອນສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ຈື່ ຈຳ, ເບິ່ງເຫັນມູມມອງໃນອະນາຄົດ, ຈິນຕະນາການເຖິງຜົນໄດ້ຮັບອື່ນ, ມີຢູ່ໃນຫລາຍໆວິທະຍາໄລຂະຫນານ, ການເດີນທາງ ໄລຍະເວລາ, ແລະອື່ນໆ), ທ່ານຍັງສາມາດສ້າງເວລາບອກເລົ່າຂອງທ່ານເອງ.
    • ລາຍຊື່ເຫດການຕົ້ນຕໍຂອງເລື່ອງຂອງທ່ານໃນລໍາດັບທີ່ຖືກຄັດເລືອກ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຜູ້ຊົມຈະເຫັນໃນ ໜ້າ ຈໍຕໍ່ມາ.
    • ຖ້າທ່ານຂຽນຄລິບຮູບພາບ ສຳ ລັບວິດີໂອໂຄສະນາ, ໃຫ້ລວມເອົາສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນແລະຈັດແຈງໃຫ້ຖືກຕ້ອງ.

  2. ກຳ ນົດພາກສ່ວນ ສຳ ຄັນຂອງເລື່ອງຂອງທ່ານ. ພາລະບົດບາດຂອງກະດານເລື່ອງແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເບິ່ງເຫັນເນື້ອໃນຕົ້ນຕໍກ່ອນເລື່ອງຈະຫັນເປັນຮູບເງົາ. ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຂອງຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ບົດເລື່ອງທັງ ໝົດ ຄືນ ໃໝ່ ເປັນເຈັ້ຍຂາວ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈໂດຍສະແດງຈຸດເດັ່ນຂອງມັນ. ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງເລື່ອງແລະສະ ໝອງ ເພື່ອຂຽນລາຍການປັດຈຸບັນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມໃສ່ໃນກະດານເລື່ອງຂອງທ່ານ.
    • ເລືອກສ່ວນ ໜຶ່ງ ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມເບິ່ງເຫັນການພັດທະນາຕອນດິນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ.
    • ການສະແດງຈຸດປ່ຽນເປັນບາດກ້າວທີ່ ສຳ ຄັນ. ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານຄິດເຖິງການວາງແຜນຂັດຂວາງຫລືການປ່ຽນແປງທີ່ ສຳ ຄັນ, ເພີ່ມກະດານເລື່ອງການພັດທະນາເລື່ອງ.
    • ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການສະແດງການປ່ຽນແປງໃນສະພາບການ. ຖ້າໃນຕອນ ທຳ ອິດເລື່ອງເລົ່າເກີດຂື້ນໃນເມືອງ ໜຶ່ງ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປເມືອງອື່ນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງແຕ້ມຕົວຢ່າງຢ່າງຈະແຈ້ງ.
    • ຖ້າທ່ານຂຽນບົດເລື່ອງ ສຳ ລັບວິດີໂອໂຄສະນາ, ຂະບວນການກໍ່ບໍ່ແຕກຕ່າງກັນ: ເລືອກຮູບພາບທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ ນຳ ພາເສັ້ນທາງແລະອະທິບາຍການພັດທະນາຂອງເລື່ອງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງ. ຕາມ ຄຳ ແນະ ນຳ ທົ່ວໄປ, ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ ສຳ ລັບວິດີໂອໂຄສະນາ 30 ວິນາທີ, ຈຳ ນວນເຟຣມ ສຳ ລັບສະຖານະພາບການຖ່າຍພາບ ໜ້າ ຈໍບໍ່ຄວນເກີນ 15. ອັດຕາສະເລ່ຍຂອງກອບແມ່ນສອງເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.

  3. ເລືອກລະດັບຂອງລາຍລະອຽດ. ຮູບພາບສະຖານະການສາມາດຖືກແຕ້ມດ້ວຍຄວາມສົນໃຈແບບພິເສດທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ, ເຊິ່ງແຕ່ລະຮູບພາບຈະສະແດງພາບຂອງແຕ່ລະຮູບ. ສຳ ລັບຮູບເງົາເລື່ອງຄວາມຍາວທຽບເທົ່າຂອງລະຄອນ, ຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ຖູແຂ້ວເພື່ອແຕ້ມເສັ້ນ ທຳ ອິດ, ກໍ່ມີວຽກຫຼາຍທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ເຮັດກ່ອນທີ່ບົດລາຍລະອຽດຂອງຮູບພາບຈະ ສຳ ເລັດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການຢາກ ທຳ ລາຍຮູບເງົາອອກເປັນຫລາຍຕອນດ້ວຍແຕ່ລະສະຖານະການພ້ອມກັບສາກຂອງມັນ. ວິທີນີ້ທ່ານສາມາດອະທິບາຍຊຸດຂອງແຕ່ລະຮູບແບບໂດຍລາຍລະອຽດແລະຈັດແຈງທຸກຢ່າງທາງວິທະຍາສາດຕະຫຼອດຂະບວນການສ້າງຮູບເງົາ.
    • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງແຕ້ມຮູບແຕ່ລະສາກໃນຮູບເງົາ, ໃຫ້ຂຽນລາຍຊື່ຂອງພາບຖ່າຍ. ສຳ ລັບແຕ່ລະສາກຢູ່ໃນລາຍຊື່, ຄິດກ່ຽວກັບທຸກຢ່າງທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອສ້າງພາບຖ່າຍນັ້ນແລະຍັງມີລາຍລະອຽດອື່ນໆລວມທັງຮູບເງົາທີ່ ກຳ ລັງຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນ.
    • ຈື່ໄວ້ວ່າບົດຂຽນເລື່ອງແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນແລະເຂົ້າໃຈຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງວຽກງານ. ພາບພະຍົນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີຄວາມ ຊຳ ນານດ້ານສິລະປະ. ເລືອກຮູບແບບແຕ້ມທີ່ມີທັງແບບລະອຽດແລະປະຕິບັດໄດ້. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຊົມຮູ້ສຶກປະຫຼາດໃຈໂດຍການພະຍາຍາມເຂົ້າໃຈຄວາມ ໝາຍ ຂອງຕົວຢ່າງຂອງທ່ານແທນທີ່ຈະມີມຸມມອງທີ່ກວ້າງຂື້ນ.
    • ຮູບພາບສະຖານະການຖືກຖືວ່າດີຖ້າທຸກຄົນສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຜູ້ ກຳ ກັບ, ຜູ້ ກຳ ກັບການສະແດງ, ນັກຖ່າຍຮູບຫຼືແມ້ກະທັ້ງຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານ prop (ແລະສະມາຊິກຄົນອື່ນໆຂອງລູກເຮືອ) ຍັງພິຈາລະນາບົດຂຽນຂອງສະຖານທີ່ດັ່ງກ່າວເປັນຄູ່ມືຄູ່ມື ສຳ ລັບການອ້າງອີງ. ກະສານອ້າງອີງ.

  4. ຂຽນ ຄຳ ອະທິບາຍ ສຳ ລັບແຕ່ລະກອບ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ ກຳ ນົດສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນເພື່ອແຕ້ມ, ດຽວນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບຮູບປະຕິບັດຂອງແຕ່ລະຮູບ. ຂຽນ ຄຳ ອະທິບາຍໂດຍອີງໃສ່ອົງປະກອບທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງແຕ່ລະຕອນໃນບັນຊີ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ, ບາງທີເຈົ້າຕ້ອງການແຕ້ມຮູບການສົນທະນາລະຫວ່າງສອງຕົວລະຄອນຫຼັກ. ສະນັ້ນການແຕ້ມຮູບນີ້ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຖ່າຍທອດຫຍັງ? ຕົວອັກສອນສອງຕົວນີ້ໂຕ້ຖຽງກັນ, ຍິ້ມແຍ້ມແຈ່ມໃສ, ຫຼືໄປບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ ນຳ ກັນ? ຮູບແຕ້ມແຕ່ລະຮູບຄວນສະແດງໃຫ້ເຫັນການກະ ທຳ ສະເພາະ.
    • ຈືຂໍ້ມູນການເອົາໃຈໃສ່ກັບສະພາບການ. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງທ່ານ, ພື້ນຫລັງຂອງຕົວລະຄອນແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນບໍ?
    ໂຄສະນາ

ພາກທີ 2 ຂອງ 3: ການອອກແບບ

  1. ເລືອກວິທີການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງຕົວຢ່າງສະຖານະການ. ທ່ານສາມາດແຕ້ມຮູບແບບກະດານພື້ນຖານດ້ວຍມື, ພຽງແຕ່ໃຊ້ກະດາດແລະໄມ້ບັນທັດເພື່ອຕິດປ້າຍໂປສເຕີເພື່ອໃຫ້ທຸກໆກອບມີຂະ ໜາດ ເທົ່າກັນ. ທ່ານຄວນມີຮູບແບບປື້ມແບບຕະຫຼົກທີ່ມີຮູບສີ່ຫຼ່ຽມມົນແຕ່ລະອັນຈັດເປັນແຖວ. ນັ້ນກໍ່ແມ່ນສ່ວນທີ່ຜູ້ຊົມເຫັນໃນ ໜ້າ ຈໍ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ໂປແກຼມ Adobe Illustrator, ເວບໄຊທ໌ storyboardthat.com, ຊອບແວ Microsoft PowerPoint, Amazon's Storyteller, ຫຼື inDesign ເພື່ອສ້າງຮູບແບບສະຖານະການໃນຮູບແບບຫຼືພູມສັນຖານ.
    • ຂະ ໜາດ ຂອງກອບຄວນຈະເທົ່າກັບອັດຕາສ່ວນລັກສະນະຂອງວິດີໂອຜົນຜະລິດ, ເຊັ່ນ: 4: 3 ສຳ ລັບຈໍໂທລະພາບຫຼື 16: 9 ສຳ ລັບຈໍກວ້າງ. ທ່ານສາມາດຊື້ ໜັງ ສືໃບລານນ້ອຍພິເສດທີ່ມີຂະ ໜາດ ດຽວກັນກັບຂ້າງເທິງ.
    • ແມ່ແບບບົດເລື່ອງ ສຳ ລັບວິດີໂອໂຄສະນາຄວນປະກອບມີຮູບສີ່ຫລ່ຽມມຸມສາກ ສຳ ລັບທ່ານເພື່ອເພີ່ມຜົນກະທົບໃຫ້. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມ ຄຳ ບັນຍາຍ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຍັງມີບ່ອນອະທິບາຍກ່ຽວກັບວິດີໂອຂອງທ່ານ.ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຄວນສະຫງວນຖັນ ສຳ ລັບສຽງເພື່ອບັນທຶກສາຍຕົວອັກສອນ, ສຽງຫລືເພັງທີ່ປະກົດອອກໃນວີດີໂອ.
    • ຖ້າທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມກະດານຂ່າວຫຼາຍ ສຳ ລັບຫລາຍໆໂຄງການ, ທ່ານຄວນມີແຜ່ນ ສຳ ພັດ Wacom great ທີ່ດີເພື່ອອອກແບບແຜນວາດໂດຍກົງກັບຊອບແວ Photoshop.
    • ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການອອກແບບຮູບພາບຕົວທ່ານເອງ, ໃຫ້ຈ້າງນັກແຕ້ມຮູບແຕ້ມເພື່ອແຕ້ມຮູບ ສຳ ລັບທ່ານ. ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງໄດ້ອະທິບາຍລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບການປະຕິບັດທີ່ເກີດຂື້ນໃນແຕ່ລະກອບແລະຂຽນຄິບເພື່ອສົ່ງໄປໃຫ້ນັກສິລະປິນເພື່ອອ້າງອີງ. ນັກສິລະປິນຈະສົ່ງຮູບພາບສີດໍາແລະສີຂາວຫຼືສີທີ່ເປັນຮູບແຕ້ມຄືນໃຫ້ທ່ານເພື່ອສະແກນແລະພິມພວກມັນໃສ່ກະດານໃນຮູບແບບທີ່ຖືກຕ້ອງໃນບົດຂຽນ.
  2. Sketch ພາຍໃນກອບ. ເລີ່ມຕົ້ນ ສຳ ຫຼວດສະຖານະການທີ່ທ່ານຈິນຕະນາການໂດຍການແຕ້ມຮູບພາຍໃນແຕ່ລະກະເປົ່າ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ເກີນໄປເພາະວ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຮ່າງທີ່ຫຍາບຄາຍ. ເມື່ອແຕ້ມຮູບແຕ່ລະຕອນ, ລົບລ້າງແລະຂຽນຄືນຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ທ່ານຄວນແກ້ໄຂພຽງແຕ່ອົງປະກອບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໂດຍຜ່ານ ລຳ ໂພງ:
    • ຮູບແບບ (ແສງໄຟ, ແນວຄິດທາງ ໜ້າ / ພື້ນຫລັງ, ສີສັນ, ແລະອື່ນໆ)
    • ມຸມ ໝູນ ວຽນ (ສູງຫລືຕໍ່າ)
    • ຮູບພາບຕ່າງໆ (ພາບພາໂນຣາມາ, ການໃກ້ຊິດ, ສະຖານທີ່ບ່າໄຫລ່, ສະຖານທີ່ທີ່ອີງໃສ່ຕົວລະຄອນ, ແລະອື່ນໆ)
    • Props (ວັດຖຸທີ່ປາກົດຢູ່ໃນກອບ)
    • ນັກສະແດງ (ມະນຸດ, ສັດ, ເກົ້າອີ້ກາຕູນເວົ້າ, ແລະອື່ນໆ.: ວັດຖຸໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ສາມາດປະຕິບັດງານໄດ້)
    • ຜົນກະທົບພິເສດ
  3. ເພີ່ມເຕີມຂໍ້ມູນທີ່ ສຳ ຄັນອື່ນໆ. ຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນໃນຕອນຕໍ່ໄປຫຼືຂ້າງລຸ່ມຂອງປ່ອງ. ຈື່ໄວ້ວ່າຈະປະກອບມີທັງສາຍອັກສອນແລະຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບໄລຍະເວລາຂອງການເກີດ. ສຸດທ້າຍ, ໝາຍ ເລກແຕ່ລະກອບເພື່ອງ່າຍໃນການຕິດຕາມເມື່ອເວົ້າເຖິງກະດານເລື່ອງກັບຄົນອື່ນ.
  4. ຈົ່ງເຮັດສໍາເລັດກະດານເລື່ອງຮູບ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ລະບຸຈຸດ ສຳ ຄັນຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ທ່ານເລືອກແລະຂອບ ສຳ ເລັດຮູບ, ໃຫ້ທົບທວນບົດຂຽນແລະແກ້ໄຂຄັ້ງສຸດທ້າຍ. ທ່ານຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າແຕ່ລະກອບຈະສະແດງຢ່າງຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບການກະ ທຳ ທີ່ທ່ານຕ້ອງການແຕ້ມ. ເພີ່ມ ຄຳ ບັນຍາຍແລະສາຍຖ້າ ຈຳ ເປັນ. ທ່ານຄວນຈະມີຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ເລົ່າເລື່ອງຂອງສະຖານທີ່ເກີດເຫດເພື່ອກວດເບິ່ງວ່າດິນຕອນນັ້ນມີຄວາມສອດຄ່ອງແລະເຂົ້າໃຈງ່າຍບໍ່.
    • ພິຈາລະນາເພີ່ມສີ. ຖ້າທ່ານຂຽນ clipboard ຮູບພາບ ສຳ ລັບວິດີໂອໂຄສະນາ, gamut ສີ ໃໝ່ ສາມາດຊ່ວຍສ້າງຄວາມຄິດທີ່ມີປະສິດຕິພາບ.
    • ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າຮູບແຕ້ມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມເປັນຈິງເກີນໄປຫຼືສົມບູນແບບ. ອີງຕາມຜູ້ຊົມ, ບາງຄັ້ງທ່ານພຽງແຕ່ແຕ້ມຕົວລະຄອນໂຕ ໜັງ. ໃນຫລາຍໆກໍລະນີ, ການສາຍຮູບເງົາບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສົມບູນແບບ, ຕາບໃດທີ່ລູກເຮືອຂອງທ່ານເຂົ້າໃຈ.
    ໂຄສະນາ

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 3: ການປັບປຸງ

  1. ແຕ້ມມູມມອງຂອງສາມຈຸດເຊື່ອມເຂົ້າກັນ. ໃນຂະນະທີ່ການສະແດງ ໜ້າ ຈໍບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສວຍງາມເທົ່າທີ່ແຕ້ມໂດຍນັກແຕ້ມມືອາຊີບ, ມີ ຄຳ ແນະ ນຳ ວິຊາຊີບ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ທີ່ທ່ານຄວນພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ພາບຖ່າຍຂອງທ່ານເບິ່ງຄືກັບຮູບເງົາ. ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ເປັນທາງເລືອກແຕ່ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານເບິ່ງພາບເຫັນໄດ້ດີຂື້ນ.
    • ແທນທີ່ຈະແຕ້ມຕົວອັກສອນທັງ ໝົດ ທີ່ຢືນຢູ່ໃນເສັ້ນນອນດຽວກັນ, ແຕ້ມພວກມັນຕາມກົດລະບຽບໃກ້ແລະໄກ. ໃຫ້ບາງຕົວລະຄອນຢືນຢູ່ຫ່າງຈາກກ້ອງແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນໃກ້ຊິດ. ຂະ ໜາດ ຂອງຄົນທີ່ຢືນຢູ່ຫ່າງຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບຄວນຈະມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ, ມີຕີນຢູ່ດ້ານເທິງແລະຂະ ໜາດ ຂອງຄົນທີ່ຢືນຢູ່ໃກ້ຄວນຈະໃຫຍ່ກວ່າ, ມີຕີນຢູ່ທາງລຸ່ມ.
    • ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຫັນປ່ຽນພາບພະຍົນເປັນຮູບເງົາ, ທ່ານຈະມີແນວຄວາມຄິດທີ່ດີກວ່າເກົ່າກວ່າເກົ່າໃນການ ນຳ ພາຮູບເງົາ.
  2. ແຮງຈູງໃຈເພີ່ມເຕີມ ສຳ ລັບຕົວລະຄອນໃນແຕ່ລະສາກ. ເມື່ອທ່ານຂຽນສະຖານະການ, ຄິດກ່ຽວກັບເຫດຜົນຂອງການຕັດ. ການພັດທະນາເລື່ອງບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ ນຳ ພາຜູ້ອ່ານໄປສູ່ການບິດເບືອນຄັ້ງຕໍ່ໄປ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຫ້ເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງຕົວລະຄອນຈິ່ງເຮັດໃນສິ່ງທີ່ພວກເຂົາ ກຳ ລັງຈະເຮັດ. ການເພີ່ມແຮງຈູງໃຈຂອງຕົວລະຄອນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ວິທີການເພີ່ມລະຄອນແລະການພັດທະນາເລື່ອງໃນລະຫວ່າງການສ້າງຮູບເງົາ.
    • ຍົກຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຕັດສາກຈາກຫ້ອງຫາຫ້ອງ, ແຕ້ມຕົວລະຄອນຢູ່ໃນຫ້ອງ ທຳ ອິດທີ່ແນມໄປທາງ ໜ້າ ປະຕູເພາະວ່າພວກເຂົາໄດ້ຍິນສຽງຢູ່ໃນຫ້ອງຕໍ່ໄປ.
    • ວິທີນີ້ເຮັດໃຫ້ບົດເລື່ອງມີຄວາມກະທັດຮັດແລະເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານມີຄວາມເອົາໃຈໃສ່.
  3. ສະຖານະການດັດແກ້ຮູບພາບ. ຕົວ ໜັງ ສືຈໍພາບແມ່ນເຄື່ອງມືພິເສດ ສຳ ລັບທ່ານທີ່ຈະໃຊ້ໃນຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂແລະ ກຳ ກັບຮູບເງົາໂດຍກົງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຈຸດອ່ອນຂອງການເອື່ອຍອີງຫຼາຍເກີນໄປໃນສະຖານະການກໍ່ຍັງມີຂໍ້ບົກຜ່ອງ. ໃນເວລາສ້າງຮູບເງົາ, ຫຼາຍແນວຄວາມຄິດທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະທີ່ທ່ານບໍ່ເຄີຍຄິດເຖິງຈະອອກມາແນ່ນອນ. ອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວທ່ານເອງອອກຈາກຫ້ອງຫລືຢ່າງ ໜ້ອຍ ກໍ່ປະຕິເສດທີ່ຈະບໍ່ກັບມາສາຍຮູບເງົາອີກຄັ້ງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສ້າງຮູບເງົາເປັນເລື່ອງ ທຳ ມະຊາດ.
    • ຢ່າລືມທີ່ຈະຍອມຮັບ ຄຳ ຕິຊົມຈາກເພື່ອນຮ່ວມງານ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເປັນສະມາຊິກທີ່ມີຄຸນວຸດທິໃນທີມງານສ້າງຮູບເງົາ. ຮູບພາບສະຖານະການແມ່ນເກີດມາເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດດັດແກ້ແລະປ່ຽນແປງ. ເຖິງແນວນັ້ນກໍ່ຕາມ, ບົດຂຽນມັກຈະເຕັມໄປດ້ວຍແນວຄິດເພີ່ມເຕີມທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຄິດເຖິງຕົວທ່ານເອງ.
    • ຜູ້ ອຳ ນວຍການສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ຮູບແບບຮູບແບບຂອງກະດານຂ່າວຕ່າງກັນ. ບາງຄົນຊີ້ໃຫ້ທຸກລາຍລະອຽດ, ຄົນອື່ນພຽງແຕ່ຖືວ່າມັນເປັນຂໍ້ອ້າງອີງ.
    ໂຄສະນາ

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ຖ້າທ່ານບໍ່ຮູ້ວິທີແຕ້ມ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາຊອບແວເພື່ອສ້າງກະດານຂ່າວດ້ວຍການໂຕ້ຕອບລາກແລະວາງງ່າຍແລະຫ້ອງສະມຸດພາບທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
  • Storyboarding ມີການ ນຳ ໃຊ້ຫລາຍຢ່າງນອກ ເໜືອ ຈາກການແກ້ໄຂວິດີໂອເຊັ່ນການສະແດງໃຫ້ເຫັນ ລຳ ດັບຂອງການກະ ທຳ ຫລືການອອກແບບ ໜ້າ ເວັບທີ່ສັບສົນ.

ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​ຫັຍ​ງ

  • ສາກນ້ອຍໆຂອງ ໜັງ ສືໃບລານ
  • ຮູບແຕ້ມກະດາດເຈ້ຍທີ່ສາມາດຂຽນໄດ້
  • ເຄື່ອງແຕ້ມ
  • ຊອບແວອອກແບບຮູບພາບ
  • ເຄື່ອງສະແກນ