ຫຼິ້ນ Go ກັບປາຄໍາ

ກະວີ: John Pratt
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 14 ກຸມພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ຫຼິ້ນ Go ກັບປາຄໍາ - ຄໍາແນະນໍາ
ຫຼິ້ນ Go ກັບປາຄໍາ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

Go Fish ແມ່ນມ່ວນຫລາຍ, ງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ເກມທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ ໝູ່. ມັນແມ່ນປະເພດຂອງສີ່ຫລ່ຽມ ສຳ ລັບຜູ້ຫຼີ້ນ 2 ເຖິງ 6 ຄົນທີ່ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນກັບເກມບັດ ທຳ ມະດາ. ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນເພື່ອເກັບສີ່ບັດແລະເປັນບັດ ທຳ ອິດໃນການຫຼີ້ນບັດຂອງທ່ານທັງ ໝົດ. ຂໍຂອບໃຈກັບວິທີການມ່ວນຊື່ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ແຕ່ລະເກມສາມາດແລ່ນໄດ້, Go Fish ຮັບປະກັນຄວາມມ່ວນບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ.

ເພື່ອກ້າວ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ເລີ່ມເກມ

  1. ຕັດສິນໃຈວ່າຜູ້ໃດຄວນຊິບບັດກ່ອນ (ຕົວແທນ ຈຳ ຫນ່າຍ). Go Fish ເປັນເກມທີ່ດີເລີດເພາະວ່າມັນສາມາດຫຼີ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນເກືອບທຸກກຸ່ມ: ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນມັນໄດ້ຈາກ 2 ຄົນ, ແລະນັກເຕະເຖິງ 6 ຄົນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນ ທຳ ອິດທີ່ເລື່ອນບັດອາດຈະແມ່ນຄົນທີ່ມີວັນເກີດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຊະນະເກມກ່ອນ ໜ້າ ນີ້.
    • ພະຍາຍາມຈັດແຈງການປ່ຽນບັດເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມັນເຮັດໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນດຽວກັນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.
  2. ໃຫ້ຕົວແທນ ຈຳ ໜ່າຍ ສັ້ນ ແລະແຈກຢາຍບັດໃຫ້ບັນດານັກຫຼີ້ນທັງ ໝົດ. ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບ 2 ຄົນຫລື 3 ຄົນ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຕ້ອງໄດ້ຮັບບັດ 7 ໃບ. ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບ 4 ຄົນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ທຸກຄົນຈະໄດ້ຮັບ 5 ບັດ.
    • ຖອດເຄື່ອງຫຼີ້ນຕະຫລົກທັງ ໝົດ ອອກກ່ອນທີ່ຈະສັ່ນແລະຈັດການກັບບັດ.
    • ທ່ານສາມາດເບິ່ງບັດຂອງຕົວເອງໄດ້! ລະວັງວ່າບັດຂອງທ່ານບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ໂດຍເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນໆ.

    ຄຳ ແນະ ນຳ: ສຳ ລັບການປ່ຽນແປງ, ພະຍາຍາມໃຊ້ບັດ 2 ຫີບແລະຈັດການກັບຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະສອງເທົ່າຂອງ ຈຳ ນວນບັດ. ເກມຈະໃຊ້ເວລາດົນກວ່າແລະມັນຈະງ່າຍທີ່ຈະຈື່ໄດ້ວ່າບັດໃດທີ່ນັກເຕະແຕ່ລະຄົນມີ.


  3. ກະແຈກກະຈາຍບັດທີ່ຍັງເຫຼືອໃຫ້ລົງຢູ່ໃຈກາງໂຕະ. ນີ້ຈະເປັນ ໜອງ ລ້ຽງປາ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບັດໄດ້ຖືກປະໄວ້ໃບຫນ້າໃນລະຫວ່າງເກມທັງຫມົດເພື່ອວ່າບໍ່ມີໃຜສາມາດເບິ່ງໄດ້.
    • ຖ້າທ່ານບໍ່ມີພື້ນທີ່ຫຼາຍ, ທ່ານກໍ່ສາມາດເອົາບັດດັ່ງກ່າວໄວ້ເປັນອັນດັບ ໜຶ່ງ ໄດ້. ເມື່ອຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ຕ້ອງແຕ້ມບັດຈາກ ໜອງ ປາ, ພວກເຂົາພຽງແຕ່ເອົາບັດເທິງຈາກດາດຟ້າ.
  4. ໃຫ້ຄົນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້າຫຼີ້ນກ່ອນ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ທີ່ຈະຕັ້ງ ໜ້າ ຫັນປ່ຽນບັດ - ວິທີນັ້ນ, ທຸກຄົນຈະເປັນຄົນ ທຳ ອິດທີ່ປະຕິບັດທຸກຕອນນີ້ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ!

ສ່ວນທີ 2 ຂອງ 3: ການຫັນໄປຫາ

  1. ເລີ່ມຕົ້ນການລ້ຽວຂອງທ່ານໂດຍການຖາມນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ວ່າລາວມີບັດສະເພາະ. ເບິ່ງວ່າທ່ານມີ ສຳ ເນົາບັດປະເພດໃດສ່ວນ ໜຶ່ງ ແລ້ວຫຼືບໍ່ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂໍເອົາບັດທີ່ຍັງເຫຼືອໃນ ລຳ ດັບນັ້ນເພື່ອປະກອບເປັນຊຸດທີ່ໄວທີ່ສຸດ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານມີ 2 ແຈຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານແລ້ວ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການອີກ 2 ໂຕເພື່ອໃຫ້ ສຳ ເລັດຕາມ ລຳ ດັບ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຖາມນັກເຕະຄົນດຽວຕໍ່ ຄຳ ຖາມແລະທ່ານສາມາດຂໍບັດປະເພດດຽວໄດ້.
    • "ບັດປະເພດ" ໝາຍ ເຖິງອັນດັບຂອງບັດ, ບໍ່ແມ່ນຊຸດຂອງມັນ. ມັນບໍ່ສໍາຄັນວ່າຜູ້ນຈະມີ Ace of Hearts ຫຼື Ace of Diamond. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີ Ace ໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຂົາຕ້ອງເອົາບັດໃຫ້ເຈົ້າ.
    • ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຂໍບັດໄດ້ຖ້າທ່ານມີຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ໃນມືຂອງທ່ານແລ້ວ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານບໍ່ສາມາດຂໍເອົາຊາວກະສິກອນໄດ້ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ມີຊາວນາຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານເທື່ອ.
    • ຈື່ໄວ້ວ່າດ້ວຍ ຄຳ ຖາມຂອງທ່ານທ່ານ ກຳ ລັງເອົາບັດໃດທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ຜູ້ທີ່ມີຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ດີແລະຕິດຕາມວ່ານັກເຕະຄົນໃດມີບັດປະໂຫຍດໃດ.
  2. ໃຫ້ບັດທັງ ໝົດ ຂອງອັນດັບສະເພາະໃຫ້ແກ່ຜູ້ຫຼີ້ນທີ່ຖາມ ຄຳ ຖາມ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າມີຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ຖາມກ່ຽວກັບບັນດາທ່ານຍິງ, ທ່ານຕ້ອງມອບໃຫ້ຜູ້ຍິງທຸກຄົນທີ່ຄອບຄອງຂອງທ່ານໃຫ້ຄົນນັ້ນ. ທ່ານບໍ່ສາມາດນອນຫຼືກັກບັດໄດ້.

    ຄຳ ແນະ ນຳ: ພະຍາຍາມຮັກສາໃບ ໜ້າ ຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນກາງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ໃນເວລາທີ່ ຄຳ ຖາມບໍ່ໄດ້ຖາມທ່ານໂດຍກົງ. ຖ້າທ່ານລົ້ມເຫລວໃນການເຮັດສິ່ງນີ້, ທ່ານຈະປະຖິ້ມຂໍ້ມູນທີ່ມີຄຸນຄ່າກ່ຽວກັບບັດທີ່ທ່ານມີ!


  3. ຖາມອີກ ຄຳ ຖາມ ໜຶ່ງ ຖ້າທ່ານໄດ້ເດົາຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະໄດ້ຮັບບັດທີ່ທ່ານຖາມ. ດ້ວຍຄວາມໂຊກດີເລັກນ້ອຍ, ທ່ານຈະສາມາດລ້ຽວຕົວຫຼາຍໆຄັ້ງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງຫາປາແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປກໍ່ປ່ຽນຕົວ. ຖ້າທ່ານໄດ້ຮັບອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ, ທ່ານອາດຈະຖາມນັກເຕະຄົນດຽວກັນອີກ ຄຳ ຖາມກ່ຽວກັບບັດອື່ນຫຼືຖາມ ຄຳ ຖາມກັບນັກເຕະຄົນອື່ນ.
    • ຈື່ໄວ້ວ່າຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນການສ້າງ ລຳ ດັບກັບບັດທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານແລ້ວ.
  4. ບອກນັກເຕະວ່າ "ໄປປາ" ຫຼື "ໄປຫາປາ" ຖ້າທ່ານບໍ່ມີບັດທີ່ລາວຮ້ອງຂໍ. ນີ້ແມ່ນສ່ວນມ່ວນທີ່ສຸດຂອງເກມ! ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຖາມຫາຜູ້ຍິງແລະທ່ານບໍ່ມີ, ທ່ານເວົ້າວ່າ "ໄປຫາປາ". ຫລັງຈາກນີ້, ນັກເຕະຄົນຕໍ່ໄປຈະຫັນ ໜ້າ ມາ.
    • ມັນສາມາດມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະສົ່ງປາຄູ່ແຂ່ງ, ແຕ່ໃຫ້ເຮັດແບບນັ້ນດ້ວຍຄວາມເຄົາລົບ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງ ໝົດ, ຢ່າລືມວ່າທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນເກມຢູ່ກັບ ໝູ່ ຂອງທ່ານ!
  5. ເອົາບັດຈາກ ໜອງ ປາເມື່ອທ່ານຖືກສົ່ງຫາປາຕົວທ່ານເອງ. ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຮັບບັດພິເສດຈາກ ໜອງ ປາ, ໂດຍສະເພາະໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີບັດຕື່ມອີກ, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານງ່າຍຕໍ່ການສ້າງ ລຳ ດັບ.
    • ທ່ານຕ້ອງຮັກສາບັດທີ່ທ່ານແຕ້ມໄວ້ໃນມືຂອງທ່ານ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ແຕ້ມມັນກໍ່ຕາມ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ແລກປ່ຽນ ສຳ ລັບບັດອື່ນ.

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 3: ການຊະນະເກມ

  1. ກຳ ນົດ 4 ບັດທີ່ມີອັນດັບດຽວກັນເພື່ອເອົາພວກມັນອອກຈາກມືຂອງທ່ານ. ເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຖືສາຍໃນມືຂອງທ່ານ. ເມື່ອທ່ານ ສຳ ເລັດ ລຳ ດັບ, ໃຫ້ໃສ່ໂຕະຢູ່ທາງ ໜ້າ ຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນໄດ້ເຫັນ. ໃນການປ່ຽນແປງຂອງ Go Fish ສ່ວນໃຫຍ່, ຄົນ ທຳ ອິດທີ່ເອົາບັດທັງ ໝົດ ໃສ່ໂຕະແມ່ນຜູ້ຊະນະ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຊຸດນີ້ ສຳ ເລັດໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.
    • ໃນບາງການປ່ຽນແປງຂອງເກມ, ແຕ່ລະຊຸດປະກອບດ້ວຍ 2 ບັດແທນ 4 ບັດ.
    • ຊຸດຂອງ 4 ແມ່ນມັກຈະຖືກເອີ້ນວ່າ quartet ໃນເກມນີ້ເຊັ່ນກັນ.
  2. ເຮັດອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ຫລັງຈາກວາງ ລຳ ດັບຢູ່ໂຕະ. ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານວາງ ລຳ ດັບຢູ່ໂຕະ, ລ້ຽວຂອງທ່ານຈະສືບຕໍ່. ວິທີນີ້ທ່ານສາມາດເຮັດຊຸດຕໍ່ໄປຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຜູ້ອື່ນຈະມີໂອກາດໄດ້ຮັບບັດຂອງທ່ານ.
  3. ທ່ານຊະນະເກມເມື່ອທ່ານບໍ່ມີບັດອີກຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ. ຜູ້ຫຼິ້ນ ທຳ ອິດທີ່ເອົາບັດທັງ ໝົດ ໃສ່ໂຕະແມ່ນຜູ້ຊະນະ. ຖ້າ ຈຳ ເປັນ, ນັກເຕະຄົນອື່ນສາມາດສືບຕໍ່ຫຼີ້ນເພື່ອ ກຳ ນົດວ່າໃຜຢູ່ໃນອັນດັບສອງ. ຫຼັງຈາກນີ້ສະຖານທີ່ທີສາມຍັງສາມາດຖືກກໍານົດ, ແລະອື່ນໆ.

    ລອງໃຊ້ເຊັ່ນນີ້: ແທນທີ່ຈະຊະນະໂດຍການເອົາບັດຂອງທ່ານ ໝົດ, ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຫຼີ້ນໄດ້ຈົນກ່ວາບັດຈາກຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນແລະບັດຈາກ ໜອງ ປາໄດ້ຖືກວາງລົງ. ໃນຕົວແປນີ້, ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີຊຸດທີ່ສົມບູນທີ່ສຸດຊະນະ.


  4. ສິ້ນສຸດເກມໃນເວລາທີ່ຫນອງການຫາປາແມ່ນຫວ່າງເປົ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີໃຜໄດ້ "ຊະນະ" ໃນເວລານັ້ນ. ນີ້ແມ່ນການສິ້ນສຸດທາງເລືອກທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍຖ້າທ່ານມັກເກມທີ່ມີຈັງຫວະໄວ. ໃນສະຖານະການນີ້, ທ່ານສາມາດຕັດສິນໃຈວ່ານັກເຕະທີ່ມີຊຸດທີ່ສົມບູນທີ່ສຸດຊະນະຫຼືວ່າເກມຈະຈົບລົງໃນການແຕ້ມ.
    • ທ່ານຍັງສາມາດເລືອກທີ່ຈະສືບຕໍ່ຫຼີ້ນຫຼັງຈາກທີ່ ໜອງ ປາເປົ່າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ລ້ຽວ, ໂດຍບໍ່ໄດ້ສົ່ງປາໃນຕອນທ້າຍຂອງທ່ານ.

ຄວາມ ຈຳ ເປັນ

  • ເກມບັດມີ 52 ບັດຫຼີ້ນ