ຈັດການລ່າສັດຂູດ

ກະວີ: Christy White
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 7 ເດືອນພຶດສະພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
Anonim
ຈັດການລ່າສັດຂູດ - ຄໍາແນະນໍາ
ຈັດການລ່າສັດຂູດ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ການລ່າສັດ Scavenger ແມ່ນເກມທີ່ມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ. ພວກເຂົາແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບງານລ້ຽງແລະການພັກຜ່ອນໃນລະດູຮ້ອນ. ບໍ່ພຽງແຕ່ເດັກນ້ອຍເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດເພີດເພີນກັບການລ່າສັດສົມບັດ; ຜູ້ໃຫຍ່ແລະໄວລຸ້ນຍັງຈະມີຄວາມສຸກເຊັ່ນກັນ. ພວກເຂົາຂ້ອນຂ້າງງ່າຍຕໍ່ການຈັດລະບຽບແລະກໍ່ງ່າຍຕໍ່ການຫຼີ້ນ. ບາງທີພາກສ່ວນທີ່ຍາກທີ່ສຸດແມ່ນ ກຳ ລັງມີແນວຄິດສ້າງສັນ. ບົດຂຽນນີ້ຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານຮູ້ບໍ່ພຽງແຕ່ວິທີການລ່າສັດຂູດແລ່ນໄດ້ຢ່າງສະດວກ, ແຕ່ຍັງມີວິທີການຈັດແຈງອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ. ມັນຍັງຈະໃຫ້ທ່ານມີແນວຄວາມຄິດ ສຳ ລັບຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ.

ເພື່ອກ້າວ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ຈັດການລ່າສັດຂູດ

  1. ຕັດສິນໃຈວ່າບ່ອນໃດແລະເວລາໃດທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຮັກສາການລ່າສັດລ່າສັດ. ການລ່າສັດຂູດສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້ທັງກາງເວັນຫຼືຕອນແລງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ສິ່ງດັ່ງກ່າວສາມາດຈັດຂື້ນໄດ້ເກືອບທຸກບ່ອນ, ລວມທັງສວນສາທາ, ເຮືອນຫລືບ້ານໃກ້ເຮືອນຄຽງ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ. ເວລາແລະບ່ອນທີ່ທ່ານຈັດການລ່າສັດຂູດແມ່ນຂື້ນກັບຜູ້ຫຼີ້ນເກົ່າ, ກຸ່ມໃຫຍ່, ດິນຟ້າອາກາດແລະການລ່າສັດຂູດປະເພດໃດທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດ. ນີ້ແມ່ນບາງຄວາມຄິດເພື່ອໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ:
    • ມື້ທີ່ອົບອຸ່ນແລະບ່ອນມີແດດແມ່ນ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບການທ່ອງທ່ຽວກາງແຈ້ງ.
    • ຖ້າຝົນຫລືອາກາດ ໜາວ, ມັນອາດຈະເປັນການດີກວ່າທີ່ຈະຮັກສາຜູ້ລ່າສັດຊອກຫາຢູ່ໃນເຮືອນ.
    • ສວນສາທາລະນະແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບນັກເຕະເກົ່າຫຼືກຸ່ມໃຫຍ່. ເດີ່ນຫລັງບ້ານອາດຈະດີກວ່າ ສຳ ລັບນັກເຕະ ໜຸ່ມ ແທ້ໆ.
    • ເຮືອນແມ່ນດີເລີດ ສຳ ລັບທຸກໄວ, ແຕ່ວ່າມັນອາດຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະຮອງຮັບກຸ່ມໃຫຍ່. ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການລັອກພື້ນທີ່ສ່ວນຕົວເຊັ່ນ: ຫ້ອງນອນແລະຫ້ອງການ.
    • ຄຸ້ມບ້ານຂອງທ່ານແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ດີ ສຳ ລັບການລ່າສັດຂູດໃຫຍ່. ຖ້າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະພົວພັນກັບເພື່ອນບ້ານ, ໃຫ້ສົນທະນາກັບພວກເຂົາກ່ອນເພື່ອພວກເຂົາຮູ້ເວລາທີ່ຄາດຫວັງວ່ານັກເຕະຈະຕ້ອງມາຖາມກ່ຽວກັບລາຍການ.
  2. ຕັດສິນໃຈວ່າເຈົ້າຕ້ອງການລ່າສັດປະເພດໃດ. ມີຫຼາຍປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການສະແຫວງຫາ, ແຕ່ພວກມັນລ້ວນແຕ່ມີບັນຊີລາຍຊື່. ນີ້ແມ່ນບາງຄວາມຄິດເພື່ອໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ:
    • ໃຫ້ລາຍຊື່ຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ. ເຊື່ອງລາຍການຕ່າງໆທີ່ຢູ່ອ້ອມສະຖານທີ່ຂອງທ່ານແລະປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຊອກຫາຊອກຫາລາຍການ. ຜູ້ຫຼິ້ນ / ກຸ່ມ ທຳ ອິດທີ່ພົບທຸກລາຍການຊະນະ.
    • ໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນຖາມຈາກເຮືອນຫາເຮືອນ ສຳ ລັບສິ່ງຂອງຕ່າງໆທີ່ຢູ່ໃນລາຍການ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈັດແຈງສິ່ງນີ້ກັບເພື່ອນບ້ານຂອງທ່ານລ່ວງ ໜ້າ ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້.
    • ແທນທີ່ຈະເຊື່ອງບັນດາລາຍການ, ໃຫ້ພິຈາລະນາໃຫ້ແຕ່ລະທີມຖ່າຍຮູບຈາກລາຍການ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບສວນສາທາລະນະ, ໂດຍສະເພາະສວນສາທາລະນະແຫ່ງຊາດທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເອົາສິ່ງຂອງຈາກ ທຳ ມະຊາດ.
  3. ຊື້ຫລືສ້າງລາງວັນເພື່ອແຈກອອກໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ່າ. ນີ້ຈະເປັນສິ່ງຈູງໃຈໃຫ້ກັບທີມງານໃດກໍ່ຕາມ, ໂດຍສະເພາະຖ້າການລ່າສັດຂູດມີ ຈຳ ກັດຕາມເວລາ. ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການເປັນລາງວັນ, ແຕ່ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າອາຍຸຂອງນັກເຕະຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຄິດບາງຢ່າງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ:
    • ຖ້າການລ່າສັດແມ່ນ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ລາຄາທີ່ດີສາມາດເປັນຂອງຫຼິ້ນນ້ອຍຫລືເຂົ້າ ໜົມ.
    • ຕົMovieວຫນັງຫລືເງິນສົດແມ່ນລາງວັນທີ່ດີ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
    • ຜູ້ໃຫຍ່ຈະຮູ້ຄຸນຄ່າຂອງໃບຢັ້ງຢືນຂອງຂວັນໃຫ້ຮ້ານອາຫານຫຼືຮ້ານທີ່ງາມ, ຫລືກະຕ່າຂອງຂວັນ.
    • ພິຈາລະນາໂດຍອີງໃສ່ລາຄາໃນຫົວຂໍ້ໃດ ໜຶ່ງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າການລ່າສັດຂູດມີຫົວຂໍ້ superhero, ທ່ານສາມາດມອບ ໜ້າ ກາກແລະເສື້ອຄຸມ superhero ໃຫ້ເປັນລາງວັນ.
  4. ລາຍການລາຍການ ສຳ ລັບແຂກທີ່ຈະຊອກຫາ. ບັນຊີລາຍຊື່ດັ່ງກ່າວສາມາດບັນຈຸສິ່ງຂອງທີ່ຊອກຫາໄດ້ງ່າຍເຊັ່ນ: ກະດຸມຫລືເຈ້ຍ. ມັນຍັງສາມາດບັນຈຸວັດຖຸທີ່ພົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫລາຍຂື້ນເຊັ່ນ: ກອບຮູບຫລືເຂັມແລະເຂັມ.
    • ໃນເວລາທີ່ທີມງານໄປປະຕູເຮືອນ, ເລືອກສິ່ງຂອງທີ່ລາຄາບໍ່ແພງທີ່ປະຊາຊົນມີຄວາມຕັ້ງໃຈໃຫ້ເຊັ່ນ: ເຈ້ຍ, ກະດາດ, ຫລືຄລິບເຈ້ຍ. ທ່ານຍັງສາມາດມອບສິ່ງຂອງດັ່ງກ່າວໃຫ້ປະເທດເພື່ອນບ້ານຂອງທ່ານລ່ວງ ໜ້າ ເພື່ອພວກເຂົາຈະບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງຂອງຂອງຕົນເອງ.
    • ໃນຂະນະທີ່ທີມງານຂອງທ່ານໄປຜ່ານບໍລິເວນໃກ້ຄຽງເພື່ອຖ່າຍຮູບສະຖານທີ່ທີ່ໂດດເດັ່ນ, ບອກພວກເຂົາວ່າສະພາບແວດລ້ອມທົ່ວໄປທີ່ສະຖານທີ່ນັ້ນແມ່ນຢູ່ເຊັ່ນ "ຮູບປັ້ນໃນສວນນີ້" ຫຼື "ດອກໄມ້ສີແດງ."
  5. ພິຈາລະນາກຸ່ມອາຍຸຂອງນັກເຕະຂອງທ່ານ. ມີແບບສອບຖາມປະເພດຕ່າງໆແລະບາງອັນກໍ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ມີອາຍຸນ້ອຍກວ່າ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ອີງໃສ່ຂໍ້ຄຶດສາມາດເປັນເລື່ອງຍາກ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸນ້ອຍ, ແຕ່ວ່າມັນຈະເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ ສຳ ລັບໄວລຸ້ນແລະຜູ້ໃຫຍ່. ການລ່າສັດຂູດປະຕູຈາກປະຕູຍັງບໍ່ໄດ້ແນະ ນຳ ໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີເຫດຜົນດ້ານຄວາມປອດໄພ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການລ່າສັດຂູດຮູບອາດຈະມີຄວາມມ່ວນ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍກ່ວາເດັກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງອື່ນໆທີ່ທ່ານຄວນຈື່:
    • ຈັດຕາຕະລາງກຸ່ມຜູ້ໃຫຍ່ຫລືຜູ້ທີ່ເປັນ ໝາ ທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃນການລ່າສັດຊອກເດັກນ້ອຍໂດຍສະເພາະຖ້າມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບກຸ່ມໃຫຍ່. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕິດຕາມເບິ່ງເດັກ.
    • ພຽງແຕ່ຮັບປະກັນວ່າທ່ານມີລາງວັນທີສອງແລະທີສາມ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍທີ່ ໜຸ່ມ ນ້ອຍ (ແລະໄວລຸ້ນແລະຜູ້ໃຫຍ່). ດ້ວຍວິທີນີ້, ຜູ້ທີ່ບໍ່“ ຊະນະ” ຈະບໍ່ຮູ້ສຶກວ່າຖືກປະຖິ້ມ.
    • ພິຈາລະນາກຸ່ມອາຍຸໃນເວລາທີ່ມາກັບຫົວຂໍ້. ເດັກນ້ອຍອາດຈະສົນໃຈຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ ທຳ ມະຊາດແລະສັດ, ໃນຂະນະທີ່ເດັກນ້ອຍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າອາດຈະສົນໃຈຫົວຂໍ້ຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບປື້ມ, ເກມວີດີໂອແລະຮູບເງົາ.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງທີ 3: ຮັບຜິດຊອບການລ່າສັດຂູດ

  1. ແບ່ງໃຫ້ແຂກຂອງທ່ານເປັນທິມໃນມື້ຂອງການລ່າສັດຂູດ. ພວກເຂົາສາມາດເລືອກທີມຂອງພວກເຂົາເອງ, ຫຼືທ່ານສາມາດແຕ່ງຕັ້ງທີມ. ໃນເວລາທີ່ເດັກນ້ອຍຫລິ້ນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ເປັນຫົວ ໜ້າ ທີມແຕ່ລະຄົນ. ຖ້າຄົນ ຈຳ ນວນຫລວງຫລາຍ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ, ເຮັດທີມງານປະມານ 3-4 ຄົນ. ແຕ່ລະທີມຄວນປະກອບດ້ວຍ ຈຳ ນວນຄົນເທົ່າກັນ.
    • ຖ້າບຸກຄົນທົ່ວໄປຂອງທ່ານມີອາຍຸແຕກຕ່າງກັນ, ພິຈາລະນາຈັບຄູ່ນັກເຕະ ໜຸ່ມ ແລະນັກເຕະລຸ້ນເກົ່າ. ນີ້ຈະຫລີກລ້ຽງຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍປຽບທັງ ໝົດ ລະຫວ່າງກຸ່ມ.
    • ວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຈັດຕັ້ງທີມງານແມ່ນການໃຫ້ຄົນນັບເປັນ ຈຳ ນວນເຊັ່ນ: 1 ແລະ 2. ທັງ ໝົດ 1 ຄົນຈະຢູ່ໃນກຸ່ມແລະທັງ ໝົດ 2 ຄົນໃນກຸ່ມອື່ນ.
    • ວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ໃນການຈັດທີມແມ່ນການໃຫ້ຄົນເລືອກເອົາເຈ້ຍສີຈາກ ໝວກ. ລອກເອົາສີຟ້າທັງ ໝົດ ແມ່ນໄປຫາ ໜຶ່ງ ທີມ, ແລະທຸກແຖບສີແດງໄປຫາທີມອື່ນ, ແລະອື່ນໆ.
  2. ໃຫ້ແຕ່ລະທີມລາຍຊື່ລາຍການແລະ ກຳ ນົດເວລາ. ບັນດານັກຫຼີ້ນຄວນມີເວລາພຽງພໍໃນການຊອກຫາສິນຄ້າເກືອບທັງ ໝົດ. ການລ່າສັດຂູດໄດ້ດົນປານໃດແມ່ນຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນສິນຄ້າທີ່ແຂກຕ້ອງຊອກຫາ. ຊົ່ວໂມງແມ່ນບ່ອນທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຖ້າມີຫລາຍລາຍການ. ມັນຍັງຖືກແນະ ນຳ ໃຫ້ໃຊ້ ສຳ ລັບການຊອກຄົ້ນຫາປະຕູ.
    • ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸນ້ອຍ (ເຖິງ 6 ປີ) ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະ ຈຳ ກັດການລ່າສັດຂີ້ເຫຍື່ອໃຫ້ສູງສຸດສິບຫ້ານາທີ. ມັນຈະຍາວພໍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມ່ວນຊື່ນ, ແຕ່ສັ້ນພຽງພໍເພື່ອວ່າພວກເຂົາຈະບໍ່ເບື່ອຫນ່າຍ.
    • ຖ້າບັນຊີລາຍຊື່ຂອງບົດຄວາມແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼືສັ້ນ, 30 ນາທີຄວນຈະພຽງພໍ.
  3. ພິຈາລະນາໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນບາງຢ່າງເກັບເຄື່ອງ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດເອົາທຸກຢ່າງກັບພວກເຂົາໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ມັນຍັງຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ສິ່ງຂອງນ້ອຍໆສູນເສຍໄປ. ຖ້ານັກເຕະ ໜຸ່ມ ກຳ ລັງເຂົ້າຮ່ວມການລ່າສັດຂູດຮີດ, ໃຫ້ຜູ້ໃຫຍ່ຖືກະເປົາເກັບ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍຂີ່ລົດໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າແລະເກັບເອົາວັດຖຸຕ່າງໆ. ມັນຍັງຈະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ສິ່ງຂອງດັ່ງກ່າວສູນເສຍໄປຖ້າເດັກເດີນທາງ, ຕົກແລະລຸດກະເປົາຫລືກ່ອງ. ຖ້າເຄື່ອງຫຼີ້ນມີພຽງແຕ່ຖ່າຍຮູບຫຼືຂຽນວັດຖຸ, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເອົາໃຫ້ມັນ. ນີ້ແມ່ນບາງລາຍການທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເພື່ອເກັບສິ່ງຂອງ:
    • ກະຕ່າ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນດ້ວຍຈັບ, ມັນຈະງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະຖື.
    • ຖົງຫລືກະເປົາເງິນຈະມີລາຄາຖືກກ່ວາກະຕ່າ. ຄິດເຖິງຖົງເຈ້ຍແທນຖົງພລາສຕິກ. ກະດາດເຮັດໃຫ້ຮູບຊົງຂອງພວກມັນດີຂື້ນສະນັ້ນລາຍການທີ່ບໍ່ຄ່ອຍຈະຖືກ ທຳ ລາຍ.
    • ກ່ອງສາມາດ ລຳ ລຽງໄດ້ຍາກ, ແຕ່ມັນກໍ່ເປັນສິ່ງທີ່ ລຳ ບາກທີ່ສຸດ. ທ່ານຍັງສາມາດພົບເຫັນກ່ອງຕົກແຕ່ງໃນຮ້ານສິລະປະແລະຫັດຖະ ກຳ ເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຫົວຂໍ້ຂອງການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານ.
  4. ບອກນັກເຕະເມື່ອການລ່າສັດຂູດ ສຳ ເລັດແລ້ວ. ການຄົ້ນຫາສ່ວນໃຫຍ່ຈະສິ້ນສຸດລົງພາຍຫຼັງເວລາທີ່ແນ່ນອນ. ທີມທີ່ພົບເຫັນລາຍການຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະລາງວັນ. ນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງທີ່ຄວນເອົາໃຈໃສ່:
    • ຖ້າການລ່າສັດຂູດມີ ກຳ ນົດເວລາ, ພິຈາລະນາໃຫ້ຜູ້ຫຼີ້ນໂມງຢຸດ. ທ່ານຍັງສາມາດບອກນັກເຕະໄດ້ວ່າເວລາທີ່ຜູ້ລ່າສັດຫາປາຈະສິ້ນສຸດລົງເທົ່າໃດ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າການລ່າສັດຂູດເລີ່ມແຕ່ເວລາ 1:00 ໂມງແລງແລະແກ່ຍາວເຖິງ 1 ຊົ່ວໂມງ, ບອກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນກັບຄືນມາພາຍໃນເວລາ 2:00 ໂມງແລງ.
    • ຖ້ານັກເຕະຂອງທ່ານຍັງ ໜຸ່ມ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການເພີ່ມລາງວັນທີສອງຫລືທີສາມເພື່ອຫລີກລ້ຽງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຈັບປວດ, ຄວາມອິດສາ, ຫລືຄວາມອິດເມື່ອຍ.
  5. ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ວ່າຈະພົບກັນຢູ່ໃສເມື່ອພວກເຂົາ ສຳ ເລັດ. ສະຖານທີ່ປະຊຸມທີ່ໄດ້ຕົກລົງກັນແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍ. ບາງທີມອາດຈະຈົບກ່ອນທີມອື່ນ. ທ່ານຕ້ອງການສະຖານທີ່ທີ່ນັກເຕະເຫຼົ່ານີ້ສາມາດໄປໄດ້ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາລໍຖ້າໃຫ້ທຸກຄົນ ສຳ ເລັດ. ນີ້ອາດຈະແມ່ນສະຖານທີ່ດຽວກັນທີ່ການລ່າສັດເລື່ອຍໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ. ມັນຍັງສາມາດເປັນສະຖານທີ່ ສຳ ຄັນເຊັ່ນ: ຮູບປັ້ນໃນສວນສາທາລະນະທີ່ການລ່າສັດຂູດຂີ້ເຫຍື່ອເກີດຂື້ນ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີຄົນຢູ່ບ່ອນປະຊຸມເພື່ອທັກທາຍຜູ້ຊະນະແລະມອບລາງວັນໃຫ້ພວກເຂົາ.

ພາກທີ 3 ຂອງ 3: ມາພ້ອມກັບຫົວຂໍ້ແລະແນວຄວາມຄິດ

  1. ຮູ້ວ່າມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະ ນຳ ເອົາຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານໄປໃນລະດັບຕໍ່ໄປ. ພາກນີ້ຈະໃຫ້ທ່ານມີແນວຄວາມຄິດບາງຢ່າງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານມີຄວາມເປັນເອກະລັກແລະ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ. ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊອກຫາຫົວຂໍ້ແລະການອອກແບບ. ມັນຍັງຈະສະຫນອງບິດທີ່ສ້າງສັນບໍ່ຫຼາຍປານໃດ. ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ແນວຄວາມຄິດທັງ ໝົດ ຈາກລາຍຊື່ນີ້. ເລືອກແນວຄວາມຄິດທີ່ດຶງດູດໃຈທ່ານຫຼາຍທີ່ສຸດ.
  2. ສ້າງຫົວຂໍ້. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນຫຼາຍໃນການສ້າງວັດຖຸ. ຖ້າທ່ານມີການລ່າສັດຂູດເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງງານລ້ຽງ, ພິຈາລະນາຈັບຄູ່ກັບຫົວຂໍ້ຂອງພັກ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າວ່າພັກຂອງທ່ານມີຫົວຂໍ້ superhero, ໃຫ້ຜູ້ລ່າສັດຊອກຫາຫົວຂໍ້ superhero ເຊັ່ນກັນ. ໃຊ້ລາຍການທີ່ superheroes ຈະໃຊ້, ເຊັ່ນ: ໜ້າ ກາກແລະຫົວ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຄິດບາງຢ່າງຕື່ມອີກເພື່ອໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ:
    • ວາງຕົວລ່າສັດຂີ້ເຫຍື່ອຕາມຜົນປະໂຫຍດຂອງແຂກ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າການລ່າສັດຂູດແມ່ນ ສຳ ລັບບົດຮຽນວັນນະຄະດີ, ໃຫ້ເອົາທຸກສິ່ງຂອງໃສ່ປື້ມທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ນັກຮຽນອ່ານ. ຖ້າວ່າ "Harry Potter" ຢູ່ໃນບັນຊີ, ໃຫ້ພິຈາລະນາລວມທັງສິນຄ້າເຊັ່ນ: ດອກແຂມ, ຕຸ້ມນົກ, ໝວກ ແລະຂົນແກະ. ທ່ານຍັງສາມາດມີການລ່າສັດຂູດຢູ່ໃນຫໍສະມຸດ.
    • ວາງຕົວລ່າສັດຂູດຢູ່ໃນວັນພັກຜ່ອນ. ຖ້າການລ່າສັດຂູດຂີ້ເຫຍື່ອເກີດຂື້ນໃນເດືອນຕຸລາ, ພິຈາລະນາໃຫ້ຫົວຂໍ້ການລ່າສັດເປັນຫົວຂໍ້ Halloween. ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົ້ນຫາວັດຖຸຕ່າງໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Halloween ເຊັ່ນ: ຜັກ, ແມວ ດຳ, ເຈຍ, ແມງມຸມ, ແມງກະເບື້ອແລະໂຄງກະດູກ.
    • ສຸມໃສ່ສະຖານທີ່ຂອງທ່ານ. ເມື່ອໄປຕາມລ່າສັດຂູດໃນສວນສາທາລະນະ, ຄົ້ນຫາສວນສາທາລະນະກ່ອນແລະຂຽນບາງສິ່ງທີ່ທ່ານສັງເກດເຫັນ, ເຊັ່ນຕົ້ນໄມ້ທີ່ມີລັກສະນະແປກປະຫຼາດຫລືຮູບປັ້ນໂດຍສະເພາະ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຊອກຫາຊອກຫາສິ່ງທີ່ບໍ່ມີຢູ່.
    • ແຕ່ງຫົວຂໍ້ຂອງທ່ານເອງ. ທ່ານສາມາດວາງຕົວລ່າສັດຂີ້ເຫຍື່ອຕາມຫົວຂໍ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ນີ້ແມ່ນບາງສ່ວນເພື່ອເຮັດໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ: ສັດ, ປຶ້ມ, ອາຫານ, ປະຫວັດສາດ, ມະຫາສະ ໝຸດ, ຮູບເງົາ, ໂຮງລະຄອນດົນຕີ, ປ່າຝົນ, superheroes, ເກມວີດີໂອ, ແລະອື່ນໆ.
  3. ແທນທີ່ຈະຂຽນຊື່ຂອງລາຍການຕ່າງໆໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງທ່ານ, ໃຫ້ຂຽນສິ່ງທີ່ເຮັດໄດ້. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງຊອກຮູ້ວ່າສິນຄ້າແມ່ນຫຍັງກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະພົບເຫັນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີ ສຳ ລັບການສອບຖາມທີ່ຕ້ອງການຖ່າຍຮູບ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເຮັດໃຫ້ rhyles rhyme ໄດ້. ຕົວ​ຢ່າງ:
    • ແທນທີ່ຈະຂຽນ“ toaster”, ທ່ານສາມາດຂຽນວ່າ,“ ຂ້ອຍເຮັດເຂົ້າ ໜົມ ປັງແລະອົບອຸ່ນ.”
    • ແທນທີ່ຈະຂຽນ "ປື້ມບັນທຶກ", ທ່ານສາມາດຂຽນ "ຂ້ອຍຈະບັນທຶກສະຖານທີ່ຂອງເຈົ້າໄວ້ໃນປື້ມ."
    • ແທນທີ່ຈະຂຽນ "ເຂັມແລະກະທູ້," ທ່ານສາມາດຂຽນໄດ້, "ພວກເຮົາຈະໄປພ້ອມກັນເປັນຄູ່, ແລະແມ່ຂອງທ່ານສາມາດໃຊ້ພວກເຮົາເພື່ອແກ້ຖົງຕີນຂອງທ່ານ."
    • ແທນທີ່ຈະຂຽນ "ດອກແຂມ" ທ່ານຍັງສາມາດຂຽນວ່າ "ແມ່ມົດສາມາດໃຊ້ຂ້ອຍຍ້າຍອ້ອມໄດ້ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍຈະໃຊ້ຂ້ອຍກວາດພື້ນເຮືອນ."
  4. ປ່ຽນການລ່າສັດຂູດເປັນເກມເບິງ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ bingo ແລະຂຽນຊື່ຂອງລາຍການໃນແຕ່ລະກ່ອງ. ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນກວດເບິ່ງລາຍການທີ່ພວກເຂົາພົບ. ຄົນ ທຳ ອິດທີ່ໄດ້ຮັບເຄື່ອງ ໝາຍ ຫ້າຢ່າງໃນແນວນອນ, ແນວຕັ້ງ, ຫລືເສັ້ນຂວາງ.
    • ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກ່ຽວກັບການລ່າສັດສົມກຽດຢູ່ນອກຫລືໃນສວນສາທາລະນະ ທຳ ມະຊາດ.
    • ພິຈາລະນາການວາງພື້ນຖານຂອງລາຍການໃນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງທ່ານໃນສະຖານທີ່. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນການລ່າສັດຂູດຢູ່ຕາມຫາດຊາຍ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມ: ຝູງທະເລ, ອາບແດດ, ​​sandcastle, ທະເລ, ກະປູ, ໝາ ເປືອກ, ແລະຜ້າເຊັດໂຕ.
  5. ໃຫ້ບັນດາລາຍຊື່ຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນເພື່ອຊອກຫາແລະໃຫ້ພວກເຂົາຂຽນລາຍການນັ້ນລົງໃນບ່ອນຫວ່າງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດບອກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງທ່ານຊອກຫາສິ່ງທີ່ເປັນສີຟ້າ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ອ່ອນ, ແລະບາງສິ່ງບາງຢ່າງສີຂຽວ. ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນບັນທຶກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າພົບເຫັນ (ຫິນອ່ອນສີຟ້າ, ກະຕ່າຍ, ໃບສີຂຽວ) ໃນບ່ອນຫວ່າງທີ່ທ່ານລະບຸ. ບຸກຄົນ ທຳ ອິດທີ່ເຕີມລາງວັນຊະນະເລີດ.
    • ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບການຍ່າງ ທຳ ມະຊາດແລະສວນສາທາລະນະ.
    • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລາຍຊື່ຂອງທ່ານມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບສະຖານທີ່. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ນັກເຕະຊອກຫາສີຂຽວເວລາທີ່ພວກເຂົາຢູ່ໃນທະເລຊາຍຫຼືຖ້ ຳ.
  6. ພິຈາລະນາອາຍຸຂອງນັກເຕະ. ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານຍາກເກີນໄປ ສຳ ລັບນັກເຕະ ໜຸ່ມ ຫຼືງ່າຍດາຍເກີນໄປ ສຳ ລັບນັກເຕະເກົ່າ. ບັນຊີລາຍຊື່ສັ້ນກວ່າຂອງສິນຄ້າທີ່ຫາໄດ້ງ່າຍມັກຈະ ເໝາະ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ໃນຂະນະທີ່ລາຍຊື່ທີ່ຍາວກວ່າ (ມີຂໍ້ຄຶດ) ສາມາດເປັນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ ສຳ ລັບໄວລຸ້ນແລະຜູ້ໃຫຍ່.ນີ້ແມ່ນຄວາມຄິດບາງຢ່າງຕື່ມອີກ:
    • ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ໃຫ້ໃຊ້ຕົວອັກສອນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະມີຫຼາຍສີ. ຢ່າພະຍາຍາມຊອກຫາວັດຖຸຫຼາຍກ່ວາ 10 ຢ່າງ. ມັນອາດຈະເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະລວມເອົາຮູບພາບຂອງສິນຄ້າ, ໃນກໍລະນີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນຍັງບໍ່ໄດ້ອ່ານຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
    • ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີອາຍຸສູງກວ່າ, ໃຫ້ໃຊ້ຕົວອັກສອນໃຫຍ່ແລະສີຫຼາຍ, ແຕ່ຍົກເລີກຮູບ. ໃສ່ລະຫວ່າງ 10 ຫາ 15 ລາຍການໃນບັນຊີຂອງທ່ານ.
    • ສຳ ລັບໄວລຸ້ນແລະຜູ້ໃຫຍ່, ໃຊ້ຕົວອັກສອນ ທຳ ມະດາ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ສີເພື່ອເຮັດໃຫ້ກອບຮູບຮ່າງງາມຂື້ນ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງທ່ານອາດຈະເຫັນຂໍ້ຄຶດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍກ່ວາຊື່ສິນຄ້າງ່າຍໆ.
  7. ກົງກັບຫົວຂໍ້ຂອງລາຍຊື່ຂອງທ່ານກັບຫົວຂໍ້ຂອງການລ່າສັດຂອງທ່ານ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ລາຍຊື່ຂອງທ່ານເບິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍ. ທ່ານສາມາດພິມລາຍຊື່ຂອງທ່ານໃສ່ເຄື່ອງຂຽນເຄື່ອງຂຽນ, ຫຼືເພີ່ມຮູບໃສ່ລຸ່ມຂອງແຕ່ລະກອບ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຄິດບາງຢ່າງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນ:
    • ຖ້າການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານມີຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບຫາດຊາຍ, ໃຫ້ພິມລາຍຊື່ໃສ່ເຈ້ຍທີ່ໃສ່ຫົວຫາດຊາຍ. ທ່ານຍັງສາມາດເອົາຮູບຫາດຊາຍ, ຕົ້ນປາມແລະຄື້ນຟອງມະຫາສະ ໝຸດ ຢູ່ທາງລຸ່ມຂອງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງທ່ານ.
    • ຖ້າການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານເກີດຂື້ນບາງສ່ວນຢູ່ນອກ, ພະຍາຍາມຊອກເຄື່ອງໃຊ້ທີ່ມີໃບໄມ້.
    • ຖ້າການລ່າສັດຂີ້ເຫຍື່ອຂອງທ່ານແມ່ນ ສຳ ລັບບົດຮຽນພາສາອັງກິດ, ໃຫ້ພິຈາລະນາລວມເອົາຮູບຢູ່ເທິງ, ລຸ່ມ, ຫລືຂອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບປື້ມທີ່ນັກຮຽນໄດ້ອ່ານ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້ານັກຮຽນພຽງແຕ່ ແຮ​ຣີ​ພອດ​ເຕີ ທ່ານສາມາດເພີ່ມຮູບພາບຂອງນົກຮູກ, wand ແລະ broomsticks.
    • ຖ້າການລ່າສັດຂູດມີຫົວຂໍ້ Renaissance ຫຼື Medieval, ພິຈາລະນາໃຊ້ເຈ້ຍ parchment ເກົ່າແກ່. ເລືອກຕົວອັກສອນທີ່ສວຍງາມເຊິ່ງເບິ່ງຄືວ່າມັນຖືກຂຽນດ້ວຍປາກກາຂຽນ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ພິຈາລະນາຫົວຂໍ້ ສຳ ລັບການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານ.
  • ເອົາກະເປົາຫລືກ່ອງໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງທ່ານເກັບເຄື່ອງ.
  • ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງທ່ານຖ່າຍຮູບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຕ່ລະທີມມີກ້ອງຖ່າຍຮູບ.
  • ພະຍາຍາມກ່ຽວຂ້ອງກັບວັດຖຸທັງ ໝົດ ຕໍ່ກັນ.
  • ຖ້າການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານເກີດຂື້ນໃນສວນສາທາລະນະໃຫຍ່ຫລືຄຸ້ມບ້ານ, ມັນອາດຈະເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະໃຫ້ແຕ່ລະທີມມີໂທລະສັບມືຖື. ວິທີນີ້ທ່ານສາມາດພົບເຫັນທຸກຄົນອີກຄັ້ງຖ້າມີຄົນຫຼົງທາງ.
  • ພິຈາລະນາຮັບລາງວັນ ສຳ ຮອງ ສຳ ລັບນັກເຕະທີ່ບໍ່ໄດ້ຊະນະການລ່າສັດທີ່ຫາໄດ້. ນີ້ສາມາດເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບເດັກນ້ອຍ, ເຊິ່ງມັກຈະສູນເສຍແລະສາມາດອິດສາໄດ້ງ່າຍ. ວິທີນີ້ຈະຊ່ວຍປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ນ້ ຳ ຕາໄຫຼ.
  • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຕ່ລະທີມມີກ້ອງຖ່າຍຮູບເພື່ອສະ ໜອງ ຫຼັກຖານຂອງລາຍການທີ່ພວກເຂົາພົບ.
  • ເພື່ອໃຫ້ຍຸຕິ ທຳ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີລາງວັນຊົມເຊີຍ ສຳ ລັບທຸກໆຄົນແລະລາງວັນໃຫຍ່ ສຳ ລັບທີມທີ່ຊະນະ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ຖ້າການລ່າສັດຂູດຂອງທ່ານຢູ່ໃນຕອນກາງຄືນ, ໃຫ້ເອົາໄຟສາຍຫລືດອກໄຟໃສ່.
  • ຈົ່ງວາງແຜນໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ກັບເພື່ອນບ້ານ. ຢ່າສົ່ງເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງທ່ານໄປ ສຳ ເລັດເຮືອນຂອງຄົນແປກ ໜ້າ. ບາງຄົນອາດຈະບໍ່ຮູ້ຈັກເດັກນ້ອຍກຸ່ມ ໜຶ່ງ ທີ່ສຸ່ມເຂົ້າໄປໃນເຮືອນຂອງພວກເຂົາແລະຂໍເອົາສິ່ງຂອງ.
  • ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງວາງແຜນການລ່າສັດລ້ຽງເດັກນ້ອຍ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະມີຜູ້ໃຫຍ່ໃນແຕ່ລະທີມເພື່ອຊີ້ ນຳ.

ຄວາມ ຈຳ ເປັນ

  • ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງລາຍການທີ່ຈະຄົ້ນຫາ
  • ກຸ່ມຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ
  • ຈຸດປະສົງເພື່ອຊ່ອນ