ກະວີ:
Mark Sanchez
ວັນທີຂອງການສ້າງ:
28 ເດືອນມັງກອນ 2021
ວັນທີປັບປຸງ:
1 ເດືອນກໍລະກົດ 2024
ເນື້ອຫາ
- ຂັ້ນຕອນ
- ວິທີທີ 1 ຂອງ 3: ການກໍານົດຄວາມຊັນ
- ວິທີທີ 2 ຈາກທັງ3ົດ 3: ການ ຄຳ ນວນຄວາມຄ້ອຍຊັນໃນພື້ນທີ່
- ວິທີການທີ 3 ຂອງ 3: ການ ຄຳ ນວນຄວາມຄູນການໃຊ້ສູດ
- ຄໍາແນະນໍາ
ຄວາມຊັນເປັນລັກສະນະຂອງມຸມມອງຂອງເສັ້ນຊື່ໂດຍໃຫ້ຄວາມເຄົາລົບກັບແກນ abscissa (ແກນ X).
ຂັ້ນຕອນ
ວິທີທີ 1 ຂອງ 3: ການກໍານົດຄວາມຊັນ
- 1 ຄວາມຄ້ອຍຊັນເທົ່າກັບ tangent ຂອງມຸມລະຫວ່າງເສັ້ນຊື່ແລະທິດທາງບວກຂອງແກນ abscissa. ຄວາມຄ້ອຍຊັນໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ໜ້າ ທີ່ການເຕີບໂຕໄວຂຶ້ນ.
- 2 ຄວາມຄ້ອຍທາງລົບສະແດງເຖິງການເຮັດ ໜ້າ ທີ່ຫຼຸດລົງ, ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຄ້ອຍບວກສະແດງເຖິງການເພີ່ມຂຶ້ນ.
- 3 ຄວາມຄ້ອຍຊັນຂອງເສັ້ນຊື່ຂະ ໜານ ກັບແກນ x ແມ່ນສູນສະເalwaysີ, ແລະຄວາມຄ້ອຍຂອງເສັ້ນຊື່ຂະ ໜານ ກັບແກນ y ບໍ່ມີຢູ່.
ວິທີທີ 2 ຈາກທັງ3ົດ 3: ການ ຄຳ ນວນຄວາມຄ້ອຍຊັນໃນພື້ນທີ່
- 1 ຢູ່ເທິງກຣາບ, ໃຫ້markາຍສອງຈຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາຈຸດປະສານງານໄດ້.
- 2 ແຕ້ມເສັ້ນຊື່ຜ່ານຈຸດຕ່າງ parallel, ຂະ ໜານ ກັບແກນ X ແລະແກນ Y.
- ຈຸດຕັດກັນຂອງສາຍເຫຼົ່ານີ້ຈະນອນຢູ່ເທິງແລະລຸ່ມເສັ້ນສະແດງ, ປະກອບເປັນສາມຫຼ່ຽມມຸມຂວາສອງອັນ.ພິຈາລະນາໃດ of ຂອງສາມຫຼ່ຽມເຫຼົ່ານີ້.
- 3 ເລືອກຈຸດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງເສັ້ນສະແດງແລະຊອກຫາໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດນີ້ (ຕົ້ນກໍາເນີດ) ແລະຈຸດຕັດກັນ (ຈຸດສຸດທ້າຍ) ຂອງເສັ້ນຂະ ໜານ ກັບແກນປະສານງານ.
- ນັ້ນແມ່ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງນັບຈໍານວນພະແນກຢູ່ໃນແກນ Y ຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຫາຈຸດສິ້ນສຸດ. ຕົວຢ່າງ, ຈຳ ນວນຂອງການຫານແມ່ນ 5.
- ບັດນີ້ເລືອກຈຸດຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງກຣາຟແລະຊອກຫາໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດ (ຕົ້ນກໍາເນີດ) ນີ້ແລະຈຸດຕັດກັນ (ຈຸດສຸດທ້າຍ) ຂອງເສັ້ນຊື່ຂະ ໜານ ກັບແກນປະສານງານ. ນັ້ນແມ່ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງນັບຈໍານວນພະແນກຢູ່ໃນແກນ X ຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຫາຈຸດສິ້ນສຸດ. ຕົວຢ່າງ, ຈໍານວນຂອງພະແນກແມ່ນ 7.
- 4 ຄວາມຄ້ອຍຊັນແມ່ນເທົ່າກັບອັດຕາສ່ວນຂອງຈໍານວນຂອງພະແນກທີ່ຢູ່ໃນແກນ Y ຫາຈໍານວນຂອງພະແນກຢູ່ໃນແກນ X; ໃນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ, ຄ້ອຍແມ່ນ 5/7.
- 5 ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ເຮັດໃຫ້ສ່ວນທີ່ເຮັດໄດ້ງ່າຍ.
ວິທີການທີ 3 ຂອງ 3: ການ ຄຳ ນວນຄວາມຄູນການໃຊ້ສູດ
- 1 ຖ້າເຈົ້າຮູ້ຈຸດປະສານງານຂອງຈຸດຕ່າງ (((x1, y1) ແລະ (x2, y2)) ນອນຢູ່ເທິງກຣາບ, ຈາກນັ້ນເຈົ້າສາມາດຄິດໄລ່ຄວາມຄ້ອຍໂດຍໃຊ້ສູດ:
(y2 - y1) / (x2 - x1)
ຫຼື
(y1 - y2) / (x1 - x2)ທັງສອງສູດແມ່ນທຽບເທົ່າ. - 2 ສົມມຸດວ່າຈຸດທີ່ມີຈຸດປະສານງານ (-4, 7) ແລະ (-1, 3).
- 3 ສຽບຈຸດພິກັດເຂົ້າໄປໃນສູດ.
- 4 ເຮັດໃຫ້ສ່ວນທີ່ໄດ້ຜົນງ່າຍຂຶ້ນ (ຖ້າເປັນໄປໄດ້).
ຄໍາແນະນໍາ
- ຖ້າເຈົ້າບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເຫດຜົນ (-4) -(-1) = -3, ຈາກນັ້ນອ່ານບົດຄວາມນີ້.
- ສູດ: k = (y2 - y1)/(x2 - x1)
ບ່ອນທີ່ k ເປັນຄວາມຊັນ, (x1, y1) ແລະ (x2, y2) - ຈຸດປະສານງານຂອງສອງຈຸດ.