ຊະນະເກມ ໝາກ ຮຸກເກືອບທຸກຄັ້ງ

ກະວີ: Christy White
ວັນທີຂອງການສ້າງ: 3 ເດືອນພຶດສະພາ 2021
ວັນທີປັບປຸງ: 25 ມິຖຸນາ 2024
Anonim
ຊະນະເກມ ໝາກ ຮຸກເກືອບທຸກຄັ້ງ - ຄໍາແນະນໍາ
ຊະນະເກມ ໝາກ ຮຸກເກືອບທຸກຄັ້ງ - ຄໍາແນະນໍາ

ເນື້ອຫາ

ການຮຽນຮູ້ ໝາກ ຮຸກກໍ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີ, ແຕ່ຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າເກມເຮັດວຽກໄດ້ແນວໃດ, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເປັນນາຍຊssອກເພື່ອຊະນະເກມ ໝາກ ຮຸກເລື້ອຍໆ. ໂດຍການຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ແນ່ນອນແລະການອ່ານຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດປົກປ້ອງກະສັດຂອງທ່ານ, ໂຈມຕີຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານແລະຈົບລົງດ້ວຍໄຊຊະນະເກືອບທຸກໆຄັ້ງ.

ເພື່ອກ້າວ

ສ່ວນທີ 1 ຂອງ 3: ຊະນະເປັນຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ

  1. ເຂົ້າໃຈຄຸນຄ່າຂອງແຕ່ລະຊິ້ນແລະປົກປ້ອງມັນຕາມມູນຄ່າຂອງມັນ. ກະສັດຂອງທ່ານແນ່ນອນວ່າແມ່ນສິ້ນສ່ວນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດໃນກະທຽມ, ຄືກັບວ່າທ່ານຈະສູນເສຍຖ້າມັນຖືກຈັບ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານແມ່ນບໍ່ແມ່ນອາຫານສັດກະປnonອງ. ອີງໃສ່ຄະນິດສາດແລະເລຂາຄະນິດຂອງ chessboard, ບາງຊິ້ນແມ່ນມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່າສິ່ງອື່ນໆ. ຈື່ຈໍາການຈັດອັນດັບນີ້ເມື່ອທ່ານເອົາຊິ້ນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສ່ຽງກັບ rook ທີ່ມີຄ່າຄວນທີ່ຈະເອົາມ້າຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ.
    • Pawn = 1 ຄະແນນ
    • ມ້າ = 3 ຄະແນນ
    • ອະທິການ = 3 ຄະແນນ
    • ຫໍຄອຍ = 5 ຄະແນນ
    • ຜູ້ຍິງ = 9
    • ຊິ້ນສ່ວນ Chess ບາງຄັ້ງກໍ່ຖືກເອີ້ນວ່າວັດສະດຸ. ທ່ານຢາກມີອຸປະກອນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຫຼາຍຢ່າງເພື່ອລຸ້ນເກມທຸກຢ່າງຂອງ ໝາກ ຮຸກ.
  2. ເຂົ້າໃຈເປົ້າ ໝາຍ ຂອງການເຄື່ອນໄຫວເປີດທີ່ດີ. ການເປີດ Chess ແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວສອງສາມຄັ້ງ ທຳ ອິດໃນເກມ, ແລະພວກເຂົາ ກຳ ນົດຍຸດທະສາດແລະ ຕຳ ແໜ່ງ ໂດຍລວມຂອງທ່ານ ສຳ ລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງການຈັບຄູ່. ເມື່ອທ່ານເປີດ, ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອພັດທະນາຫລືເອົາຊິ້ນສ່ວນທີ່ແຂງແຮງອອກໄປຈາກເສັ້ນທາງຫລັງ. ມີການພິຈາລະນາທີ່ ສຳ ຄັນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ສຳ ລັບການເປີດທີ່ດີ:
    • ວາງ ໜອງ ຂອງທ່ານໄປຫາຈຸດໃຈກາງຂອງກະດານເພື່ອໃຫ້ຫ້ອງທີ່ແຂງແຮງຂອງທ່ານພັດທະນາ. ວິທີທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການຍ້າຍ pawn King 2 ສະຖານທີ່ໄປຂ້າງ ໜ້າ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ Queen pawn 2 space ຂອງທ່ານກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ, ເພາະວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຖືກ ທຳ ລາຍຫຼັງຈາກການຍ້າຍຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ການເປີດປະຕູນີ້ພັດທະນາອະທິການຂອງທ່ານ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີການໂຍນບານຢ່າງໄວວາ, ແລະດ້ວຍການຍ້າຍທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ທ່ານມັກກssອບປ້ອງກັນຫຼາຍກວ່າການກະ ທຳ ຜິດ.
    • ການເຄື່ອນໄຫວເປີດຂອງທ່ານຍັງຂື້ນກັບສີທີ່ທ່ານຫຼີ້ນ, ດຳ ຫລືຂາວ. ນັບຕັ້ງແຕ່ສີຂາວເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທໍາອິດ, ທ່ານຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນການໂຈມຕີແລະພະຍາຍາມຄວບຄຸມເກມ. ສີດໍາຕ້ອງຍັບຍັ້ງແລະລໍຖ້າ, ແລະໃຫ້ White ເປີດເຜີຍຕົນເອງດ້ວຍຄວາມຜິດໃນການໂຈມຕີ.
    • ຢ່າຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນດັ່ງກ່າວສອງຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນຢູ່ໃນອັນຕະລາຍແລະສາມາດຈັບໄດ້. ຊິ້ນສ່ວນຫຼາຍທ່ານສາມາດຍ້າຍໄດ້, ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຕ້ອງຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ທ່ານຫຼາຍເທົ່າໃດ.
    • ດ້ວຍຫຼັກການເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນໃຈ, ກວດສອບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການເຄື່ອນໄຫວເປີດທີ່ໃຊ້ໂດຍແມ່ຕູ້ໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ທັນສະ ໄໝ.
  3. ຄິດວ່າ 4-5 ກ້າວຕໍ່ ໜ້າ, ແລະໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວແຕ່ລະຄັ້ງເພື່ອສ້າງການໂຈມຕີທີ່ສັບສົນກວ່າເກົ່າ. ກັບ win ໃນ chess, ທ່ານຢູ່ສະເຫມີຕ້ອງຄິດວ່າບໍ່ພໍເທົ່າໃດກ້າວລ່ວງຫນ້າແລະຈັດຕັ້ງການໂຈມຕີທີ່ມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍກວ່າເກົ່າເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານໂດດເດັ່ນ. ການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງທ່ານຄວນ ກຳ ນົດເກມທີ່ເຫລືອ, ສ້າງການໂຈມຕີຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງທ່ານຫຼືຄວບຄຸມພື້ນທີ່ໃດ ໜຶ່ງ ຂອງກະດານ. ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຮຽນຮູ້ໃນການວາງແຜນລ່ວງ ໜ້າ ແມ່ນການປະຕິບັດການປະສົມເປີດທົ່ວໄປບາງຢ່າງ:
    • ການເປີດສະເປນ ແມ່ນການເປີດແບບຄລາສສິກເພື່ອພັດທະນາແລະໂຈມຕີໂທເຄນ. ຍ້າຍ pawn King ໄປສອງຊ່ອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍ knight ຂອງທ່ານໄປ f3 (ເຄື່ອງຫຼີ້ນສີຂາວ). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຍ້າຍອະທິການຢູ່ຂ້າງກະສັດຂອງທ່ານໄປທຸກເສັ້ນທາງຈົນກວ່າມັນຈະຢູ່ເທິງເສົາ ໜຶ່ງ ຂອງເສົາລູກສັດຕູຂອງທ່ານ (b5).
    • ເປີດພາສາອັງກິດ ເປັນການເປີດທີ່ຊ້າໆແລະປ່ຽນແປງໄດ້. ຍ້າຍ pawn ໃນຊ່ອງ c2 1 ໄປຂ້າງຫນ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນປະຕິບັດຕາມກັບ pawn ກ່ຽວກັບ g2 ເພື່ອພັດທະນາອະທິການຢູ່ຂ້າງກະສັດຂອງທ່ານ (ຖ້າສີດໍາຍ້າຍໄປຫາສູນກາງ), ຫຼື knight ຢູ່ຂ້າງ Queen ຂອງທ່ານ (ຖ້າເປັນສີດໍາຫາຂ້າງ).
    • ທົດລອງການຜະຈົນໄພ ການພະນັນຂອງກະສັດ. ໃຊ້ໂດຍຜູ້ໃຫຍ່ຕັ້ງແຕ່ Bobby Fisher, ການເປີດທີ່ຕື່ນເຕັ້ນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນເລີ່ມຕົ້ນ. ຍ້າຍກະສັດ King King ທັງສອງເບື້ອງ (e2 & f2) ໄປທາງ ໜ້າ ສອງບ່ອນໃນເວລາເປີດການເຄື່ອນໄຫວ. ສີດໍາມັກຈະໂຈມຕີໃນຕອນຕົ້ນ, ຄິດວ່າພວກເຂົາມີບ່ອນເປີດຢູ່ຂ້າງຂອງທ່ານ, ແຕ່ວ່າຝາຂອງກຸ້ງຂອງທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີບັນຫາ.
    • ລອງ​ເບິ່ງ ການພະນັນຂອງ Queen ການຄວບຄຸມສູນກາງຂອງຄະນະ. ສີຂາວຍ້າຍປ້າພະລາຊິນີໄປ d4, ຊັກຊວນລູກລ້ຽງຈາກສີ ດຳ ຫາງ 5. ສີຂາວປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນການຕອບແທນໂດຍການຍ້າຍປ້ອນຂອງອະທິການໄປເປັນ c4. maneuver ນີ້ເອົາເກມໄປຫາສູນກາງແລະໃຫ້ຫ້ອງສໍາລັບ Queen ແລະອະທິການຂອງທ່ານຍ້າຍໄປ.
      • ການປ້ອງກັນທີ່ດີກັບ Gambit ຂອງ Queen ແມ່ນ ປ້ອງກັນປະເທດຝຣັ່ງ. ໃນຖານະທີ່ເປັນເຄື່ອງຫຼີ້ນ ດຳ, ຍ້າຍປ້າກະສັດຂອງທ່ານໄປທີ່ e6. ທຳ ມະດາແລ້ວ, ສີຂາວຍ້າຍລ້ຽງລູກນ້ ຳ ຂອງເຈົ້າໄປຫາ d4, ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຕີກັບປ້າລ້ຽງຂອງເຈົ້າໄປທີ່ d5. ດຽວນີ້ທ່ານໄດ້ເປີດໂອກາດໃຫ້ອະທິການຂອງທ່ານໂຈມຕີ. ຖ້າ White ເອົາລູກລ້ຽງ Queen ຂອງເຈົ້າໃສ່ e6, ລາວຈະອອກຈາກກະສັດຂອງລາວທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງ, ສະນັ້ນລາວອາດຈະຍ້າຍພະທາດຂອງລາວໄປທີ່ c3. ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດຍ້າຍອະທິການຂອງທ່ານໄປເປັນ b4, ໂດຍຮັບປະກັນໃຫ້ແກ່ຜູ້ທີ່ມີອາວຸດ.
  4. ພະຍາຍາມເປີດການເຄື່ອນໄຫວ 4 ຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ "ການຫາຄູ່ຂອງຜູ້ລ້ຽງ" ເພື່ອຊະນະເກມເກືອບທັນທີ. ກົນລະຍຸດນີ້ເຮັດໄດ້ພຽງແຕ່ຄັ້ງດຽວຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນເທົ່ານັ້ນ, ຍ້ອນວ່ານັກເຕະທີ່ມີສະຕິປັນຍາຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວແລະຫລີກລ້ຽງມັນ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ຕຽງຂອງຜູ້ລ້ຽງແກະແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຫຼອກລວງຄູ່ແຂ່ງຄົນຈົວແລະດຶງເກມອອກຈາກພວກເຂົາຢ່າງໄວວາ.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂາວ: king pawn 1 ຊ່ອງຕໍ່ (e7-e6); ອະທິການເຖິງ c5; queen ເຖິງ f6; Queen ກັບ f2.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນ ດຳ: king pawn 1 ຊ່ອງຕໍ່ (e2-e3); ອະທິການເຖິງ c4; queen ເຖິງ f3; Queen ກັບ f7.
    • Counter Shepherd's Matໃຊ້ມ້າຂອງທ່ານເປັນທ່ອນໄມ້ໃນເວລາທີ່ທ່ານຮັບຮູ້ຕຽງຂອງຜູ້ລ້ຽງ - ໂອກາດທີ່ພວກເຂົາຈະບໍ່ຍອມເສຍສະລະເພື່ອເອົາມ້າຂອງທ່ານ. ທາງເລືອກອື່ນແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກືອບຄືກັນ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະຍ້າຍພະລາຊິນີຂອງເຈົ້າໄປຂ້າງ ໜ້າ, ໃຫ້ເຈົ້າຢູ່ເທິງ e7 ຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ກະສັດຂອງເຈົ້າ.
  5. ຮັກສາສູນກາງຢູ່ໃນການຄວບຄຸມເພື່ອ ນຳ ພາພັກ. ຄວາມກັງວົນຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານໃນເວລາຫຼີ້ນ ໝາກ ຮຸກແມ່ນເພື່ອໃຫ້ສູນຄວບຄຸມ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນ 4 ຊ່ອງຢູ່ກາງ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າທ່ານສາມາດໂຈມຕີດ້ານໃດຈາກສູນກາງຂອງຄະນະ, ຄວບຄຸມຄວາມໄວແລະທິດທາງຂອງເກມ. ຍົກຕົວຢ່າງ, knight ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີທ່າແຮງແປດຢູ່ໃນໃຈກາງຂອງຄະນະ, ແຕ່ວ່າມີພຽງແຕ່ 1-2 ໃນຂອບຂອງກະດານ. ມີສອງວິທີທົ່ວໄປໃນການເຮັດສິ່ງນີ້.
    • ສູນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແມ່ນເວລາທີ່ທ່ານຄ່ອຍຍ້າຍໄປສູນກາງຂອງຄະນະທີ່ມີຊິ້ນສ່ວນຕ່າງກັນ. ມ້າແລະນັກແລ່ນແລ່ນໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກແຄມຂອງກະດານ, ພ້ອມທີ່ຈະແຊກແຊງແລະເອົາຊິ້ນສ່ວນຖ້າຖືກໂຈມຕີ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການພັດທະນາຊ້ານີ້ແມ່ນພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດ.
    • ໃຊ້ທັງສອງດ້ານ ແມ່ນຮູບແບບການຫຼີ້ນທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ເຮັດໃຫ້ສູນກາງຄວບຄຸມຈາກແຄມ. rooks, queen ແລະມ້າຂອງທ່ານຍ້າຍໄປທົ່ວທັງສອງດ້ານຂອງກະດານ, ເຮັດໃຫ້ opponent ຂອງທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄປສູນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຈັບ.
  6. ພັດທະນາຊິ້ນຂອງທ່ານເທື່ອລະອັນ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ເປີດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ, ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະຕ້ອງມີຈຸດຢືນໂຈມຕີ. ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແຕ່ລະຊິ້ນມີພື້ນທີ່ທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອຍ້າຍອອກ, ແລະເຮັດໃຫ້ຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານອອກຈາກເສັ້ນທາງຫລັງ.
    • ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຖືກບັງຄັບໃຫ້, ວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນການລ້ຽວຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານ. ຢ່າໃຊ້ຊິ້ນດຽວກັນສອງຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງປ້ອງກັນມັນຈາກການໂຈມຕີທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ, ຫຼືທ່ານ ກຳ ລັງ ທຳ ການໂຈມຕີທີ່ ສຳ ຄັນ.
    • ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຍ້າຍທຸກໆສິ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ. ການເອົາປາທັງ ໝົດ ຂອງທ່ານອອກມາຈະບໍ່ຊ່ວຍທ່ານຊະນະໄດ້, ເພາະມັນຈະ ທຳ ລາຍເສັ້ນທາງປ້ອງກັນທີ່ ສຳ ຄັນຂອງກະສັດຂອງທ່ານ.
  7. ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະ Castle. Castling ແມ່ນເວລາທີ່ກະສັດຂອງທ່ານໂດດລົງເທິງ rook, ໂດຍໃຊ້ rook ຂອງທ່ານຢ່າງມີປະສິດທິຜົນເພື່ອປະກອບເປັນ ກຳ ແພງຕໍ່ຕ້ານການໂຈມຕີ. ຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ກະສັດທ່ານຍັງມີຝູງຕາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງເຊິ່ງທ່ານສາມາດເຊື່ອງມັນໄວ້ໄດ້. ນີ້ແມ່ນກົນລະຍຸດທີ່ມີປະສິດທິຜົນຢ່າງບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ, ໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມທີ່ຕ້ອງການຮຽນຮູ້ເກມ. ເພື່ອເຮັດມັນ:
    • ລ້າງເສັ້ນທາງລະຫວ່າງກະສັດກັບກະສັດຂອງທ່ານໂດຍການຍ້າຍອະທິການແລະພະສົງຂອງທ່ານ (ແລະອາດຈະເປັນລາຊິນີຂອງທ່ານ). ພະຍາຍາມເກັບມ້ຽນໄວ້ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້. ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ທັງສອງດ້ານ.
    • ໃນເວລາດຽວກັນ, ຍ້າຍ rook ແລະກະສັດຂອງທ່ານຮ່ວມກັນແລະປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງ. ສະນັ້ນຖ້າທ່ານແນມຢູ່ຂ້າງກະສັດ, ທ່ານກໍ່ຈະຂຶ້ນກັບກະສັດຂອງທ່ານດ້ວຍ g1 ແລະ rook ຂອງທ່ານຢູ່ f1.
    • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກະສັດແລະ rook ບໍ່ໄດ້ຍ້າຍກ່ອນທີ່ທ່ານຈະ Castle. ຖ້າພວກເຂົາມີ, ການຍ້າຍອອກແມ່ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດອີກຕໍ່ໄປ.
    • ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງການຊະນະເກມ ໝາກ ຮຸກແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການອ່ານຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາອ່ານທ່ານ. ຢ່າເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານຈົນກວ່າທ່ານຈະແນ່ໃຈວ່າມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ.
    • ທ່ານຄວນຄິດສະ ເໝີ ວ່າບໍ່ເທົ່າໃດກ້າວຂ້າງ ໜ້າ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ບ່ອນທີ່ແຕ່ລະສິ້ນເຄື່ອນຍ້າຍໃນສະຖານະການໃດໆແລະຄາດເດົາວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຈະຕອບສະຫນອງຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານແນວໃດ. ທັກສະນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແລະປະຕິບັດຕົວຈິງ.

ສ່ວນທີ 2 ຂອງທີ 3: ຊະນະເປັນກ້າວ ໜ້າ

  1. ຈ່າຍເອົາໃຈໃສ່ກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ພວກເຂົາພັດທະນາຊິ້ນສ່ວນໃດແດ່ແລະພວກເຂົາມັກດ້ານໃດຂອງຄະນະ? ຖ້າທ່ານເປັນພວກມັນ, ທ່ານຈະໃຊ້ຍຸດທະສາດໄລຍະຍາວແບບໃດ? ເມື່ອທ່ານໄດ້ ກຳ ນົດພື້ນຖານຂອງເກມຂອງທ່ານເອງ, ທ່ານຕ້ອງປັບຕົວເຂົ້າກັບເກມຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຢູ່ສະ ເໝີ. ຖ້າລາວ ກຳ ລັງຖີ້ມແລະຖືຊິ້ນສ່ວນຂອງລາວໄປໂຈມຕີ, ໃຫ້ຖາມຕົວເອງວ່າເປົ້າ ໝາຍ ສຸດທ້າຍຂອງລາວແມ່ນຫຍັງ. ມີວິທີໃດແດ່ທີ່ທ່ານສາມາດລົບກວນຫລືຢຸດແຜນການຂອງລາວ? ລາວມີປະໂຫຍດບໍ່, ແລະທ່ານຕ້ອງໄດ້ຖອຍຫລັງແລະປ້ອງກັນບາງສ່ວນເພື່ອຫລີກລ້ຽງການສູນເສຍວັດຖຸດິບຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ, ຫຼືທ່ານສາມາດກົດດັນເຂົາໄດ້ບໍ?
  2. ຮູ້ເວລາທີ່ຈະແລກປ່ຽນຊິ້ນ. ຊິ້ນສ່ວນການຊື້ຂາຍແມ່ນ ທຳ ມະຊາດເມື່ອທ່ານສິ້ນສຸດດ້ວຍປະໂຫຍດທາງດ້ານວັດຖຸເຊັ່ນ: ການເອົາມ້າຂອງທ່ານໄປເອົາລາຊິນີຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ມັນກໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍເມື່ອທ່ານຕ້ອງແລກປ່ຽນຊິ້ນສ່ວນເທົ່າກັນ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການແລກປ່ຽນຊິ້ນສ່ວນເມື່ອ:
    • ທ່ານມີຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ແລະການພັດທະນາ, ແລະທ່ານມີສິດຄວບຄຸມສູນ. ມີຊິ້ນສ່ວນ ໜ້ອຍ ທີ່ມີຢູ່ໃນກະດານ, ມີປະໂຫຍດ ໜ້ອຍ ທີ່ທ່ານມີແລະຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານສາມາດປ້ອງກັນທ່ານໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
    • ຄູ່ແຂ່ງແມ່ນຕິດຢູ່ໃນແຈ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຕິດຢູ່ໃນແຈຂອງກະດານ, ມັນຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍສໍາລັບພວກເຂົາທີ່ຈະຍ້າຍຫລືຍ້າຍຫຼາຍຊິ້ນ, ແຕ່ວ່າຊິ້ນສ່ວນຫນ້ອຍກໍ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາຫລົບຫນີໄດ້ດີກວ່າ.
    • ທ່ານມີຊິ້ນສ່ວນ ໜ້ອຍ ກວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ຖ້າທ່ານມີຊິ້ນສ່ວນຫຼາຍກ່ວາພວກມັນແລະລາຍໄດ້ຈາກວັດສະດຸເທົ່າທຽມກັນ, ເລີ່ມຕົ້ນເອົາຊິ້ນ. ທ່ານຈະປົດປ່ອຍວຽກໂຈມຕີ ໃໝ່.
    • ທ່ານຈະໄດ້ຮັບລ້ຽງປາສອງເທົ່າ. ການລ້ຽງປາສອງເທົ່າແມ່ນເວລາທີ່ທ່ານມີລູກລ້ຽງຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ປໍ້າອື່ນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາທັງສອງບໍ່ມີປະໂຫຍດແລະເຊື່ອງຢູ່ຂ້າງຂອງທ່ານ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຖ້າທ່ານປ່ອຍໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານໄດ້ຮັບການລ້ຽງປາສອງເທົ່າເປັນຜົນຂ້າງຄຽງຂອງການຄ້າທີ່ເທົ່າທຽມກັນ, ນີ້ອາດຈະເປັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນປະໂຫຍດ.
  3. ພັດທະນາລ່ວງ ໜ້າ ໄດ້ 5-6 ຢ່າງລ່ວງ ໜ້າ ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ເວົ້າງ່າຍກ່ວາເຮັດແລ້ວ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງຄິດໄລຍະຍາວເພື່ອຈະໄດ້ຊະນະເກມ ໝາກ ຮຸກປົກກະຕິ. ທຸກໆການເຄື່ອນໄຫວທີ່ທ່ານຍ້າຍຄວນເຮັດດ້ວຍສາມເປົ້າ ໝາຍ ທົ່ວໄປໃນໃຈ. ການຮັກສາຈຸດເຫຼົ່ານີ້ໄວ້ໃນໃຈ, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນ improvising ແຜນການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຢ່າງເພື່ອຊະນະເກມ:
    • ພັດທະນາຫລາຍໆຊິ້ນ (ໂລ້, ມ້າ, ລາຊິນີ, ອະທິການ) ແຕ່ຕົ້ນໆແລະເລື້ອຍໆ. ເອົາພວກມັນມາຈາກເສັ້ນທາງຫລັງເພື່ອເຂົ້າຫາຕົວເລືອກຂອງທ່ານ.
    • ຮັກສາສູນຄວບຄຸມ. ສູນກາງຂອງຄະນະແມ່ນບ່ອນທີ່ການກະ ທຳ ເກີດຂື້ນ.
    • ປົກປ້ອງກະສັດຂອງເຈົ້າ. ທ່ານສາມາດມີການໂຈມຕີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກ, ແຕ່ຖ້າທ່ານອອກຈາກກະສັດຂອງທ່ານທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງ, ທ່ານຈະຖືກຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະສູນເສຍໃນນາທີສຸດທ້າຍ.
  4. ຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຈົນກວ່າທ່ານຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດສູງສຸດ, ແທນທີ່ຈະຮີບຮ້ອນ. Chess ແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມແຮງ, ແລະຖ້າທ່ານມີມັນ, ທ່ານຕ້ອງຮັກສາມັນໄວ້. ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຕອບສະ ໜອງ ທ່ານຢ່າງບໍລິສຸດ, ແລະມັກຈະເອົາຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆອອກໄປແລະບໍ່ສາມາດປ້ອງກັນການໂຈມຕີໄດ້, ຈົ່ງໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານແລະເອົາພວກມັນລົງ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ທ່ານສາມາດຊະນະການແຂ່ງຂັນ, ແຕ່ວ່າທ່ານຍັງຫຼົງເກມຢູ່. ຢ່າ ທຳ ຮ້າຍຖ້າທ່ານເປີດຮັບມືກັບການຕ້ານ. ແທນທີ່ຈະ, ຈັບເອົາຊິ້ນສ່ວນປ້ອງກັນຂອງພວກເຂົາ, ເຂົ້າຄວບຄຸມສູນກາງຂອງຄະນະ, ແລະລໍຖ້າຈົນສຸດທ້າຍຈະໂຈມຕີ.
  5. ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະເຈາະຊິ້ນ. ການກັກຂັງ, ການກັກຂັງຫລືການຖືຊິ້ນຕ່າງໆເຮັດໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານມີປະສິດຕິພາບ ໜ້ອຍ ໃນການໃຊ້ພວກມັນໂດຍບໍ່ຕ້ອງເສຍພວກມັນ. ປະເພດສົງຄາມປະເພດນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຄວບຄຸມເກມແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເອົາຊະນະຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ. ເບິ່ງບ່ອນທີ່ສິ້ນສາມາດໄປໄດ້. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ຊິ້ນທີ່ມີຕົວເລືອກ ຈຳ ກັດແມ່ນການເດີມພັນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ຈາກນັ້ນ, ແທນທີ່ຈະໂຈມຕີ, ຈັດແຈງຊິ້ນຂອງທ່ານເພື່ອວ່າທ່ານຈະຈັບມັນຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ໄດ້, ເຮັດໃຫ້ຊິ້ນສ່ວນເຫຼົ່ານັ້ນໃຊ້ບໍ່ໄດ້ເປັນເວລາດົນ.
    • ການຈັບຕົວສັດຕູກັນແມ່ນເມື່ອທ່ານໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະເອົາຊິ້ນຂອງທ່ານ. ຈຸດດຽວແມ່ນວ່າທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານສາມາດເອົາສິ້ນຂອງພວກເຂົາຄືນ. ພວກເຂົາສາມາດຈັບລາວຫລືບໍ່ - ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນທ່ານຄວບຄຸມໄດ້.
  6. ປະເມີນຜົນການເຄື່ອນໄຫວແຕ່ລະຈຸດປະສົງ. ທ່ານຕ້ອງເບິ່ງ chessboard ທັງຫມົດແລະປະເມີນທຸກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ທ່ານມີ. ຢ່າຍ້າຍໄປໃສເພາະວ່າທ່ານຕ້ອງ - ໃຊ້ເວລາໃນການຊອກຫາການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນຂື້ນກັບສະພາບການ, ແຕ່ມີບາງ ຄຳ ຖາມທີ່ທ່ານສາມາດຖາມຕົວທ່ານເອງກ່ອນການຍ້າຍແຕ່ລະຄັ້ງເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນຖືກຕ້ອງຫຼືບໍ່:
    • ຂ້ອຍປອດໄພກວ່າບ່ອນທີ່ຂ້ອຍຢູ່ກ່ອນບໍ?
    • ຂ້ອຍ ກຳ ລັງສະແດງສິ້ນຂອງຂ້ອຍ, ກະສັດຫລືບາງສ່ວນ ສຳ ຄັນອື່ນບໍ?
    • ສັດຕູສາມາດເຮັດອັນຕະລາຍຕໍ່ສິ້ນຂອງຂ້ອຍໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ, ບັງຄັບໃຫ້ຂ້ອຍກັບໄປແລະ“ ຫຼົງທາງ” ຂອງຂ້ອຍບໍ?
    • ນີ້ໄດ້ສ້າງຄວາມກົດດັນໃຫ້ສັດຕູຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ຂ້ອຍບໍ?
  7. ເອົາຊິ້ນສ່ວນຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານເປັນຫົວ ໜ່ວຍ. ທ່ານຕ້ອງການຮັກສາການຄວບຄຸມສູນ, ແຕ່ທ່ານກໍ່ຕ້ອງການໂຈມຕີເປັນຫົວ ໜ່ວຍ. ຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານແມ່ນຄ້າຍຄືພາກສ່ວນຂອງວົງດົນຕີປະສານສຽງ, ແຕ່ລະສິ້ນໃຫ້ບໍລິການຈຸດປະສົງທີ່ເປັນເອກະລັກ, ແຕ່ວ່າມັນເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ສຸດ. ໂດຍການ ກຳ ຈັດຊິ້ນສ່ວນຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ, ທ່ານມີໂອກາດດີກວ່າທີ່ຈະວາງກະສັດຂອງລາວໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຫ້ລາວມີຊິ້ນສ່ວນເພື່ອຊ່ອນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ, ແລະເຮັດດ້ວຍຊິ້ນ 2-3 ຊິ້ນເປັນການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈະເຮັດໃຫ້ວັດຖຸຂອງທ່ານຮັກສາໄວ້.
  8. ປົກປ້ອງຜູ້ຍິງຂອງທ່ານຕະຫຼອດເວລາດ້ວຍອະທິການຫລືໂບກ. ມັນແມ່ນຊິ້ນທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ ສຳ ລັບເຫດຜົນ, ແລະບໍ່ຄ່ອຍມີເວລາທີ່ດີທີ່ຈະຊື້ຂາຍ ສຳ ລັບຊິ້ນສ່ວນຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ, ແມ່ນແຕ່ກະສັດຂອງພວກເຂົາ. lady ຂອງທ່ານແມ່ນຜູ້ໂຈມຕີທີ່ມີຄວາມຍືດຍຸ່ນທີ່ສຸດຂອງທ່ານແລະຄວນໃຊ້ແບບນັ້ນ. ປົກປ້ອງແລະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ພະລາຊິນີຂອງເຈົ້າຕະຫຼອດເວລາ, ເພາະວ່ານັກເຕະສ່ວນໃຫຍ່ຈະເສຍສະລະສ່ວນໃດສ່ວນ ໜຶ່ງ (ຍົກເວັ້ນແຕ່ພະລາຊິນີຂອງພວກເຂົາເອງ) ເພື່ອເອົານາງໄປ.
    • ແມ່ຍິງຜູ້ ໜຶ່ງ ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນກັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ. ຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ມັກເບິ່ງກະສັດຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ສະນັ້ນໃຊ້ຕົວຂອງທ່ານເພື່ອບັງຄັບຊິ້ນເຂົ້າໄປໃນສາຍຂອງໂບກ, ອະທິການແລະ knights ຂອງທ່ານ.
  9. ຢ່າລັອກ tokens ຂອງທ່ານກັບ pawns ຂອງທ່ານ. ນັກແລ່ນແລ່ນໂຈມຕີໃນໄລຍະທາງໄກແລະການໃຊ້ພວກມັນທັງສອງເພື່ອຄວບຄຸມກະດານແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນ, ໂດຍສະເພາະໃນຊ່ວງຕົ້ນໆຂອງເກມ. ມັນມີຫຼາຍຍຸດທະສາດເປີດທີ່ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້, ແຕ່ເປົ້າ ໝາຍ ລວມແມ່ນການສ້າງຊ່ອງຫວ່າງໃຫ້ໄວເພື່ອພັດທະນາຊິ້ນທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນຂອງທ່ານ.
    • ການຍ້າຍກຸ້ງຂອງທ່ານໄປທີ່ d4 / d5 ຫຼື e4 / e5 ເຮັດໃຫ້ຫ້ອງຂອງທ່ານເຄື່ອນຍ້າຍແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເອົາຊະນະໃຈກາງຂອງສູນ. ນໍາເອົາ tokens ໄປຂ້າງຫນ້າໄວເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ແລະນໍາໃຊ້ຄວາມຍາວຂອງພວກເຂົາເພື່ອປະໂຫຍດຂອງທ່ານໃນຂະນະທີ່ທ່ານພັດທະນາ rook ແລະ Queen.

ສ່ວນທີ 3 ຂອງ 3: ຊະນະເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານ

  1. ຄິດກ່ຽວກັບເກມທັງຫມົດຈາກການເຄື່ອນໄຫວເປີດ. ເກມ ໝາກ ຮຸກມັກຈະມີສາມໄລຍະ, ແລະທັງສາມລ້ວນແຕ່ກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດ. ນັກຫຼີ້ນ ໝາກ ຮຸກທີ່ດີທີ່ສຸດຄິດສະ ເໝີ 10-12 ກ້າວ ໜ້າ, ພັດທະນາຍຸດທະສາດ 3-4 ຄັ້ງໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ຂື້ນກັບການຍ້າຍຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ພວກເຂົາຮູ້ວ່າການຍ້າຍແລະແລກປ່ຽນຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມມີອິດທິພົນຕໍ່ການສິ້ນສຸດລົງ, ແລະພວກເຂົາກໍ່ໄດ້ວາງແຜນໂດຍອີງໃສ່ສິ່ງນັ້ນ.
    • ເປີດການເຄື່ອນໄຫວ: ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຕັ້ງສຽງຂອງເກມ. ການເຄື່ອນໄຫວ 4-5 ຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງທ່ານພັດທະນາເປັນ ຈຳ ນວນຫລາຍໆຊິ້ນທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບສູນກາງຂອງຄະນະ. ທ່ານສາມາດໂຈມຕີ, ນຳ ການຕໍ່ສູ້ກັບພວກເຂົາ, ຫຼືທ່ານສາມາດປ້ອງກັນຕົວ, ຍັບຍັ້ງແລະລໍຖ້າໃຫ້ພວກເຂົາ ດຳ ເນີນການ ທຳ ອິດ.
    • Midgame ໄດ້: ສິ່ງນີ້ມີຢູ່ໃນການ ກຳ ນົດເກມສຸດທ້າຍຂອງທ່ານ. ທ່ານຄ້າຂາຍຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆ, ຍຶດເອົາສູນກາງຂອງຄະນະແລະຕັ້ງຫຼັກສູດການໂຈມຕີ 1-2 ຂໍ້ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງທ່ານເຂົ້າສູ່ການກະ ທຳ ໄດ້ທຸກເວລາ. ການຄ້າອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນປະໂຫຍດ, ແຕ່ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າການສູນເສຍຊິ້ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ມີຜົນກະທົບຕໍ່ໂອກາດຂອງທ່ານທີ່ຈະຊະນະໄດ້ແນວໃດ.
    • ເກມສຸດທ້າຍ: ຍັງເຫຼືອພຽງສອງສາມຊິ້ນເທົ່ານັ້ນ, ແລະມັນລ້ວນແຕ່ລ້ ຳ ຄ່າທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ.The endgame ເບິ່ງຄືວ່າເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈທີ່ສຸດຂອງເກມ, ແຕ່ຄວາມຈິງແລ້ວວຽກງານສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຖືກເຮັດແລ້ວ - ນັກເຕະທີ່“ ຊະນະ” ເວດມົນແລະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານວັດຖຸຫຼາຍທີ່ສຸດກໍ່ຄວນຈົບລົງດ້ວຍຕົວກວດກາ.
  2. ເລືອກນັກແລ່ນໃນໄລຍະມ້າໃນເກມສຸດທ້າຍ. ນັກແລ່ນແລະມ້າແມ່ນມີຄວາມເຂັ້ມແຂງເທົ່າທຽມກັນໃນຊ່ວງຕົ້ນໆ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເກມ endgame, ນັກແລ່ນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຢ່າງໄວວາຂ້າມກະດານເປົ່າຫວ່າງທັງ ໝົດ, ໃນຂະນະທີ່ມ້າຍັງຊ້າ. ຈືຂໍ້ມູນການນີ້ໃນເວລາທີ່ການຊື້ຂາຍຕ່ອນ - ອະທິການອາດຈະບໍ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍໃນໄລຍະສັ້ນ, ແຕ່ພວກເຂົາເປັນຊັບສິນໃນທີ່ສຸດ.
  3. ສົມທົບກັບ ກຳ ລັງຂອງ ໜອງ ຂອງທ່ານ. Pawns ອາດເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີປະໂຫຍດ, ແຕ່ມັນເປັນຊິ້ນທີ່ ສຳ ຄັນໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ພວກເຂົາສາມາດສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຊິ້ນທີ່ແຂງແຮງກວ່າເກົ່າ, ກົດດັນເກມແລະພວກມັນເປັນ ກຳ ລັງປ້ອງກັນທີ່ດີ ສຳ ລັບກະສັດຂອງທ່ານ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທ່ານຈະສູນເສຍຜົນປະໂຫຍດນີ້ຖ້າທ່ານເພີ່ມສອງເທົ່າໃນຊ່ວງຕົ້ນໆ (ວາງສອງ ໜອງ ຢູ່ໃນສາຍຕັ້ງດຽວກັນ). ຮັກສາ ໜອງ ຂອງທ່ານໃຫ້ຢູ່ໃກ້ກັນແລະໃຫ້ພວກເຂົາສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ເຊິ່ງກັນແລະກັນທາງນອນ. ໃນເວລາທີ່ມີພຽງແຕ່ສອງສາມຊິ້ນທີ່ເຫລືອຢູ່ໃນກະດານ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກ້າວຫນ້າຈະສົ່ງຄືນ Queen ຂອງທ່ານ, ໃຫ້ທ່ານຊະນະເກມ.
  4. ຮູ້ເວລາທີ່ຈະຊຸກຍູ້ການແຕ້ມຮູບ. ຖ້າທ່ານໄດ້ສູນເສຍເອກະສານແລະທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານບໍ່ມີໂອກາດທີ່ຈະກວດສອບຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານດ້ວຍຊິ້ນທີ່ທ່ານໄດ້ປະໄວ້, ມັນແມ່ນເວລາທີ່ຈະຍູ້ແຮງການແຕ້ມຮູບ. ໃນ ໝາກ ຮຸກກົງທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮູ້ເວລາທີ່ທ່ານໄດ້ສູນເສຍໂອກາດທີ່ຈະຊະນະ (ທ່ານຍັງມີທຸກຢ່າງຢູ່ແຕ່ກະສັດຂອງທ່ານ, ປ້າແລະບາງສ່ວນອີກ 1-2 ຊິ້ນ, ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼົບ ໜີ ທຸກເວລາແລະອື່ນໆ) ແລະແທນທີ່ຈະໄປຈັບສະຫລາກ. ມີຫລາຍວິທີໃນການຍອມຮັບການສູນເສຍຂອງທ່ານແລະໄປຫາການແຕ້ມ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄວາມຫວັງ:
    • ຫມາກຮຸກນິລັນດອນ ແມ່ນເວລາທີ່ທ່ານບັງຄັບໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດ ໜີ ອອກຈາກເຊັກ. ໝາຍ ເຫດ, ຕົວຈິງແລ້ວທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີເຄື່ອງກວດຈັບ, ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ພວກເຂົາຢູ່ໃນການກວດກາຄົງທີ່ໂດຍທີ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດປ້ອງກັນໄດ້. ປົກກະຕິແລ້ວສິ່ງນີ້ເກີດຂື້ນກັບການໂຈມຕີຂຸມສຸດທ້າຍຂອງກະສັດ, ເຮັດໃຫ້ຄູ່ຕໍ່ສູ້ຖືກຕິດຢູ່ລະຫວ່າງການໂຈມຕີແລະການປ້ອງກັນ.
    • ຄວາມອົດທົນ: ເມື່ອກະສັດບໍ່ຢູ່ໃນເຊັກ, ແຕ່ບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຂົ້າໄປກວດ. ເນື່ອງຈາກວ່ານັກເຕະບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນການກວດເຊັກ, ມັນແມ່ນການຈັບສະຫລາກ.
    • ການຄ້າງຫ້ອງຫລືການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້: ຖ້າຍ້າຍ 50 ຢ່າງຂື້ນໄປໂດຍບໍ່ມີຊິ້ນສ່ວນຖືກຈັບຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ທ່ານສາມາດຂໍແຕ້ມໄດ້. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງສາມາດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວດຽວກັນໄດ້ 3 ຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ (ເພາະວ່າພວກເຂົາຖືກບັງຄັບໃຫ້ຍ້າຍກັບມາແລະຫຼັງ), ມັນກໍ່ແມ່ນການແຕ້ມຮູບ.
    • ຂາດວັດສະດຸ ມີສະຖານະການບາງຢ່າງທີ່ການຊະນະເປັນໄປບໍ່ໄດ້:
      • ມີພຽງສອງກະສັດຢູ່ເທິງກະດານ
      • ກະສັດແລະອະທິການຕໍ່ຕ້ານກະສັດ
      • ກະສັດແລະມ້າຕໍ່ຕ້ານກະສັດ
      • ກະສັດແລະມ້າສອງໂຕຕໍ່ຕ້ານກະສັດ
  5. ປະຕິບັດບັນຫາ ໝາກ ຮຸກບໍ່ພໍເທົ່າໃດໃນເວລາຫວ່າງຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດປັບປຸງທັກສະການຫຼິ້ນ ໝາກ ຮຸກຂອງທ່ານໄດ້ດີພໍສົມຄວນໂດຍບໍ່ມີຄູ່ແຂ່ງ. ບັນຫາ Chess ແມ່ນກະດານຕົວຢ່າງທີ່ຮ້ອງຂໍໃຫ້ທ່ານເປັນ checkmate ດ້ວຍການຍ້າຍພຽງແຕ່ 1 ຫຼື 2 ເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານສາມາດຝຶກພວກມັນໄດ້ຫຼາຍຮ້ອຍເຫຼັ້ມໃນປື້ມ, ໃນຄອມພິວເຕີ້ໃດໆ (Windows 7 ມີ 10 ລະດັບ) ຫຼື online, ແລະໃນໄລຍະເວລາທ່ານຈະເລີ່ມຮຽນຮູ້ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ດີ ສຳ ລັບຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານແລະວິທີການໂຈມຕີແບບ ໜ້າ ອາຍ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານອາດຈະບໍ່ເຄີຍເຫັນສະຖານະການທີ່ແນ່ນອນຢູ່ເທິງກະດານ, ບັນຫາ ໝາກ ຮຸກພັດທະນາຄວາມສາມາດຂອງທ່ານທີ່ຈະເຫັນທຸກມຸມທີ່ມີທ່າແຮງຂອງການໂຈມຕີແລະວິທີການທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຈັດວາງສ່ວນຂອງທ່ານ.
    • ຊອກຫາ online ສຳ ລັບບັນຫາ ໝາກ ຮຸກຫລືຄົ້ນຫາຫໍສະມຸດ ສຳ ລັບປື້ມກ່ຽວກັບຍຸດທະສາດຂອງຊີດ, ເຊິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້ມີການອອກ ກຳ ລັງກາຍ ສຳ ລັບບັນຫາ ໝາກ ຮຸກ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

  • ບໍ່ເຄີຍສ່ຽງກັບພະລາຊິນີຂອງເຈົ້າ, ມັນແມ່ນສິ້ນທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດໃນກະດານ.
  • ກົດຕໍ່ ໜ້າ ເປັນກຸ່ມ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງເປີດການໂຈມຕີ, ມີແຜນທີ່ຈະຈັດກຸ່ມ ໃໝ່.
  • ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມບາງຢ່າງໃນ online ທີ່ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບວິທີຍ້າຍຂອງທ່ານ. ຈົ່ງເອົາໃຈໃສ່ກັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ເຫຼົ່ານີ້, ເພາະມັນມີຄຸນຄ່າໃນເວລາຫຼີ້ນ ໝາກ ຮຸກ.
  • ເມື່ອທ່ານເຮັດແລ້ວ, ໄປຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນຫລືຊອກຫາສະໂມສອນ ໝາກ ຮຸກ. ມັນຊ່ວຍປັບປຸງທັກສະຂອງທ່ານແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີການໃຫ້ຄະແນນຂອງ ໝາກ ຮຸກຢ່າງເປັນທາງການ.
  • ຮູ້ຄຸນຄ່າຂອງແຕ່ລະສິ້ນແລະໃຊ້ມັນເພື່ອຊ່ວຍທ່ານ:
    • Pawns ແມ່ນຄຸ້ມຄ່າ 1 ຈຸດ, knights 3, bishops 3, rooks 5 ແລະ queen ທີ່ເປັນ colossal 9. ມັນສາມາດເປັນປະໂຫຍດໃນການຊື້ຂາຍ bishop ຂອງທ່ານເພື່ອເອົາ rook ຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ.

ຄຳ ເຕືອນ

  • ກວດເບິ່ງກ່ອນທີ່ຈະເອົາຊິ້ນ "ຟຣີ". ຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານອາດຈະເສຍສະລະຊິ້ນສ່ວນດັ່ງນັ້ນລາວຈຶ່ງສາມາດເອົາຊິ້ນທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່ານັ້ນມາຈາກທ່ານຫຼືມັນອາດຈະເປັນສິ່ງລົບກວນໃນການກ້າວ ໜ້າ.
  • ຢ່າໃຊ້ກົນລະຍຸດລາຄາຖືກຄືກັບເຊັກໃນສີ່ແຖວ. ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຮູ້ຈັກວິທີເຫລົ່ານັ້ນ, ທ່ານກໍ່ສ່ຽງທີ່ຈະສູນເສຍໄປ.
  • ຢ່າກັງວົນຖ້າທ່ານບໍ່ຊະນະ! ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍການປະຕິບັດເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານ!

ຄວາມ ຈຳ ເປັນ

  • ປະຊາຊົນທີ່ຈະຫລິ້ນຕໍ່ຕ້ານຫລືໂປຣແກຣມຄອມພິວເຕີ
  • Chessboard ແລະຊິ້ນສ່ວນ
  • Mentor ເພື່ອປັບປຸງທັກສະຂອງທ່ານ (ເປັນທາງເລືອກ)
  • online, ທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ຫລືໂປແກຼມ ໝາກ ຮຸກທີ່ມີໂຄງການໄວ້ກ່ອນ (ເປັນທາງເລືອກ)
  • ສະມາຊິກຂອງ chess ລະດັບຊາດຫຼືສາກົນ (ເປັນທາງເລືອກ)
  • ສະໂມສອນ Chess ເພື່ອຝຶກ (ທາງເລືອກ)